接着来说第二部曲:3 O+ y1 J# ^! M; J+ ~
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第二部曲并不意外的,是莉莉丝和她儿子的征服世界之旅。 x) O/ O" T) v1 b& I
而女主,由第一部曲故事里的勇敢的母亲,换成了她的女儿,也就是曾经被拐走的孩子。# S1 ^! o# B# K8 M \
而且同样的,这个故事里满是阴谋的味道,少女所做的事情是不是被欺骗和蒙蔽而还未见可知(从钟表匠不露面又要求火之书的情况来看,前景一片渺茫)) ]4 z& H1 b/ c7 V- k( r
! O" C$ m. O: U* T而相对剧情的延续性,在世界观的塑造上,这一部很显然是统和并且承上启下之作。
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! r0 R( z0 u. y1 P$ O在第四集天空之书里,制作公司通过飞船巧妙给我们展示了完整的世界地图:( S& E( R2 l: B* M$ o2 ]
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在第五集水之书里,更是巧妙的一一回顾了第一部去曾经去过的场景:
/ y- q8 w2 q) F1 R* ?; g. d比如草药商家- ] d- l' U" M; w
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而在混血女儿的手中,梦境瑰宝的作用和设定得到了进一步完善,也自圆其说的把第一部没有使用的状况进行了说明:
# V" O$ O J, C& C; i精灵可以使用魔法,所以才可以用梦境瑰宝施展魔法
: L2 w, C/ T7 W5 ?5 x/ h# i9 X, j- @" o人类无法使用魔法,所以拿到了也用处不大。
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当然,世界地图也进一步展开:* t* A1 w& Z2 S/ W+ z2 n
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钟表匠家,方尖碑,海上城市。
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8 N) s. O6 a) ?不过说句老实话,对于一款游戏来说,剧情永远不是大问题,游戏性才是大问题,而相对于操作元素比较丰富的RPG游戏,解谜游戏主要靠谜题支持。
* b: i3 ~# @, `8 s梦之旅系列最大的优点,就是谜题跟故事情节紧密相连,相比起其他游戏故意添加的跟情节无关的谜题,和没玩没了的寻物,这款游戏的谜题部分简直是无缝连接。
' J9 V0 P. n6 o: u似乎大部分谜题都是为了展示世界观而存在的,哪怕是第一部曲里令人抓狂的梦之塔寻物:
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) O( {. G. O, r, W r& z1 l也因此,在世界观完善的情况下,第二部曲在重复以前场景,展示整个世界的时候,导致了一些谜题的重复。2 W0 C% Z6 C* @& ^
相对第四集还有钟表匠家等不少新元素:
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第五集则更像是前情提要,也像是日本长篇动画到了中段进行的『回忆篇』
, X+ T7 F& W0 \$ F, @更不要说正传中女儿进行过一次的路程,附加游戏中母亲再来一次,即使是这款游戏的忠实FANS,也有了『坑人啊』的感想。% _- w* _- Y) M$ |% F& L+ @$ V8 X, W
* _! a q) F; N8 C+ u好在该整合的整合了,该回顾的回顾了,期待下一作火之书的剧情!!
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另外……好想要这个游戏的设定集…………& p) i. G5 ^* J6 ]; c' B1 j
游戏草图比游戏场景还要美啊!!
" H+ n1 w/ O# h' q# `尤其是那个线条!!! |