<P>前言</P>
; N/ E* S. s- K<P> 《神秘岛4:启示录》是在2004年初CYAN宣布网络游戏《URU:The Ages Beyond Myst》失败后,由Ubisoft公司加拿大蒙特利尔工作室制作的延续这一系列传统的最新一集。# d. [. o* \3 M7 [6 ?
早在2003年底,就有流传Ubisoft在独立开发一款Myst游戏,直至今年4月初的游戏公布和9月底的游戏发行。游戏本身的开发制作并不一帆风顺,包括一次彻底的釜底抽薪和大换血。最终游戏的风格定格为延续《神秘岛3:流放》的真人出演的2D+3D混合图形冒险游戏。与前作相比,《神秘岛4:启示录》的最大特点在于往传统的人工制作的背景图里添加更多的3D或2D动画,其效果是卓著的,展示在玩家面前的不再是一副唯美的风景画,而是逼真的生动的异域风情写照。动态光影的运用体现了传统的2D背景游戏所能表达的极致,其中的一些场景甚至超越了当今流行的3D游戏目前所能表达的效果。如此高质量的结果是导致游戏容量庞大,2张D5 DVD的容量恐怕在未来的一段时间内无人能与之匹敌。
5 l; \ \- L( b+ L 而在其他方面,笔者听到的反应褒贬不一。比如故事剧情,应该说,这一集是借用了《神秘岛1》中遗留的一点疑问,在解释上可能还有些牵强附会。主要的针贬还是游戏结尾,Atrus的最后出场如同匆匆过客,感觉结局被剪切过了要不就是漏了什么。剧情的构架也没有新意,笔者在游戏过半后大致能猜出会发生什么了。剧情作者没有很好的利用前作和该作留下的悬念,在故事叙述上处理单调,这点上笔者认为应该向《Gaberial Knight》系列借鉴。游戏采用了真人出演这一几乎绝迹的方式,由出名的演员担当游戏角色确实为游戏增光不少。然而在该游戏中真人出演的次数太少,大多数只是用对话代替,不由遗憾。在音乐和音效上,Jack Wall工作的兢兢业业,丰富的音乐色彩使游戏者仿佛身临其境。Gaberial在梦境的一首亲自配唱的歌曲引起不少的争论,这点读者也有同感吧。游戏首创为丰富互动性加入的物品击打声,这一点是好是坏,留给读者区体验和感受吧。2 h* d* _3 H4 f, J+ Z$ h* O1 G3 B
最后要说说蒙特利尔工作室,如果你不熟悉它的话,那你一定听到过它们制作的另一个系列:《波斯王子:时之砂》和《波斯王子:武者之心》。1 i% W) S7 m: N# b% ^+ y! z
笔者赞同gamespot给出的8.5great的评分.虽然这款游戏达不到10excellent的满分.但是对于神秘岛游戏系列的爱好者和冒险游戏的爱好者,是值得一试的大作。% ^5 m$ D7 Q" P( E7 w8 C: ^" `& O
这篇文章攥写的目的是帮助游戏者了解游戏的剧情大概,特别是该游戏目前仍未推出英文字幕。本功略也可作为是对TLF功略原创区上的该游戏功略的补充。笔者Tomi为TLF和Chinaavg论坛攥写并发表于这两个论坛上。笔者同意其他论坛或网站的转载,但转载时必须注明出处和由笔者Tomi所著。
8 p9 Q/ y& Y# D3 I 因为目前网上流传的那篇原出自TLF的中文功略对解谜部分已经有了很详细的描述,本功略将忽略。</P>: ?, R. I: p4 \! I1 H+ Q' P, ]
<P>背景</P>
