本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 14:39 编辑 , `8 U$ p& s: ]
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7月15日:又把光盘版玩过一遍,做了一些修改。 修改部分剧情,增加了食物中毒和摘花部分,原先觉得不写比较好,因为这个触发剧情的时间因人而异。 增加跳舞TIP,赚钱的时候很有用;修正宝石路线图,自认为会是最简捷方便的路线之一;这次马赛克都拼对了,所以把图附上;scopa部分也增加了我的一个小小发现。 祝各位游戏愉快~
( M; A" n y8 M" {9 w写在前面的话:我不是一个ND高手。从来都只玩Junior级,没有任务栏我不能活啊……基本上每部ND我都会看攻略,真的是很佩服各位大虾们。 这一部《威尼斯魅影》对我来说有着特殊的意义,因为她是我第一次完全没有看秘籍玩通关的ND。完全靠自己打下去的感觉就是不一样啊,通关之后有许多许多的想法,于是斗胆写了这一篇剧情攻略。 其实这一部ND并不是太难,我相信有许多人可以自己通关,而且很多地方的游戏都是随机设置的,对攻略的需求也会更小。但是,我还是写了。花了整整一天半的时间,终于知道写这个有多痛苦了……有些地方的谜题解得其实并不是很好,但是看到游戏界面就有些恶心的我实在是改不下去啦…… 还有一些细节处并没有写到,因为各个人都有自己的游戏习惯,不好夹杂太多进去。 红色是必拿物品或关键动作,黄色是比较次要的物品,蓝色是剧情,水红是一些通关小TIP。 大家可以当作一个故事来看哦~ o(∩_∩)o... Chaper1 可爱的威尼斯
在Venice的第一天,竟然是以一个噩梦为开端,或多或少有点不爽啊。
) t/ h1 e9 M0 h U$ d; t& `* L7 x' G这次我是受Prudence Rutherford所托,同Venice 警方一同侦破一起带着幽灵面具偷窃文物的案件。
( g+ L& B8 \" ^! @/ E* U Z. _先观察观察房间里的物品,门左侧的柜子上放着一本关于Venice的Guidebook,翻开一看,里面介绍了Venice是如何建造的、主要景点、Gelato冰淇淋、歌剧(有提到mask哦)、嘉年华还有一些常用的意大利词语。或许到后面会有用呢,先记在心里吧~
, }9 G1 M. d6 a' m9 s: ?# a- F# [% N继续左转身,在我roommate衣柜左边的柜子上有三张明信片,拿起最右侧的那张翻过来一看,是写给Killian Family的,并且知道了原来我室友叫Helena呀~ 7 f! G, ?% G2 U) P" z5 l# {5 h) }9 s
左侧两张是用德语写的,因为收信人那里的地址是德国的Hamburg,但是手头上没有德语词典,不知道写的是什么。柜子上的相框里那个人应该就是我的室友吧,嗯嗯不是美女呀(至少没我漂亮~) ( g7 e& Z# a% Z: ?
继续向左看,有部电话机,想起应该给Prudence Rutherford太太打个电话报个平安才好,于是~~Ms. Rutherford的声音可真尖啊,我的耳膜都快破啦>_< 她先是误以为我是房东Margherita,费尽唇舌解释清楚后又开始向我抱怨她写回忆录的助手……电话的最后她提醒我,Venice警方给我寄了个小包裹,我得去查看一下到了没有。 : k9 Z+ G O# A# h: H! a
阳台外面是漂亮的Venice街景,不过Ms. Rutherford的电话让我的侦探细胞统统活动了起来(尤其她还好好地夸奖了我一番咧~),于是到我的衣柜前换装开始工作(除了出远门不要穿高跟鞋外,我也不知道如何才是“最佳”装扮,还请高人指教)。 6 O4 }) |* P+ `' m. s& P
正对面就是大门了,刚要出去,听到一个年轻男人的声音在跟我打招呼。向左一看,工作台后的Colin Baxter正热情地进行自我介绍。他是修14世纪马赛克的,牛津大学毕业,很明显他对自己的职业很是热爱,因为当我出于礼貌表示出对马赛克的兴趣后,他不停地让我看那些马赛克……不看了还不高兴,赶紧敷衍过去之后准备溜之大吉,他总算说了句有用的话:“外面有个你的包裹。”赶紧去取吧!
, k7 Y3 d. D2 {# Z4 }5 ?0 ~2 z* ~出门下楼,一不留神和一个年轻女人撞到了一起!抬头一看,原来是我是室友Helena Berg。帮她捡起被我撞到地上的信件,注意到有一封Killian的回信。客套了几句她转身上了楼,我拿起放在小桌上的parcel小包裹,原来是一张bank card,不过需要我到Piazza San Marco去激活一下账户。小桌上还有一份报纸,上面有Phantom偷窃圣杯的报道。
0 r1 ~3 q! t* A; ?+ `! Z坐船—步行—坐车来到了Piazza San Marco,注意到右边有个报刊亭,先过去看一眼吧!原来这里可以买到我破案解谜时所需要的一些资料呢!买下一本德语词典,这样就可以知道Helena明信片上的内容了,还有一册侦探杂志,里面讲的是如何开锁(更像是做贼吧……),先留着,说不定到时候用的上。
$ v5 K# v- I. u0 E" t转身走到银行门口,看见左侧有个喂鸽子的谷物容器,好奇之下我也取了一把谷物,可惜广场上没有鸽子,要不然就可以显示一下我的爱心啦~ . a$ d& }% }8 z; S5 R
进到银行,在ATM机前插入收到的卡,INSTRUCTION里有案件嫌疑人Antonio Fango的一些基本情况,CRIME DOSSIER里是Phantom犯下的四个案件的详细信息。返回时机子自动掉出了一副望远镜和一架PDA,看这副情形,莫非是要我做间谍吗……
( b8 a' z% l& ^/ T. |( V, p先不管这么多,回去再说吧!一进院子门口,PDA就响起来了!原来是Fango回到了他在的办公室,我必须监视他的行动!二话不说冲上顶楼,也不顾和在躺椅上的老女人(是我的房东Margherita吧?)打招呼,拿起望远镜调好焦距,监视行动开始! 0 r+ c% J! C7 `: x
还没发现什么情况呢,旁边的Margherita困惑了:“Nancy,你在做什么?”随便忽悠过她后,继续监视。等啊等……忽然有一只鸽子落在了Fango的窗台上,Fango从鸽子脚上解下什么,又匆匆离开了办公室。我必须向警方报告这个情况!
