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这个帖子是为我的下一个帖子作铺垫,目的是让大家都能在Vista下痛快地玩《真·神秘岛》。因为基本上所有在用Vista的玩家都发现无法正常运行游戏(偶尔在XP下也有相同症状,这个大家在Google搜一下就知道,大量的案例,各不相同)。但是不要紧,据本人总结研究,在Vista下运行《真·神秘岛》终究不是问题。当然,我们默认系统配置已经达到游戏本来的最小配置。其他情况(比如用各种古怪的显卡 "Intel740 / Trident7590显卡如何进入游戏?")不在本贴讨论范围之内。据研究,游戏基本上不存在与现阶段的任何显卡/驱动/芯片组有冲突。
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[XP系统][症状:进入游戏后屏幕黑一下立刻退回桌面]
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分析:这种问题一般出现在sp2之前的XP系统上,Sp2和Sp3的系统已经修复服务不自动重启bug所以没有问题。一般来说也是XP自己的问题导致,偶尔有xp3的系统出现该症状。
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# e! |9 \! A- L8 e* K解决:有三个解决方法(可以任尝试其一) 0 ^# k) w( C7 }; Y
5 E u' g' [' T7 m[1] 新建立一个帐户(管理员)然后从新建的帐户里进入游戏即可。
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O6 X k8 e. J0 M+ H[2] 利用XP的兼容性向导,把游戏快捷方式兼容性系统设置为win98/me,然后即可进入游戏。
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- S0 e/ B2 p( N. \" ?[3] 前两种无效的话,再将兼容性设置中的“禁用视觉主题”钩上,即可进入游戏。
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总结:总体来说,在XP系统一般运行《真·神秘岛》是没有问题的。
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[Vista][症状:进入游戏后屏幕黑一下立马退回桌面]
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3 m0 v! q1 y8 ^6 c1 n e分析:99%的玩家都会遇到这个问题,这种问题似乎更加频繁的出现在某些打了补丁的Vista上。但是可以肯定的是,这个问题与Vista的内核无关,所以不需要禁用UAC(UAC是我永远不会在Vista下禁用的一个功能)。在Vista下,是游戏本身的问题导致强制退出游戏的。国外论坛上游戏在Vista下的崩溃有四大假说:
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3 `# E0 ~% n( V9 J# N. M; v1、服务崩溃说:游戏一开始运行后会强制关闭Desktop Window Management Session Management服务导致Vista底层System权限侵权(高于管理员权限,所以无从验证)后被Vista强行返回。
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2、Indeo解码器说:在Vista下已经淘汰了Intel的indeo解码器导致游戏开头动画(Indeo格式)播放失败返回。Vista自带的Media Player也无法正常播放游戏视频文件,而XP可以,所以这个理论很靠得住。不过据研究,Vista的MP其实已经自带了一个高版本的Indeo(已经不叫Indeo了)。 , K! q/ M2 t9 Y; E5 P0 e. G) K, a
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3、免CD补丁崩溃说:由于1.1版本免No-CD补丁修改原有文件执行方式(据我所知,强制解壳ICD文件执行游戏,调用了系统的接口),权限不足导致。如果使用正版CD进入游戏,则可能出现其他问题。使用镜像则无法进入游戏(提示没有插入CD)。打入1.1补丁无益于解决此问题。 0 `1 ^- A5 e; b! |
1 R$ O W/ d1 y5 x" w1 R' J$ J4、Rundll32说:游戏在退回桌面前,进程里有大概1-2秒的Rundll32时间片调用的纪录,而在XP上没有,因此证明游戏调用了Vista不兼容的动态链接库,但至于是哪个dll的问题,似乎还没有人给出答案(游戏目录下也只有5-6个,理论上很好排查)。 / d# N( l6 T4 N0 D9 D& Q- ?+ i
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解决方法:(言归正传,这才是我们关心的)
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4 j; ]- |( g4 E T2 q. n% A6 U$ e[1] 利用Vista的兼容性向导,把游戏快捷方式中的兼容性设置为"win98/me"并且钩选"禁用视觉主题"和"禁用桌面元素",进入游戏即可。这个方法适用于一部分Vista系统,调查发现大多数使用N卡,没有其他的显著特征。
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& B6 u7 i! @1 c! w2 k0 `[2] 如果[1]不适用,甚至出现"REALMYST.ICD文件错误"提示,那么将兼容系统改为"windows xp sp2"即可。 ( ^, e6 u( I; n) e( q
|2 w9 l1 {; j) t[3] 下载Indeo老版本5.11 (URL http://ftp.freenet.de./pub/filep ... /video/iv5setup.exe) 以管理员身份安装在系统里,然后确保声卡驱动没有问题,进入游戏即可,可以与[1][2]混合使用。
