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[评论] AVG经典小作黑镜4通关了,简单评测及一点小感想。

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发表于 2017-12-8 21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

AVG经典小作黑镜4通关了,简单评测及一点小感想。

本帖最后由 cd87279798 于 2017-12-8 21:07 编辑
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, H; H, X/ A1 |: `( ]      作为一个骨灰级玩家,早在10多年前就开始玩黑镜了,之前黑镜3部曲都通关了,确实是非常经典的AVG大作。这次听说是黑镜重启了姑且叫黑镜4,满心期待开玩了。结果确实有一些失望,容量还挺大的,不过从场景,剧情上分析黑镜已经沦为小品级AVG了。; u- L  g$ @2 X
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      先来说说游戏优点吧,游戏画面效果,场景设计都挺不错的,特别是阴暗、诡异的绿色灯光、加上音乐把整个游戏的恐怖氛围营造得非常不错,玩起来很有代入感。剧情上的话,延续前面3部黑镜的老套路,家族诅咒,黑镜邪恶力量等等,没有什么特别的惊喜,但是剧情上更注重对白,加上一些过场动画让整个剧情更好理解,就算是从没玩过黑镜系列的新玩家,一样能融入到游戏的氛围里去。这点算是一个小小的进步吧。还有一些QTE,鬼魂的回忆等设计也是让人有小惊喜的感觉。
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      至于缺点, 那就有点多了,让整个作品效果大打折扣,以至于我把 黑镜4定位为一个小品级AVG。9 W4 p2 P1 d. ~$ L: H
      1.之前提到的剧情确实更直白和好理解了,但是阉割了太多情节,我记得以前玩黑镜1代的时候, 从一开始大卫父亲跳楼身亡,大卫以为是父亲被谋杀,回家一步步调查父亲的死因,很有侦探破案的感觉,剧情环环相扣,也非常丰富。现在呢,阉割得只剩 女仆被杀,调查姑姑死因、村庄调查,最终对决等几个剧情,而且流程也相当短。 整个游戏时间最多3-5个小时吧。 . X0 d. I' r3 Z2 V7 a
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      2.整个游戏说白了,就是2-3个场景,黑镜城堡内部,黑镜城堡外围,不知名小村庄,没了。唉,不说了,这场景也阉割得太严重了吧。以前的黑镜,我记得附近还有村庄,教堂等等,场景和对话要多很多。, t. B" Z8 B& z/ I6 O: c! N) E
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      3.最让人头疼的是 超级频繁的读盘,几乎进任何一个小房间和一张门都要读盘一次,夸张点说,读盘时间占掉整个游戏时间的一半。让整个游戏体验非常不爽,本来融入了游戏氛围,硬生生被频繁的读盘给打断了。
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      也许是对黑镜4这个游戏有太多期待了吧,现在通关了,反而觉得失望远大过于惊喜。就这么沦为一个小品游戏了。
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       PS:游戏里末期进 黑镜之门之前还有一个游戏解迷设计上BUG。 地球仪那里的钥匙形状,根本不可能配得上,因为最终的完整钥匙有4个组件,十字架形状那里有一长,一短,叠加在一起后根本与钥匙孔的形状不匹配,居然还能过。玩到这的朋友自然明白我在说什么。
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18#
发表于 2018-7-14 17:33 | 只看该作者
完全同意,BM4实在太短太简单了,转折飞快,除了场景华丽外没别的了,最后进壁炉的密码,完全没难度,可以一个一个试出来,而地球仪的钥匙根本开不了,但不开也能玩一下。
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17#
发表于 2018-4-14 01:25 | 只看该作者
用了3D引擎,制作成本变高了,大幅减少场景与剧情,是个大问题。估计是重启试试热度,如果卖得动,后作应该会改善的。, [: i3 N. N9 @- k! o7 s0 B
平心而论,新作的引擎与游戏性都有大幅度提高,引入即时互动设计,有点新《古墓丽影》的模式。& H( H* X! d! ?. w
这些新元素应该是为未来续作试验。
0 _  ]7 l" p' N7 `最大问题始终系重启市场测试作品,1~3代光地点场景就十来个,剧情架构将古代祖先也设计得很丰满。这块古代部分就省略未几张纸交代。  K& n* Q7 T3 G) m3 o
整体剧情架构和旧作相比最多只有四分一。希望以后可以改进。
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16#
 楼主| 发表于 2017-12-30 14:58 | 只看该作者
田横 发表于 2017-12-30 11:491 p! u$ W& x: D! U; i0 x" w6 _
终于玩上了,操作比赛伯利亚之谜3不知好几倍,只是为什么人物那么丑啊!
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其实2个作品都有毛病,人物动作僵硬, 塞伯利亚女主角的关节好像是打了支架一样,僵硬无比,怎么看怎么变扭,一看就是没经费加入 动作捕捉系统,所以各种3D动作僵硬完全不自然
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15#
 楼主| 发表于 2017-12-30 14:57 | 只看该作者
田横 发表于 2017-12-30 11:49
; R7 H: n4 {4 k" K终于玩上了,操作比赛伯利亚之谜3不知好几倍,只是为什么人物那么丑啊!
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黑镜4的故事氛围和场景比塞伯利亚3精致一些,不过黑镜4就是量太少,简直是分分钟通关的小游戏。。。玩不了几个小时就通关了,而且没谜题可言,都太简单。
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14#
发表于 2017-12-30 11:49 | 只看该作者
终于玩上了,操作比赛伯利亚之谜3不知好几倍,只是为什么人物那么丑啊!
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13#
 楼主| 发表于 2017-12-10 15:15 | 只看该作者
XYZ 发表于 2017-12-9 23:22( c, }9 r6 E/ ?$ x" Q- U4 @
PS:好久没有在论坛跟老朋友一起讨论游戏体验和感受、请教卡关问题了,这种感觉真好!论坛停下了汉化的脚 ...
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10多年了,其实一直都在,虽然工作上,还有家庭等各种琐事让我们少了很多时间玩游戏。
7 u; W+ e2 H4 Y8 b3 G0 T. T" Y' N
但是我还是一直时不时的默默关注着论坛,也坚持玩游戏,玩AVG游戏这个爱好。。。已经变成生命中不可缺少的东西
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12#
 楼主| 发表于 2017-12-10 15:13 | 只看该作者
田横 发表于 2017-12-9 22:293 `* ^) a. E! ?& b# F6 z
试了试,决定放弃了。全屏下只有黑屏,切换到窗口模式后会显示主菜单,但鼠标、键盘都操作不了。
8 P& t  j5 `6 p
不会啊,我就是全屏的,没黑屏,记得如果是早期的破解版,要把系统时间调整到5月1日之前就能进游戏玩了。。2 w* A# u# r0 U3 e# L0 W6 E: Q0 x
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另外这游戏用 XBOX手柄真的方便太多了,完全是为手柄定制的
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11#
 楼主| 发表于 2017-12-10 15:11 | 只看该作者
XYZ 发表于 2017-12-9 23:17
# G7 x* X, J1 X我说syberia3跟BM4比起来没有缩水那么严重。。。
: O! T" e) g2 q: g2 P: u: a: n0 F$ U$ f; t, e+ J8 ~
但是怎么说呢,印象中玩syberia1和2的时候,虽然整个 ...

