解谜的游戏最好是不看攻略比较好,这里给出详细的解答,为的是卡死在一处的玩家有点提示。
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基本操作
2 B x {7 }, L& L4 S6 | 鼠标移至右上,会出现一排图案,当然在最开始的时候是不全的,气泡形状是存盘,红色的书是读盘。白色的书是yeesha的手记,蓝色的书是记录Esche大叔说过话。其他两个是设置和回主画面以及退出。
, ?5 f5 J& z* y. _* ^8 |* g) A关于人物5 Z- O/ Z9 ^8 n" s, C9 a
Yeesha第一个出现的老太婆,看起来就不爽
( N! T8 A3 v$ MEsche不知善恶的大叔。偶尔跳出来所谓的帮助。8 @, E, t1 R1 A5 [2 q
主要场景
u; k6 i& k' z+ fK'Veer :游戏初始场景6 v3 [ A# M0 V* U% |4 |, }; r
The Great Shaft : 一座筒形的大楼,联结通往静谧世界的传送书。有yeesha的手记散落在各处& x" t- [* ?" c. e9 O
Direbo : 静谧世界。四座用木桥联结的岛屿。
5 I8 V5 y4 O, j1 @8 I# F7 p7 GTaghira : 冰原( |. x* K5 M, n9 G* F
Todelmer :天文台
/ d$ N6 _0 H/ S: Y4 ~Noloben :海岛3 f' e; o' L! }$ q+ d
Laki'ahn :石头岛屿
( M! n8 I4 F4 x, L石板slate$ k# F; I; W9 S0 T
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如果是第一次玩这系列的游戏我觉得上手还不是那么快的。因为他里面石板的操作还是要熟悉一下。而且我现在还不确定游戏里面是否会出现石板会莫名丢失的BUG。所以最好把石板放在石座上或者抱在手里。(害的我走到那里都要抱着个破石板傻乎乎的)
- ^( y9 y: N" B! M游戏里很多地方要求你在石板上画上特别的图案,再转身后退,就会有一种叫Bahro的动物依照石板的信息引发不同的效果。画石板我觉得还是蛮过瘾的,我还很喜欢那摩擦的声音。我基本上是一次画成很少返工的。(毕竟我是学美术出身的。。)游戏自身的识别力还是不错的。除非有要特别注意的图案,在下文中偶会特别提到。! H& r( A: U# |+ f9 Y: r
; X; d" F5 i B% z关于The Great Shaft $ w0 o! ]' i: i% U. }; n
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这是单独的一个完全连贯的场景。你完全可以把所有的手记收集全后自己选择先进入哪个世界。其实我最开始就在几个世界乱窜。但是攻略是按从上到下的顺序。6 x! ]* O5 a: f
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初始场景K'Veer
/ O% F( W7 I5 X. ? m. q8 H 进入一个大厅,看到几扇门,桌子旁边放着一本传送书。可惜它现阶段是无法打开的。走到对面的门,(很多人卡在这里),那个把手要用鼠标扭转一下,哈哈芝麻开门!进去沿着长长的走廊(半路上会有存盘的装置)走到一个房间,看到大大的蓝色气泡,进去点下石座,出来看到Yeesha。她会跟你说#¥%%^^&&。她消失以后你终于看到Esche大叔,并开始听他充满感情的演讲。以后在游戏中,他会不时的跳出来给你点有用没用的线索。
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* O) d9 U! b! U& A" q2 P( P/ u柱形大楼The Great Shaft + Z7 b5 f6 f7 s: N
大叔消失后你的旅程才算真的开始。观察下地貌,发现自己被困一个火山顶上。四周一些石头上面刻画了一些看不大懂的图画。一把大大的剑旁有一块没有刻上图画的石头,绕道它的的背后,看到大叔口中的地洞,沿着梯子向下穿越溶洞在隧道里向右,捡起yeesha的两片手记,(在游戏中要注意地上的灯和一些开关,常常在旁边有手记)其中记录了yeesha的过去和神秘岛的背景。% G4 O7 k3 F3 O2 k4 X
