玩了一下,几点看法
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2 H2 m" m, I4 a+ j) N! Q! W游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。5 Q8 y" w% r( O# r3 j" |, k0 x5 G
7 T' O0 R) |, _) c6 A画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。
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做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受
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还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。4 A% l1 f. @2 E. z2 s
3 J `" @. {: b$ s会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。
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音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。
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游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。
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最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?
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物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。5 }! ]+ N% Y: H
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总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。: A; `5 f( C' `4 D, [3 h8 `( b" [
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不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。
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% H" C# _! f- o7 ^# |建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |