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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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楼主
发表于 2008-8-29 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

想起冒险恐怖游戏-寂静岭

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49#
发表于 2008-9-30 08:29 | 只看该作者
不知哪里有PC版中文下载,,想玩一下呢
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48#
发表于 2008-9-27 18:59 | 只看该作者
寂静岭世界观的内涵更多的是一种自我潜意识的审问与心灵的救赎,2代的人文思想达到了系列前所未有的高度,
) r' I. s& E' `8 [! z游戏架构与自由度空前庞大与广阔。
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47#
发表于 2008-9-27 18:50 | 只看该作者
寂静岭中的怪是一种潜意识实体化的产物,即由本体中邪恶的那一部分意念衍生出的实体,简单来讲就是意识的实体化,那些怪对于本体来讲并非只是表象,是很真实的,因为正是由本体的内心潜意识衍生出的,对于其它人来讲,寂静岭的世界是正常的,那些怪并不存在。
0 s* _6 n9 x6 _" F- j
/ E; _4 q0 Z3 J* H记得在寂静岭2代中,那位小女孩一个人处在寂静岭的医院中而并没有感觉丝毫异样,更没有害怕;正是因为在她的眼中,寂静岭是正常的。
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46#
发表于 2008-9-27 18:35 | 只看该作者
嗯,钟楼惊魂也很经典,钟楼系列在生存恐怖类游戏中算是很好的作品。因为有躲藏与逃避,所以更加具有临场恐怖感的气氛。
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45#
发表于 2008-9-27 13:02 | 只看该作者
说到这里,让我想起另一款恐怖游戏:钟楼% W4 s2 y$ ]7 i3 h& H1 V

6 i! g3 J4 B$ T* V6 ~& P) k这个游戏最有意思的地方是多数情况下,主人公对boss只能"跑"or"躲",而不能打,其实这更符合现实情况.我想多数人在遇到危险的时候,第一反映应该是跑人吧,只有在不得已的情况下才会选择反击.! e5 B" y" N" |

) O+ L7 E" s- t" J3 q3 B而按照sh的说法,silent hill 不过是对心理阴暗的人才存在的世界,而这些人所看到的"怪物"其实并非真正的"怪物",加上sh的场景,多数都比较宽敞,所以,遇敌的时候(boss除外),不打光跑,也是一种游戏方式,而且对于玩家的心理压力来说也会更重!
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44#
发表于 2008-9-27 00:32 | 只看该作者
引用第42楼仰秣琴师于2008-09-26 12:14发表的 : : N/ m0 o9 G* q; v5 N! q5 t8 `
3 m  {7 `1 `& R

9 @; [) _! M7 I6 u+ @1 ^5 G9 r是阿,从官网看到很多贞子[s:29] ,有一位尤其像贞子的妈妈,在镜前梳长发那位。
1 ^8 D( c3 S6 a( N# n, @" v1 E# e& n
零与日本传统文化联系较多,是偏向于画面与人物形象的视觉恐怖,寂静岭更多地是人性的思考与心灵的震撼,
1 A( p' [, q2 A7 i
9 k! k, v  z1 J+ W6 kNPC很弱;比较像恐怖惊悚的小说。
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43#
 楼主| 发表于 2008-9-26 12:14 | 只看该作者
引用第40楼雪代缘于2008-09-25 18:01发表的  :, b0 c9 J" H7 I4 H5 }' _( E# O
Silent Hill与Zero都属于生存恐怖类游戏,零是典型的日式恐怖风格,像贞子那种,寂静岭则更注重心理压抑与困惑,是善良的恐怖,生化那些是邪恶的恐怖。

6 I7 `2 {2 ^4 @' R是阿,从官网看到很多贞子[s:29],有一位尤其像贞子的妈妈,在镜前梳长发那位。
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42#
发表于 2008-9-25 22:17 | 只看该作者
除了起源还在等待中,其他的四部作品都玩过,对寂静岭很上瘾。  A$ [' }% Q6 A8 W$ l# j+ u
一代恐怖,开始就吓得我不敢玩了,这还是我在玩完2和3代后才开始玩1代,还吓得不轻。4代感觉有退步,但是寂静岭整体的游戏水准是很高的。
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41#
发表于 2008-9-25 18:01 | 只看该作者
Silent Hill与Zero都属于生存恐怖类游戏,零是典型的日式恐怖风格,像贞子那种,寂静岭则更注重心理压抑与困惑,是善良的恐怖,生化那些是邪恶的恐怖。
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