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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
; m0 L# g* c5 `) k6 ^# ?+ g6 J9 }4 D/ x  P7 s
下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
% D% h1 @* k9 z' r8 r+ f- k也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
6 M" ^$ O  t4 b
5 H" L! y" u, Z) d! T  n( ?: M1 k
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
* _2 e' q' r* S8 A$ g5 h4 {fanxiao46  ]1 b9 O5 a0 |5 Y" n2 U& H' ?* u
林屿$ ~! S6 O, C8 g
AyaAyaAya5 n; j/ d! @! ^- l
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6 M& ~' ]/ L" f; N$ Y
0 @  M9 |+ T: N7 i# i+ ?1 O
Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?8 t* ]. g5 B9 T) H1 q2 I! M
A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,6 u7 `% n' p* `
      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
( x; \; G1 D: F
5 i3 M" X5 z: D! z; H5 r; \, B) D4 C1 HQ2  《汉化课程》的价格大致如何?/ b5 B8 L: r, b  t% h1 }
A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。/ v% z! _. z; B+ m

' _2 Y! H" k) R5 AQ3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
5 f$ j( x' {1 G9 C1 B! WA3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。
2 z2 d) W/ I3 {/ h  H5 D" `- {+ h
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
/ x3 v1 A, M- [7 K( v3 R         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。( }! b5 n* l6 M9 J: o$ H
         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。
  y9 e8 I6 C* f; L- z
2 [4 k& l' d% b7 V, q2 l! M0 x- j. L( v       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)* q7 {$ c) X& {
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:
* [: U3 ^+ q7 `. N' X, }         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
# G. `  F) s; B5 L. j: k( |# U1 Q8 y  ^: ]5 Q
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
3 T5 z! e* g% g+ o4 _
8 B; I. Z+ ?# o( ]Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?+ ^% C7 U' F* d5 H
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。$ ?; c" s$ D+ u& C$ G
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
2 H6 n, f# Q" ]
, c" c+ `" d5 f) cQ5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
# r5 g1 b. W) o4 c% x6 F4 S: t
& c/ ^+ Z- |' w  Q8 H! P# X' ^9 p6 F3 p       本人在ChinaAVG的资历如下:. A' u, {7 T' i& L: z/ L" y7 r1 o
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
: F$ h: E, X! J: N+ n4 M+ ?3 j: k  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远0 C2 l% x! u6 Z/ m
    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
1 y0 ?! N, a9 D  ]4 M( F' [8 c      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量5 m' j6 L) d1 i( b4 A( o
      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。
5 c; [1 A8 T) P+ R0 I     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
  a; B! [; y' n0 y1 k9 G: {4 |《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。. N# Y7 v; R# o9 z( |) E

" U$ w5 p# A# e0 W
* D1 p3 D; X2 A# h( r$ Z
2 P4 `+ g6 w: E) A- x# s
$ a. C- t- D, c) p5 Z
8 w3 ]$ y0 n# S: R& @) o8 X$ ~' ?7 s) B
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