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似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比?

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似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比?

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楼主
发表于 2008-5-2 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比?

回想起来,大家有没有觉得,AVG开始走下坡路正是在电脑硬件突飞猛进的2004年,ATI的9700的横空出世之后的几年,显卡性能的“军备竞赛”便没有停止过,印象中除了近年来的《梦陨》对机器要求较高之外,实在找不出其他的“大作”,因为传统AVG这种点击式的游戏方式对机器配置实在难以提高,不能满足硬件的“胃口”,硬件厂商对此也就热情大减,投不入更多的钱,你有没有看过AVG出现过nVIDIA的“The Way”标志?游戏厂商对AVG的研发投入和宣传投入自然也在逐年减少。自然没有诸如crysis等游戏更为人所知,这样下去,知道的人更少,越没有市场占有率,所以玩的人更少,越没有市场开发的价值,恶性循环呀,对于我这种四肢不发达的人对其他游戏不擅长的人来说,实在是太恶心了!不知照这样下去,AVG有没有未来?
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21#
发表于 2008-8-25 10:17 | 只看该作者
lz的标题简洁明了 言简意赅。。。。。。
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20#
发表于 2008-8-13 17:55 | 只看该作者
引用第16楼闪光于2008-08-04 09:16发表的  :2 f" j1 z! {% y1 w8 u( J
楼主说的也有道理。& ?9 X& G3 i/ u' M0 X( x+ u
1 A, H; X' i; A% ^& O; u) Z
当时AVG是为了彰显电脑能力强诞生的。比如IBM支援下开发了《国王秘史1》来显示他的彩显。CYAN开发了《MYST》结果带动了光驱销量。
! w2 z: W  T' x1 X/ e, j; S
想来好笑,当时的高新技术,现在成了垫底的货色。: H2 H! @0 i4 \0 a9 N
% C8 k& i; j: [7 s7 X! |& |' a
当年Sierra公司在夸夸其谈,说《国王秘史》是史上销量最大的游戏系列。当然了,那个时候冒险的市场占有率多高啊。而且《国王秘史》出的数量也多,1990年已经出到第五代,别的系列当然比不上了。
& H0 i3 g1 U5 m" J" X6 U, F" S
- s" e: K. s$ M7 `, ~$ Z7 @Sierra后来出了半条命、CS等著名系列,销量就不知道了,可能还比不上国王秘史。/ {- \* |! ]& s' @7 q

7 j0 v& b. n7 Q4 H后来《MYST》成为最畅销的电脑游戏系列。现在轮到模拟人生。从销量来看,冒险并不是被动作打败的,而是模拟人生~~~~
/ O: }) ?/ z5 \  I/ c& F5 P. ^
+ Z7 P1 ]. P6 j9 G+ ^) l% c0 ~《猴岛小英雄》也很畅销呢,据说次次排第一。
/ r3 _# u. ~& `, {
6 S: d5 Q( E- Y: `( p4 k回顾历史,我们发现冒险这个流派还是创造过不少销售纪录的,值得骄傲。只是不知道那时候盗版有没有今天这么多~~~
8 @6 I8 Z; @, `% I( w  k
2 I0 L1 M0 [) m7 e/ j4 g5 r2 x觉得GameBoy一出来,冒险就完蛋了,俺上小学的时候风靡全校的就是宠物小精灵,超级马里奥。
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19#
发表于 2008-8-13 17:33 | 只看该作者
说反了,俺用集成显卡,不是独立显卡
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18#
发表于 2008-8-13 17:27 | 只看该作者
引用第0楼zhoucongdai于2008-05-02 21:40发表的 似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比? :
0 ^. w  m; {# X回想起来,大家有没有觉得,AVG开始走下坡路正是在电脑硬件突飞猛进的2004年,
4 j0 \7 y, ^( J5 r+ y
. p" ^) ^/ E! N, Z1 j8 [因为传统AVG这种点击式的游戏方式对机器配置实在难以提高,不能满足硬件的“胃口”,硬件厂商对此也就热情大减,投不入更多的钱,你有没有看过AVG出现过nVIDIA的“The Way”标志?

