本帖最后由 hybushis 于 2012-6-21 00:25 编辑 4 s2 A: q- J) T1 c: f# @5 Z+ j
/ n+ U! Y; L9 D9 M) S, y7 L
以下是评测
' ^! p" F; h4 k3 L% w1 o' t
; f( |6 y$ \9 `2 P! E游戏表现 8 游戏玩完了但是我还是不知道怎么回事,明显还有后话,事实证明确实有 第二部,7 W' \6 K; O1 n$ v
如果只有一部, 那只能是刚及格了,那样剧情就太狗血了!# _' a* O. u, |& Q9 V
画面 9 不用说画面我觉得很精细,很有氛围
& I1 i4 v1 D* c) \7 V音乐 9 和画面结合的也不错,能衬托出气氛
/ L' L7 }, A. e# P7 U% g游戏性 7 推理系统,是双刃剑,增加了可玩性,但太复杂,还是会吓退一堆人
+ U+ e5 r) L5 h1 D重复性 6 隐藏线索,秘密地点等本来是增加可玩性的,但是对于中国玩家,那海量的文本量,
6 A( m1 P5 @* z, V$ x 再加上那个系统,我只能望而却步了!!
) Y# T9 f& R; O6 B3 b! q$ T2 _% f
游戏性和可重复性给的分低就是因为
1 ~6 y2 D9 r) Y$ Y第一,我觉得《darkness within》的谜题难度有点太大了; j' Y* |5 u$ W# ^! O. s+ u8 I; l
/ Z% I6 ?% |1 p. l; X
●比如推理题《电子备忘录密码》 大家试试推理一下; j. N) [, N$ M% M. P/ P
% U' h: W) w: d1 d0 [8 y密码是胜利女巫的重生日期,请从以下信息中推出来:
) o* N& w7 m0 K3 \) K9 |& H* g1 A9 Y" g- Q' R: u
1. 传言A君被诅咒,他的孩子死去时额头上刻着记号,预示着女巫重生的时间
4 |. D6 i* Q4 d. K (这个咒太缺德了,做坏事的人没事,后代惨了);
* m) ~: J1 A9 {( _, i! {2. 6个孩子死的时候头上都刻有记号,且都是18岁的时候死了;# q5 M; D& C6 B$ K
3 有人窥视到第六个孩子死的时候头上刻着xi,2 Z+ M" J4 U: D8 ?7 l
4 第六个孩子死时屋里摆了一圈镜子;" s9 e4 ]+ v( B9 d0 p
5 第六个孩子死的时候是1699年!!
, y% q A% C0 d& l- {7 A 请推出女巫重生的日子!!我实话这个我只猜出了xi 应该是镜子里看到的,实际数字是9,其他的猜不出来!! 各位没玩过的你们能推理出来吗?8 l$ z/ e9 m1 N" j4 Y1 q
% i8 ^+ N: ?7 B2 A4 G: F: a) ]
●相比较《黑暗降临3》密码门的推理更有趣,难度适中!
' k. x( v# g: R3 i/ ^ 我印象中 门的密码是 站长id号+车站id号,车站号可以从执勤表格当中找到,有些数字被墨迹盖住了,但只要再找两张表格,就能够得到完整的号码,而站长的id号,可以先看员工手册,了解站长的职务,再通过站长的职务与普通员工的不同,从执勤表格中分析出来。(一步步很有条理!)
4 t& \* }, G! D( k
! A. f z8 E/ g3 \) F; |) E1 x# }所以说《darkness within》推理谜题太难了,让人无从下手啊!!
5 ?- Q. ]/ o! P 顺便问一下,在第三次的梦魇里,不明白为什么要把护身符扔到窗外?我还以要拿去吓退屋里的小孩呢!9 U# V, U3 y4 f' L2 s; U: a! |
# W; `% t- j5 C! }
. c6 c1 I$ q- D6 |: K, [5 c# M+ V●第二《darkness within》系统太复杂了, * ^& G) N% U" y# O) @" Z
1一开始的对比照片和办公室的差异,我对了半天,可是就是无法继续,整了半个小时,实在没辙了,先看了110%攻略,只说找到差别主人公就会自动说,可是我已经看出是墙上的画不一样了啊,再看了xyz的攻略才发现要把画放到槽里,还要站到指定位置,思考一下才行。后面还有多次然我感觉很无奈啊!!
( Q$ D1 y9 ]5 Q, G l* A8 X& T0 A+ o, o* ~; q
2在ivar的地窖里 标记地图,卡了,我想拉动滑块,可是只有一堆旁白!我是真没发现右边的齿轮,从此以后我不得以只能看攻略了!
" n& x) g% r) j h0 ~5 @9 q- S3 j( ?
3 推理系统,有新意,但那么多的的条目让我头疼,我觉得应该对的,可是偏偏不对!到最后只能是穷举了!!除非必要真不想用它!可谓成也推理系统,败也推理系统
o& A0 p/ [- b- G i2 Y! t ^( T+ y% P/ G2 o( |" Z7 E) B- A
4《darkness within》的文本量,着实有点多,实在太多了,特别是画线系统,还有时间顺序,表示你看完一遍不一定能找到所有线索,以后的阶段才能画出新的线索,而且还有隐藏线索,如果找不齐肯定对于剧情的理解有限制。所以要反复看,这么大的量还要反复看,并且有些文本不能随身携带,得跑半天路,才能看到信件或材料!我直接一口老血,吐在电脑上,真佩服龙翔九天的110%攻略!太不容易了! |