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Chapter 2 原来锁是这么撬的
躲进卧室里,开始用PDA与警官Sophia交谈。报告了我所看到的情况后,她要求我把一个tracking device喂给鸽子吃。在确定这样做不会对鸽子造成伤害后,我答应了她的要求。
+ D: N% y1 `$ K2 \走出房门,我发现Helena正坐在桌子前奋笔疾书。心念一转,在出发寻找tracking device之前我决定先跟她谈一谈,多多了解她的情况,毕竟她是我的室友嘛~过去跟她攀谈起来,原来她果真是Hamburg人,职业是个记者。当问起她对Phantom的看法时,她竟然觉得这很有趣,并推断Phantom有可能是个女的(有意思……)。讨论到Colin Baxter时,她提供了一个很有趣的信息:Colin可能用的是假名,她听到他在电话里称自己为Justin。在对话的最后,她还称赞了一下Ned送给我的locket,嘿嘿~ ; N- M6 }3 b& \- A. M# [) l
正式前往Campo Santa Maria Formosa的costume store寻找tracking device啦~(需要注意的是,如果过了五六秒还没有找到那个小小的设备,它就会自动爆炸,那个时候只能退出商店到地图上使用查看PDA确定它所在的下一个方位进行寻找了。建议在进costume store前存档,如果爆炸就读取进度重新寻找,换地方的话难度太大)具体位置在下图: 5 Q% W s9 x# N
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拿到这个形似胶囊的跟踪器后,该溜进Fango的办公室喂那只鸽子吃下了。来到Campo dei Frari,一拧门——always locked。是不是应该找点什么把这锁给撬了?看看这锁好像是那种pin-and-tumbler锁,按照侦探杂志上讲的,如果有pin的话就可以很容易打开它!猛然想起房间衣柜里好像有几只hairpin,可以拿过来用的呀~
9 t& U) f, l+ _8 j, m) U+ }, M赶紧跑回ca’,打开柜子拿到hairpin。 离开公寓之前,又跟Colin攀谈了几句。他也问起我脖子上的locket是谁送的,不过态度有点奇怪……(貌似他有点喜欢我哦) 0 }: k6 N3 L( B }9 f3 f, F U
没工夫细想这些儿女情长,少女侦探Nancy Drew还有更重要的事情要完成呢——撬门。(这个锁是随机的,没有固定的解法,注意观察互相之间的牵动关系)完成图如下: 进去之后,先喂鸽子吧!将胶囊放到鸽子面前——它不肯吃?!真不愧是搞间谍的,真有警戒性啊。怎么办?忽然想到在Piazza San Marco顺手抓的那把谷物(市场那里也有),哈哈~将谷物也撒到鸽子面前,胶囊就混在里面看不出来了,鸽子毫不疑心地吃了下去。
& g; E' M" a- d看着鸽子把谷物吃完,总算是松了一口气。刚一转身准备离开——PDA响了,Fango回来了!如果被他抓到就over了,赶快找个地方躲起来!我迅速扫视四周,左边有个虚掩的铁柜貌似空无一物,看来可以躲到那里面。藏好身不久,Fango就进屋了,好险!静静地躲着听外面的动静,好像Fango又写了一张纸条让鸽子带走了。待他离开,我擦擦冷汗准备爬出柜子。这个时候柜子门上贴着的一张海报松动了,赶忙贴好。发现是一张关于意大利歌剧的各种面具的海报,注意到有些面具的名字被划掉了,只剩下五个面具。或许和Phantom有什么联系? ( t8 M. C4 i, R- W3 o) K. m9 v# v
Fango短期内应该不会再回来了,观察观察周围的情况吧!正对面的桌子上有几张度假胜地的宣传单,看来他很喜欢旅游嘛。墙上挂着一幅二进制的东东,看不懂写的是什么(有没有哪位仁兄知道?)。知道你是学计算机的,也不用这样啊……倒是角落里的那个大铁柜引起了我的高度关注。一个一个抽屉地查看,怎么放的都是玩具呀,这个Fango还这么有童心?不过右数第三个柜子的第三层里有一副缺少了几张牌的牌(听起来很拗口?),多个心眼注意一下吧。再看看Fango的办公桌,一看电脑——需要密码才能进入。没有办法,再往别处看一看吧。桌子左边有一台传真机,刚才藏身的铁柜右边的文件柜倒数第二层有个旋转木马八音盒,一拧——放出一首很好听的旋律呢。正要离开的时候,发现Fango桌子上还有一张巧克力样式的说明图,顺便瞅一眼(馋啊)。除此之外就没有什么需要特别注意的地方了,赶快离开追踪鸽子去吧!
