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问一个问题啊~只是问问

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问一个问题啊~只是问问

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楼主
发表于 2009-4-9 17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

问一个问题啊~只是问问

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地板
发表于 2009-4-10 00:48 | 只看该作者
引用第0楼weirong于2009-04-09 17:04发表的 问一个问题啊~只是问问 :, q5 R' Q& r$ n( h# p2 W' z5 B1 @
请问什么是AVG游戏?生化危机和寂静岭这类游戏算不?那些恋爱养成的游戏算不?AVG游戏的范围到底有多广?[[s:3]/color]
恋爱养成的游戏也算RPG~《生化危机》1.2代算是AVG,后面几代更加倾向于ACT,在这一点上《恐龙危机》系列做得更为突出,在恐1上大部分时间你要做的是找到通往下一扇门线索,而在2代和光枪版中你要做的是杀戮,不停的杀戮~至于《寂静岭》,3代算是分水岭吧!1代2代是AVG的经典之作,再看看5代吧,感觉比古墓丽影和鬼屋魔影加起来都BT~; h) f( r' v3 T0 j# j- K7 q, j: ?
附:游戏种类的缩写
7 `7 d# b$ ], Z7 M. J9 L) ?1 ^. @: [; Y- I6 X0 I
RPG:Role Playing Game角色扮演游戏
4 B+ g! @4 O' }" G2 Q  l: s' Z% `+ A5 M
SLG:Simulation Game模拟/战略游戏 ' C; Y9 a- {3 h4 g" f5 r
- C# C! U4 r9 b
ACT:Action 动作游戏
& v# k. g% w/ B7 @$ V( h# `0 e& u% u' r
AVG:Adventure Game冒险游戏
% z. K( C- g8 @  b2 [# ]  P4 v" a
FPS:First Person Shooting第一人称射击游戏
2 U$ k$ j8 d* m1 z& \: f  L6 {. T5 `& Z0 g8 z7 \  s+ s. U/ V
FTG:Fighting Game格斗游戏 , h' s+ v. n; H+ Z2 i$ J

% Q" e2 D- Q6 zRAC:Racing 赛车游戏 # p2 {+ u2 k8 v) {$ |/ J* P
+ I( L6 ^$ `4 p1 h7 U
SPG:Sports Game 体育类游戏
  A, E4 e3 \8 Q* }: _6 r& \" \7 Y$ e* `0 Q! S& F2 o2 Q
RTS:Real Time Strategy即时战略游戏 ) u4 F: ?: |* p+ c( k* i. ?
* Y( ~" g4 f+ k8 U
STG:Shooting Game射击游戏 6 j" p  [% J" `  `" Y
  @+ s" D0 p/ x# |" Q* v$ h! n
MUG:Music Game 音乐游戏$ J0 D6 Y$ v) r$ A, S
+ l4 ?' A  H1 g( i1 S" C( ^
PUZ:Puzzle 益智游戏
9 @/ p! y0 N: M( j  ~+ J) ^/ B$ S& r8 b5 ?  o$ g
TAB:Table 桌面类游戏 9 r& |8 d' m9 ^9 j& x& Z7 e

0 H* S; h7 B  k5 P' bETC:ETC 其它类游戏
; I; `+ D! K( f( B/ l' @2 I& F4 U. A* R& j8 ]3 r
MMORPG:Massive Muti-Player Online RPG在线角色扮演游戏
) f2 I! v$ C$ u2 L) }) @. ]2 }
! M& K. u4 R" e! b6 \( T  A% ?' VARTG:Action RPG 动作角色扮演游戏
1 h; B9 k& ~' U9 \& w* _7 C
- |4 H3 S' s9 o) `, P$ lSRPG:Simulation RPG战略角色扮演游戏
' ]7 K0 X, G" b, |3 V8 A: j: j/ c
  I9 v6 I1 Q8 hOPG:Office Perfect Game办公室经典游戏
" Y$ F$ x9 t3 n+ ?5 D* Y2 m
8 o* E" i5 ~. O! S. ]AAVG:动作+冒险游戏
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板凳
发表于 2009-4-9 23:41 | 只看该作者
百度了一下:
1 x5 \) {1 d; o4 j- Q& x5 F7 ~8 ]6 ?# c/ s; b: E. [
AVG(Adventure Game):冒险类游戏。$ H" ]; v; B0 v6 T) a2 K7 i
  由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。
* f- Y" q2 Z# U# J: S: U  另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
6 K& e; \. T, R. [, e  所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
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沙发
发表于 2009-4-9 17:15 | 只看该作者
LZ说的那几款游戏都算
& a! A$ ?- c; H8 K  S/ L  U$ u# K6 u5 {- c$ c6 e0 F0 K
不过不是论坛的重点讨论对象
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