<P>回合制游戏是最古老的游戏类型之一,几百年前就诞生了。在电脑技术不发达的年代,它和冒险解谜游戏并行为两大主流游戏类型。但是随着技术的发展,回合制里面分出了即时战略,冒险解谜分出了动作类游戏。所以当前回合制和冒险解谜都是边缘游戏类型了,但是它们仍然具有相当的魅力,吸引着一批铁杆玩家。</P>
2 s+ n; p+ \9 T( S& L8 |<P>自从搜集到这批游戏后,我意识到原来游戏也是分档次的,从难易程度以及复杂程度可以作出类似于英语考试的区分。下面我要给大家看的,也就是我最近热衷的大型回合制战棋游戏,可以放到GRE级别去了。大家看看:</P>3 l1 h: N) i! B' b6 d* A6 D
<P>1、www.hpissims.com公司:</P>
4 t) n9 [' b( X5 L$ z<P>Panzer Campaigns 全系列(12部)</P>
# d. C" u$ C1 d) K; r, R<P>Jutland(日德兰海战)</P>
# I2 a! `: p( p# R% L<P>sample: http://www.hpssims.com/Pages/products/PZC/PZC_kursk/kursk.html</P>- O1 w- C$ V8 X8 W. H
<P>Decisive Action(这个尤其变态,被hpssims归入professional military中。整个游戏不过50mb,光盘版,几乎没有动画之类,非常简朴,但是表现了这个游戏及其复杂的数学模型)</P>
4 @; G, z1 `! X% n [<P>http://www.hpssims.com/Pages/products/DA/decisive_action.html</P>
& q9 z3 h3 E3 J# [/ N<P>2、www.matrixgames.com公司:</P>8 i+ o0 L- J: q* D$ S& W) R
<P>Battles in Normandy</P>+ C( b! D; }1 Z+ l
<P>Battles in Italy</P>
$ q6 l! _/ B! r( o9 W; b<P>Korsun Pocket </P>
/ Q/ w7 ^2 ?9 K<P>Korsun Pocket Add-on: Across Dneper</P>
( p" y6 z) q1 M, m! w: E* Y) U<P>Uncommon Valor</P>, o9 F0 {- R6 X# w- ?
<P>War in the Pacific</P>$ Z; T' ]4 \ E4 _, q
<P>War in Russia(经典dos集团军规模游戏)</P>
, v! D$ r7 I3 @7 [1 {<P>Pacific War(同上)</P>
2 ^! p. E H' P<P>Flashpoint Germany(描述冷战期间在德国进行的北约和华约的假想战争)</P>
# [- R4 Q& ]) `- l1 y2 u<P>3、其他回合制游戏:</P>0 e8 k. q' h9 i; v j$ V
<P>Harpoon 3(最经典的海战游戏,好像10年前的)</P>9 a* r+ i$ z ^% V% B" J
<P>Pax Romana(古罗马的回合制)</P>, ]8 g& [- C$ Z# m k, t7 Y+ R: }
<P>还有一个拿破仑的游戏,名字不知道是什么</P>
7 Z+ I+ a& Z& r) ?<P>Combat Mission: from Barbarossa to Berlin(相对上面那些游戏,这个可能算是SAT或者TOEFL级别的)</P>& C, y+ E7 W: m7 k+ ]. Q
<P>其他还有一批在下载中,等下完后,加上以前所搜集的一批,基本上回合制这种类型的主要作品就齐了。</P>, j2 [6 [% g: b
<P>这个帖子就是让大家随便看看的。我发现有一次我和一些论坛朋友讨论到这些游戏的时候,他们都显出好奇心,这说明游戏玩家也是隔行如隔山,也算是一个有趣的现象。</P># M& c) j8 f/ K; `" G' {& o, e6 y6 q
( K. r- P3 Z2 I, Q! u5 u
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