$ e! t2 `0 ?1 B u# M出了门查看PDA,显示出来的方位应该是在Campo Santa Margherita。到达之后吓了一跳——这么多鸽子!怎么找到我要的那只呢?仔细观察,发现每只鸽子上都有条纹道道,赶紧回想Fango的那只长得什么样…… 寻找一只绿脖子、黄脚、身上一条杠的鸽子,哈哈,找到咯~
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Chapter 3 ll Dottore
取下鸽子脚上的纸条,打开一看——“Hello!”搞什么飞机?先打电话向Sophia汇报一下吧。看来Sophia很有特务经验么,她要我检查一下眼前这家Casa dei Giochi周围的环境,想办法见一见到里面的Enrico Tazza,还提醒我在显微镜下观察“Hello!”纸条上惊叹号的那一个点。挂掉电话,我直直冲向棋社的大门口,结果吃了闭门羹~~>_<~~看来只能另想办法进去了。
! f! q- x( g% Y4 E, s3 s转到另一个角落,发现这里有一个煤气(液化气?)箱和一个垃圾桶。煤气箱上有密码,现在是开不了了,不如翻翻垃圾桶里有什么?忍着恶心翻啊翻……为什么我Nancy Drew竟然会在干这种事情?!虽然很有怨念,但高兴的是总算翻出了点有用的东西~
; \( C& D- X. D: q7 n" Q有一张关于Colin也就是Justin的剪报,是关于他偷画的一篇报道。还有一份用意大利文写的信,翻译过来——啊哈!说的是Enrico Tazza雇了个叫Samantha Quick的女人进行某项“project”,由于计划是在嘉年华之后前来,还详细说明了她会穿什么样的服装。看来我可以假扮成这个所谓的Samantha Quick,混入club。
$ d+ w$ H# w2 X$ c前往Campo Santa Maria Formosa,购买变装所需要的红裙、白手套、金色假发。白花花的钱哗啦啦地往外流啊……商店里没卖墨镜,不过像我这么眼尖的人,老早就注意到报刊亭里有卖啦~ 8 D3 u# T. ^1 {( p" j4 f. \4 [! B
来到报刊亭,购买了墨镜后发现一本Helena为之撰稿的Eurowelt。里面是一篇Helena写的文章,用德语词典翻译一看——是另一个古物偷盗者的报道,Enrico Tazza似乎也参与其中,但是由于互相之间的交流使用的是暗号名称,警方没有确切证据表明他就是那个人,所以没有被捕。看来Helena对这一类题材很有兴趣嘛。 ) V3 ?( r* \: _1 \. L7 D% V a& F
刚准备离开,PDA又响了。Fango回到办公室了,我得去看看有什么情况。急煎煎赶回Ca’,发现院子里的小桌上又出现了一个包裹。拿起来一看,是给名叫ll Dottore的一盒巧克力。ll Dottore?这个好像是Fango办公室里那张海报里一副面具的名字啊?打开一看,巧克力的形状和和Fango办公桌上的巧克力样式说明图是一样的,恩……(沉思中) 1 Z0 H# k- m' S; H
还是先把眼下的事情给解决了吧。三步并作两步冲上楼梯,接着来一个紧急刹车——里面正在进行关于我的对话!貌似Margherita对我在阳台上的事很不满呀,说我打扰到她的太阳浴。大冬天的晒什么太阳啊!不过Helena和Colin都在为我说话,看来我做人还是可以的~ v& S$ [9 K) H7 V6 L* E z3 V, z) \2 K
等到里面的对话声停息,我假装什么都不知道,进屋上顶楼开始监视活动。貌似Fango又寄了封信?观察结束,我决定要跟我的房东套套近乎,免得她对我的意见越来越大。东拉西扯了一堆有的没的,知道了些Helena的情况,问她知不知道Colin有前科(好像显得很宽容呢),还有那盒巧克力的事。对话的最后,一贯对别人衣着挑剔的她也夸我的locket好看~
7 Z$ @6 H; @. O9 ]6 M1 p3 Y下楼找Helena,刚想问她知不知道巧克力是谁寄的,她就主动提起了。怎么每个人都以为是给我的捏?接着问了问其它的情况,看来她和Margherita也是互有心结啊。又和她讨论那篇Eurowelt她写的文章,还知道了一些关于Enrico Tazza的情况。 6 k/ a" \; x& {% f4 ^) W
再找Colin好好聊一聊,单刀直入问到他的前科问题。经不住我的“温柔一刀”,他叹了一口气,什么都招了,还告诉我Margherita拿这件事情威胁他,逼迫他为她工作,还指使他用最次的马赛克进行修复工作。这和我从Margherita那里听到的可不太一样哦?当问到巧克力问题时,我明显感觉他面露喜色:“那不是给你的吗?” / x5 Y" H, R7 r8 t1 e, c3 }
不是我自作多情,他好像的确对我有那么点意思……(我的心永远属于Ned!)趁着他心情好,赶紧向他借显微镜看那封密信。 , K: F/ X! Y! h& C4 Y
把信放到显微镜下,果然看到一句话:“ll Dottore requests you to change the safe room lock combation to 43556.”
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& V- q: ?+ S5 y4 ~* B5 JChapter 4 请叫我 SQ 躲进房间,先向Sophia报告一下密信中的话和巧克力的情况。我们两个将前后所有的线索都联系到了一起,分析这个团伙的头目可能就是Ca’Nascota里面的某个人!Sophia又要我放追踪器了,虽然这次的对象是人,可我还是有点寒…… 1 \& a! H' |0 U5 p
转过身发现门左边的柜子上多出了一个篮子,好奇地打开一看,是Colin送给我的sausage。(出现时间不固定,请随时留意~)看起来很美味的样子呢!拿起来尝一口——额,这个味道有点奇特啊……心里忽然有不好的预感,刚打开房门想问问Colin这个sausage是什么来路,唔~~我晕过去了……好不容易醒过来的我怒气冲冲地质问Colin到底是怎样,他却说sausage不是他送的?!还慌张地表示大概送的人也不知道这个香肠有问题,我看你不如大方承认了吧……
/ j+ B( }3 e$ c2 d, o9 p% ^既然回到了家,就把变装的衣服穿上,先假扮Samantha Quick去忽悠Enrico Tazza吧。
$ q( U6 t$ V# q+ q2 @ D# P& d* n, N要出门的时候发现Colin不在,凑到他的工作台前看了看都有些什么好玩的~发现右手边有本厚书,好奇翻开一看——额,这位同学对文化历史还真是热衷啊……还发现了一封信,管你什么隐私权,拆开一看,这个笔迹有点熟悉啊?拿出香肠上的纸条一对照——香肠果真是Colin送的!难道他就是ll Dottore?! ! ]6 ?* A- Z6 Q- D
先放下心中的疑问,我来到Campo Santa Margherita,再次敲Casa dei Giochi的大门。啊哈~这次顺利进入了。Enrico Tazza戴着一个骇人的绿色面具,更BT的是还要求我要在Scopa游戏中赢了他才可以继续进行交易。他拿出牌来我一看——不就是Fango办公室里那副牌的样子么?看来他们果真有联系。虽然以前没有玩过,不过Enrico Tazza还算厚道,给我详细说明了游戏规则。(TIP:尽量多拿牌多拿金币,尤其是金币7,最后可以得分的,个人觉得这个游戏还蛮好玩~)
9 N' l7 r& Q1 \* d3 Q5 ^经过三盘Scopa,我赢了Enrico。他终于肯说正事了——要我去偷一块名叫Sadal Melik的蓝宝石(这次是做贼?!),并要我去找一个叫Gina的了解具体情况。这下可真是头痛了,到哪去找这么一个人呀?
