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南茜·朱尔寻源之作:No.12 Secret of the Old Clock(北美7月中旬上市 )

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南茜·朱尔寻源之作:No.12 Secret of the Old Clock(北美7月中旬上市 )

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楼主
发表于 2005-7-2 19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

南茜·朱尔寻源之作:No.12 Secret of the Old Clock(北美7月中旬上市 )

本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 14:50 编辑 . h2 j+ O9 q# W- `
. R2 @) s& S3 n
<P></P>4 y( a$ E" ?4 m, {4 q
<P>游戏的出发点与操作变化:第十二集secret of the old clock是her interactive公司为纪念上世纪30年代nancydrew系列书创刊后第75个诞辰日所开发的,12年PC游戏历史至今制作公司在本集中表现出了强烈浓郁的年代风味,因此你会在第12集的故事中明显发现游戏的部署策划均有了新的起点和新的起色,也可以说本集涵概了游戏本身与情节革故上的结合意义~可能是一款被视为更偏重于纪念性质的作品!</P>( K7 z6 S# e" g
<P>No.12 secret of the old clock的两大特征:
7 |- B0 u% e+ Y; z5 F* h6 u一.添加了新的游戏进程与方式,使可信度可玩性指数上升。一开始你要驾驶蓝色跑车在小镇上购买自己的必需品,包括食品、衣服、汽油,甚至还有打工赚钱、预算开支等财物方面的个人管理,而这些设计将直接推动游戏的发展~另外对Nancy有所了解的玩家都知道以往游戏中的场景转换均是通过点击平面图特定位置来实现,而在本集中则是通过实体(跑车)替代来实现的,提供地图由你驾驶车子探索整个小镇,excited?!
, S) x1 |" K, o二.游戏设计与美国历史文化的阶段性发展有了更紧密的契合,可以供玩家以斑窥豹予上世纪早期的美国。跑车设计、车内实时播放的谈话秀节目设计,大量的俚语被编排于内。另外Nancy的电话也将更换成古老的陆式通信工具。迷题设计中对迷你高尔夫球的小设计,将20世纪30年代美国社会狂热竞技球类的缩影呈现给了玩家们。整个游戏仍像前作一样善于气氛的营造,在本集中制作商花了很多心思去适应30年代的美国年代背景,比如30年代的美国经济大萧条、那个年代流浪者生活的写照等等。5 @& L- `- U- G- V' a
两大特征可以说是互相结合互相依存,第二点时刻贯穿于一时刻推动故事发展,第一点若无第二点的润色就无法达到增加游戏本身的可信度可玩性的效果。( V. B. d8 x! G1 ^  l/ n
</P>
2 z( o: M$ U* e<P>游戏故事取材背景:作者Carolyn Keene创作于1959~1960年的前四本nancy小说:Secret of the Old Clock, The Hidden Staircase, Mystery at Lilac Inn 和The Bungalow Mystery,是揉和了小说中地点,人物,情节等元素的先河之作。小说中的nancy小说中贯穿了美国历史上几个重要的文艺时期,涉及到的有音乐发展,食界发展等等,包罗万象,需要很长时间的进一步研究才行T_T  设想这将近大半个世纪的nancy历史,如果能拆分其不同历史阶段的特点加以综合和故事性的描述,这样开发出来的游戏创作的话会不会是一个很好的突破口呢!
% l$ r4 S, ], U1 ~</P>2 z. u) Z5 i) q' z1 c
<P>游戏谋略设计:本系列情节谋略概括起来无非是以下几种为主:至少两种或两种以上神秘事件间的迂回曲折、接到来自神秘人的恐吓信、一趟去奇域的旅行、若案件无法解决而造成好友无辜受到伤害的紧迫性、关系到一段神秘或有名望的家族史、相似难辨的破案点、鬼怪传说、数件灾祸的发生、侦探自身性命遭受威胁……因此可以关注下新的一集中制作商在游戏中谋略上的应用,期待未出现过的闪光点。</P>
4 p; t/ o9 l3 |9 h4 o$ A6 u. S<P>游戏主要情节与人物:故事发生在1930年,nancy受邀拜访住在佛罗里达州东边的Titusville小镇的Emily一家,得知Emily Crandall 受邻好Josiah Crowley的资助而勉强经营旅馆(Lilac Inn)来维持生计,但是有J.C的遗嘱中规定Josiah Crowley的老师Richard Topham当为全部财产的继承者,Emily认为还存在第二份遗嘱……就在这场复杂的财产纠纷中,Nancy要如何在遗嘱起法律效应之前揭开事实真相拯救可怜的Emily呢……</P>+ t& M. R* l7 a
<P></P>& z) P( }7 i! f* T. B8 N
<P>Jim Archer :性情温和的银行家,尽管想帮助Emily一家度过难关,但由于银行资金的不足也步履蹒跚自身难保。(上世纪30年代美国正处于大萧条时期,由于美联储的错误政策导致当时大量银行的倒闭。)</P>" T5 e/ g! {% [
<P></P>( Y! P' J4 |  j! ~/ n
<P>Richard Topham :自诩具有超感知能力,现任一所学习超感能学校校长!对其如何获得遗产持怀疑态度,难道至始至终都在用超感能唬人?!(类似的通灵素材在第三集中也有出现^_^)</P>& ]9 O2 g9 d7 V( \6 Z
<P></P>, |1 p& w# R# K; r; c4 p+ G
<P>Emily Crandall:丧母不久的Emily在巨大的精神与财政压力下变的有点精神恍惚,传言她看见了墙上静止物体的移动,听到影子对她所说的耳语……</P>8 B! i* N) d4 Q+ |/ [( ^
<P>??????? : 应该还有第四个人物,从小道消息得知此人是Emily的门卫Jane Willoughby,官方未作介绍难道想给广大fans一个惊喜[em01]</P>. |+ |2 O: I8 Z% C9 i1 {' f- c( L
<P>新作中我比较感兴趣的三处:人物Richard Topham、Nancy的交通与通讯工具、游戏中采用的谋略。预览写得稍粗,其它的等玩了之后再说吧[em02]最后送大家一张SOC的pp墙纸:)
5 |/ G6 c# n. q! j, Q</P>9 H5 ?% {. X8 @0 Y7 ?: b, }& G1 t
5 t+ y" O. C9 ?
[此贴子已经被作者于2005-7-11 0:43:48编辑过]