到达最右手边的房间,拿到两本手记,看到一个圆圆的屏幕记录了yeesha音容笑貌。在床上看到一副地图,介绍了现在你所处的地方的构造4 ]1 t5 r$ W+ x0 Q
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点击传送书来到静谧世界,又见大叔,听完它的介绍,观察下四周,四个小岛都是用桥联结。但是我们现在去不了别的岛屿。索性先把这边桥的栅栏打开(点蓝色按钮)。然后抱起石板,点击五边形,进入旅程的第一站。
/ O1 G$ d9 {3 N/ m# _! U冰原
" Y' E7 F1 }+ C9 q! ~+ k这里是一片的冰天雪地,甚是美丽,大叔出现为你做了短暂的导游,并介绍了石板的应用。他还很体谅的说,虽然你抱着石板很承重,但是你会得到报答之类的贴心话。+ Z+ R/ l; \. T' r5 _' N5 t1 B
大叔走后我又要自寻出路。一直走的洞口可以看到外面但是却出不去。发现地上有个石板一样的图案,于是把石板放上去后退两步。这时候巴洛Bahro出现,把石板给搬回石台。但是冰被压出一道裂缝。我走过去想看看裂缝的情况,冰层碎裂,我掉到了地洞。原来冰层之下果然有出路,沿着绳梯爬山平台,这里又有一个石台,石壁上还有一个半个太阳一样的符号。可惜我搬着石板没办法爬上平台。在平台点五边形,回到冰洞。把刚才石台上向下的箭头画上去,放下转身,巴络出现,把石板搬走。冰洞的石台多了箭头的符号片。点这个符号。哈哈,来到刚才的石台,而且石板也在。(这种方法在以后会常常用到。搬石板无法到达的地方或者自己无法穿越的地方,可以通过画图案,巴络会把石板搬到相应的石台,点击初始气泡上新出现符号就可以在不同的石台之间来回。)搬起石板,一路走下雪原。来到四周有许多塔一样的房子的小地方。最下面有个石台,依照老方法画上图案石板被巴络搬到石台上。一转身,大叔又出现了。大叔走后,走上他身后的房子,里边看到一副图,似乎画的是管道。分成三个一组。走下房子,在右手边的塔楼上有个开关。把它打开。再把周边的其他5座小楼上的开关打开。没打开一个开关,就放出一股热气。还是没什么变化。于是绕到有图的房子的后面,发现有许多的管道,但是管道被冻住了,想起大叔说要创造温度,又想起石壁上的太阳图案,于是画上图案放下石板。巴络出现,这次是出现了热气。趁巴络没把你的石板搬走,快捡回来,不然你要回到冰洞去取它了。把右手边的三个阀门分别调至如图1 U6 z1 @2 p% P, v; C
$ ?4 z5 k+ e+ ]# v左手边的如图/ W, Y5 }- Q d- S
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接通管道。如果时间不够那么再在石板点击太阳图表,继续完成。到达另一端平台。听完大叔的简短介绍,我们继续依葫芦画瓢把面前石台的图案画到石板上。接着抱起石板,继续前进,不料前面一个平台突然断开,向前远离我。这下怎么办?依稀看到石台上的图案。这个图案似乎要求比较精确,上面下面要一样大的方块, Q* ?% x5 Z) R' D$ j& n) z1 b# `- o- Q F
- Y7 v: E) x$ |3 w) \) K 用以前的方法把这个图案画在石板等巴络把它搬走。然后我通过旁边的石台传送回石洞。哈,新的曙光出现了,点击这个新的图案,来到keep。又见大叔。一番褒奖之后,他鼓励我再接再厉。还有三个age。于是我们又回到静谧世界。通过传送书来到原来的石屋。! z! H1 D9 W9 i' G2 V8 _
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天文台Todelmer
+ f6 S) m" C4 `8 t$ n1 ? 从石屋出来这次我们相反方向走,走进一个大厅,如图1中标示,在此遇到大叔。在一处灯旁拿到yeesha的第四本手记。有两个开关其中一个扳不动。于是从可以打开的门进去。大叔又出现了。搬动大叔身后的拉杆给电梯通电通电。走进电梯。拉下把手,经过一段比较激动人心的音乐来到大楼的另一层。在这一层会发现另一处很相似的石屋。它里面的传送书,将会把你送到能联结天文台的静谧世界的气泡。