' w7 F, o& }) Z$ ]. }4 A9 D. q思来想去,还是决定去Fango办公室一趟,毕竟他是唯一可以追查到的线索啊。进门之前免不了又要撬锁啦,不过我已经是轻车熟路了^_^
1 a) ]; b8 c3 C1 I( L4 D$ a1 ?/ d我忍不住打开铁柜的门,再次仔细观察那张面具海报。根据我和Sophia的分析,我们认为这个盗窃团伙使用的是意大利歌剧中各种面具的名称来互相称呼对方,那么就把他们叫做歌剧团伙吧。主谋是ll Dottore,Phantom是Brighella,那么Fango会是哪个呢?回忆起卧室那本Guidebook里,关于歌剧的部分提到了Pulcinella 和Pantatone的形象,虽然是两个被划掉的名字,但这是我唯一知道的与这些面具有关的讯息,姑且对照描述看一下他们到底长得什么样吧。 * |/ A0 j ?# C
“长鼻子,变形的脸……这个Pulcinella原来长这个样子啊!不过这两个面具长得还真像,Pantatone也是长鼻子变形脸呢。”……等等!书上的描述可不是这样啊!浓眉毛,大胡须,这不是ll Capitano的形象么?!我嗅到了不寻常的味道哦~ $ b! S; E* C6 q3 u6 b3 S9 M& h
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想起电脑的密码输入框前是一个面具的符号,是不是代表所谓的密码是一个面具名称?!灵光突闪电光火石间,我已经奔到了电脑前,颤抖着输入了“ll Capitano”,一阵悦耳的“嘀嘀”声,我进入了!
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5 o! v/ [" u3 i' V( ^Chapter 5 Chess,Chess!
看看Fango的电脑界面,还真是简单呢,总共才一个chess游戏和垃圾回收站。
3 j! T2 O9 w; G3 K3 j点入chess游戏,界面上方赫然写着“Gina’ chessboard server”!这应该就是我要找的Gina吧,可是怎么跟她联络呢?不敢贸然同她对话,还是先退出看看垃圾回收站里有什么吧。里面有两封关于Fango取消度假计划的信件,one-way?计划出逃?算了,这个不是我现在应该关心的,这里面还有四份chess log需要我的高度注意呢。看看12月29号的——看起来是第一次对弈,Fango提到他用的chess标记法是Krolmeister,之后就是一大堆莫名其妙的字符数字,最后忽然又冒出几句正常的对话。 w! O+ b' T }* H/ ~# D+ R O5 ~
感到一头雾水,接着查看后面三封,怎么看都不像是正常的下棋!更何况chess log生成的时间恰好都是Phantom作案的前一天,一定有什么猫腻在里面!
, N y4 L# k" w我对国际象棋可是一窍不通啊,不如去那个报刊亭看看有没有什么关于象棋的资料? 3 H! f% S& W4 h# E
离开Fango的办公室我有点痛苦,因为一会又要撬锁了,天知道我有多不想干这种事~
( F' K: E4 z, E1 g不出我所料,果真有一本Methods of Chess Notation~ / r; {* `% Z8 t
原来Krolmeister这种标记法在一战时曾被作为暗码使用,看来Fango一群人也是借助这种方法进行交流的吧。输入时一定要是三个字母,第一个字母可以是K、Q、B、N、R、P中的任何一个字母,分别代表King、Queen、Bishop、Knight、Rook、Pawn,作为密码使用时没有任何影响。重点在后两个,字母表示纵行,数字表示横行。可以参照下表:
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. @, W3 n! J& M6 m明白了这一套使用方法后,我又冲到了Fango的办公室,幸亏他还没回来~ % h" }( i' n1 f7 z3 `7 b: j# B
我把垃圾回收站里面的chess log里Fango输入的部分翻译了出来(可以偷懒使用chessboard,每输入一次Nancy会把得到的结果念出来),发现竟然是宝物失窃地的名称!每次Fango输完地名,Gina都会告诉他一个另一个地名,估计那里放着她为Phantom提供的信息吧? ( `# i/ h8 k+ P {" @4 r
那么,我要偷的那颗蓝宝石在Palazzo Zattere,将这个地名转换成密码输入,Gina就会告诉我所需要的信息吧?行动起来:h3 a4 d3 a4 b1 b1 g3 b1 a4 d2 d2 e4 b2 e4(最后两位必须是以上组合,第一位可以是K、Q、B、N、R、P中的任何一个字母) / o; K; Q% F- v. F
) t/ m/ D+ x- a3 D6 b: X% `; qGina要我明天早上去Rialto Market去所必需的资料,这档事算是有着落啦~伸个懒腰离开电脑——Fango回来了!这家伙可真是会挑时间啊,赶快躲到老地方去。好像他又写了张纸条让鸽子传递出去,还听到开抽屉的声音。等他离开了办公室,我开始逐个查看抽屉,发现角落那个大铁柜里的那副Scopa牌又少了一张——杖8没了。第六感告诉我有什么事即将发生…… 7 Q$ T5 E; g4 `& n: y- k0 C. j
觉得有必要和Sophia报告一下Fango又传递纸条的事,她说这次不用追踪了,很有可能是他再次传递上一封没有收到的信,再截下的话很有可能会让歌剧团伙起疑。还跟她提起了要做贼的事,指望警方可以帮得上忙,没想到她说若是太容易得手的话会让Enrico产生怀疑,让我假戏真做把蓝宝石偷到手。晕啊…… 2 N0 z! J: T0 S4 e$ s. o2 ~+ `
