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【中文AVG-35】Dark Earth《黑暗地球》中文配音光盘版(foxmail)

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【中文AVG-35】Dark Earth《黑暗地球》中文配音光盘版(foxmail)

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发表于 2008-9-28 16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【中文AVG-35】Dark Earth《黑暗地球》中文配音光盘版(foxmail)


/ S. P' T, f9 x. t: Y中文名称:黑暗地球
" N0 M; b1 \8 e; {/ C2 l英文名称:Dark Earth' Z2 o! ?. ]  v
别名:黑色地球
4 f5 x* [- r% f: c7 n发行时间:1997年9 b+ ?" I" k+ H; U& c' s5 V, N
制作发行:制作:Kalisto Entertainment% R2 J8 k( x7 ^- i
     中国发行:江苏省总出版社
& v1 D0 o! T- [% Y. Q! r2 x语言:简体中文
2 H4 r$ B: i: M8 `7 [7 e游戏类型:冒险解谜( v4 l  h" L, v( x& G
简介:
+ F$ R8 i: m: W( N0 [! o5 U, S
  \8 w3 ^4 D3 ^8 v   《黑土》、《黑暗大地》、《黑暗地球》,是由法国Kalisto公司制作完成的动作+冒险类游戏。游戏容量为双CD。 ( i/ |& ]( ^& ]: Y. C3 n. _
  游戏描述的是2054年,地球已经是极度发达的星球,但是一天,宇宙中流星以其巨大的能量,摧毁了人类几千年来建立的现代社会。灾后的滚滚尘暴,遮天蔽日,使地球陷入一个黑暗的世界。灾难中,有人幸运地活了下来却已经失去了美好家园,他们不仅要与饥饿抗争,还要与被尘埃污染变形的怪物抗争。这些人失去了科技之明,甚至连光明与太阳与失去了,因此他们被迫迁移去寻找太阳,去寻找光明。他们徒步跋涉,走过了浩瀚沙漠,穿过城市的断壁残垣,一代又一代地追寻,最后找到了一些被称作斯达利特(Stallite)的地方,在那里,可以看见太阳得到光明,于是他们定居下来,繁衍生息并以太阳为神,崇拜光明。时间流逝,在斯达利特的土地上,他们有了自己的社会等级、宗教特权。人们被分成五个等级:太阳使者(Sunseer)是斯达利特的最高精神领袖;圣火卫士(Gadian of Fire)是斯达利特的军事人员,保护宫殿和祭庙,并同时也保护太阳使者的安全;建筑师(Builder)是负责各种建筑、物品的维修和建造的人员;食物供给者(Provider)负责生产粮食,种植果树并与他人交换物品;游民(Scavengeer)是最下层也是最可怜的人,他们居住在废墟中,在垃圾箱翻找着丢弃的食物。
" W( v+ a5 V! K  A  游戏的主人公阿汗(Arkhan)是斯达利特Sparta中的一名圣火卫士。他喜好自由,对权贵毫无兴趣,却喜欢与下层人物交往。一日,阿汗与另一名卫士杰迪(Jedi)在保护一次太阳使者的会议时与入侵者展开了格斗。杰迪战死,阿汗也中毒毁容,面目全非。更糟糕的是阿汗被认为了是黑暗(Darkness)的化身,在一个崇尚光明的社会中,黑暗就是邪恶的代名词,因此阿汗只得逃离现实,找回自己的真面目,于是开始了这场游戏冒险。 & g* D1 x; A6 y2 R
  在这一冒险过程中,阿汗看到人生百态,世态炎凉,也能体味到真情的可贵,友谊的真诚,对人的真善美的深掘,对人性的剖析,对人类弱点的折射贯穿于游戏的全过程,故事情节的曲折,新颖首先就给游戏以一个独特的视角。
2 g, m/ a8 q7 X) r" w! P/ `7 }  另一个让人感兴趣的地方还在于这个游戏框架下的多线性,尽管游戏总体只有一条主线,但在事件完成的先后顺序,在人的行为方式都可以完全不同,即事物间可以有多种多样的组合方式。为此,在制作时特意赋予阿汗两种性格,温和(Light)与暴戾(Dark)。不同性格对应了不同的处事行为,也就直接影响着行为结果。不过充分的多线性会带来一个相对严重的后果,即情节发展得漫无边际。制作小组显然意识到这一点,从两个方面加以控制。通过阿汗中的中毒深浅来迫使玩家尽快解毒治病,以减少不必要的额外时间;另一方面是引入了“区域”这个概念,把多个场景有机地组合成为一个区域,区域内的事件可以任意发展,但区域间的来往只有某一特定条件才能实现,这样做虽然在多线性上打了折扣,但对于玩家而言固有了一个明确的目标,不至于在上千个3D场景中转来转去而无所事事。 # ]2 l% O  s8 o
  游戏的色彩就如游戏情节一样凝重,中世纪风格的宫殿在阴暗的天空显得有气无力,远处的海面死气沉沉,泛着一点幽幽的磷光,人们的脸上没有笑容,只有紧锁的眉头和无奈的眼神。或许游戏本身不应有如此的低沉、压抑,但这份低沉让玩家有了更多几分理性的思考与判断,而不是一味的杀戳。 4 H# `: b. f! L% p1 G- K* u
  作为一个动作+冒险类型的游戏,与人交谈是必不可少的。尽管这是个法国游戏,但仍提供了英语对白。游戏有个语音存储模式,可把阿汗的所有对话一词不漏地记录了下来,对于不懂的单词,还可以切换一下,去查查词典。作为游戏的另一半,格斗也当然是—个重点。游戏仅用Ctrl+方向键来控制各种招式。另外通过Shift+Ctrl+方向键可以大大提高攻击力,倒是有一个副作用,会使阿汗的中毒状态加剧。 & V$ N# ]. G, K% v9 A1 {: U% E
  游戏采用了3D场景+2D背景的传统方式,在一个具体的3D场景中只有一个固定的第三视角而非时下正流行的多个视角。这似乎有些保守,不合乎法国人的风格,但事实上正是以此摆脱对机器硬件的过分依赖。另一个好处在于视角的固定使得定位比较准确从而清楚曾去过什么地方,还有什么地方没去过。在3D表现上,游戏达到了相当高的水准,材质感很好,人物的造型也不呆,在对光与影的处理同样极为细腻出色,看上去感觉不错。 # V5 k5 R  j4 j: Z& x% |
  细微处的刻画也是游戏的出色之处,这种刻画不仅是视觉上的完整,更多地是体现在了逻辑上的合理与情感上的难舍难分。有人曾批评如今的游戏越发倾向于冷漠、陌生,无法体现人与人之间的真情意切,在游戏中加重了人的交流因素和感情成分。通过动画片断,语音对白,背景音乐来实现一种情的氛围,同时为给阿汗构筑一个真实的环境,游戏也塑造了许多性格各异、各具特色的人物,有贪财的舞女德莉亚(Delia),有忠贞的妻子卡莉(Kalhi),有邪恶的医疗法师萨南达(Thanader),有狠毒的黑暗首领索达斯(Sordas)等等,他们生活在阿汗的身边,不断地与阿汗接触交流。NPC的出现给出畅演一个近似于现实的“虚拟世界”。 7 I) i- n5 A, g; o( |
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菜单完全汉化,对话字幕为英文,不过是中文语音所以也没关系.如果出现提示找不到CD的情况,可以试试在设备管理器里把物理光驱禁用就可以。第二张图对话字幕的白条在游戏中实际没有,只是抓图后才出现.