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14#
发表于 2005-7-20 11:36 | 只看该作者
NANCY DREW系列的游戏有好几代了,gba上都有,不过gba上的字太小看的吃力
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13#
 楼主| 发表于 2005-7-19 10:18 | 只看该作者
<P>当然能啦~最新一集BT上也会有的,对于我来说这个速度更快~</P><P>笔者Carolye Keene这个人物也颇有神秘感,至今没有证实作者身份的确切资料,所以说NANCY一生下来就是个谜呵呵</P>
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12#
发表于 2005-7-17 23:06 | 只看该作者
哎。。。去年<FONT color=#333333>Curse Of The Blackmoor Manor 刚出来的时候我就在emule上找到了,今年不知道能不能下到~~~</FONT>
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11#
发表于 2005-7-17 02:50 | 只看该作者
<P>喜欢玩“生化”的mm啊!那喜不喜欢玩动作冒险类?比如鬼屋魔影?波斯猴子?鬼武者?: l6 |6 ^; S3 p2 q) _( u  L

1 ^& w% I) S! I8 N7 g9 [糟了……说这些游戏可能会引起Candy版版的不满啊……还是悄悄告诉我吧,he he he 。。。</P>
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10#
发表于 2005-7-16 17:04 | 只看该作者
其实不止NANCY DREW系列的游戏,其实之前我一直喜欢玩“生化危机”系列的,解谜的成分当然不如NANCY DREW,而且也不会牵涉到一些专业的东西,但是就操作和可玩性而言,也算是很棒的AVG游戏
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9#
发表于 2005-7-16 17:01 | 只看该作者
<P>他们7月上市,偶们不知道撒时候可以玩的到也~~~</P><P>我这次买的到“The Curse of Blackmoor Manor\"就已经是奇迹了,哎</P><P>市场太小了~~~</P>
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8#
发表于 2005-7-11 14:36 | 只看该作者
<P>证明咱们有类似的taste啊,哈,当然还要自己动点小手脚的……</P>
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7#
 楼主| 发表于 2005-7-11 12:18 | 只看该作者
<P>唉~服了你了,居然还真能找出感觉这么对称的图片!!</P>
6 o7 ?& M! P8 h& e- F7 K* `- N<P>顺便顶自己一贴[em01]</P>
" C9 w. ?4 j& p
[此贴子已经被作者于2005-7-11 12:19:06编辑过]
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6#
发表于 2005-7-2 20:04 | 只看该作者
<P>怎么会,我又不是非要她是实时3D,只不过想求个准确性
2 P3 u7 ~" l# @6 }! H
7 ^- i  F2 `) x+ {  |  t我之前说GTA不就是罪恶都市啦……8 d* u. ~& X7 S3 H! I  g# [

2 _; q- |& s( `# l* m, ?5 v5 P7 E好啊好啊,candy 终于进化变身了啊' m3 n" a- C3 @
</P>  o0 b. t, x7 d" e$ Y
[此贴子已经被作者于2005-7-3 22:16:13编辑过]

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