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标题: 2064:Read Only Memories 个人评论 [打印本页]

作者: silentflash009    时间: 2017-12-5 03:44
标题: 2064:Read Only Memories 个人评论
本帖最后由 silentflash009 于 2017-12-19 17:38 编辑
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本作属于典型的赛博朋克背景下的一款文字类AVG,接近于纯粹的电子小说,但也带有少许的解谜成分,大概只有整个流程5%的程度。
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总的来说,本作是让人失望的。" G7 e  T4 u( h7 {/ t5 u
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首先,说一说游戏背景,“2064”年的社会,发生了翻天覆地的变化,本作发生在名为Neo-San Francisco的城市,明显影射旧金山,当时大部分劳力被R.O.MRelationship and Organizational Manager,执行预定程序的机器人)所取代,人类从繁重及单调的劳动中解放出来,更开始寻求精神上的娱乐方式。同时,由于基因工程的发展,大部分疾病可以由注入不同的动物基因得以治愈,但是副作用是形象会随之变化,人们称基因改变后的人为Hybrid(混种),由此产生了各种矛盾。例如Hybrid们要求反对歧视等一系列权利,与之相对的有组织Human Revolution不断进行抗议示威,要求取消基因技术,回复人类本身的特征等。总之,是一个典型的赛博朋克式的社会模型,矛盾重重。
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整个游戏过程中,你扮演的是一位名叫Alys的自由撰稿者,与好友Hayden所制造的世上第一台人工智能型R.O.M(区别于现有的R.O.M,拥有独立思考能力) — Turing(图灵,非常明显的映射)一起,粉碎了大公司Parallax妄图控制人类社会信息的阴谋。(棱镜计划既视感,但是更为极端)可是本作最大的问题在于,你所扮演的主人公毫无存在感,就连名字仅在游戏开头出现过一次,任何游戏进程中的选项,包括去哪里,如何应对,都是由Turing提出后,你才可以选择,更甚至于,每到一个地方,或者做了某件事情,都要听这个小机器人喋喋不休的一番评价,非常令人烦躁。Turing的任何思考过程,心理活动,都要以语言来说明一遍,实在是没有必要。而在整个游戏过程中,你就像一个幽灵,旁观整个游戏进程一样,而毫无代入感。
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" Q7 M) P6 S8 b. w+ G, F# M! W& j另外,游戏剧情对于社会矛盾的揭示也过于肤浅,仅仅是浅尝即止,游戏中的一些疑问也没有得到解答,剧本这一块做的非常不好。游戏虽然有6个结局之多,但是整个设定里居然没有快速跳过对话的选项,读取存档也能只是在某些节点上重新开始,而非即时,总而言之让人没有动力去重复进行冗长的对话,而寻求不同的结局。游戏想从各种对话中揭示人物个性,但剧本却过于追求这一点,好好的一个宏大的设定,可以拍成科幻剧,最后却基本变成伦理剧的感觉。- b/ I9 x0 M; y) s  G" N2 o

" U* n2 w( d, c* k3 n  p8 l另外游戏虽然有配音,但是某些角色的配音总感觉有些出戏,还有就是之前所说的废话太多,让人厌烦。总之,作者以拙劣的手法讲述了一个不完美的故事,让人非常失望。
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4 Y$ |% m9 ^, {之前写了几千字的剧情梗概,却被这论坛的设定给吞了,于是没有动力再写一遍了。就把这个评价当做本作的简单回顾吧。
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PS:喜欢赛博朋克类AVG的,强力推荐Technobabylon,绝对的大作。
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作者: naye    时间: 2018-4-27 16:14
同样 WEG 发的 Gemini Rue,以及去年的 Neofeud,今年的 The Red Strings Club,也不错。. x2 X+ U$ P; K  V
Daedalic 新作 State of Mind 再过几个月也要面世了。




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