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[投票] 冒險遊戲的場景互動提示方式

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[投票] 冒險遊戲的場景互動提示方式

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楼主
发表于 2008-12-14 14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

[投票] 冒險遊戲的場景互動提示方式

在第三人稱的冒險遊戲中, 你認為場景中的事件或物品能夠產生互動時, 用哪種的提示方式比較好?
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15#
发表于 2015-5-10 19:56 | 只看该作者
没有提示太难了,适合骨灰级, 稍微用鼠标提示下,比较好。
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14#
发表于 2015-4-8 11:21 | 只看该作者
大部分时间我不喜欢有提示的
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13#
发表于 2013-5-11 22:54 | 只看该作者
个人觉得就鼠标变化,有个提示就可以了,变字体颜色的话,会有色盲啊。。。
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12#
发表于 2013-2-11 09:41 | 只看该作者
表示没有鼠标不行……
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11#
发表于 2013-1-27 18:15 | 只看该作者
鼠标划过有提示比较人性化
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10#
发表于 2013-1-27 18:15 | 只看该作者
鼠标划过有提示比较人性化
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9#
发表于 2012-12-20 17:32 | 只看该作者
[s:84]没有提示,那我肿么玩啊。
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8#
发表于 2012-12-19 21:58 | 只看该作者
完全没有提示玩不下去啊...本着休闲的目的玩游戏不是来找虐的
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7#
发表于 2008-12-18 13:45 | 只看该作者
鼠标好一些
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