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[讨论]Culpa Innata结局

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[讨论]Culpa Innata结局

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楼主
发表于 2007-11-3 19:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[讨论]Culpa Innata结局

刚刚通掉了游戏,感觉比较郁闷,里面很多谜题都没有得到解答,有理解的能指点一下吗?7 p  ^1 _" l) E5 X7 G) d
1. 革新者在游戏中到底担当了什么样的角色?他们与案子究竟有多大的关系?为什么说主角很特别?所谓她担负的任务到底是什么呀?/ i. s# V* M6 ?' E) a9 P
2. 扫地的老头是不是革新者的一员?他说的那些话到底是纯粹的疯言疯语还是背后有什么深意?为什么GPSN不把他扫地出门呢?7 h' l! D6 l8 r; s# l
3. 最终忠诚店很特别,是不是背后也有什么秘密呢?
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沙发
发表于 2007-11-5 12:02 | 只看该作者
wow,还真有通掉这个游戏的人哦,支持一下^_^
6 v4 D1 F, Y3 ^; O& H
) }" S/ t7 c8 n* m$ A2 y  P" v能简单评价一下嘛,画面、音乐、剧情的方面,简单说说自己的感受就行,好多人(包括我)看到那个截图就不想去碰它了,呵呵。
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板凳
 楼主| 发表于 2007-11-5 20:27 | 只看该作者
我玩的AVG不是非常多,Culpa Innata给我整体感觉中上水平5 p6 ^' P5 f3 @. p% \" M

. r+ e1 ^& a; ]9 ^- k# d+ ~个人觉得最突出的优点是支线剧情、非线性剧情、和评价系统,使得整个游戏自由度上比较大, S/ a. b* z* ]- V/ r5 T3 t
如果评分系统能使游戏过程中就失败可能会更有挑战性
7 ^3 E. U* e& J8 }4 P4 X- G
0 P% h- r5 |- u# _+ D) z缺点:节奏比较拖沓,观念太前卫不和谐,谜题难度偏低,主线剧情的案件缺乏悬念,支线引出的悬念太多没解就突然结束,感觉太突兀; v) V: ~* |- I& l1 f) o
还有点可能让一些人忘而却步的是独白无字幕
2 P, [# Y1 [% I6 b8 v
7 ]; d! K7 r* s" x/ P  b; ]+ X8 gPS:游戏名称那么翻译好象不太恰当
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地板
发表于 2007-11-6 09:22 | 只看该作者
所以说翻译一个游戏的名称还是通关过该作的人才最有资格,请lz赐名^_^
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