9 i& G+ ?% J) m9 H5 e. h5 @. ~<P>当然了,欣赏游戏音乐,也不是非要得自己玩过这个游戏的,好像我就从来不玩C & C,RA,和沙丘系列,但是Skywalker朋友推荐的这个OST绝对是精品之中的精品,气势超级震撼!直逼电影效果!其中Frank Klaparki的几首曲子,和他自己在C & C和 RA 的写的那种摇滚是完全不同的两种风格。 - `8 Q! ~' J+ {6 C & \. x/ i. O4 \& i A* [- { G* n) t这种情况就和纯音乐的欣赏类似。不过……( P1 X7 s. @) o9 o' N1 e
0 d5 S) q* ~0 Q& ]9 _其实欣赏游戏音乐和欣赏电影音乐原理大致相同,都只要首先接触过游戏和电影之后,听起来才能获得更大的乐趣。但是,早期游戏音乐的制作比电影音乐要简陋得多,如果能从那种简单的声音中,也听出比大制作的音乐更好的feeling,那就说明……(我自己也不知到如何说了) ; b/ n3 a. O; n& V# y: T3 e4 t/ K q+ g1 e
Contra(魂斗罗)的音乐,有乐队专门弄成摇滚演奏版 ' q. j' Z4 Z# R% R+ U5 q2 I" X, Z- |$ O* s0 z: c' t# K
Mario的音乐,有制作成大型演奏会版 / @# _# B u+ V1 {/ F/ Z! x2 g r% q/ ?: w6 `9 N1 x' g& j
这些音乐论旋律论节奏,都是极其简陋的,但是之中蕴藏了很多著名的经典纯音乐或者流行曲所没有的一种特质--当然了,需要游戏玩家才能有这种兴致去欣赏去发掘。</P>
<P>我发现一个问题,就是当把mp3之类转成wav的时候,会发生失真现象。比如我的star wars: force commander,游戏里面音乐还比较柔和,但我用专门给lucasarts游戏用的音乐解压软件后就发现变成wav的音乐很吵,刻录成cd以后音色很硬。所以,可以直接把mp3刻录,不要再转成wav了。</P><P>我做的几张工业摇滚风格的游戏原声绝对棒,在汽车上听的时候很有感觉。推荐:Emperor:Battle for Dune (这个游戏3cd,我做了4cd的原声),Painkiller,Quake 2,3(Quake 1音乐很恐怖,配上游戏很有感觉,但单独听没甚么意思)。Star Wars游戏音乐其实和电影配乐没甚么两样,但是两个作品值得一提,一个就是Force Commander,摇滚风格的star wars配乐,还有就是shadows of the empire,一部只有小说、游戏,没有出电影却居然有原声cd的奇怪星战产品,它的音乐和游戏都很棒,我认为是做的最好的星战游戏之一。</P>