挂断PDA,忽然想起Sophia要我拿的追踪器还没拿呢,赶快到Piazza San Marco去。插入卡,Pick Up,得到三个追踪器,分别状似纸卷、马赛克、眼镜盒。回到Ca’,先把马赛克送给Colin,顺便质问他香肠的事,这小子果真对我有意思啊……令人怀疑的是他预约参观的宝物竟然在两天后就被Phantom盗走了,对于这样的巧合他自己也无法作出什么解释。末了还问我头上戴的是不是假发,我这才想起来自己还是SQ的打扮,这么光明正大晃来晃去实在太危险了,赶紧进屋换下。还是休闲一点的打扮舒服呀~
% D! _7 I0 K- m3 }2 X7 E/ o; j4 n刚想进浴室洗个手,没想到Helena在里面,被赶了出来。咦……好机会呀!冲出房门来到Helena平时呆的写字桌前,把纸筒塞进她的钢笔里,顺便瞄一眼她都写的什么~发现上面有关于我的描述,看来在她眼中的我还是很不错的嘛~不过对我似乎也已经起了一些疑心,小心为妙啊。上到顶楼送眼镜盒给Margherita,房东太太明显对我的“礼物”很满意。当我提起Colin关于她雇佣他有另一个版本的说法时,她立马显得很激动,叽里呱啦辩白了一大堆,我可怜的耳朵啊…… & u: v2 n) o: ], N6 |
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. p2 |& F# E0 ~Chapter 6 危险降临
一天的任务都完成咯!回到房间,一眼就看到了Helena的那两张德语明信片,趁此机会查看一下吧!翻译过后的内容却让我有点失望,就是一些寻常问候而已。刚放下第一张,一个电话就来了。没想到是Samantha打来的!她威胁我偷完蓝宝石之后就停止行动,更奇怪的是她竟然知道我甚至Ned!太奇怪了,她到底是什么人?!(如果打Ned电话是John接起来的话,会有问SQ是什么人的选项,但是到游戏的最后也没有任何解释,有没有高人知道是为什么?)带着满腹疑问,我爬上了床,很快就进入了甜蜜的梦乡。 5 g- r0 c/ O; h
睡得迷迷糊糊,好像有阴风吹过?一睁眼,我的瞌睡虫被统统吓跑了——Phantom正站在我的床前!他弯下腰把我脖子上的挂坠扯走,这个时候正在做面膜的Helena在惊呆过后终于发出了长长的尖叫:“啊————~~~~~~”Phantom“飘”到了阳台上,我爬起身追过去,只见他面对着我,一张骇人的面具在月光下显得更加可怖。一向天不怕地不怕的我也有点毛骨悚然了,抓住我发呆的瞬间,Phantom一挥披风,轻飘飘地往下跳,消失在我的眼前。反应过来的我赶忙跑到阳台向下望,只能看见静静流淌的Venice河水。 $ @. n+ w1 d3 y3 W
这么一折腾,觉也睡不成了。一大早Ms. Rutherford的电话就轰炸过来,看在是担心我的份上,就忍耐下她的尖嗓子吧……好不容易挂了电话,刚准备打开房门,就听到Helena和Colin在互相指责是对方导致Phantom得逞的。刚听到精彩部分,PDA又响了。听听门外那两个人好像已经停止争吵,就开门跑到顶楼。嗯?Margherita不在?心里一边嘀咕着这个问题,一边掏出望远镜——嘿,瞧我看见了什么!Margherita在Fango办公室里!两个人好像正在很激烈地争论着什么,最后我那亲爱的房东太太大力地摔门离去。等她回来之后要好好找她套话~ " M# U) H9 |3 t
既然Margherita不在,趁机看看桌子上放的那封信是什么内容吧!嗯,看来她有心要做上层人啊,可是从和Prudence Rutherford太太的第一通电话中,我得知好像她的经济状况没有那么好呀?
k1 n3 I" ^4 [: R, @3 E6 y L9 Z8 ^7 j4 m下楼想起刚才偷听到的对话里Helena提到Colin有一个Chinese Box,过去问问他是什么吧。原来这是一个puzzle box,是他在card game中赢来的奖品,Margherita对它好像有很大的兴趣。一听到puzzle这个词我就手痒了,问他可不可以让我尝试打开它,被他以Margherita可能要出钱买下它为由拒绝了。看来美女的魅力还是没有几个破钱大啊~
s: w4 u. q2 f8 F$ e1 y0 k想起昨晚还有一张Helena的明信片没有看过,虽然不是什么重要的线索,但是我就是不愿意放过任何一个细节。回房看过后,刚要出门,电话铃又响了。别再是什么奇怪的匿名电话了吧!是Margherita打来的,她说她今天不回来了,问她什么事,又含含糊糊干脆挂掉电话,真是蹊跷。 . K H7 L: p* M
还是先做有头绪的事吧。通过惬意的水路,来到了Rialto Market。喝喝汽水吃吃冰淇淋,闲逛了一圈发现这里有收购鲜花的,想起Ca天台上的那坛花,如果没有虫子就好了,把它们摘下来应该可以卖不少钱吧。一扭头——这边有个状似杀虫剂的东东,不会这么巧吧?拿出词典翻译上面的字,果真是杀虫剂!如获至宝地买了下来~旁边就是垃圾桶了,打开上面放着的玻璃瓶,得到一张写着“Hi”的纸条和形状奇怪的……密码启动器?看来又要借用Colin的显微镜一用啦,顺着原路返回Ca’。 ! H1 j" [. e* a" V$ |
刚打开显微镜的开关,只听不祥的一声“啪拉”——Uh-Oh,好像显微镜的灯泡坏了。Colin答应帮我找一个新灯泡,但是要我拼马赛克>_<真是不放过任何一个“熏陶”他人的机会啊。没有办法,只能答应他的要求啦。
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. G- C. y S2 v好不容易全拼好了,看得我眼睛都有点痛~难以理解Colin为什么会这么热衷于这项工作,不过也是很敬佩他的!
; H) W: [& J5 }# B# HColin修好了显微镜,终于可以查看拿到的密信了。根据上面的内容,我必须得去Capmo San Polo的Club Micio搞一套anti-thermal suit。事不宜迟,马上出发!