9 e/ v, f: _2 C3 A; [/ ?1 H<P> 在《神秘岛1》里,游戏者因为无意中捡到了Atrus失落的Myst时代的连接之书而来到了Atrus的家园:Myst时代,从而以这个世界为中心展开了冒险。《神秘岛1》中留给游戏者们最深刻的印象莫过于Atrus的两个孽子:Achenar和Sirrus的疯狂暴虐,以及他们被关在连接之书中的形象。游戏的最后游戏者没有被Achenar和Sirrus欺骗——释放他们,而是成功的救助了被他们困住的父亲Atrus,从Kivar时代中解脱的愤怒的Atrus,回到Myst时代的第一件事情就是一把火烧毁了两本连接之书。之后再也没有人知道在Achenar和Sirrus身上发生的事情。在《神秘岛1》故事结束后的20年里,游戏者帮助Atrus完成了两件大事——《神秘岛2》和《神秘岛3》的故事。读者欲知详情可以参阅笔者在TLF游戏讨论区发布的《神秘岛系列回顾简略版》或向笔者索要完整版。游戏者在Atrus搬家到Tomahna时代也就是我们的世界后和Atrus保持着一定的来往。& h% M9 j1 _- H1 i1 Q; [4 R
在《神秘岛3》故事结束10年后,Atrus和Catherin所生的第三个子女:Yeesha,正满10周岁。Yeesha 聪慧伶俐,活泼好学,正在和父亲学习德尼语言以及书写时代的技巧。Atrus在为族人书写新时代:Releeshan,安顿族人之后,开始重新思索他的两个儿子的事。显然为这件事他和妻子也有了一些争吵。举棋不定的Atrus打算寻求他以往的恩人——游戏者你的意见。所以他匆匆写给你一封信。至于你是怎么收到信的,我们就不得而知了。
% q% Y' {/ W3 x' U6 m9 n* {& L 这封信的大致意思是:首先抱歉很久没和你联系。然后他想和你说说他的两个儿子的事。很多人以为他的儿子早死于焚烧那两本连接之书的大火之中了。可是他们错了。Atrus只是把他的孽子关在两个不同的囚禁时代,至今长达30年。一些事很紧急他需要你立即的帮助。所以他最后希望你在接到这封信后能够立即前往Tomahna,在这里他会与你详谈关于他的儿子的事。* N+ A8 @( {9 J/ X9 o" C
不得不说很可能Atrus对随后发生的灾难有了预感,这次恩人的出山再次解救了Atrus的困境。此处不表。' I# R8 P" P3 G
无论如何,游戏者,你,收到信后,立即打点行李,只携带了一个照相机,就匆匆赶往了Tomahna时代。</P>6 n. K* O" c! W! H7 l& Z4 i- D' o
<P>Tomahna时代(白天)——故事开端' N7 t' t6 q. |2 i. d
故事初始10岁的Yeesha欢迎了你的到来。你和Yeesha正坐在前往Atrus家——Tomahna的缆车上。这一地区的风景确实令人心旷神怡(几乎是目前电脑能模拟的最逼真的风景)——水流遄遄,岩石突兀。Yeesha也很喜欢这里的景色,她说经常和她的父母一起乘坐缆车,当然她知道在你的几次访问中你也期望能再此多逗留点时间。Yeesha看到了你携带的照相机,很好奇,她说她知道哪里有最适合照相的风景——你最喜欢的地点。然后缆车在蜿蜒过一个涵洞后停在了大瀑布之前。在这里Yeesha教你如何使用照相机。右击鼠标停住画面移动后,点击照相机图标,进入照相模式,选好场景后按下快门就照下一张照片,最多999。照相的作用是纪录提示画面以及一切你喜欢的场景,如同你亲临游览一样,你甚至可以在播放人物角色动画时照像。保存的图像在照相机图标右边的放映机图标里观看,在这里你还可以加入一些文字。拍下瀑布的照片后(你也可不拍)Yeesha继续启动了缆车,缆车最终停在了观测屋的平台上。Yeesha先于你走下缆车,说会告诉父亲你的到来,在走进房间时回头对你招招手,让你快来。游戏者走下缆车,在这里开始了真正的游戏。你可以尽情的欣赏眼前迷人的风景。然后拉下右侧拉杆,走入观测屋。 $ N H/ y( g9 \
