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突然对游戏里经常出现的机械装置很反感

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突然对游戏里经常出现的机械装置很反感

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楼主
发表于 2009-5-4 12:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

突然对游戏里经常出现的机械装置很反感

最近刚接触了一下《最长的旅程》,发现里面那座城市(威尼斯?)是座到处是大机器的未来城市。联想以前玩过的游戏,似乎绝大部分avg游戏都有机械装置的谜题或者干脆就是机械的主题,比如像神秘岛这样的。
0 E7 x' z9 ]$ a) }- F- w
9 t, q% \# f, Z0 {0 d% d不知道为什么突然间对各种机械装置很反感。由机巧而产生的机械似乎是当代西方文化的核心,也是工业文明的核心。而这些总给人以“机心太重”或者“心机太重”的感觉!这些旺盛的机心让人越来越远离了自然。
) y& M) h% t: i) S
# Q0 g, Y$ @) C$ z8 ?% N  R忽然在在想有没有一款“纯绿色”的avg?比如里面只有花花草草啊,对话啊,字谜啊的那种,好像还真没有。
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10#
发表于 2009-5-8 18:57 | 只看该作者
嗯,以自然景物為主題的AVG應該具有清逸溫馨寧靜的氛圍,以動物,花草樹木等映襯藍天白雲大海,那樣的景色應當美不勝收。' ?( Z9 T  w! R) h

! `/ x+ }. M1 h, Q
$ Q5 x/ d4 o% r. c$ o% C小型的神秘視線類來講的話,《夢之旅》系列可以試一下。
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9#
发表于 2009-5-7 22:09 | 只看该作者
我就喜欢机械类,尤其是神秘岛3里那种
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8#
发表于 2009-5-6 18:43 | 只看该作者
机械类谜题对偏重穷举、概率和数学计算,我也喜欢自然一点的谜题,贴近生活或者神话的。
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7#
发表于 2009-5-6 12:45 | 只看该作者
怎么说呢?机械的解法应该是唯一的吧~而与环境互动的那种由于不确定性太多反而不真实 [s:2]
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6#
 楼主| 发表于 2009-5-6 08:15 | 只看该作者
引用第4楼suchafool511于2009-05-05 10:11发表的  :4 k4 n- n* z9 D7 L1 }
只能说萝卜白菜各有所爱了,个人就相当钟情机械类的。现实生活中还拆过老式的机械表,看得我那个舒爽啊,只是到最后也没研究出来怎么就能用发条带动扭摆转动的,汗!
怎么说呢,其实我也挺喜欢那些机械和机关一样的谜题的,只是忽然想跳出来看这种东西。这类机械谜题弄多了有时候就像洗脑一样,让你觉得解谜似乎等同于组合或破解机器。- T! l) P5 S+ q5 n: x' R9 p
人都成了“机械唯物论”的受害者了。。。。
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5#
发表于 2009-5-5 10:11 | 只看该作者
只能说萝卜白菜各有所爱了,个人就相当钟情机械类的。现实生活中还拆过老式的机械表,看得我那个舒爽啊,只是到最后也没研究出来怎么就能用发条带动扭摆转动的,汗!
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地板
发表于 2009-5-5 05:36 | 只看该作者
看来lz应该重温一下神秘岛2.3了[s:2]
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板凳
发表于 2009-5-4 21:23 | 只看该作者
猴岛~~ [s:2]
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沙发
发表于 2009-5-4 20:55 | 只看该作者
科幻是AVG永恒的主题,LZ得慢慢习惯
4 G( A! A; h  z2 ^+ [$ s& n. {5 r3 I: ~# k% j- R
“纯绿色”的avg也不少……什么《金银岛》啊,《重返神秘岛》啊,《杰克基恩》之类的
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