cd1
: i! D0 l, }6 x- [cd2

" ]  I0 z" W* r8 L[free][/free]
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26#
发表于 2008-10-27 22:20 | 只看该作者
这是一个非常好的游戏
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25#
发表于 2008-10-27 18:09 | 只看该作者
路过,好像这游戏画面不是重点啊
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24#
发表于 2008-10-5 17:51 | 只看该作者
游戏是好游戏  20金币似乎贵了哦    努力去赚钱
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23#
发表于 2008-10-4 22:46 | 只看该作者
这个游戏以前听说过
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22#
发表于 2008-10-1 00:27 | 只看该作者
引用第19楼joyser于2008-09-30 20:18发表的  :, c8 U0 s6 D. r0 |, i* h' K/ R  N
两张CD都是到99%就下不动了,请楼主给想个办法啊

* O+ e& u' v- \+ _如果你是用迅雷下载的话,这是迅雷的BUG。可以断开再连接几次试试,有很小的几率会下载完。! `% V# \6 B7 v# x
建议:用超级旋风。我用超级旋风没有遇到这种99%现象
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21#
 楼主| 发表于 2008-9-30 21:28 | 只看该作者
这种事情我没有碰到过啊,只能请教有经验的网友问问看 [s:4]
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20#
发表于 2008-9-30 20:18 | 只看该作者
两张CD都是到99%就下不动了,请楼主给想个办法啊
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19#
发表于 2008-9-30 18:58 | 只看该作者
另一篇转载攻略——寻找光明, E7 @$ _3 N0 m5 k

. m4 r6 \$ H6 v* ~5 P3 i  f! i  心得篇 + J' S" {  I+ O1 ~9 E
  《黑色地球》的名气算不上太大,但经笔者一试感觉还不错,至少够得上 “好玩”两字。作为冒险游戏,《黑色地球》独有的多线程游戏进行方式确实是个亮点,本来这应该是RPG的专利,因为几乎所有AVG走的都是单线程推理的路子,可《黑色地球》却独辟蹊径,借鉴了这种手法,从而给玩家以相当大的自由度,而且并未因此导致线索的混乱,无论你解迷的顺序如何,完整的剧情都能够令人信服地演绎下去,确实难能可贵。更棒的是游戏经过了汉化,并配以全程中文语音,与那些粗制滥造的所谓“完全中文版”不同,配音非常专业,总之,对于冒险游戏迷,《黑色地球》应该说是个不错的选择。笔者特别建议购买《千典游戏龙》捆绑的正版,38元4光碟……(怎么做起广告来了)
  _7 u' ]; C/ _4 \  Z. a  正因为上面所说的原因,假如你在游戏中遇到的情况与下面攻略所写的不尽相同,也无需奇怪,这正是游戏多线程的特点带来的,甚至某些物品找不到,某些迷题解不开也没有关系,到了游戏中期,所有地点完全开放,即使错过了关键物品和剧情,回去还能找到,够体贴吧!当然,无论剧情怎样发展,关键物品的位置是不会改变的,这也是写攻略的意义所在。尽管游戏难度不大,有些地方还是蛮绕人的,主要集中在“光明”“黑暗”属性的切换和“人形”“兽形”的变化上。正常情况下,阿克罕应该是光明属性,但某些地方必须切换到黑暗属性,否则剧情将不会发展,在这些地方笔者都作了特别注明;在黑毒深到一定程度,主角会变成兽形,这时攻击力大大加强,但与NPC的交流将会非常困难,绝大多数人都会对你抱有很深的敌意,因此一定要小心。游戏互动性的完善还体现在一些琐碎小事上,比如与NPC对话时最好把你手中的刀收起来,至于为什么要这样,我想不必解释吧,滥杀无辜不是不可以,但可能会给你带来意想不到的麻烦,好自为之吧! ' @4 i( D: J/ c: z7 H4 F3 f
  
0 ?, `' l9 L; e( C) J1 i; y  攻略篇
% [8 q  R8 r( x0 h, x  在未来的某一天,人类的无知和贪婪终于遭到了天谴,从天而降的黑火吞没了地球,整个世界陷入无边的黑暗之中。当神怒渐渐平息,一些受太阳神保护而幸免於难的启蒙者站了起来,跋山涉水,去寻找光明和希望,终于,在一个光明的日子里,他们找到一块太阳神所庇佑的地方,在那里建立了城市,并把它叫作斯巴达……
6 X  u& Z  ]+ J1 h7 m* Z  X  我叫阿克罕,是斯巴达城的守护者光明卫士中的一员,不知为什么,这两天有些心神不宁,总预感有什么事要发生,即使女友嘉丽昨晚从下城偷偷跑来和我幽会,也无济于事,照样作了一夜的噩梦。一觉醒来,天已经大亮,推醒了身边的嘉丽,跟她说了昨晚的怪梦,但她不感兴趣,算了,也许是我神经过敏。这时外面有人敲门,说多尔坎队长找我,老天,要让队长见到我这副样子可糟了,赶快穿上墙上挂着的光明卫士服,带上一旁的军刀,顺手把床头的烤肉装了起来。出门一看原来是好友赛德,他说他明天要到黑界探险,邀我一同训练,斐多丽亚上尉正在训练室等着。我一想也好,正好活动活动,于是同他对练了一会儿,赛德显然不是我的对手,我向斐多丽亚上尉挑战,她实在够厉害的,打得我没有还手之力,时候也不早了,赶快去找队长吧。
' b* z0 K8 c7 c5 h2 M  来到楼下的队长办公室,多尔坎队长已经等得不耐烦了,他怒气冲冲地打断我的解释,告诉我今天的任务:大司祭罗里要在神庙召开一次会议,派我和另一名卫士守卫议事厅的大门。接到任务我赶紧出了队长的办公室,回到自己的房间,嘉丽已经走了,老卫士卡巴克正在炉子旁烤火,从他口中得知有关会议的一些事,这似乎是个不太重要的会议,那我就放心多了。来到神庙前,有两个人正在门前交谈,仔细一看原来是父亲尼尔沙达和大司祭罗里,父亲神色有些慌张,似乎正在向罗里请假不参加这次会议,并把一件东西交给大司祭,我正在猜想是怎么回事,罗里已经进了议事厅,还是快点去站岗吧。 & d7 H" d( i- v# [# y2 u  f0 F