: R: _" e' s' b4 U; `  [6 i( t哈哈,syberia1和2确实是美丽的成人童话。追逐梦想这件事本身就会让人感觉很有心灵共鸣,从另外一个角度上说,帮助汉斯完成他的猛犸之梦,也是在填补我们自己心中的那块空缺。因为我们平时现实生活的无奈,放弃了曾经的多少梦想,留下了多少遗憾。这样一来,syberia1和2让我们玩起来充满了干劲,非常有代入感。0 I& {0 b% d- U0 Q# u& h" P8 A

9 P. ]5 k8 d$ r1 }syberia3严格来说,各种剧情的莫名其妙,虽然还是有奥斯卡和汉斯的足迹和影子在,但是就像你说的从追逐梦想变成了帮助完成雪鸟迁徙就没那么的让人激动人心了,实际上syberia2在结尾看到汉斯坐在猛犸象上(我没记错这个场景的话),这个美丽的童话就已经完美的结束了。。 后面再怎么续故事,都只能相当于外传了。
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10#
发表于 2017-12-9 23:22 | 只看该作者
cd87279798 发表于 2017-12-9 05:12
0 k2 M6 z' |: Q4 |另外syberia3我刚玩到让船长已经开动轮船了,其实syberia3剧情还不错的,跟前面的剧情也有一定衔接,起码 ...

; r' f: I+ `# ]  e8 w6 ]PS:好久没有在论坛跟老朋友一起讨论游戏体验和感受、请教卡关问题了,这种感觉真好!论坛停下了汉化的脚步,又回到了最初了清冷,好多东西又变得纯粹,塞翁失马啊~
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