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我终于通关了,但忽然觉得没意思了

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我终于通关了,但忽然觉得没意思了

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楼主
发表于 2009-2-8 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

我终于通关了,但忽然觉得没意思了

我本以为一代会有十八章,谁知那么快就玩完了。我现在正着手下2代,看了一些朋友的评论,应该不比一代差。
0 T! ]8 D: r( v1 `2 K. M5 L* C* n通关以后秘密之书就会开启了,其实那只是录音花絮的合辑,请问哪位能听得懂?
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14#
发表于 2009-2-23 23:08 | 只看该作者
最长的旅程名副其实,我觉得流程最长的就是他了
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13#
发表于 2009-2-19 10:36 | 只看该作者
我就有第2遍的欲望。。。反复揣摩文字。。。感觉很好。。。好AVG其实就是一本好小说
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12#
发表于 2009-2-12 09:52 | 只看该作者
引用第9楼wqzss于2009-02-11 10:43发表的  :
5 L# {$ F. B2 z+ g& X) h4 h& b. s7 {) ~% O$ h. K6 K
.......
, |/ k7 y/ a: E4 S$ Y( F: W我更喜欢电影而不是电视剧……
* g; J# w; `% s0 H+ \
电影就像梦想,电视剧就像现实
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11#
发表于 2009-2-12 09:13 | 只看该作者
呵呵,同感
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10#
发表于 2009-2-11 10:43 | 只看该作者
引用第6楼storewzc于2009-02-10 22:18发表的  :
! y. x+ g5 a# N) aAVG的致命硬伤,没有第2遍的欲望
% Z. c. D/ C# A% e* Y$ `& @2 m( z0 V
其实所有的“冒险”游戏都这样,不管是ACT还是AVG" J8 T4 o0 A4 C  K1 n( ~, n2 C
如果你认为这是缺点,说明你不适合玩这类游戏,可以去试试战略类、经营类的。
* b( Q' R) s* ]. |9 f我不认为这是缺点,恰恰相反,正是因为只要1遍,我才会喜欢冒险游戏。而很多这种只要1遍的游戏带给人的印象,比那些需要千百遍的游戏更深刻、更强烈。
+ K0 ]% v! x% x; i1 [; g/ z也许正是因为这个原因,我更喜欢电影而不是电视剧……
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9#
发表于 2009-2-11 01:19 | 只看该作者
其实秘密之书不是通关后开启的,种了花之后就开了。
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8#
发表于 2009-2-10 22:34 | 只看该作者
有啊,等过几年就有了。
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7#
发表于 2009-2-10 22:18 | 只看该作者
AVG的致命硬伤,没有第2遍的欲望
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6#
发表于 2009-2-10 20:24 | 只看该作者
基本上所有的游戏都是这样,通关后便没有再玩一次的欲望 [s:6]
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