引用第10楼唐门绣花于2009-06-02 03:42发表的 :3 b) [- C: f4 z" ~' \6 H' r
说起来,我比较不喜欢这个系列的主要原因是:为什么老弄得这么血腥呢?觉醒也好、这个新的也罢,Magtro的攻略开篇都先出个warning,我就兴趣缺缺了。也不是讲恐怖、画面gory不好,只是觉得游戏题材可以更传统实在阿,可以从原著故事里面综合提炼,想起来虽然《玫瑰纹身》当时觉得操作比较难(好像什么都要反复看也没提示?记不清了。。。),没有玩到底,不过一直觉得很有味道的,有原著的那种韵味,玩《银耳环》当时觉得画面很精细,可情节很短很单薄,就觉得对话特别多还不时过场动画,挺烦的。到觉醒。。。哎,福尔莫斯去弄什么吸血鬼阿,,,我玩了个开头,想起《惊情四百年》,心里发毛就不玩了,后来就不喜欢这个公司的游戏。。。当然我个人是不玩恐怖血腥的,可我真不喜欢福尔莫斯老是与那些拍烂了的血腥传说连一块儿,哎呀,这个也是我个人喜好吧,喜欢阿婆、nancy这种家庭田园古典类的风格。。。
8 P8 v2 y3 A. j; `( e呵呵,那你肯定也没玩《静物》了。可以说血腥恐怖是西方文化中的一种时尚,而因为大量接触西方流行文化我们基本上也都接受了这种时尚。其实在这个“时尚”的背后是文化和宗教。一种精致漂亮却又残暴阴暗的东西。 |