lazlow说的不错,但并不是所有的游戏都留给了我们讨论的空间的,就拿德古拉3来说,并没有给我们留下太多的讨论空间,故事已经原原本本的摊开在我们面前,并没有留下什么值得推敲的疑点。而想still life、去年的惊恐鬼屋和最近的疾呼都有关于剧情的讨论,那是因为即使通关的了但还是留下了疑问。) D/ a' N I' c4 Y; M7 k, y
- b7 |+ H6 j6 O N当然,这并不是说这里在avg讨论上已经如何如何的好了,有关剧情的讨论和谜题的归类总结以及解密的思维方式等我觉得应该是这里讨论的精华所在,虽然还都有涉及,但讨论的还不够深入彻底,参与的人也不多。但话又说回来了,avg本来就是小众,即便在国外也是如此,更不用说在国内还有语言的限制了,能玩就不错了,能参与一般性的讨论就更不错了,能深入到剧情、谜题、思路等等的深层次讨论的人就更寥寥可数了,所以。。。。。。。