  来到议事厅前,另一名卫士杰达早已等在那里,会议大概要开始了,我赶紧站到岗位上。突然,议事厅内传来一声骇人的惨叫声,我和杰达几乎同时打开门冲了进去,大厅里面竟然有两名匪徒,一名司祭已经被杀,匪徒正向罗里逼过去,看见我们进来,其中的一个家伙手中掷出一把飞刀,杰达躲闪不及,被刺中要害身亡。我朝哪个家伙扑了过去,两下砍死了他。另一名匪徒已经准备向罗里下毒手,我飞奔前去阻止,他突然将一瓶黑水泼在了我的脸上,随之而来的一阵撕心裂肺的剧痛使我无法忍受,摔倒在地。凭残存的一点意识,迷迷糊糊中听到一声枪响,只见匪徒慢慢倒下,门口站着赛德,手中的霹雳枪正冒着青烟,随后我就什么都不知道了。
! g: ^, G( K1 C4 w! ?  再次醒来时,我发现自己躺在医务室里,身体变了模样,皮肤上遍布可怖的黑块,疼痛和惊恐使我大叫起来。叫声引来了卫兵,我上前向他询问情况,他却说我是什么怪兽,大声喊叫,还出手攻击我,可我是阿克罕啊,任我百般解释,他就是不听我的,没办法,只好把他打晕。这时父亲的好友,全斯巴达城医术最高明的塔兰达医生走进来,他告诉我,我中了黑毒,据说非常厉害,至少他还没有找到治疗的办法。我急忙询问如何才能治好我的病,他说也许有一个方法,那就是利用传说中的“史前能量”来驱散我身上的黑毒,这能量的源头在一间黑暗的地室里,没人知道那个地室的确切位置,只有父亲尼尔沙达曾经专门研究过那里的资料,看来只能找他才行了。
, U5 g' }$ i; p( t. X) D  正说着,斐多丽亚上尉前来巡视,塔兰达支走了她,我乘机把手术室桌子上放着的一把匕首和一个奇怪的史前大圆筒抄起来,然后溜了出去。在隔壁的房间找到父亲,告诉他医生对我的病无能为力,并向他询问起塔兰达医生提到的“史前能量”地室的事情,父亲起先不愿说,经我百般恳求,最后让我发誓守口如瓶,才肯带我去地室。刚要出门,嘉丽闯进来找父亲,看到我这副样子她也吓了一跳,尼尔沙达解释了一下,然后对我说地室的事必须通知多尔坎队长一声,让我先去神庙的档案管理室等他。我来到父亲的床前,想休息一下,突然发现床下好像有什么东西,拣起来一看,是一张羊皮纸,上面写着一些如天书般的话,什么左转几圈,右转几圈的,看了半天也没搞懂,只好让嘉丽先在父亲的屋里等着,我独自去上面的神庙。 0 r/ }: `+ ~& `  W% }
  在神庙前,司祭正安排光明卫士四处搜查匪徒,我现在这副样子要是被发现了处境可有点不妙。偷偷潜入神庙里,在二楼左边的档案管理室中见到一位老档案管理员,我问起父亲的事,但他说没看见尼尔沙达,这可奇怪了,父亲应该到了呀,没办法,只能先等会儿了。一边等,我一边和管理员聊起地室的事,他告诉我建筑方面的事得去找工匠师班达尔,因为他对斯巴达城几乎所有的建筑都了如指掌。聊天的同时,我在档案室里转了转,读了一会史书上记载的斯巴达城的历史,书的旁边有一个奇怪的小机关,可以左右转动,我忽然想起了父亲羊皮纸上记载的话,拿出羊皮纸,按照上面的提示拨动机关,居然打开了下面的一个小抽屉,里面装了一块有许多孔的金属板,管理员告诉我这是父亲掌管的开启神庙圣乐的钥匙,我就收了起来。门口旁边的架子上有一面圆形中间有孔的奇怪“镜子”引起了我的兴趣,询问管理员,他说这是一种史前的遗物并把它送给了我。 ( I% |( L8 m, x! f
  等了好久,也没见父亲进来,我实在等不下去了,便辞别了管理员,出了神庙。走到光明卫士营楼下,见两名光明卫士正在交谈,听他们的口气,居然以为我死了,这是怎么回事?我正在纳闷,没藏好身形,结果被巡视过来的卫士发现了,解释也没有用,只好先打倒他们。拣到卫士身上的武器回到自己的房间,卡巴克还在里面,他十分同情我,告诉我传言在城外有个神秘女人,据说什么病都会治,不妨去找她碰碰运气。从房间出来到队长办公室,见到多尔坎队长,他言语中显然对我有些不信任,没说什么,只是叫我回去继续治疗。我心中烦闷,遛达到卫士营外面的牢房,听见里面有些异样的声音,不由心中一动,决定进去看看。看守犯人的家伙对我很不礼貌,先把他揍晕再说,用看守身上的钥匙打开一旁的牢门,我做梦也没想到,里面关着的竟然是嘉丽,她说尼尔沙达失踪了,光明卫士不分青红皂白把她关了起来。救出嘉丽,去牢房对面研究员博克达昂的屋里拣到三个喷射器喷囊和两块铅板,又上楼把博克达昂的钥匙搞到手,打开楼下的箱子得到一件制服。回到卫士营,在自己屋子对面的武器制造间用博克达昂的钥匙打开箱子又得到两块铅板,把铅板投入一旁的融化炉中制得了几包铅弹。 4 x3 n) P$ h/ ]" T; O5 U
  嘉丽建议到下城去找线索,但通向下城的升降平台有一名卫兵把守,本想上前将他拿下,又怕他开枪射击,我把博克达昂的旧制服交给嘉丽,让她上前设法引开卫兵注意,从后面出其不意干掉了他。拣到卫士的枪,乘坐升降平台来到下层,嘉丽带我到一旁的小屋中找到老朋友工匠丹尼斯,请求他的帮助。丹尼斯告诉我,附近有个人叫阿尔玛·沙达克,是下城贱民的首领,也许能帮得上忙。捡起桌上的斧子,在院子里找到一幅金属胸甲,沿路走到酒吧前,向站在门前的一个女贱民问起阿尔玛·沙达克的住处,她起先不愿说,只是劝告我不要去,在我一再逼问下,才告诉我阿尔玛·沙达克就住在离这里不远的一艘破船上,但必须要一名叫戴丽娅的舞女引见才行。得知这些,我进酒吧去找戴丽娅,酒吧内的舞台上,有一名舞女正在练习跳舞,舞姿相当不错,应该就是戴丽娅了。等她跳完后,我尾随她进入更衣室,向她解释了一番,戴丽娅表示可以替我引见阿尔玛,不过我必须送给她一件美丽的会发光的礼物才行,简直是……没法子,只好出来找。 1 K# z# F% S0 J
  从酒吧出来四处找找,除了在旁边的垃圾堆里拣到个玻璃杯,拿它与升降机旁卖杂货的老妇人换了一条鱼外,没什么有价值的线索。只好穿过酒吧旁的小巷到水边看看,恰好桥上的护栏有一处破损的地方,从这里跳进河中,旁边有个石洞,进去瞧瞧,迎面碰上一个家伙,干掉这个喽罗继续前行,进到洞穴深处。没想到这里竟是臭名昭著的匪帮的地下巢穴,此时所有的匪徒正聚集在这里开会。等他们散会后,我偷偷摸进去,杀死巡视的喽罗,趁守门的家伙不注意,溜到水边的洞里,原来这里是匪帮的监狱和刑室,先收拾掉两个匪徒,捡起他们的武器,出来到另一个洞前,干掉守卫,闯了进去。