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0 ~; b, Q0 X6 x) P. `8 W. N[4] 国外某个论坛上有个奇怪的方法,就是在进入游戏前打开Media Player放一段音乐(最好是mp3格式),一边放一边进入游戏,然后游戏就可以正常进入了。可以混合[1][2]使用。游戏进入后,切回桌面关掉MP即可。
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( w- t0 J# o V0 C9 N! H$ A7 [ X[5] 在Steam系统中导入游戏(如果电脑里有装Steam可以尝试),从Steam的执行按钮执行游戏,可能要执行很多次游戏才可以进入。
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[6] 上述方法如果都不行(除开[5] 因为不容易验证),可以适用虚拟机比如VMware在里头装个win98即可解决问题。但是不推荐这样做,因为配置虚拟机很耗时,另外3D性能 缩水,色彩问题,还会错过我接下来说到的一些好东西。 , D) L) t3 a' @+ ?; |1 ~
! ]8 l3 m. s8 C& Y# Q[7] 如果还是实在不行(比如我),那么最后一个方法是绝对可以的,那就是使用游戏环境系统。这个首先在GameTap网站(http://www.gametap.com/)上下载一个Utility。是这个网站自己的游戏环境系统,兼容Vista,可以在上面运行很多老游戏。更牛的是,由于GameTap从Cyan买断了Myst的品牌,realMYST是可以在该系统上免费运行的。只要在GameTap的主页里搜realmyst就可以了。我这里速度很快,几百兆不到5分钟就下好了。然后进入了游戏……(可恶的广告) ( O1 M- V; }+ Q# F1 J& A. Q
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《真·神秘岛》画质提高技巧
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现在电脑游戏的画面已经达到几年前无法企及的水平,更别说2000年的《真·神秘岛》了。不过说据实话,2000年《真·神秘岛》上市时3D画面可以说是惊为天人的那种,多边形数量远超其他游戏。游戏巧妙的运用了很多预渲染的阴影和图像,使得游戏画面令人印象深刻,在加上游戏本身的内涵(相对于95年的1代)和经典程度,《真·神秘岛》简直就是一件艺术品!如今现在电脑硬件发展相当快,运行《真·神秘岛》已经不成问题,那么如何尽量提高游戏的画质就成了解决兼容性问题后的一个重点。事实证明,《真·神秘岛》支持宽屏幕分辨率(2000年就支持宽屏 大家想想),在人为提高画质后,《真·神秘岛》的静态画面水平已经与《神秘岛5》不相上下。下面有图为证,方法如下:
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) @2 h) e1 Y U2 T& e# C[1] 基本画质:进入游戏自带的设置程序 随便使用一个适配器 把Quality调整成High,色彩32bit 分辨率只要显示器支持尽量高没关系(比如我是1920*1200*32bit)注意,在Vista下要使用管理员权限设置。
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[2] 抗锯齿:游戏设置不带抗锯齿,但是可以在显卡的设置里调整抗锯齿等级。大家机器好的话,可以尽量跳高(比如我开6x)。这样游戏就没有锯齿了。
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[3] 纹理过滤:这个很多人都不重视其实是非常重要的一个选项,《真·神秘岛》默认使用的是Billinear所以当调整到Anisotropic 16x是差别会非常大,此时远景格外清楚,地面很有质感。画质差距大家可以参照任何一款游戏的纹理过滤选项。
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/ {3 j) ~8 E$ U8 K1 @/ ^[4] HDR:看到这里大家也许会疑惑,《真·神秘岛》也支持HDR?未免太搞笑了吧。其实我所说的HDR是用脚本在像素渲染里自编的Bloom脚本,前提是适用一款ATI的显卡(Radeon 8500以上的支持像素渲染的显卡就可以了)。说来很巧,《真·神秘岛》使用了Glide的接口开发,其实就是OpenGL的前身,因此可以在Ati Tray Tool下适用自定义脚本。比如,我这里就使用了HDRish-Lite脚本。奇怪的是,游戏本身却是在DirectX 7下运行。如此一来,两个接口同时使用,难怪游戏兼容性如此不好。 7 B- f' C+ L) k. F. n; P# @
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) i W. K* D9 L. M补充:v1.1补丁不适合在Vista下打入游戏,会在某些显卡上使得游戏偶尔崩溃、速度奇慢。因此,宁可少一些选项,也不要打v1.1。可喜可贺,GameTap的版本已经打入了补丁。最后要提醒一点的是:在玩GameTap版本时,大家会发现游戏无法调整画质,总是在800*600*16bit下进行游戏,很不爽。其实只要用管理员启动GameTap,就可以为所欲为了,呵呵。 + N- S4 u5 d" P
$ V( V% _" U+ n$ x下面是我在游戏里的截图 游戏运行稳定 没有任何问题 我的显卡是ATI Radeon HD2700
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画质对比) e) E) ]7 R0 _. I$ B# Z
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Low Quality
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High Quality + 4x FSAA + 16x AF + Fake HDR(Lite)
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1 e+ `% n# O: J d此帖属Chinaavg专有,转载请注明。谢谢~ |