观测屋里只见充电器之间的火花噼啪和地下冒出的蒸汽。抬头可见一台望远镜指向天空。靠近窗口附近你可以看到一排木柜和几个奇特的装置,显然Atrus又在进行什么奇特的试验。还没等你细想,Atrus从电梯中走出,热烈欢迎你的到来。首先仍是抱歉这么匆忙的请你过来,然后谈到了它的儿子。他不得不考虑它的儿子的命运。他的两个儿子已经被关在两个生存艰难的无人的时代里长达30年。毕竟父子之情,他也打算去那两个时代看望他们,并且付诸了实施。在《神秘岛1》故事中因被困在Riven时代而始终没有参与《神秘岛1》的Catherine则有更多的想法,她认为她们应该释放她的儿子,毕竟他们也为他们的罪行熬受了那么长时间的苦难。Atrus当然不敢苟同,他深知他的儿子的一切,他害怕结果是放虎归山,就像他的父亲那样。所以在他没有看到他的儿子们有所改变之前,他绝对不会轻易把的儿子从“监狱”中释放出来。游戏者可以在随后看到Atrus所做的严密的防范措施。Atrus邀请游戏者和他一起测试他最新研制的时代观测装置,借此来安全的观察他的儿子们的所作所为,然后再连接到那两个时代,让游戏者再次和他的儿子们交谈,由此商量接下来该怎么办。: C2 W2 K; S; G5 K) { [
游戏者,你开始了你旅程中的第一个谜题——声波调节。这个谜题的目的是由Atrus观察,由你调节波形。Atrus根据原始的水晶观测装置(在《Realmyst》Rime时代观测时代的装置,这里沿用了这个概念)的5个水晶共振确定了两个囚禁时代的正确的组合波形,这个波形显示在右边屏幕上,左侧的是需要你调节的,最后结果是两个波形一致,Atrus会指导你如何调节,大致是两个不同相位,频率和幅值的正弦波的组合。在完成谜题后,Atrus刚想说让我们一起观看两个时代,头顶上的装置冒出了火花——装置短路了,Atrus背后的面板上冒出一股浓烟,同时电源被切断了,只有备用电源在供电。Atrus有些沮丧,只好说计划有些改变,他要到Rime时代取些水晶回来修复装置,他让你在这段时间里恢复所有房屋的供电。在临出圆形门时他请求你照顾好她的小女儿——Yeesha。# T: N7 a5 ~: P1 [! w G
从这里开始游戏进入该系列传统的开放式场景,你可以在一定的范围内自由选择路线和游戏方式。本阶段触发下阶段进程的关键是解开Catherine植物研究室里的动力配电箱谜题,恢复所有房屋的供电。8 G3 b0 Y* |) a/ w) t
你可以自由的欣赏风景,你可以尝试触摸,打击,操纵你所能及的物体。因为只有备用电源供电,所以电梯只能到第2层,对面的房屋因为你启动不了桥梁装置到不了。
1 r7 I5 Q# ^6 T4 N# t0 I/ b% v! b 在观测屋里,因为停电大部分装置你都操作不了。你可以打开你在解声波谜题的装置的右下角抽屉,找到Atrus的一本日记。本游戏有很多本日记,它们是对背景的介绍和剧情的补充,其中还有很多谜题的提示。仔细阅读每一本日记,这样你才能完整的了解故事。笔者前期对Tomahna时代里的日记做了翻译,请读者到TLF的共略原创区欣赏。Atrus的这本日记记载了Atrus为了观察囚禁儿子的两个囚禁时代所制作的观测装置。其中提到了水晶观测装置的运用,重点是观察Rime时代的水晶组合,借此在稍候你能和Atrus联系。
, C/ f: `4 d/ Y8 i7 W. x 乘坐电梯来到Catherine的花房和植物研究室。此处的场景可谓是做得最出色的。和Yeesha交谈,她会带你参观花房,注意她戴着的项链,有一段对话她说这是Serenia时代的居民送给她的礼物。在花房的底部,你会看到Yeesha坐在那里吹风笛,她说这也是Serenia时代的居民教她的。注意她背后的一面墙,目前你还看不请上面的图案。在Catherine植物研究室Yeesha发觉断电了,她告诉你最近因为父亲的试验屋子总是停电,母亲强烈要求父亲安装一个备用电源,所以有了这个动力配电箱。Yeesha打算尝试恢复电力,但怕搞砸了被妈妈骂,所以跑开了。当然这一艰巨任务又落在你的肩上了。这个谜题只是简单的加减法,注意先到瀑布处的水电站按下断路开关,导通主回路,然后回来解开谜题,再到瀑布处恢复供电。