% r2 G1 T* f2 c; l  这里是匪帮头子的密室,里面两个人正在密谋些什么,其中一个人使我简直有些不相信自己的眼睛——居然是塔兰达医生!怒火几乎使我燃烧起来,拼命将两人打倒,从匪帮头目索尔多斯身上搜出一把钥匙,打开一旁的箱子,从里面找到一封多尔坎队长与索尔多斯暗中勾结的密信,原来他也……我感觉到事情的严重性,把屋中的一本武器制造说明书和一条鸡腿拿到手便出了密室。
) B0 M  [' p/ V& t2 S$ I  在洞里匪帮存放杂货的地方拾到一把金属把柄,回到丹尼斯处,给他看武器说明书,丹尼斯说可以为我造一件书上描述的喷火器,但需要一段时间。我出外转了一圈再回到丹尼斯那里,枪已经造好了,他还告诉我找阿尔玛·沙达克所需要的暗语。离开丹尼斯我来到船上,果然,阿尔玛·沙达克听完暗语后,态度有了明显的改变,对我的不信任解除了,不过,他要求我必须交出一件武器,以此为赌注同他下一盘棋,如果我赢了,才会告诉我一些事情。只能听他的,陪他下了一盘YON G棋(其实就是我们平常见过的黑白棋,并不困难,不管怎么下,只要你能首先占领四个角的位置,赢电脑不成问题),赢他后,阿尔玛只是说匪帮很可恶,他们可能与上城的官员有某种联系,我告诉他我已经消灭匪帮头目,并出示了战利品,阿尔玛打消顾虑,提供了多尔坎经常来匪帮的情况,并说他经常到附近的一个废弃已久的诅咒之屋前干些什么事情。 % g; [, p7 j: \9 Q$ o7 G
  搜集到足够的证据,我径直去找多尔坎,守门的斐多丽亚上尉拦住我,我向她出示了密信,她看后极为气愤,同我一起进去捉拿队长,多尔坎见事情败露,慌忙打开旁边的一道密门逃走。斐多丽亚让我追赶多尔坎,她回去报告大司祭。我用从队长办公桌里找到的短剑撬开墙上的机关,打开密门,进去后沿梯子到地下室,眼前的一幕使我惊呆了:父亲尼尔沙达受了重伤,奄奄一息倒在一旁,他告诉我塔兰达医生其实早就感染了黑毒,心灵被吞噬,成了黑界怪兽,妄图使斯巴达城陷入黑暗之中,为了达到这个丑恶的目的,他还控制了赛德,企图利用赛德毁掉光明之源,父亲要我立刻到神庙阻止这件事的发生,说完后他就咽了气。 5 B9 U: `" l; K* L/ ~* }6 O
  我立刻赶到神庙内,正好赛德要将一道密门打开,我想要上前阻止,却被已经变成黑界怪兽的塔兰达从背后偷袭,晕倒在地。当我再次醒来时两人都不见了,下到密室中,只见赛德正对着光明之源不知在干什么,我预感不妙,刚要上前已经迟了,赛德不知触发了什么机关,刹那间能量四射,到处都是炫光和火球,赛德被强大的能量击死。等一切都平息下来后,斐多丽亚上尉赶到,说大司祭让我出去,我从赛德尸体上找到了一把枪和军刀,出了密室去见罗里。罗里对我说现在的情况十分危急,塔兰达正在召唤黑界的魔兽前来,要消灭他必须找到父亲密室中的研究成果,而密室的钥匙被分成四块,她现在只有一块钥匙柄,我必须尽快找到另三段水晶钥匙,开启密门,揭开史前能量的秘密,拯救斯巴达城,说着将水晶钥匙柄交给了我。
$ x* W# H/ A. Z( [9 v8 w  我正要出门,罗里又告诉我一条线索:父亲可能把一段水晶钥匙交给了工匠师班多尔,他就住在神庙旁边,特征是有一条假腿。出神庙把工匠师住处门口的守卫干掉,乘坐电梯到上面,那里有两个人,都装了一条假腿,无论我怎么逼问,谁都不承认自己是班多尔。我顺手拿起旁边桌子上放着的一张图纸,那两个人这下慌张了起来,于是我就走到炉子旁威胁要烧掉图纸,班多尔果然沉不住气,承认了自己的身份。可不管我如何解释,他还是不相信我是尼尔沙达的儿子,只好出示钥匙柄来取得他的信任。班多尔交给我一段水晶钥匙,并说剩下的一段可能在城外的一个叫蕾奥娜的女子手里,但城门已经被封锁,只有一条传说中的密道通向蕾奥娜的住处。离开前,我顺手捡起旁边桌子上的子弹,出门回到下层。 8 e: [; ?' b( C* g
  给丹尼斯看过水晶钥匙,他说他能根据三段钥匙的形状作出另一段,但需要一块水晶或石英为原料。漫无目的地转到诅咒之门前,发现多尔坎正在门前摆弄着什么,我拔刀上前将其打倒,从他身上搜出一块史前金属卡、一枚硬币、他的军刀和一段水晶钥匙。用金属卡打开诅咒之门,里面竟然是一间史前密室,在门口我找到一史前物品,又从屋子的角落里找到一把史前霹雳枪。正在得意,偶然发现一旁墙上有一块地方红红绿绿有些异样,上前一摸,竟然被击了一下,气得我狠狠砸了它一拳(切换到黑暗属性),上面一下子亮起了绿灯。走到屋子中间的机器旁,我好奇地按了两下,没想到它动起来,在我面前展示了一段描述史前大天灾的影像,实在太奇妙了。
4 I" d( e$ @" Q' F  出了密室,顺着屋内的楼梯上到城墙,走到哨塔,遇到一位正在同匪徒苦苦缠斗的异乡人,我上前杀死匪徒救下那人,那人十分感激,送给我一个金属头盔。下了城墙,又来到匪帮的巢穴,发现匪帮的刑房里面关了个人,打倒看守,用短剑撬开门救出他,原来他是阿尔玛·沙达克的手下,跟着他一起来到阿尔玛的住地,阿尔玛送给我一些霹雳枪的子弹表示感谢。
, U3 l, P: y& ]: z2 {; t8 V  回到小屋,我给丹尼斯看过拣到的史前物品,他也不知道这是什么,让我去找上城的研究员博格达昂问问,于是我回上城去找到博格达昂。胆小的博格达昂对我存有极大的戒心,我略微吓唬了他一下(攻击一次即可,注意先存盘,失手打死他可麻烦了),这才把他吓住,终于答应帮我研究史前物品。趁他研究时,再次拜会工匠师,班多尔利用金属头盔、金属胸甲和史前大圆筒替我组合成一件潜水用具,很是不错。瞧瞧博格达昂的研究成果,看来是有了进展,但他得寸进尺,非要我把舞女戴丽娅带来见他才会公布结果。 3 Y' X' g' x/ ]
  由于中毒程度越来越深,我现在的样子已经和怪兽一般无二,戴丽娅除了尖叫,绝不跟我一起走。还是看看丹尼斯有什么建议吧,从他那里得知史前大圆筒是潜水时用来储存空气的,于是我用屋内的空气机给圆筒注满了空气,这下总算能潜水了。来到匪徒巢穴里面的深水池旁,穿好潜水服顺梯子潜入水中,砍死一只尾随来的水怪,还在一具骷髅上找到一些史前霹雳枪的子弹。来到海边,杀死挡路的两只黑界怪兽,顺着海滩来到一个山洞内,在山洞深处的石屋中找到蕾奥娜,她向我讲述了一些有关神墓的秘密,但钥匙并不在她手中。我有些失望,正要走,蕾奥娜叫住我,说附近的河水可以治疗黑毒,但无法根除,饮用过多还会使身体受到伤害。下到水边,杀死一条水蛇,喝了两口水,减轻了一些黑毒的毒性,变回了人形,可身体感觉更加虚弱了。坐下来想休息一会儿,猛然发现旁边有一块天然水晶石,不由心中大喜,用斧子敲下一块来收好,顺原路返回城中找到丹尼斯。丹尼斯不愧为能工巧匠,不长时间便修补好了水晶钥匙。 8 n, ^1 U% w0 y# ^0 |
