说到这里,让我想起另一款恐怖游戏:钟楼% W4 s2 y$ ]7 i3 h& H1 V
6 i! g3 J4 B$ T* V6 ~& P) k这个游戏最有意思的地方是多数情况下,主人公对boss只能"跑"or"躲",而不能打,其实这更符合现实情况.我想多数人在遇到危险的时候,第一反映应该是跑人吧,只有在不得已的情况下才会选择反击.! e5 B" y" N" |
) O+ L7 E" s- t" J3 q3 B而按照sh的说法,silent hill 不过是对心理阴暗的人才存在的世界,而这些人所看到的"怪物"其实并非真正的"怪物",加上sh的场景,多数都比较宽敞,所以,遇敌的时候(boss除外),不打光跑,也是一种游戏方式,而且对于玩家的心理压力来说也会更重! |