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标题: 随便说说大鱼游戏的那些2B定律 [打印本页]

作者: jennydai170    时间: 2012-12-3 12:59
标题: 随便说说大鱼游戏的那些2B定律
1.雨、雪、雾是常见的布景,替代品是黄昏和黑夜。
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# _% L' W' _8 w- @, z: z+ s  K: p2.无论第一人称主角是侦探还是小白,他都从来不会随身携带螺丝刀等基本工具。
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7 d0 V/ |$ o/ C+ M1 n+ h: t3.如果你是游戏里的NPC,那么请你千万不要相信指纹锁。因为第一人称主角永远会找到你的指纹。你还不如设一个需要在上面排好一桶零件才能打开的怪锁,然后把零件丢的到处都是。尽管即使你把零件丢到自己都会找不到的地方主角还是会找到,但是这至少能拖延好一会开锁时间。
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1 j, ?. G" e; J3 M  A0 D7 O" w/ O4.接上条,主角的心理素质往往很好,因为他常常费了半天劲七拼八凑出一桶零件、开了一个华丽的大锁之后,只拿到一样只会用一次的小破东西,但是却从不因此抓狂。5 S' @, ?! \, L

: z# F8 p" V  q9 _& J5.人格分裂、被冤枉的好人、被背后Boss操控的好人是屡试不爽的题材。
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6.不知是2B还是喜欢多折腾人,对主角有敌意的NPC们从来都在可以让第一人称主角被一击毙命之时留一手(扭曲之地影镇应该是个特例,因为不出意外男主在片头就死定了),至少在游戏片尾动画之前是这样。# @1 t. Z! S  _# P4 ^
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7.第一人称主角总是很闲,闲到他可以在一堆垃圾里翻出一火车皮的物件和符号。最2B的是,这些东西中往往不乏有用之物,但是我们的主角总是弱水三千舍不得取第二瓢。, G0 p$ N! d6 S4 k- ~1 v

8 }; Q, A- r( A7 s8.无论是什么天气什么燃料,只要我们的主角需要,他总能找到温度高于一块废金属熔点的火焰,或者温度高于一块树脂之类的东西的熔点但低于其燃点的火焰。
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9.NPC们很喜欢把钥匙插在门里侧的钥匙孔上。而且这样的们,一般锁眼不会小于某只锥子的直径,门的下边和地板之间的缝隙也不会小于一张报纸+平躺的门钥匙的高度。& k7 t$ ]" N' Y; T/ c

5 o9 m" ]1 p8 T" x+ r7 N& ]. p10.NPC们往往坚信好记性不如烂笔头,设了密码后永远怕忘掉,一定要写在什么地方才安心。
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11.在存在尖锐物体、高温或强酸强碱的情况下,主角总能找到一双合适的手套。) H/ B  j: p* [; K4 q, v

% }$ W, e+ {9 k( ^: a9 H: b12.暂时想到这些,大家补充。
作者: jennydai170    时间: 2012-12-3 13:02
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顺便说一句,最近玩了神秘追踪者第四部,这部游戏我已经吐槽无力了。2B的火蜥蜴,2B的"James马上就到",2B得眼睁睁看着要犯逃跑的侦探,以及那条2B得大冬天忘记结冰的河——这个游戏已经出离2B了。
作者: jennydai170    时间: 2012-12-3 13:03
ps4 V. b7 h, S# b- U3 k
顺便说一句,最近玩了神秘追踪者第四部,这部游戏我已经吐槽无力了。2B的火蜥蜴,2B的"James马上就到",2B得眼睁睁看着要犯逃跑的侦探,以及那条2B得大冬天忘记结冰的河——这个游戏已经出离2B了。
作者: XYZ    时间: 2012-12-3 13:26
回复 jennydai170 的帖子3 P$ ]( o8 q8 A: ~. Z

+ J4 ]- g, W0 X3 j, I' P说得好啊,我最近还想写了类似的帖子吐槽一下小游戏中千篇一律的剧情和设计呢~
作者: dajej    时间: 2012-12-4 11:25
诸如钻戒从来都是用来划玻璃的,而不是用来戴滴!
作者: XYZ    时间: 2012-12-4 13:52
回复 dajej 的帖子, Q- L+ E2 ?# B. s( ^+ |