5 j+ v2 ^" W& g+ K- `2 i 听完大叔罗嗦,搬起石板点五边形图案。进入美丽的天文台的星空世界。沿着道路曲折向上,到达一个红色好像是控制室的房间,四周看看暂时没什么头绪,转身继续向上,结果发现前路被纠结的缆绳堵住了,只好返回红色房间,在房间绕了一圈。发现背后一个开关。调整两个控制杆都是屏幕达到最亮。这时电力启动。观察四个控制台。右边一个屏幕是花的。于是把他两个移动条都移动到最上和最右边。点绿色按钮,听见机器的声音$ x$ |0 s4 M. D3 ?& V* ~: |
这次发现堵住的路通了。走上天文台。四周看看,有一步望眼镜。中间有个房间可以进去,走进去看到一幅图大概是介绍几个天文台的分布。个人也没发现有什么用途。不过可以按标注的方向使用望远镜。3 D( T7 e6 O* B% I
4 _: |, a2 W3 |9 l仔细观察房间门后面似乎有什么东东,点门上按钮,门关上以后露出另一个按钮,点它,这次出现下沉楼梯。走下去,到达一个阳台。旁边有个扳手,不管三七二十一,扳下再说。(后面会知道这个扳手的用途是用来控制缆车)四处观察没见别的,于是走到天文台的望远镜前,按图中23的方位,依次观测到第一组文字和一个图案。(如果在2的方位被挡住看不到再下去调整扳手) 1 ^/ c( D: |/ h# C% D% q; Z
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Ok现在先下去控制室把右边第一个调整到看到的文字效果,按下绿色按钮。接着把石板画好丢掉,等巴洛把它搬走。回到最初的气泡,点新出现的图案,来到2
& s. R6 }) B( L' ^) a5 P# p 在2的望眼镜处可以观察到4处的第二组文字。4 V( @# X+ L: z. r; @( s) t
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于是点五边形回到初始气泡,返回控制室,找到相应的控制台输入第二组文字。再返回2,通过望眼镜观测到5处的图案。(在对面巨大望远镜的圆圈里实在看不到的看下图)
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于是按部就班画好石板,到达5,这里的地形跟1很象,但是没有控制室。同样走到中间的屋子,却发现门打不开。走下石牌附近的楼梯,发现又是一个望眼镜,观测一番,没有新的收获。走上缆车(搬着石板怎么爬上爬下啊,建议在上面的石台就把它送回初始气泡,再回来,或者直接什么也不画扔地上,不过可能有石板不知所踪的bug)走进刚才没有进去的房间,发现墙壁上的图案。
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8 h4 l, t/ X4 n9 x先不急着画它。(因为我当场试验结果不知道有什么用)。这次乘缆车把,扳下拉杆,观赏完风景,来到一个地方迎面就是第三组文字,哇这么好的事还不赶快记下。/ Q: _. `5 H5 ~8 H8 f% a: x
, b4 K7 _2 N+ Q L继续拉拉杆,发现回到1的阳台。走上平台,沿原路向下,经过控制室把最后的文字输入左边最里面的控制台。别忘记点绿色按钮。这次你取回石板,画好刚才的图案,丢地上,巴洛过来势法。这时斗转星移。。。回到控制室,发现一切开始运转。走到最后填好文字的控制台。等运行结束后看到最后的图案。画好之后通过初始气泡点击进入最后的场景。大叔出来演讲一番,星空之旅告一段落。; ^5 S7 ]) ~6 E' {2 p& A! q
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5 g- e. t+ s) l9 c8 E海岛 : ^% F" O% f- Y2 \
回到柱形大楼。顺时针走,沿路大叔又跳出来,提示要把地板升起来才可以。在电梯的拉杆旁捡到第6本手记,乘电梯继续向下
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到底以后找到两个可以通往楼下的楼梯,一路蜿蜒向下,看到一个开关。点击它发现它会一点一点的往回弹。于是快速向下,在上另一端的楼梯,找到类似的开关,打开它。在开关旁边捡到第7本手记。迅速跑下最低的大厅,这时正中心蓝色开关变成红色。点击开关升起地板。
