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说说你对国产AVG类游戏开发的看法

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说说你对国产AVG类游戏开发的看法

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楼主
发表于 2009-2-22 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

说说你对国产AVG类游戏开发的看法

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26#
发表于 2010-6-12 12:26 | 只看该作者
主要是没有市场,AVG类型的游戏技术含量不高,成本也低,因此这两个不会成为门槛,主要是受众面太小,开发出来了也很难盈利
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25#
发表于 2010-5-12 23:28 | 只看该作者
说实话,作为国内游戏从业者的一员,我不太同意上述的一些说法。譬如说国内技术不行,这个我首先就不同意,我的一个朋友,他们公司就参加过很多国外3D电影的制作的关键部分,譬如汽车总动员之类,而且也有很多优秀的游戏有中国工作人员的参与。国内之所以没制作出什么优秀的作品,我个人认为一方面是投资方的原因,国内很少有对游戏理解深厚的投资人或机构,另一方面是国内游戏制作的风气和传统都不成熟,毕竟发展得晚,需要时间去沉积,当然了,也有政策风向、盗版泛滥等因素的影响。
1 z! t6 j3 ?- O0 Y! P0 a: F: m另外,国内的策划水平真的不弱,虽然良莠不齐,但是不缺乏有灵性和有能力的设计者,也并没有有人认为的缺乏想象力和创造力,请不要对这些在这个行业中投入热情和青春的人抱有偏见。
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24#
发表于 2010-5-7 17:12 | 只看该作者
引用第21楼海心的剑于2010-01-19 23:09发表的  :; _6 N' ]& f. {* s
还有一个,大家是不是忘记了还有审核。。。。。。
谁要出商业游戏啦
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23#
发表于 2010-5-7 17:11 | 只看该作者
拼剧情,拼剧本,不要拼引擎
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22#
发表于 2010-1-19 23:09 | 只看该作者
还有一个,大家是不是忘记了还有审核。。。。。。
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21#
发表于 2010-1-3 12:25 | 只看该作者
引用第19楼alljillcindy于2009-11-14 19:53发表的  :
: [6 ^  X) r) d( q6 R) n' W3 U8 B0 q/ ]
就技术而言,不能说国内的动漫制作技术可比日美,但差距并不是很多,比如苹果核战记之类的3d动画都有国内的动漫制作组参与其中(另外有些游戏的动画cg部分也会有中国的制作者名单).虽然我不知道到底是内地的还是香港的,但至少证明国内的cg制作正在迅速发展.

/ Z: E  P+ j" ]个人认为限制技术的其实不是人才,而是设备……
7 h" [2 N% l& f/ {% n4 c% z, Y, C) v2 g% u% q; I5 O9 {
假如,仅仅是假如说,国内每个CG组织都能拥有和外国同等级的设备,比如说动作扑捉之类的东西,那么就可以说没有差距,但实现不是如此……8 l8 Y* p  D/ H9 Z4 g

6 A/ R# v8 d9 R+ l比如说最近炒的数字3D电影,一套30万RMB的设备,也就差不多决定了目前国内的技术水平,任何技术水平的发展,个人认为首先就是要量变引起质变……
; H0 v( `7 j- J& [2 F9 R8 i7 M, g0 e
现在的国内CG人才有很多,但大部分都是属于国外电影或者CG公司的员工,或者外包组织,3D以及CG,本身就不是属于平民级的技术,在设备限制的条件下,技术发展也只能是为人作嫁衣而已,再加上国内盗版行业的霸主地位,一个投资几百上千万RMB的CG动画,是没法预期“正版”销量的,也就无从预期利润率,盲目的出品也只是便宜了盗版商吧……
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20#
发表于 2009-11-14 19:53 | 只看该作者
引用第18楼XYZ于2009-11-13 18:46发表的  :
$ M* f, c4 s, H  P2 d4 P( z/ ^/ L/ p) O7 L  t
! h  V( @! U, E1 N' q+ L
恕在下无知,您说的这是事实吗?在我的印象中中国的虚拟3d或动漫技术等比照日本和美国等还是有差距的吧?能举例说明吗?

* I2 p+ r( b  _; X1 X$ ?4 x% y, X- w$ [5 K
就技术而言,不能说国内的动漫制作技术可比日美,但差距并不是很多,比如苹果核战记之类的3d动画都有国内的动漫制作组参与其中(另外有些游戏的动画cg部分也会有中国的制作者名单).虽然我不知道到底是内地的还是香港的,但至少证明国内的cg制作正在迅速发展.
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19#
发表于 2009-11-13 18:46 | 只看该作者
引用第17楼用户注册于2009-10-26 21:59发表的  :; {0 O2 P5 u1 r9 n/ L& |9 j
6 z4 w! M2 F; l1 l/ ^7 z9 r
我觉得以单纯的技术来说,中国什么都不差,外国很多游戏、动漫其实都包给中国的工作室制作的,他们自己只负责创意和编剧等等上游工作。国产要发展起来,下游的基础是有了,该争上游了

% V2 M  _, Z0 d; m! Z恕在下无知,您说的这是事实吗?在我的印象中中国的虚拟3d或动漫技术等比照日本和美国等还是有差距的吧?能举例说明吗?
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18#
发表于 2009-10-26 21:59 | 只看该作者
引用第1楼jaychous于2009-02-22 10:33发表的  :
) w' R( ^) W% W% L+ p" s      虽然在感情上是鼓励有国产的AVG,但对现在国内制作AVG的能力并不是太有信心,也许老外的玩多了。我想,先把技术发展起来吧,其他的一切的都要跟着发展。还有一点,如果国内能开发出好的AVG,肯定是支持的,重要的是,中国人开发的游戏不会是英文的,除非我们只是参与者,不是主要开发人员。还有人才也很重要。厂商也要考虑盈利问题。AVG的性质限制了开发的厂商,利益少。利益是主要的,为什么现在的网游铺天盖地,一个“利”字足以说明一切。
% D% j; f# F7 g6 E0 i1 M      那LZ你的看法是?
我觉得以单纯的技术来说,中国什么都不差,外国很多游戏、动漫其实都包给中国的工作室制作的,他们自己只负责创意和编剧等等上游工作。国产要发展起来,下游的基础是有了,该争上游了
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