$ U( {- p! K4 k5 P/ I! g是啊,更可恨的是划完玻璃就扔了。。。
作者: linda    时间: 2012-12-4 14:15
同意楼主,不过游戏就这些套路,要出新意太困难。反正我是主要看画面质量,还有就是单纯的单词找物少点,就OK拉。
作者: 镜于水    时间: 2012-12-5 20:50
同意,我玩大鱼的游戏主要是画面好看,精美,真正玩的有意思的还是像最近的福尔摩斯系列的。
! \6 E4 H3 S) O; _Ps:我也搞不懂,为什么一把小刀它划了一块布以后一定要扔掉,后来要用刀的时候又一定要去找把剪刀~3 S: w1 U* _+ s! A; G# z) W

作者: zephyrus    时间: 2012-12-7 18:13
本帖最后由 zephyrus 于 2012-12-7 18:14 编辑
9 k0 S% O/ N+ E, P1 j( i- y, X" m0 M0 Y
每次找到东西结果用一次就丢掉+1
# [! I- n. D# r6 [. X% H$ _8 i4 j& b所以好不容易玩了个把螺丝刀从头保留到尾的游戏(可以开螺丝,可以撬开小箱子神马的)我都感动死了……
作者: sanliato    时间: 2012-12-8 13:20
割东西一定要用刀子,玻璃、剪刀神马的从来都不能活用啊!!还有,如果NPC被主角发现并逃跑,主角永远可以慢慢地解决一堆事情后发现NPC就在不远处。。。
作者: Rhein    时间: 2012-12-8 17:41
主角带着很多东西到处跑无论它的体积数量都毫无不方便之处。还有钻戒那点不能更同意,他们只记得钻石的硬度忘了它们的价格……
作者: fll0024    时间: 2012-12-9 21:42
同意同意!~玩过这么多了,看你这个简直就是注解啊@!!![s:103]
作者: holl    时间: 2012-12-13 11:22
上个月门反锁了,试了游戏里所有能开锁的工具(除了开锁器,我没有)都开不了。但是游戏主角无论是什么人都能轻松用别针或者发卡开锁。
作者: loveavg11    时间: 2012-12-13 16:04
[s:81] 话说大鱼的弗洛大街是我接触到的第一个avg游戏,现在想来确实非常简单及白痴,不过作为带我入门的游戏和游戏公司,对大鱼还是很支持的,希望他们也意识到了这些问题,改进后给我们带来更加优秀的作品!
作者: muxue327    时间: 2013-1-3 11:36
回复 zephyrus 的帖子: }6 ]) _& K3 K, t& p9 j& ?- g# L

: l2 R" x2 D: O. o1 o" ]7 g* [1 H; Q是安娜 金士顿系列最近的那一作吗?我也刚玩完那个,从头拿到尾包括奖励章节实在太感人了TAT……
作者: 雨林晏    时间: 2013-1-3 16:45
完了大鱼的游戏后,有次在街上走,路上有个螺丝,还特意看了一下。要是以前,根本就会无视的
作者: hgogo    时间: 2013-1-3 19:53
1.对付老鼠永远是一块cheese或者加上捕鼠夹搞定;, `  X* E, l' {) U: p) f
2.找东西永远有骰子、眼镜、纽扣、心(形)、五星之类。
作者: 大匠    时间: 2013-1-12 15:38
回复 hgogo 的帖子
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4 s# f" f- k6 }: L2 S: S3 c- s加一个,找的东西永远有羽毛和沙漏。虽然现代人家里有这两样东西的屈指可数。
作者: nicoleho    时间: 2013-1-15 23:26
XYZ 发表于 2012-12-4 13:52
( l8 A/ }1 X1 M. V; F, v回复 dajej 的帖子
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是啊,更可恨的是划完玻璃就扔了。。。
4 A" v/ a) W5 g# }" ]/ ]5 A
是啊,尤其是某些主角明明是冲着寻宝啊赚钱去的,结果拿了个钻石居然用来划玻璃啊卧槽!!!
作者: 百里    时间: 2013-1-28 17:50
还遇到过更2B的,拧开螺丝的时候,一共四个螺丝,找到螺丝刀只能拧开2个,螺丝刀就扔了,剩下那两个又找了一枚硬币才拧开。[s:78]
作者: sniper001    时间: 2013-2-1 18:19
今天碰到一个绝对脑残的设计,费劲千辛万苦打开一保险箱,里面。。。。。。。。。。。。。。一把笤帚啊啊啊啊啊啊啊。。。。。。。。。。。。[s:92]
作者: 597221986    时间: 2013-5-5 13:04
顶楼上,笑死我了
作者: 阿张й    时间: 2015-5-10 14:21
同意不能再多
作者: A世    时间: 2015-5-15 15:18
大概是有些场景乱得让人怀疑是不是特地给主角找东西用的。还有就是,玩久了在现实生活中看到类似的东西也想要去点一下……
作者: gdkidymxx    时间: 2015-6-22 13:41
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