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升起的大厅把原本不能联结的平台接通了。走进通道拉开开关,拾起第8本手记,转身进入另一个石屋,其中有通往静谧世界的传送书,进去以后点石碑上的图案进入海岛。5 y. Z# f9 A- r: c
夕阳西下,大叔蹲在海边望着远处,看见你走来,他跟你说,这是他的世界。告诉你在这个世界需要不断的学习。送走大叔,在前方发现一个类似祭坛的东东。让我们感兴趣的是,它的下边有一个可以画在石板的符号。注意这个符号是倒立的哦。画好它,巴洛出现施法降雨。雨水灌满了四个空碗。雨停以后碗里出现四个符号。记录下符号和所在位置。! o( l6 q* t5 c3 ]! B% i1 y% k
2 a: }4 H* i! u5 Z4 {0 ]继续前行,发现山洞,走进去,发现连同另一面的海滩。这里还可以从水浅的地方走到另一个岛屿,看到一个大石头堵住了山洞。没什么眉目只好回来。
1 X5 H3 l6 ?# H4 b6 } 这次走到气泡另一侧,看到山上垂下来的绳索,拉一下,沿着落下的绳梯上山。发现山上的布局类似下面那个祭坛的放大版。一个大大的葫芦形状的屋子,四周有四个石柱子。走近屋子发现有许多窗户,窗户外面和里面的图案是一一对应的。外面的图案是出现在石柱子上面,而里面的刚好是我们记录过的。透过窗户找到对应的符号(动动脑筋)。记录外面的符号。从上来的地方逆时针,按记录的位置对应摆好。
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走下山,发现山下隧道,抱上石板一直走(好长)走到大叔的小屋里。看到一个石碑,把石板画好图案放上去歇口气。大叔果然又出现了,告诉我们巴洛很害怕蛇,甚至害怕蛇形状的图案并提示向上攀爬。向上爬上楼梯,发现大叔的手稿,其中有一个蛇一样的石板图案。另外提示把隧道堵死后顶上会有梯子落下。转身下来走出隧道。" |# D& k2 @. B9 O7 f
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先别急着上山关闭隧道,去初始的气泡看一下刚才画的图案是否出现了。之后上山把石柱上的图案全换调。下山从初始气泡进入小屋。顺利爬上屋顶。发现又有一个石碑。如何把石板移过来呢,我们有巴洛~~~。回到初始气泡,画上新的图案,巴洛果然把它带走了。进入初始气泡,点刚才的图案。来到屋顶。看到一个魔镜一样的东西。映照着刚才岛屿上被石头封住的山洞。当你踩在地上的图腾时可以看到石头不见了。原来奥秘在这里。可是我们怎么压住图腾再去岛屿呢。哈哈我们不是有块很重的石板么。所以大叔说,我们会好人有好报,石板不会白抱的。可是怎么防止巴洛会把它搬走,画上一条蛇的图案。这样回到初始气泡,穿过山洞到达洞口,石头在一瞬间消失,快速进入山洞。发现新的图案。回到初始气泡,画上图案,等巴洛把它搬走。点初始气泡新的图案。顺利到达keep通关。 : x7 _! z+ R' r) h
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石头岛屿Laki'ahn
# W, N+ P% s1 q 又回到柱形大楼,这次我们再次跳上刚才升起的平台。把它降下去。到底时趁机关按钮还是红色再点一下,自己呢则快速跑到一边的平台,不要随着中心平台上升。等中心的平台升上去以后,沿着梯子向下到达大楼的最底层。中间的开关是可以放下平台的不要点。(虽然点了也不会压死自己)。捡起第9本手记。沿着旁边的隧道走到底,拉动开关,发现有梯子放下。上去后得到第10本手记。扭动开关,进入大厅,好熟悉的场景。居然又有一个开关是坏掉的。还好补偿了第11本手记。从可以打开的门走进去。来到最后一个石屋。得到12本手记。通过传送书转由静谧世界来到石头的岛屿。& ~8 E; D& [$ X9 @
一转身大叔出现在房子前。他告诉你这边的房子是打不开的但是另一端是可以打开的。(根本就是在浪费我的感情么)大叔走后,在窗口偷瞄。最左边窗口看到一张画有符号的纸。记下符号。
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沿着海滩向右手边走(面向海滩的右)在一堆黄色的大石头缝隙中找到出路。看到模样及其奇怪的鸟,不过有它出现的地方就是有线索喽。看到石壁上波浪形状的图案。不急着画。继续往里面走,可以看到经过河流有一个有两块三角形组成的大门是可以通过的。但是走到里面类似堡垒的就没有出路了。转出来在左手边发现缺口,可以绕到后面。又是一只怪鸟。