  再到酒吧的更衣室找戴丽娅,向她说明一切,戴丽娅这才答应一同去见博格达昂。刚出了更衣室门,已变成黑界怪兽的酒吧老板莫尔挡在那里,将其消灭,领戴丽娅到上层,在光明卫士营一楼有只黑界怪兽正在吃人,我拔枪将它收拾掉,上楼找到博格达昂,他看到情人安全归来非常高兴,把史前物品交还给我,并解释说这是一种烈性炸药,沾水就会发生剧烈爆炸,因此他把危险部分浸到了油中。
5 L7 {' w" m! x$ a% R% L6 M" Z1 y  回父亲的房间,用水晶钥匙打开秘门,找到了一些记载父亲研究成果的东西,那上面说神墓就在斯巴达城的地下,但尚未找到确切入口,不过已经研究出来进入神墓所需要的暗号,并记录在一张纸上。又搜索了一阵,在望远镜下发现了一把钥匙(使用黑暗属性)。本想把这些事情告诉罗里,可我赶去的时候,只见罗里和斐多丽亚都遭了毒手,毫无疑问,绝对是塔兰达干的。我来到广场上,用父亲密室中的钥匙打开广场中心水井的栅栏,把炸药扔了下去。一声巨响过后,广场上出现了一个深坑,我在深坑的一边找到一个少了一个叶片的螺旋桨,又在父亲的屋外找到那片被炸飞的叶片,组合起来,凭借螺旋桨的缓冲,一闭眼跳下去(切换到黑暗属性)。 / V8 p2 X: D9 a) r- L
  双脚落地,倒是没受伤,可身体中的黑毒却加深不少。走进一旁的大石门前,只见在石门两侧各有一个机关,上面的符号正是父亲草图上记载的,我参照他记录的暗号,把左边三个扳手分别扳向恩卡、太阳、保护,右侧的扳向行星、破坏、殇卡,最后扳下总开关,石门终于打开。刚进入门里,石门轰的一声在背后关死了。前面则是一个机关迷宫,许多能致人于死地的叶片来回飞旋,好不容易穿过这块地方来到墓穴深处。 3 g) L7 u$ K1 e3 A
  面前出现了一道雄伟发光的大门,这里面大概就是传说中太阳神之子恩卡所在之地吧。我心头一阵狂喜,刚想开门,塔兰达突然出现在旁边,变成了一只可憎的怪兽向我逼来,我掏出史前霹雳枪一阵狂扫,但只能使他受些轻伤。趁他休息的当儿,我跑到发光的门前,推动门把手,当塔兰达再次逼过来时就给他一梭子,然后接着推门把手,如此几次,门终于打开,塔兰达在门内强光的照射下炸成了碎片。我走进门里,沐浴在温暖中,强烈的光线刺得我睁不开眼,只听到一个声音在对我讲话,这难道就是传说中的太阳神之子恩卡吗? " P* f0 M4 z( m3 r# u7 X
  斯巴达城上空又重见了光明,我的黑毒病也痊愈了,人们又将沐浴在阳光中,享受美好的生活。不过,这些已经不是我最关心的事,因为嘉丽还在等着我… …
- Y, q6 l7 p- ]8 d( V. \0 E/ [  补遗篇:第四段钥匙在哪里?
3 C; f! Y5 U+ w7 r) J3 o  大家可能注意到了,尼尔沙达的四段钥匙,我们只找到了三段,另一段钥匙是让丹尼斯用水晶加工出来的,那么,第四段钥匙究竟在哪里呢?就在监狱牢房的床下,必须切换到黑暗属性,然后……这样不必去蕾奥娜那里也能完成游戏,但乐趣就大大降低了。
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发表于 2008-9-30 18:56 | 只看该作者
黑暗地球全攻略(转载,方便自己,与众共享)  3 `) `7 z" ^5 Z$ @" @) P0 b& y
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《黑暗地球》与以往的冒险解谜游戏有所不同,有即时的特点,也有很多的分枝剧情,其操作也较为复杂了一点,因此在介绍主线攻略之前,先在前面对游戏的进行方法和要点做个简单的介绍:
4 D+ a" u% `7 V; N- ~由于主角在一开始就受到黑毒细菌的感染,在整个游戏的进程里,主角的中毒状况会随着时间的推移逐步加深,一旦标尺中黑色液体上升到一定位置,主角就会变身,变身两次就会死亡,再加上战斗频繁,所以玩家在进程中要仔细地搜索收集有用的补品和食物,如塔兰达的药水可以减轻中毒程度,熏肉或鱼等可以增加体力。有的物品也可以由交易获得,例如用找到的烧瓶可以在下城中的妇人那里交换熏肉等。只有找到一定数量的药品和食物才会使游戏顺利地进行下去。
+ b- Y. X6 y$ [% B1 j主角拥有黑暗和光明两种属性,用TAB键切换,光明是正常的状态,可以很快地行走,黑暗具有悲观狂暴的特质,喜欢破坏或杀人,当开门时只会用脚踢。不管玩家偏好如何,这两种属性都比较有用,有的东西用不同的属性才可以找得到,比如在游戏中父亲的钢质钥匙只能切换到黑暗状态才可以在望远镜下找到,也只能在这种状态后期才会从坑井中跳下。
: i& A: _' y9 L4 @主角在游戏中可以杀任何一个人,战斗状态按C键切换,攻击时按CTRL键,同时按方向键上、左、右可以发出三种攻击招术,按下键是后退。主角也可以发出绝技,同时按下SHIFT+CTRL键和上键,这样可以一招杀死敌人或减掉敌人相当多的血,但这样会加重中毒状况。并且如果过度地饮酒,也会加快中毒的发作。
( {3 d/ _" O# Y8 M; B6 r主角有慢走和快跑(同时按SHIFT和方向键)两种移动速度,由于游戏有中毒的时间限制,因此要尽量使用快跑的状态。当要和人交谈时要先将手中的武器卸掉(按0数字键),某些人会因为你手中拿着武器而拒绝和你交谈、交易,并且会对你怀有敌意。在与人交谈时要反复地问,这样会套出一些隐藏的背景信息。
8 h5 e: g, o, O0 k' N+ `游戏中在任何时候都可以读取进度,但存盘机会是有限的,注意搜索墙面或地下,有一种相同的图案表示进度存盘点,这一点很重要,当剧情有所进展时要就近找地方存盘,以免往后前功尽弃。
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& l, F% {2 I. k0 z& u6 Z& f游戏攻略:
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过去的世界,黄金般的史前时代,因为一场大天灾划上了句号,先人所创造的文明消灭殆尽,一群幸免于难的人通过艰辛的跋涉,带着信仰去寻找能够生存的土地。他们是曾受太阳神保护的流民,终于有一天他们终于停止了流浪的脚步,决定在一个地方休养生息,重建家园。他们在那里建起一座城市和一座供奉太阳神的神庙。今天,这座城市有一个严重的危机来临了,全城的命运都落在了一个人身上,他的名字叫阿克罕,一个光明卫士。面对凶险他只能依靠信赖的人,但是如果他失败了,他将和这座城市一起再次陷入黑暗......
