以下资料来自国外的游戏数据分析论坛:
$ k( c' h! @9 d {( ]( V9 l' x' y. |* r( c/ Q8 A8 Z
吸血鬼起源数据文件.pak是一种简单的包含数据格式。
B" ?- W/ O, F: ~4 [据我估计,就是由以下格式组成
0 i5 k6 M$ `$ s+ C' r" [/ s6 e, |. t' }$ B4 T
1。文件头(包含各文件的偏移量)
9 r6 m( H3 s+ ?; E- G# i2。文件1(zlib压缩)
7 o. z) g! Y0 x" {2 U, d3 W3。文件2 j& J4 x" M7 v6 i/ b4 Q7 e
4。。。。
" B0 X- U& {- k$ } }. |5。文件(zlib压缩)+ N+ m. \, r" N/ f- ?, H& l
# \# h; e+ w8 X" ^9 c/ [, I5 g居说,文件1包含了所有文本,文件n包含了所有文件的列表。2 W+ b' f8 t# {5 p
另外,据说这个数据文件格式和福尔摩斯和罗宾的文件格式相同。这个解决了,可能可以解决2个游戏。
5 H4 @6 A/ z3 D. z9 Z1 v( j# }& j' O. ~8 ^2 L& u
附件是解压后的文件1,和文件n。
% r. Y& Z A7 C1 {
8 O1 ~8 a/ c ]- }* U! u( \/ e1 g原文:
0 s, z: B. G9 G' KThe .pak is a simple container file. The first and the last file inside the pak is compressed with zlib. The first file container all text (which is not editable without program), the last container all data about the files inside the pak.$ f6 ~2 n! S' y' S! s- e
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The game maybe use the "Sherlock Holmes vs Arsene Lupin" game's engine. |