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仔细观察发现中间的笼子连着绳索。于是登上风车。拉动拉杆。但是没有效果。看来需要能量。于是试着画出刚才的图案,巴洛出来,风沙大作。再次上风车拉动最大的拉杆引动电力。接着再拉一下中间的拉杆它控制笼子的升起,最右边的可以控制笼子旋转拉一下转一次。先拉两下。再次进去刚才走不不通的堡垒,这次可以走进笼子但是没有出路,于是再次引发风暴,拉风车右侧的拉杆。这次进去检查路是否通了。看到开口对着一条通路。满心欢喜回到初始的气泡。画好图案,这次是两个三角形的。等巴洛帮我们把石板搬过去,我们在传送自己过去。抱着石板走到底,发现到了一处竞技场一样的地方。# O, x+ \& R) m% t3 ~( L8 l
左右两扇门都关闭着。登上中间的平台,最左边有一个好像秤的东东很好玩。这里是一个比较有趣的谜题,需要简单算数。抱着石板踩上去,三个圈处亮起两个红色,一个圈处亮起一个。扔下石板就只是三个圈处两个。于是知道自己重6个圈。石板重一个圈。秤的右边就有四个装置,分别有四个圈三个圈两个圈一个圈。看来是用来做加减发的。记住初始状态。把所有的红色都关闭可以放下中间的石柱记录石碑上的图案。现在如果想抱着石板上去就知道改加多少的重量了吧。一共要16个圈。所以组合后升起石柱,(4,3×2 ,1×1或者1×2 ;2×2;3×2;4×1)。返回笼子,再返回初始气泡。传送至,石柱,由于体重石柱下降刚好在二层平台上。登上平台,左手边的了望塔打开按钮。右手边一个大门前面出现大叔,之后先上了望塔打开另一个开关。进入石门,这时面前出现一扇大门。门上的锁刚好与刚才偷瞄的收获符合只是我们看到的是反的。所以先点圆形那边。打开门,右手边看到一张纸条。上面有红红绿兰四种颜色。
5 Y' W% G0 O9 g3 T 转身下来,从竞技场二层的一个缺口跳下。走进刚才了望塔开关打开的大门之一。类似地铁的隧道,走到底。到一处死胡同。看到左手边的拉杆。放下石板拉它一下,捡起石板继续往里走,发现地上的标志踩上去可以把中间的石板升起来。可惜来不及跑上去。把石板放上去重量似乎不够。于是,想到巴洛小怪物。可惜刚升上去就掉下来了。石板也丢了,很是郁闷。找回石板(在初始气泡)想办法让小怪物不动才好。翻出yeesha的手记,记得里面有几个符号,第七本里面记录了让小怪物不动唱歌的方法。(Yeesha的手记里面有几个图还是留意下)。顺利等上平台。就开始天旋地转。简直是迷宫嘛。不过马上想起有颜色的纸。从上来方向不转身看到第一个红色按钮。这里假设是直接从死胡同冲到石柱上未转身,然后一直向右点,再次点红色按钮,向右,绿色按钮。向左门上的蓝色按钮。(这个按钮比较特别有金属边)。门开了。有时间限制的。冲出去。右侧石碑上的图案画好之后会出现在初始石碑上。继续向前,大叔又出现了,还真的是阴魂不散。转身向右手边,仔细找到出路,直到看到怪鸟。再向前,看到一个类似山寨的牌楼。下面七七八八吊着不少石头。每个石头上连一个把手,随便拉拉没什么意思。继续绕到石头后面看到木头门。上面有两小一中的三块石头。看来另一端的石头们是这个用途。拉起两小一中的石头,门没开,看来重量不够,加块大的。这次开了。等上顶楼。从右侧窗户看到一面旗帜,上面似乎有什么。下楼再次召唤风暴。吹起旗帜。这次终于看到了一个鱼的图案。这是最后一个啦。不用说也知道该怎么做啦。
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在关底大叔还是依依呀呀碎碎念。说一定要慎重选择什么的。他消失之后我们终于可以离开这里了。6 a( c0 _* H# V9 z
4 ^% H; y- W2 L: j& T6 X结局
9 H' ^% }. f8 h6 p) o7 H提示:在拿到金色石板后save
8 k2 F; V5 G% Y+ v! c$ Y9 x本游戏有四个结局。但是其中两个有点莫名奇妙* p: @" ?6 M9 x o
这里就由玩家自己探索吧。你该相信谁。还是谁都不要信。也别忘记帮助了你无数次的小怪物巴洛哦。
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" h5 f% G% K8 r- g" k(Ps先把把攻略记录。稍后有需要的话再把剧情翻译一下。攻略写的有点仓促,只是通关了两遍。难免会有疏漏。) |