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问一个问题啊~只是问问

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问一个问题啊~只是问问

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楼主
发表于 2009-4-9 17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

问一个问题啊~只是问问

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发表于 2009-4-10 00:48 | 只看该作者
引用第0楼weirong于2009-04-09 17:04发表的 问一个问题啊~只是问问 :
  T% I# \# X6 @0 O请问什么是AVG游戏?生化危机和寂静岭这类游戏算不?那些恋爱养成的游戏算不?AVG游戏的范围到底有多广?[[s:3]/color]
恋爱养成的游戏也算RPG~《生化危机》1.2代算是AVG,后面几代更加倾向于ACT,在这一点上《恐龙危机》系列做得更为突出,在恐1上大部分时间你要做的是找到通往下一扇门线索,而在2代和光枪版中你要做的是杀戮,不停的杀戮~至于《寂静岭》,3代算是分水岭吧!1代2代是AVG的经典之作,再看看5代吧,感觉比古墓丽影和鬼屋魔影加起来都BT~  `* W8 P) p8 k% K
附:游戏种类的缩写8 ]$ u2 m/ C! S2 i* Y; {2 Q
. D& G/ f) F5 ?0 }! j. y4 i9 s
RPG:Role Playing Game角色扮演游戏 # j0 @, b  R4 K2 b1 i8 I0 e) E
0 g- n8 }0 i' U
SLG:Simulation Game模拟/战略游戏 ! U# u7 R" n5 V) b0 c
! @/ }" Z3 P. q( C
ACT:Action 动作游戏 + k. W8 _3 h2 D) ^8 p! v
  R8 G$ `, ?. |) ?& }
AVG:Adventure Game冒险游戏
, g# [/ Q. z, ~) Y# L, V' P% i" l( O  R" h- |' r
FPS:First Person Shooting第一人称射击游戏% d. c4 ^5 v- V5 D

8 @7 ]( }- q# a0 Y9 o! j FTG:Fighting Game格斗游戏 : Z4 I7 c% K+ K
2 [4 i7 X: S1 t( a5 Q# N
RAC:Racing 赛车游戏
' X% R+ {; p( X6 R  i1 j
/ Q3 e1 M* _; RSPG:Sports Game 体育类游戏 9 @- i6 g3 U' a7 Z2 e9 Q
; @' X/ j  Y% T  J' D. [# P$ y
RTS:Real Time Strategy即时战略游戏
/ I* W8 ~- G$ z' b2 Q( z- P
$ E8 a; q) I- ASTG:Shooting Game射击游戏 9 P; P0 B, V- v3 v, G4 b7 r* s

0 I1 B6 ~; u% e4 K5 C. LMUG:Music Game 音乐游戏, ?3 Y$ ?: W& S
% e- x' Y0 D! D- ?, Z3 o
PUZ:Puzzle 益智游戏
7 x: S+ K5 j% L! x; L/ L, l- a& \9 z" S! s, e
TAB:Table 桌面类游戏
; S" X. c$ y" O& T
3 [0 k1 N' E" S4 [& _+ cETC:ETC 其它类游戏 5 A* |) A1 }  V9 e  q

) x+ G5 O4 K( k" d3 P; N" _MMORPG:Massive Muti-Player Online RPG在线角色扮演游戏 7 }) f& F7 r/ J% S* s
$ T& v4 `' ?" n: k/ j
ARTG:Action RPG 动作角色扮演游戏
+ F* t; U; a5 r' ~9 i+ J( I! Q
1 {3 Q2 T7 ~3 q9 u& i) BSRPG:Simulation RPG战略角色扮演游戏
" W* Y8 |& \; L* K0 c
, b% Y9 i9 y% `OPG:Office Perfect Game办公室经典游戏 + _9 w5 f) u  q2 X

  A1 {$ m  c6 d; U0 @/ QAAVG:动作+冒险游戏
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板凳
发表于 2009-4-9 23:41 | 只看该作者
百度了一下:( A: i5 f4 W3 x7 _9 K" y$ h6 V

3 T$ S, L8 k$ @' XAVG(Adventure Game):冒险类游戏。/ V8 o" l/ a' O/ ]5 z4 \( j% j5 c
  由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。 ) ?( L$ S; {! x0 h6 f9 u- m
  另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。9 D# W  ?4 ^/ o6 K' o
  所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
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沙发
发表于 2009-4-9 17:15 | 只看该作者
LZ说的那几款游戏都算- p+ r/ D6 ?8 o2 O

3 S, H. C- C7 m$ P+ i. w* a5 T+ s不过不是论坛的重点讨论对象
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