. T; H9 {8 Z  A6 A' ~$ _看到帖子标题,还以为要把80年代,90年代的冒险兴盛史说一通,一进来看,下坡路是在2004年??说是1994年可能更准确一些??6 @0 Y$ U* x) O  j0 X- e

& }% G9 S& W2 ?  R# N7 T1 k! }) I看一看塞伯利亚、无尽旅程的评论,它们经常会提到“在冒险游戏衰落的今天,每年仍有一两个如此优秀的作品”,那可是2000、2001年。
9 N$ s, D  i* `% K. \5 v  X1 C& y
+ w5 p6 Z: Y* s俺用独立显卡,近年的冒险大作都玩不了,我倒希望冒险对硬件的要求真的像你所说那么低
( t+ z" [  F- `9 ~* G7 Z3 n2 s6 I! \6 w$ L2 i* j+ a
冒险游戏走下坡路,实际上是在动作游戏开始兴盛的时候就出现了,罪魁祸首,我认为是日本出的“超级马里奥”。从此之后,人们关心快捷直观的动作、杀敌,而不是偏向于静态的纯思考。
# T6 z% v( [" O1 P( n
引用第0楼zhoucongdai于2008-05-02 21:40发表的 - S* e4 N% V$ b
印象中除了近年来的《梦陨》对机器要求较高之外,实在找不出其他的“大作”,6 T$ e6 H& A8 Y  J: ?8 H$ Z
: v+ S! \7 l  J, I# e
对于我这种四肢不发达的人对其他游戏不擅长的人来说,实在是太恶心了!
% T3 L* B1 r! D/ ]
梦陨是典型的冒险与动作结合吧,近年大作很多的,除了冒险,主张静态思考的RPG也不少。随便说几个,无冬2,Witcher。电脑平台还有策略流派啊,都是动脑的。
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17#
发表于 2008-8-4 09:16 | 只看该作者
楼主说的也有道理。
- X+ A; T* E0 M3 G0 z
7 d4 i) S5 |6 L! |0 d0 r当时AVG是为了彰显电脑能力强诞生的。比如IBM支援下开发了《国王秘史1》来显示他的彩显。CYAN开发了《MYST》结果带动了光驱销量。6 x1 S  J- }' T2 [
/ J, a* j& F# ~$ b2 t% S
现在AVG硬件要求太低了,很多AVG又跑到掌机上面第二春。看来硬件要求就是有一个极限,不能无限制开发啊。
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16#
发表于 2008-7-21 00:31 | 只看该作者
引用第4楼bulivyf于2008-05-04 12:56发表的 : - W  {% T5 [# s6 l' t
avg适合年纪大的人玩,如果你以前酷爱RTS或者aRpg,现在突然爱玩avg,那就说明你老了~

; h+ }- D# Y0 u: }不是吧···难道说我已经···
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15#
发表于 2008-7-6 21:03 | 只看该作者
我觉得没有必要总纠缠在这种问题上,不光AVG,现在单机游戏都不景气,至少在中国是这样。在中国恐怕也只有暴雪的游戏敢说是玩游戏的就知道,可惜它的游戏也都是有强大的联网功能的。很多玩网游的人很少玩单机,甚至从来不玩。
. u& B! Y3 q9 n8 V8 d至于AVG,在游戏手法上的突破确实是最少的,也是最不依赖声光、硬件设施的。所以很多老游戏现在玩起来依旧兴致盎然。就像文学经典不可能因为纸张的变化而被淘汰。AVG这种形式我相信也不会消失,游戏越发展,形式就越多样,AVG的当务之急也许该在游戏表现手法上寻求突破。
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14#
发表于 2008-7-5 01:32 | 只看该作者
国内AVG的状况实在是...有些惨不忍睹啊....
, m6 A* N' u  A( _9 O似乎现在的人都不喜欢玩要动脑的东西~
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13#
发表于 2008-7-4 22:56 | 只看该作者
汗,我喜欢AVG是因为不要像动作游戏要求反应迅速,角色扮演升级太累又无趣,AVG可以由着自己的节奏来玩,感觉轻松,呵呵
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