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由MMX时代到显卡时代,我们缺失了什么?
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由MMX时代到显卡时代,我们缺失了什么?
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9
由MMX时代到显卡时代,我们缺失了什么?
chenbao008
电梯直达
楼主
发表于 2008-10-7 21:36
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由MMX时代到显卡时代,我们缺失了什么?
近来论坛里发绝版怀旧游戏的风潮兴盛,怀旧之余,不禁对AVG面对技术变革的尴尬颇为忧心,3D时代仅仅带来动作冒险的兴盛,而许多曾经辉煌的要素已缺失,比如精美的2D画工、比如真人扮演,等等。。。。即便是代理界也没有了以前做游戏配音的劲头,不仅仅因为盗版,更因为更新太快了。。。。建议大家多一些技术层面的讨论。
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由MMX时代到显卡时代,我们缺失了什么?
不知以前有没有人做过,趁论坛里刚刚发布了两个,还能列出个福尔摩斯AVG全系列啊?
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孙乐
10
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发表于 2008-10-12 05:15
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游戏性放第一位
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jobwkg
9
#
发表于 2008-10-11 22:45
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只看该作者
我也較喜歡2D卡通風格
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古月灵
8
#
发表于 2008-10-11 17:19
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只看该作者
还是觉得2D看的舒服。
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ljy8123
7
#
发表于 2008-10-11 13:24
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只看该作者
我2D 3D都有好的游戏,主要看游戏制作的好不好了
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真·laura
6
#
发表于 2008-10-8 21:48
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我2D 3D都無所謂,最重要的是游戲本身要好。
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jimi
5
#
发表于 2008-10-8 14:58
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3D看上去就不舒服啊,还是2D卡通渲染好看
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xiaowa2
地板
发表于 2008-10-8 10:11
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只看该作者
我非画面党,游戏性放第一位,2D万岁~```
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blade
板凳
发表于 2008-10-8 09:24
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精美的2D画工
" K2 a; N( B! Y+ F. H" A5 n7 Q
最喜欢这类AVG
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dreamerdd
沙发
发表于 2008-10-8 08:38
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我不喜欢3D,相信有同感的TX在这里还有不少.
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