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第一章:任务
' C) z& H* l2 e$ `) ^, |当我(阿史罕)从大天灾的恶梦中醒来时,嘉丽还在熟睡中,我必须展开一天的工作了,于是我站起身形从床头的木箱上拿起一块熏肉,这时嘉丽醒来了,一番交谈后往前走,从衣架上取下光明卫士制服穿上(注意这时左边墙上有一图腾标志,主角可以在这样的位置存盘),然后从门边拾起一把军刀。这时门口传来了急促的敲门声,来人说队长多尔坎正在到处找我,如果我不及时赶到的话这家伙会找我麻烦的。我连忙担心地嘱咐了嘉丽几句,出门去见好友赛德,交谈后赛德上楼上练剑去了(这时主角可以跟他上去一起练武,这对今后的战斗很有用处)。我来到楼梯左边的小门外与守卫交谈,推门进去,在大桌子后面见到了队长多尔坎,从他口中得知大祭司洛丽正在召开很重要的会议,让我去太阳神庙守卫会议大厅,目前杰达已在那里等我了。! j& b" m: K' I/ A
领命出门下楼梯,在与两名士兵交谈后(在大厅尽头的大门右边可以存盘)出门往左,见到父亲尼尔沙达正在与大祭司洛丽说话,看样子他们好象很不安。进入神庙,与杰达卫士对话后站到门的右方,不一会儿,门内传出一阵奇怪的声音,我和杰达快速推门进去检视,见一伙人正在戮杀里面的僧侣,第一次战斗开始了(按C键切换战斗状态)。在快速杀死一名敌人后,我转身去救危险中的大祭司,却见那个敌人一扬手一团黑雾散在了我的脸上,我痛楚万分惨叫在地,皮肤大块地迅速腐烂,眼前也失去了光明,烈火般的烧炙很快让我失去了知觉....../ o. U3 [# n7 d: Z% w$ L
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第二章:黑毒3 W7 ]$ i: [0 z* L5 C& c/ t
当我苏醒过来时,守卫杜尔尼斯把我当成了怪物,在他的攻击下我只好自卫杀死了他,这时祭司塔兰达走了进来,说我身上的这种黑毒会慢慢地吞噬我的生命,唯有一种神秘的史前力量或可解救,它存在于地下的某个秘室中,父亲或许会知道一些详情。说着他交给了我一些药剂,可以减少我身上的些许疼痛。结束谈话后,我从杜尔尼斯的尸体旁拾起了一把斧子,(来到墙边存盘)。
+ `2 J# h5 \9 Z& V( Y& v- N( Z2 d出门后在左边的墙上打开一道铁栅门,进入屋里见到了父亲,他说我感染的是黑毒,当我提起那个塔兰达所说的秘室,父亲脸上现出了郑重的神情,可见那个秘室真的非同小可,最后他还是答应打破他的誓言,带我前去那个秘室寻求解毒的方法。这时嘉丽进来了,在与她说话的时候父亲到神庙去了。我和嘉丽讨论了一会儿城中的状况,接着我在父亲的床下找到了一张羊皮纸,往回走在右边的墙上找到了一把锁和一扇秘室的门,最后从前方的架子上找到了一只烧瓶。
0 q1 P2 n! p0 W( P7 l6 W出门后往前上楼梯听到一段宣誓,进入神庙,从会议大厅内的楼梯上去,进入左边的那个房间找到了档案管理员,好在他的眼神并不好,并没有被丑陋腐烂的我吓到,我走向屋里尽头,在右边书架上找到一个暗格,掏出父亲的那张羊皮纸琢磨了一下口诀,于是应手打开了一个抽屉,从里面取出来一个有孔的金属盘,回到房门右边又找到了一面史前镜子。
& n- {/ p; _# F1 l8 a( p出了档案室下楼梯,由会议大厅回到主大厅,绕过巨大的望远镜塔,爬上那一段小梯子,在控制台前插入那张金属盘,然后下来在塔的左方扳动拉杆(一段小动画后),这时右方的大门打开了,在里面见到一块大水晶石,它的底部好象有一道沟槽。
4 n3 Y5 H" Q6 Q' B出了神庙回到左边的守卫大楼,在与德斯坎和卡思交谈后,冲上楼去杀死那名门前的守卫,进门后与队长多尔坎见面,向他说明中了黑毒的事,多尔坎向我表示了些许的不信任。走出房间,从大厅的另一端走去,从平台的一侧进入一个房间(油师的房间),在屋里可找到一些喷火器的气囊,返回平台往前方进入另一扇门,下楼梯杀死一名守卫,从他身上找到钥匙,打开右方的牢门救出嘉丽,我俩一路返回楼下大厅杀死守卫,冲出了守卫大楼。看样子光明卫士团已全面对我们发动了搜捕,上城是没办法呆了,只有到下城去暂避一时了。
$ M$ i" z+ I. r% \0 q/ X+ `( u2 Z出了大楼,前方电梯处有一名守卫把守,他的手上有枪不易硬取,商量之后我躲在马车的后面,嘉丽过去引开他的注意力,我由右边绕到他的近前朝他发起攻击,这里必须要一气呵成,动作果断迅速。将他杀死后,我们乘坐路口的电梯来到了下城(注:下城也就是这座城市下等人住的地方,是农夫和工匠的生活区,一般被上城的人们称作“贱民”)。& a" |+ Q8 g+ B0 W: q
穿过下城的广场进入小屋,嘉丽正在与丹尼斯说话,丹尼斯看了我一眼露出了讶异的表情,我上前说明上面光明卫士拘捕我的事,丹尼斯答应尽量提供帮助,我漫不经心地四处观望,在右手边的桌子上取到了一把小斧子。出门后在广场与库尔特交谈,他告诉我一些有关下城的讯息,也许在这里能够找到治病的人吧。往广场的另一端去见一名妇人(将手中的武器卸掉),然后可以用烧瓶向她交换熏肉。返里电梯处上到上城,从神庙外的梯阶回到塔兰达的房间存盘,然后进入实验室杀死那名守卫和塔兰达(也可以以后再杀),从塔兰达的身上找到药水烧瓶和一把红色的水晶钥匙。进入神庙中找到那块水晶,在底座下面插入水晶钥匙,轰隆一阵声响地面上现出了一条隐藏的通道,进入里面发现有一条通往地心和天际的光柱,这里就是父亲所说的秘室,也是光明之源的地方。走出秘室返回神庙,用钥匙将入口再封住,重新返回下城。2 A; \+ A# p2 S9 O/ a
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第三章:下城
