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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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楼主
发表于 2008-8-29 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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49#
发表于 2008-9-30 08:29 | 只看该作者
不知哪里有PC版中文下载,,想玩一下呢
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48#
发表于 2008-9-27 18:59 | 只看该作者
寂静岭世界观的内涵更多的是一种自我潜意识的审问与心灵的救赎,2代的人文思想达到了系列前所未有的高度, 6 |+ [5 Q5 J# a
游戏架构与自由度空前庞大与广阔。
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47#
发表于 2008-9-27 18:50 | 只看该作者
寂静岭中的怪是一种潜意识实体化的产物,即由本体中邪恶的那一部分意念衍生出的实体,简单来讲就是意识的实体化,那些怪对于本体来讲并非只是表象,是很真实的,因为正是由本体的内心潜意识衍生出的,对于其它人来讲,寂静岭的世界是正常的,那些怪并不存在。% ?/ J0 v' j/ o( C" u- f
1 {- V0 y7 m% K: F% V0 q
记得在寂静岭2代中,那位小女孩一个人处在寂静岭的医院中而并没有感觉丝毫异样,更没有害怕;正是因为在她的眼中,寂静岭是正常的。
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46#
发表于 2008-9-27 18:35 | 只看该作者
嗯,钟楼惊魂也很经典,钟楼系列在生存恐怖类游戏中算是很好的作品。因为有躲藏与逃避,所以更加具有临场恐怖感的气氛。
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45#
发表于 2008-9-27 13:02 | 只看该作者
说到这里,让我想起另一款恐怖游戏:钟楼
8 U; H/ K+ G+ }* R
- C8 ~- M& X1 ?  ~1 C4 B这个游戏最有意思的地方是多数情况下,主人公对boss只能"跑"or"躲",而不能打,其实这更符合现实情况.我想多数人在遇到危险的时候,第一反映应该是跑人吧,只有在不得已的情况下才会选择反击.
  |2 ?$ {2 w# x/ x! g0 u- w  V$ t& r2 E2 D, u$ r
而按照sh的说法,silent hill 不过是对心理阴暗的人才存在的世界,而这些人所看到的"怪物"其实并非真正的"怪物",加上sh的场景,多数都比较宽敞,所以,遇敌的时候(boss除外),不打光跑,也是一种游戏方式,而且对于玩家的心理压力来说也会更重!
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44#
发表于 2008-9-27 00:32 | 只看该作者
引用第42楼仰秣琴师于2008-09-26 12:14发表的 : 4 Z7 Q8 d9 T, _9 i
3 ?% G! H) f  _4 U* H" M) o# E
% z" }* B( h4 \# Q6 B
是阿,从官网看到很多贞子[s:29] ,有一位尤其像贞子的妈妈,在镜前梳长发那位。

- s) _; s9 X2 u零与日本传统文化联系较多,是偏向于画面与人物形象的视觉恐怖,寂静岭更多地是人性的思考与心灵的震撼,
, R2 u9 }$ t/ C- W$ C0 w; C6 J" [% p/ Z' g& ^* H- J
NPC很弱;比较像恐怖惊悚的小说。
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43#
 楼主| 发表于 2008-9-26 12:14 | 只看该作者
引用第40楼雪代缘于2008-09-25 18:01发表的  :" n" d, o/ o0 S9 V4 j' \2 g# M
Silent Hill与Zero都属于生存恐怖类游戏,零是典型的日式恐怖风格,像贞子那种,寂静岭则更注重心理压抑与困惑,是善良的恐怖,生化那些是邪恶的恐怖。

2 n$ E: V& c' d9 q8 x% _是阿,从官网看到很多贞子[s:29],有一位尤其像贞子的妈妈,在镜前梳长发那位。
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42#
发表于 2008-9-25 22:17 | 只看该作者
除了起源还在等待中,其他的四部作品都玩过,对寂静岭很上瘾。) K  d( m: s( G9 C2 u8 g6 o
一代恐怖,开始就吓得我不敢玩了,这还是我在玩完2和3代后才开始玩1代,还吓得不轻。4代感觉有退步,但是寂静岭整体的游戏水准是很高的。
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41#
发表于 2008-9-25 18:01 | 只看该作者
Silent Hill与Zero都属于生存恐怖类游戏,零是典型的日式恐怖风格,像贞子那种,寂静岭则更注重心理压抑与困惑,是善良的恐怖,生化那些是邪恶的恐怖。
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