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标题: 【投票】你愿意为汉化的实现而赞助少量有关汉化工具等的费用吗? [打印本页]

作者: shane007    时间: 2023-7-1 10:48
标题: 【投票】你愿意为汉化的实现而赞助少量有关汉化工具等的费用吗?
本帖最后由 shane007 于 2023-7-1 11:23 编辑
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5 s9 \1 E/ Q' f* }+ z为了实现一个冒险游戏的汉化,不仅需要翻译和美工的努力,
  o- ~6 X* i1 l) d, ?' H" `/ g0 M更需要汉化技术的分析和汉化工具的制作。; D1 v  V# w& X! A. i( C. ^( s0 c
《汉化分析》和《汉化工具》关键性地决定了一个游戏是否能被汉化。9 \) J3 \7 P2 ^, F' g7 @; R
本着“我为人人,人人为我”的精神,特发出此项投票。6 f( m* K9 f' J- p7 K! E
同时,以下以QA的形式,做出进一步的说明。

) A4 t! m2 r  f9 a& h1 A! C, `, R- A6 ^7 b
Q1 请问预想中的赞助费用大致是多少?
2 q, u- t2 @% ^+ ?* o- _- y6 [A1 预想的形式大致如此,《汉化分析》以篇为单位,《汉化工具》以个为单位。
; @: P* b+ h- Y; K- D- {     每一个单位,收取几十元费用。一个游戏的汉化,大致需要一篇《汉化分析》再加上若干个《汉化工具》。( ]& ~+ W0 n" }# m: ?- y3 [
     每一个单位,可以由不同的玩家赞助,比如张三赞助《汉化分析》,李四赞助《汉化工具1》,王五赞助《汉化工具2》这样子* c4 b8 ^0 j( Q& X$ V
; r  s& |$ g1 w
Q2 赞助费会带来什么好处?
# n, D  M5 X9 `% k, Z; {- b) ?# QA2 赞助能导致一些比较难实现汉化的游戏,以及一些已知可以汉化,但缺少汉化工具的游戏实现汉化。
9 ~( B# p( f! m( y  |     你的赞助,就是“我为人人,人人为我”中“我为人人”部分的体现。
4 v" Y. G+ ~" E3 N* s, ^) E     你过往从ChinaAVG下载的免费汉化,就是“我为人人,人人为我”中“人人为我”部分的体现。4 E5 n( H" z3 ^/ w/ y7 q, Z
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Q3 如果一个游戏,通过赞助的方式实现了汉化,在汉化补丁的发布环节,会有什么变化? * k1 {* ^9 e# j$ S( t6 w
A3  在此种情况下,汉化补丁的发布环节,没有任何变化。
! |+ J4 P, Q- V      ChinaAVG的汉化补丁永远是免费发布的,也不会通过汉化补丁的发布来牟利。
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; j% J4 x' |- l% iQ4 对于撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》而收取的赞助费用,最后是谁收取的?) [8 r+ y; l+ A) S
A4  这个问题的答案很明确,赞助费是归撰写《汉化分析》,制作《汉化工具》的个人收取的。4 K" F$ F5 y' b7 o
      你可以把ChinaAVG的汉化补丁想象成餐厅提供的一道菜。& s6 A* g4 V1 ]% ~5 u( q
      撰写《汉化分析》相当于研制新菜谱,制作《汉化工具》相当于制作各类厨具。' h/ r$ a3 X' i) s' c/ |9 E; ^0 ]+ b
      赞助费收的不是菜的钱,而是研制新菜谱,制作各类厨具的钱。
. u) |  v, i) W  ]      如果收不到研制新菜谱,制作各类厨具的钱,餐厅的菜谱上就不会有那道新的菜。) }4 w2 S, T+ |4 v% y
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Q5 如果投票结果愿意赞助的玩家比较多的话,后续会如何推进?
! W* A& ?. s, ~) C  tA5 后续会进行第二轮更细化的投票,以确定具体推进的游戏项目。' _4 L  |9 f$ H7 M8 g4 K! j( v
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