" u* g) ^3 N- |$ u" l/ a a* p" v, M到达Club,发现一个严重问题——难道我眼前这副猫女装就是所谓的防热服吗?!老板说只有通过舞蹈面试才可以得到它,反正扮猫女也不错,跳舞我也喜欢,就试一试吧~ - W: q- S4 s, D# H3 n) n3 [4 h
* I- m& t w' e- j' E) u前面三组的声音不是很明显,可以靠颜色辨认,
: e# V. Z* @( f# p j% F后面四组动作主要是靠声音辨认。 7 L# i2 ~ \5 a
共有三组顺序(编号从左至右),
( m! G+ ^$ x1 B9 J/ r第一组:4,2,4,5,7,4,2 (面试时为此组) 8 ^+ d. E( d/ n. Z1 z
第二组:6,3,7,5,5,3,4,2,7
: L6 B4 ^' X. z' A第三组:2,1,4,3,6,6,4,5,7,2,4,3 $ X7 M0 E' ~ |
( H. w7 S R, L1 c' j% I每一组都有不同的音乐,如果听不出来也没有关系,只要知道第一个是哪个键的话就是哪一组了,顺序是不会改变的! 6 e2 n1 M! b! Z" X$ I
当上方状态条达到满格时可以挣到32元,来钱很快的~ - I$ |8 _: s1 q" c8 o
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顺利通过面试,得到了猫女装(我更喜欢这么叫它~),以后荷包紧的时候也可以来这里跳舞赚点小费,就是不知道Ned知道了会不会有意见~
+ V$ R( `8 _5 R! U4 o9 K当务之急是赶回家换装,做珠宝大盗咯~下了船刚准备进院子,瞅见几片叶子从顶楼飘落下来。好奇一抬头——妈呀!一个大花瓶砸了下来!多亏我反应灵敏后退迅速,不然现在就躺在医院里啦。(在画面可以动的时候点击下方)第一时间冲上顶楼,看看到底是什么情况。眼尖的我一眼就瞧见平常我监视Fango的那个阳台口上貌似有张卡片,拿起来一看——是Fango昨天从他办公室里取走的杖8!又是歌剧团伙袭击的我?最近的确怪事频频,先是Samantha打来的威胁电话,再是遭遇Phantom的袭击,现在又是从天而降的花瓶。看来躲在暗处的敌人心虚了,这只能表明我离真相越来越近啦~ 2 I* P! {* h" ~
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2 k0 V0 @3 v7 @2 D. kChapter 7 猫女行动
换好装赶往Zattere,在门边的电子开关前站定,掏出密码启动器插入下方凹槽,开关运行了一会,出现了密码按钮。根据Gina密信里提供给我的密码,很容易就可以打开大门了。 ( S& L( K i* [" K( S# |
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进去之后是个迷宫,必须先切断四处的电源才可以取到蓝宝石。 5 r- \: l- ?; [$ }5 f1 |
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以下仅为参考路线,电源开关关闭顺序是随机的。 5 O% i5 x' l& g$ B3 }
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" `" E* Q) c C- O7 L$ Z费尽千辛万苦,终于取到蓝宝石了!现在应该回去了,重新扮成SQ去找Enrico Tazza。 - A# G$ V- Q; d6 c1 n# F: {
进入Casa dei Giochi,Enrico迫不及待地问我是不是拿到宝石了。跟他开了个小玩笑,把宝石交给了他。Enrico看起来很满意的样子,正开始夸我——手机响了。是歌剧同伙Nico给他打来的,告诉他把记有重要资料的chinese puzzle box给丢了,无法进行任务。那么这个Nico就是Phantom?说到puzzle box,Colin不是刚得到一个么?难道会是同一个?看来回去一定要想个办法把puzzle box搞到手才行。 * X! ~" b6 u, j$ S
等我回过神来Enrico已经打完电话了,该是给我报酬的时候了吧(其实是给SQ,话说我替她完成工作,她照收她的钱,还要来威胁我,世道真是无良了啊),偏偏又要我和他玩Scopa!看来这个人真的有点BT,那么喜欢找输吗…… , W3 U" }! D/ |2 H7 c1 y" ^1 D2 D* j
(这一次的Scopa少了一个限制:如果同时有和手中的scopa点数相同的牌,又有几张相加结果也等于它的话,我们可以选择相加结果等于手中scopa的。 7 K. \ W0 j" w; U# V
比如手头上有一张7,桌面上有一张7,又有三张分别是1、2、4,我们可以选择拿走1、2、4,而这在第一次玩的时候是不可以滴~)
4 ?4 M+ { A9 A( D5 X, Z1 M比上次的难度会稍微大一点呢,不过还是痛快地赢了Enrico。交易结束,Enrico对我丝毫没有起疑心,还说什么“关于我的流言看起来都是真的”,真正的Samantha Quick到底是怎么样的人?
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4 U' p* T; z' _0 w# m1 B" MChapter 8 美妙的旋律
心里还记挂着那个Chinese puzzle box,马不停蹄地赶回Ca’。进屋一看,咦,Colin不在?先去换身衣服吧,推开了卧室的门——枕头上好像有封信。是Colin写给我的道别信,肉麻的话写了一大堆,离开的原因却含糊不清。不过他把那个Chinese puzzle box送给了我,哈哈~省了我许多麻烦哪。对于Colin我还是有一点莫名的内疚的,问问Helena到底发生了什么吧。她说Colin一大早就离开了,既然不是跟我吵架,那有可能是Margherita解雇了他。房东太太明天才回来,到时候再问她好了,现在开始干正事啦~
3 Y6 W5 i6 ]/ j ?, @在工作台上拿起那个我垂涎已久的Chinese puzzle box仔细研究起来:盒子的四面分别有“壹、貳、叁、肆”四个数字,每个数字包围的圆圈中又有一样物体。Enrico在手机中说需要摇一摇,我来试一试——果真,盒子的上部弹出了可以输入密码的小键盘。一看我就明白什么情况了,依照顺序按下“木、山、火、水”,盒子下部应声打开。(在报刊亭有关于汉字的书可以买,不过我们都不需要的吧~)里面是一张卡片代表含义说明表,应该是歌剧团伙的绝密资料,虽然我很感谢笨笨的Nico把它给丢了,不过还真是有够不小心的啊。Fango办公室里那副Scopa少了的几张牌好像都有出现在这张表上,一看天色已晚,还是睡一觉明天再去详细查看吧。 9 d" y* P+ f" p0 N6 n8 H2 K( A
今天晚上没有Phantom来骚扰我了,终于睡了个好觉。刚离开床,PDA就响了——冲上顶楼!气喘吁吁地掏出望远镜对准焦距——啊?人没了?还是慢了一步,希望没有错过什么重要镜头吧!缓过气来发现Margherita回来了,正好有许多问题要问她。卡片为什么会在阳台出现?Colin为什么离开?还有——为什么你会在Fango办公室里出现?关于最后一个问题,当然要技巧一点地问啦~ 7 U+ B# _; l0 ^& H
且不管Margherita是如何解释自己行为的,关键是最后她给了我一张广告宣传单,背后有一串符号:111#046。小脑袋瓜迅速转动起来:话说这个#号,我好像在哪见到过啊……“对啦!”电话机传真机上不都有个#号键么?Fango办公室里那台显眼的传真机显然不是摆着作装饰的,一定有什么特殊用途!