. `' V# A9 J9 H1 y' y' E) ~返回下城后,直接朝前走,在一堆垃圾中可以存一次盘,往左边可找到一幅奇怪的铠甲,往右穿过一道铁桥可以到达两个门口,左边是酒吧入口,在门边与一妇人说话,她告诉我找到沙达克的方法,于是闯入酒吧去找那名舞女,在看过一段艳舞表演后,我跟进化妆室(将手中的武器卸掉),看样子我的模样吓坏了她。让她安定下来后,向她说明我想见沙达克,她开始向我索要礼物,将那面史前镜子送给她,她终于肯告诉我会见沙达克的口令暗语(这里有一个分支,如果你手持武器进去的话,老板摩尔会闯进会与你决斗)。出了化妆室,在吧台外与老板摩尔对话,从后边的桌上得到酒葫芦。
. c! f' z% {$ }) E3 d- V出门左拐入小门(可存盘),沿路来到一个岔路口,右边是一个船坞,由此可上小船。在船内与下棋的沙达克说出口令,沙达克让我给他一件武器和他下一盘咏棋(PLAY YONG),棋法规则是每走一步至少要夹住(吃掉)对方一子,被吃掉一方的棋子颜色会变成对方的,结束时子多算赢。想下赢电脑是很困难的,我下了整整七个小时才侥幸过去,下面将我摸索的下法步骤写在这里,设棋子坐标如图一,取胜步法为:
1 C( L) @0 V8 K, T1:D6,2:D3,3:B3,4:D7,5:D1;6:F6,7:B6,8:C8,9:B1,10:F3,11:B5,12:E8,13:D2,14:A4,15:F1,16:E3,17:F7,18:H6,19:G8,20:B2,21:B8,22:H8,23:H7,24:H4,25:A2,26:G4,27:H3,28:H1,29:B7,30:A7。
' M& N$ H7 f9 E* b7 a# D这样三十步棋可以取胜,只要按以上的步法走可以赢他无数次,当然每下一次都要给他一件武器,赢棋后他会告诉你一些有用的背景信息,其中包括赛德的下落,雷奥娜的事,有关地下匪帮的事等。
3 o% \& a5 b$ p" A) I出门回到桥头,往前进入城堡可见到嘉丽正与人格斗,救下她后可得到一支小手枪,只是她出现是有条件的,必须要回到丹尼斯的屋子几次进行交谈。回到桥头往右跳入水中进入下水道,在通道里杀死两名守卫,上台阶在拐角处存盘,再朝前下台阶可看到匪帮的集会。往前杀死一名喽罗,拐入大厅可看到前方有两个守卫,别惊动他们。朝左边进入牢房,杀死一名槐梧的看守郭克,从他的身上找到监牢的钥匙(这里有分支,如果被他打败会被关入匪帮的囚笼之内),在前方打开大门,可以在里面见到被囚禁的赛德,他说出了塔兰达的真实身份和目的(其实我早就知道了,已将他结果在实验室里,但他身为黑暗魔神还没有真的消灭),在交谈之后他变成了一只怪兽和我搏斗,我知道他是被人操控的,不得已我忍痛杀死了他。走出监牢来到那两名守卫的地方,小心地将他们解决,搜索右方的那一堆旧木桶可以找到一个把手,回到阶梯处存盘,然后进入他们身后的小门。
8 F7 U/ c* L) R在里面见到了匪帮首领索尔多斯,将他杀死后,在他身上找到一把钥匙,打开屋里的一个铁箱,从里面找到了一张契约,得知队长已与匪帮合作,背叛了这座城市。在屋子里略作搜索,还可以找到武器设计说明书和鱼肉等。8 p  l6 O: j& W1 f

$ w# x; w5 I( w0 A. h2 u# q( b' p- V第四章:背后的秘密8 f6 p! X  `+ p2 a  s2 `
返回上城守卫大楼,直接来到多尔坎队长的房间门口,与斐多丽亚交谈,指出队长与匪帮勾结的事,并将契约上的文字读给她听,她这才相信,于是我们俩一起进屋里去阻止队长离开。刚进入屋内,多尔坎就从密道逃走了,斐多丽亚回身去搬救兵,我则在前方桌子两边的抽屉里分别找到了短剑和烧瓶。在靠近秘墙上的开关上使用短剑,那道秘门打开了,从里面的一条下水道爬下,沿着曲折险峻的石道悬梯回到了下城。然而找了半天一无所获,于是去把那张武器设计图交给了丹尼斯,他说可以造出喷火器,只不过还少一个把手,我将在匪洞找到的那个把手交给了他。0 T9 w9 e9 q9 U: T9 |
返回上城进入寺庙,当我来到那间有水晶的礼堂时,看到父亲正走下秘室,而塔兰达随后现身,说父亲已中了黑毒,整个城市即将掌握在他的手中,说着一掌将我劈翻在地,扬长而去……我从地上爬起来进入秘室,见到一幅骇人的怪象,父亲正被一团光明能量所吞噬。我悲痛地走到父亲的尸体前,发誓要杀塔兰达为他报仇。出了秘室与大祭司洛丽交谈,跟随她走出去来到会议室,上楼梯进入档案室隔壁,洛丽说塔兰达已将光明之源毁掉了,地下怪兽的大门已被打开,城市将陷入混乱和黑暗之中,唯一解决的方法是找到父亲的研究成果,将光明重新带回城市。他的秘室要一把由四块水晶碎片组成的钥匙才能够打开,目前洛丽的手上已有了一块,其它几块要自己去找才行,最后她把钥匙交到了我的手上。: p" L& l! i$ t% K

: |: k+ i. i9 i" o& ]第五章:水晶钥匙
( k6 [; F- B9 O依照洛丽的提示我决定先去找另外几块水晶碎片,当我走出寺庙时,天空已被黑暗笼罩,怪物们包围了这座城市。我快速跑出大门进入右方的工匠大楼,与门口的守卫交谈,他却不让我进去,没办法只好杀了他,进去乘电梯上到顶端和两个工匠谈话,他们说主匠师还在下城,我在上面略作搜索,在桌子上找到了工匠的图纸。- x/ z( x& U# v* ?% B
返回下城,从船坞桥头小门进入城堡,见到叛徒多尔坎正在开启一道大门,上前将他杀死,从他的身体上找到一枚硬币、一块史前金属卡和一段水晶碎片,将金属卡插入那道大门上的小槽内,大门被打开了。! q' ]% Q% l+ L
进入门内四处搜索,在门边找到一块史前物品,出了机械门往里面爬上楼梯,绕上城墙(存盘),走到城墙尽头的小屋内碰见有两人打斗,杀死那名黑衣人,与罗达尔对话,得到了一只头盔,用它和在垃圾中拾到的那个金属铠甲就可以组装成一套潜水服。
* F) i& P) r2 l: v" h# ]: T+ {" f返回丹尼斯的小屋,他将做好的喷火器交给了我(如果在后期将设计图和把手给他,丹尼斯会被人杀掉,不过喷火器还是可以从尸体上找到),我将城中的状况告诉了他,叫他小心,在我临走时,我让他看了一下手中的一块水晶形状。
