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[li]游戏获得的太容易。[/li]
7 J# ]3 k5 }1 n8 S$ G4 d# l[li]游戏的门槛越来越低。[/li]
. t8 W$ A- V [* y& b( P8 P' h' U" u[li]玩家的年龄越来越小。[/li]3 |0 ^7 P$ Z, R @2 K
[li]玩家的心越来越高,而综合素质却向反方向发展。[/li]8 ~* M4 S% z9 j; X
[li]大量的攻略派和过关派乃至画面派。[/li]3 }" x" \" ?. ^ \1 x1 Y
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- ~2 v4 F+ z' @( b5 u V, s/ l4 {, k当错误的游戏观成为主流,游戏依然还仅仅是游戏,无法上升为第9艺术。
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当错误的AVG观成为主流,AVG就沦落为解谜过关的小游戏,无法领略作为AVG的灵魂、AVG的主干、AVG的核心的剧情,无法从剧情领略到创作着所要表达的思想内涵。/ W) @3 \* P' s2 n' y- ]
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当玩家的阅历越来越浅,剧情就难以唤起他们的共鸣,无法理解主人公的处境和感受,更无法拿起批判的武器,对有争议的或者灰色的主题进行战斗。4 ~: }$ d0 p" ^0 l
1 M1 z4 M+ I! }当玩家的年龄越来越小,就更喜欢有人领着玩。。。
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( w2 y: ]5 [! \# k. S; K当玩家自己都把游戏当作游戏,游戏也只能沦为游戏。# q e$ {3 U( |8 _8 z' b, t
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最后一句“光练不说是傻把势”。 |