1 x( W( _4 @- o* K, i1 @在离开天台之前,顺便问了问Margherita那坛花我可不可以摘下来,听起来她是求之不得啊。据说这是Prudence Rutherford从那个威胁岛上移植过来的,对于它能招惹来这么多虫子我真是一点都不感到意外。
, S D& G7 D" S: a3 o/ |6 W把花卖掉得到30块钱的我屁颠屁颠地冲到Campo dei Frari~ 7 _. u: u9 f8 ^$ V
进去之前免不了要撬门,好久没干这事了,有点怀念啊~进去之后直奔传真机,迫不及待地输入:111#046。“嘀嘀嘀……”拿起传真机吐出来的纸一看,好像是张音符图。
6 Z( Y. @7 |% H* O7 S& D2 p立马联想到那个旋转木马八音盒,赶快把刚得到的音符图先收好,到文件柜上取下八音盒,认真地听了一遍它的旋律:Mi Re Do Si La Re, Re Do La Fi Sol Do, Mi Do Do Sol Sol Mi Fa Re Re, Re La Si Re Do.
1 L8 U% { j- N' h5 Q( ^嗯嗯,Nancy Drew,你很有进展嘛!情况是万事俱备,只欠东风,我上哪把这段旋律输进去啊? + P! K4 S9 M" U# z2 D
愁眉不展地盯着传真机,咦?音符图其实也很像这个传真机的键盘呀,难道有什么联系?拿出来一对照——哈!我那大侦探的灵感呀~ * l7 |* O$ ]" Q1 }9 `5 r
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这样子对照着音符图,把从八音盒听到的旋律输进去,对应键盘上的按键就是:2 9 1 # * 9,9 1 * 7 0 1,2 1 1 0 0 2 6 9 9,9 * # 9 1。刚输完,传真机里一个奇怪的男声冒了出来,把我吓了一大跳。仔细一听,原来是歌剧团伙的人员、机构简介等,估计是向客户介绍组织基本状况用的,哼哼,没想到被我给听到了吧!这下这个团伙的秘密我全知道啦~
1 A, V! D( M* m& l0 P7 }6 f最关心的当然是那些失窃的宝物被他们藏到哪去了,按照语音提示,按下“2”再按一次“2”:“我们的保险库在Campo Santa Maria Formosa。”这一定是他们藏匿赃物的地方! $ R" j3 \. W, p; ~9 J4 T" q& r' S
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Chapter 9 警察抓小偷
刚要冲到Campo Santa Maria Formosa去看看那个保险库在哪,忽然想起还有一件事没做,那就是将卡片代表含义说明表和大铁柜里的那副牌做个比较。打开抽屉一看,牌又少了一张!看来Fango今天早上又来拿走了一张牌。对照手头上的说明表,一切都解释得通了!歌剧团伙以卡片代表地名,每要偷窃一个地方就把对应的牌作为暗号以某种方式送到Phantom手上,Phantom执行具体行动。刚被拿走的牌是金币10,对照的地名是Palazzo Orpello,这一定是他们的下一个目标!
2 ?1 n7 I0 k8 `$ F0 @保险库反正跑不了,可以迟些时候再去查看,现在当务之急是抓住Phantom,事不宜迟,赶紧给Sophia打电话。 5 D% f% Q$ ~0 x& b
听完我的报告,Sophia决定进行一场大型追捕行动,她要求我也参加,求之不得啊~不过我得先练习一些基本的意大利语,以便在行动中与队友们交流。卧室里Guidebook的最后一部分就是意大利常用词语,回去恶补吧~ * f# k( E# C; T$ a5 v
来回反复练习了好几遍,觉得自己应该没问题了,我拨通了Sophia的电话。于是,一场激动人心的搜捕行动开始啦~ + ?# }4 Z4 f( h; {
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6 l4 Q1 x' j3 L3 Z6 H# o$ R又是随机部分,不要出现个人头就点,很快就会game over滴。 3 f& r \: W, ~& D. H6 [
! q. N9 N ^. a* D5 u, |注意屏幕左侧你的同伴向你报告的位置,这些是他们所在的方位,如果在这些地方探出人头就不要点。
( T, t; ]& d8 I% l8 t/ o' u除了报告的这四处方位之外,有人影出现就点它,这个就是贼。 . s2 F2 ]* g! t K- }( H6 ~
有时候即使点对地方也会报告贼逃跑了,或是这一轮根本没有出现贼的身影,都不要紧,有耐心一点,四五轮就OK了。
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+ f- `( E4 j1 l! K# v+ d% D关于单词问题,大家要有学习英语的精神啊,方位词就不要管它了,和后面表示物体的名词和表示颜色的形容词混个脸熟就可以了。
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' x" L. {5 l; F) {( A在屋顶上出现的,从左至右:7 V3 i8 e* w6 F
lombrello rosso红伞 lombrello blu蓝伞4 S4 e! K1 L. t8 ^2 i# M
fiori rosso红花 fiori bianchi白花# C* V" H. ^" S0 T2 j& u2 y6 ]$ c
gatto 猫(应该是石像吧?……)4 f2 @! {8 B# u- P. X j3 d6 E& a
" ?2 @6 W' y2 w. @% u, t5 a/ S. p在院子里出现的,从左到右:
3 k: \) J* g! cstatua 雕塑
7 n. ]0 x2 ]$ V' A2 i6 ~fontana 喷泉' B3 k! u' `+ C& ?; N9 ]
喷泉后面的是gondola 拱门9 d0 e9 l+ w# H$ @
l’automobile 小型货车
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: W' y, n/ f+ |屏幕最左边的是:l’albero 树7 j( q2 b1 n5 ~
屏幕最右边的是:parete 墙
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记不住拗口词的话可以先按界面上的任意一个键暂停游戏慢慢看到底是什么词。如果实在搞不清单词所代表的位置是哪个的话,在第四楼龙翔九天大人贴上一幅很有用的地图,大家可以去看看哟~ & f0 G; v o2 X4 ]/ g$ |0 ~
另外据本人这个机会主义者测试,贼最爱躲的地方是gondola 拱门和parete 墙,大家对这两个地方要格外照顾~
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Chapter 10 柳暗花明
抓到Nico的第二天早上。“什么?没有任何证据可以让他伏罪?有可能抓不到ll Dottore?就没有任何线索吗?”我焦急地通过PDA向另一端的Sophia发出一连串疑问。最后总算是出现了一道曙光:Nico的随身物品中,一张propane gas收据上有四个数字:3447。听到这里我心里的一小块地方噌地亮了起来:Casa dei Giochi边上不就有个propano标志的上锁大铁箱吗?按照Sophia的说法,意大利语中propane gas叫做propano,而且昨天在Fango办公室的传真机里也有听到他们propano设备的供应地在Campo Santa Margherita,那么这组数字应该是煤气箱的密码没错。 5 X. p5 _! ]3 u" w9 x
马上动身前往Campo Santa Margherita,转入小巷,输入3447,铁箱应声而开~盖子上粘了一把钥匙,还有一张奇怪的地图,现在不知道有什么用,先收起来吧。
/ e, S' `% Y9 Q. K想起那个在Campo Santa Maria Formosa的保险库还没去查看呢,现在赶紧过去吧。沿着舒服的水路来到喷泉边,果真有一个破旧的小铁门!走近一看,上面挂着把圆锁头。想起刚在煤气箱那里拿到的那把钥匙,尝试地插了进去——哈,门开了!