  ~, h  A3 Z+ e; S6 N/ L* }回到上城的工匠大楼,在顶层去见两个有铁假肢的工匠,他们都不肯承认自已是班多尔,没办法,我只好将那张图纸放在火盆上面,真的班多尔马上前来阻止,我将图纸还给他,将我身中黑毒,城市陷入黑暗的事说出,他还是不能确认我的身份,于是我将父亲的那柄水晶钥匙柄给他看,班多尔相信了,将另一段水晶钥匙交给了我。  R6 e' g' _) [8 P# I) d
返回下城,给丹尼斯看过得到的三块水晶碎片,他说已可以猜出第四块水晶的形状,只要能找到一块大的水晶石就可以制作一个完整的水晶钥匙了,好吧,下一步是去找水晶石。回到岔路口,跳入水中,进下水道,在阶梯处存盘,下阶梯在水边换上潜水服,在水底经过漫长的行进,杀死一条鱼怪终于来到了城外的一个区域。这时在岩石堆中出现了两头怪兽,我一一将其消灭,最后从末端绕过去发现一个洞穴的入口,进入洞中发现一个很奇怪的地方。沿左边的小径穿进去,在路上找到一丛绿石(天然水晶石),在上面使用从丹尼斯桌上找到的小斧子,砍下一大块天然水晶石。- O5 l; j9 C) R! a: ^# D
返回小屋去见丹尼斯,将那块水晶石交给他,然后到后面发动电机,再扳动后面的开关启动沙轮,丹尼斯将水晶磨成了钥匙并交给了我。
  x+ Y( Q% S/ Q* c  O! k- I回到上城,从神庙外的一侧回到父亲的书房门口,听到了卫士加尔坎和穆阿德的对话,上前将他们杀死进入房间,在左边墙壁机关处使用水晶钥匙打开秘室的门,阅读书架上的书册。往前走,在案子下面找到了父亲的笔记,然后走到另一边的案子前,上面有一本巨册,从下面找到一张草图,然后从笔记中的文字分析父亲所研究的古墓就在这座城市的下面。接着切换到黑暗模式去调查那个望远镜,从它的下面找到了一把特大号的钢质钥匙。返回神殿去找大祭司,却发现她已经死去了。当我走到会议厅门口时又遇到了一只怪物……$ @( V. K) P! x/ H! N" C" Y$ J
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第六章:油师. v. Z+ j7 q* q
下一步就是要找到进入古墓入口的方法了。来到守卫大楼,上二层,从楼梯外侧小门进到平台,左拐(牢房的对面)进入房间,上楼到顶层,见到一名喝酒的油师,上前打他几下,他终于肯帮我了。于是我将在队长密室内找到的那个史前物品交给他研究,他说只有替他找回他的爱人才行,她就是在下城酒巴中的那个舞女,我当即答应帮他这个忙。? 我迅速地返回下城去找舞女戴利亚,与她交谈几句,她答应跟我去见博格达昂,刚走出化妆室,化成野兽的老板摩尔就攻了上来。将他杀死后,我和舞女一道返回上城去找那名油师。当我们进入守卫大楼一层时,遇到了一只很大的怪物,好不容易才将它杀掉,跑到楼上见到了油师,当他和戴利亚见面后,两人款款叙情。我上前询问他研究的结果,他说这是件奇特的东西,他已将这东西的中心轴浸入油中保存了,见到水后会发生爆炸,说着,他将那个东西又交还了我。
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7 D6 z7 P. v# H第七章:最终决战
- y( J3 y7 {; j! g3 h: ]" K$ E就要找到古墓的入口了!来到城中心快干涸的水井处,使用钢质钥匙打开栅门,将那个史前物品投入井中,我快速地跑下台阶卧倒在地上,随着一声震耳欲聋的轰响,那口水井不见了,地面上现出了一个巨大的深坑,下面就是古墓了,只是如何才能下去呢?我四周搜索了一下,在边沿找到了一个螺浆,不过上面缺少了一片浆叶,于是我返回太阳神庙侧的梯阶根部找到了一片浆叶,回去将叶片装上,切换到黑暗模式,一狠心我拿起螺杆跳了下去!
8 }  ~9 w' V# i* R+ U1 K终于落到了地上,摔得我骨头都要断裂了,赶快服下一剂塔兰达的药水,否则会黑毒发作而死。往前跑穿出两道门,这时大门转动,身后的退路被堵死了。还好前行不远处有个存盘点,留条后路吧!在大门的左右两边都有一组机关,每组有六个图案,只能选对三个,拿出父亲的那张图纸熟悉一下上面的图形和名称,按着如图(左边参考图二,右边参考图三)的样子扳动上面的拉杆,最后再拉下右边最右侧的拉杆,古墓大门上的机关重新转动,石门又被打开了,返回去再存一下盘,然后从石门处走了出去。
5 Y; S) I( D: @1 _1 Z' {2 Z% x这一次的道路和刚才经过时大不一样了,前方变成了一座迷宫,空中的刀刃旋舞,危险异常,如果被击中一下就送命了,所以要找到几个刀片交错的安全点停留,或在行走时按空格键蹲下躲闪,这样就可以一点点穿过迷宫了。走到迷宫的尽头,在墙上的存盘点存一次盘,拿出喷火器切换到战斗状态进入前方的大门,这时空中传出了塔兰达邪恶狂妄的笑声。" f% [! z7 Q/ k( [8 U8 R
在一段动画之后最后的决战开始了,这个代表黑界力量的怪兽是杀不死的,唯一杀他的方法是要打开前方的那道闪光的大门,所以在初期战斗中当怪兽攻上来时,用喷火器去打它,在它停滞不前的时候,快速地跑到那扇大门前去操纵左右两边的拉杆,在操作过程中怪兽还会攻上来,再用喷火器打它,当然前提是在以前要找到足够用的弹药才行。8 g* s% R( x' [8 {! ^7 c# m
大门终于被开启,光明之源被打开了,沉睡的光明之神恩卡也被唤醒了,在塔兰达所变身的怪兽肢离脉断之后,恩卡用他柔和圣洁的能量为我清除了黑毒,我们的城市也从此重见光明。啊,历经黑暗之后的繁荣又在这片大陆展现了,光明的太阳神也从此仁爱地保护着他的子民,我怀念着那些长眠于地下的战友们,也回忆起那黑暗中的背叛与罪恶,发誓将永远坚守这座城市的和平,这就是我,一个光明卫士的不灭誓言!
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