u& b8 z# q+ I7 k小心翼翼地爬下去,发现眼前是一条岔路。不急着走,右手边的墙上貌似是这里的地形图,还是先研究一番再出动吧。怎么和我在煤气箱里拿到的地图那么像?连忙拿出来仔细比较。 3 m, Q6 c, F7 W4 a+ q' i
墙上红点的位置应该就是我现在的所在地,地图上标的数字代表的是移动的步骤,心里大概有个谱了,出发~ 2 m1 R) {1 ~) e/ r) K) M9 @5 k
根据地图,我现在所在的是圆形水库,往右拐,注意左手边有个水量控制器,向左拧动轮子,水量显示如下: 0 u, Z" X6 I H) v
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桥浮上来了,过桥。注意右手边的水量调节器,向右拧动轮子: 0 N+ Y9 M2 ]+ e1 \4 u+ Y% P! }( L. v
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完成之后向前走,下楼梯(只下一次,即到二层),转身,这里的浮桥可以过了。过桥后,调节右手边的水量调节器,向右拧动。
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+ ?9 c# N- q4 f通过一条走廊,看样子我们来到了地图上的倒三角水库。过桥,注意右手边的水量调节器,向右拧。 9 T- W7 D+ ^. G6 m9 ^* Z) B) W
( i+ m: K A% B& P' m继续往前通过一条走廊,来到了菱形水库。先转动左手边的水量调节器,向左拧。 5 o i9 S+ u$ V- i
# Z6 m; J+ Y" E( ^- T1 I往右一看,浮桥上来了,过桥。注意右手边的水量调节器,向右拧动。 ( c/ R8 z( u. J# B9 Q+ a5 C: g
5 e# _0 N' n( p/ y" ` P: B往前下楼梯,转身,过桥。右手边的水量调节器,向右拧。 8 b4 S- i3 S( Q+ a) v" B! V% j: m. Q
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通过走廊,转向左手边的水量调节器,向右拧。
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原路通过走廊返回,过桥,上二层。转身前进一步,左手边的水量调节器,向左拧。 / n5 u7 Z5 Q) j& w, c+ V+ E5 }
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不要过桥,转身上楼梯到三层。转身前进,左手边的水量调节器,左拧。
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7 Z+ l) Q+ G0 w1 \: F# ]可以过桥啦~沿着前方的红箭头出去。 5 H$ j0 ]# Z' v2 G' b
爬上楼梯转过身,前面是一条黑洞洞的走廊。没有灯可不能随便往前走,看看左边的支架,在上面发现了一个手电筒,这样就可以继续探险咯~
8 @" J. o* p; D+ X走啊走,最后来到了一扇密封的大铁门前。凑过去仔细看看,发现这里需要输入密码。当初从鸽子身上拿到的那封密信里面提到的密码应该就是用在这里的吧,输入43556,门应声而开~
! e5 A; w$ P$ p% G1 W* ]面前是一个木箱,咦?上面写的名字好像有点眼熟呀?打开箱子拿起一个小丑娃娃剥啊剥……这不是Margherita失窃的雕塑吗?!忽然门后一声巨响,糟糕,铁门自动关闭了!更糟糕的是,四周的水管自动开始出水,Nancy Drew,你可不能淹死憋死在这里呀,赶快想办法逃出去!
) N" P4 L, L4 y: Z* s X7 v4 @左边好像有个开关组,边上还有一块提示牌。迅速拿出词典翻译一下,原来水压不平的话铁门就会自动关闭,看来这个开关组就是控制水量多少的,只要把每个各自的水量调成相同的刻度就可以了。 - \9 k7 {8 P H h) d6 K1 o
右拧第二个轮子2次;左拧第一个轮子5次;右拧第三个轮子3次;左拧第五个轮子4次;右拧第四个轮子4次;左拧第五个轮子1次。(当然还有其它的方法和水位,解法不是唯一的~) - P' q- h3 {6 U5 N- o1 Z+ r
, U5 I1 x1 a' S! ~# r# s逃出阴暗的地下水库,我爬到地面上与Sophia联系。我告诉Sophia ll Dottore的真实身份,由于嘉年华的缘故附近没有可以追踪他(她)的警察,Sophia要我担此重任。好吧好吧,好歹你最后也夸奖了我一番…… u, p) F0 }7 T1 O: p* B" r
PDA不会时刻报告ll Dottore的位置,我必须根据他(她)的初始位置和所采用的交通工具推测出她在哪里。(也是随机的,不要盲目乱走,注意分析哦)
6 h( b6 E4 \/ y" j3 p抓到ll Dottore后就是大结局啦,在这里要留个小悬念~
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