/ T4 F# r R0 P 当你恢复供电后从瀑布测返回时,看到Yeesha走过,前往Atrus和Catherine的卧室。然后在丁字桥处你听到了奇异的响声,一阵剧烈的晃动和猛烈的爆炸,桥断了,你跌了下去,陷入昏迷之中。</P>
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<P>Tomahna时代(夜晚)——谜团重重,寻找Yeesha</P>
3 \6 z" y5 }4 Q( c: ~2 c4 c& ~<P> 你醒来时,已经是深夜了。周围一切还是一片悬乎,耳边充满各种夏日昆虫的斯鸣。我在哪?好不容易看到一截阶梯,你晃晃悠悠的爬了上去,待头脑清醒之后,终于一切不再天旋地转,你回忆起了,发生在白天的爆炸。5 C) I V$ |1 H5 s
你心头一紧——Yeesha。Yeesha恰恰走向了爆炸的发生地。她怎么样了?Yeesha在哪里?还有Atrus?发生了什么事?这是你本阶段需要探寻的重重谜团。
; m' t: F+ j% V8 Z 本阶段因为房屋恢复了彻底的供电,Tomahna的所有场景你都能到达了。由于丁字桥的断裂,你无法再次前往瀑布处(也不需要了),通向Atrus卧室的路也被封断了,你必须寻找其他的通路。本阶段触发下阶段进程的关键是到达Atrus的卧室,调查究竟发生了什么,还有Yeesha怎么样了?你必须解开卧室中的壁炉谜题。0 x3 A5 Q9 x- F
但是这一阶段的场景非常大,笔者建议读者可以定下心来慢慢欣赏周边的一切,先不要急着前往另两个时代,在这里你会了解到许多内情和背景。因为在卧室里你会找到重要的Yeesha的记忆项链,建议先去那里探一究竟。+ G( I5 {) }3 a4 S
目前前面的道路已经断了,只能返回,途径Catherine的花房和植物研究室。到达电梯处,现在你能够前往第3层了,立即前往。电梯往下到达水面后,一阵飞驰来到了Atrus的卧室处。现在你可以知道发生了什么事了。
, b( e) T/ t- P" O 令你吃惊的是屋内一切原样如初,丝毫看不到一定点的一样,除了地面升腾的灰尘。Yeesha在哪里?壁炉里的蓝光引起了你的注意,这里你捡到了Yeesha的记忆项链,一件极其重要的道具——通过它你可以了解残留在物品上的曾经发生过的重大事件。拿到后,项链当即指示壁炉里有残留的记忆,点击项链,你看到有人在追Yeesha,惊慌的Yeesha跑进壁炉里,摆脱了追赶,但丢下了项链。可是Yeesha和那个不知名人士都消失了不是吗?所以壁炉里一定另藏玄机。先别急着研究壁炉,仔细的搜索一下房间。在书桌处中的柜子里发现一张纸条,提示了壁炉谜题的解开法。按下下方中间的方形按钮,两旁的格子里露出两本Atrus的日记,分别是在《神秘岛1》故事前Atrus为了抓住小偷,而设下的两个无人的奇异的囚禁时代:Spire和Haven。在《神秘岛1》的故事里两兄弟没有抵挡住诱惑,一人一本陷入了圈套。而发觉被欺骗了的Atrus盛怒之下烧毁了陈列在Myst图书馆的两本连接之书。不过他保留了构架之书,由此才有《神秘岛4:启示录》故事。这两本日记请到TLF的功略区阅读我的翻译搞。在这间屋子里你还能找到Atrus写给Catherine的道歉信,希望他们能结束争吵。注意信中用德尼语言书写的两个人的姓名。然后你能够解开壁炉谜题,到达底部的洞穴,在这里你发现了爆炸的真相:用来防止Sirrus和Achenar逃脱的圆形栅栏被炸的深深嵌入墙里,右侧还炸出一个洞——肯定有谁从那里逃脱了。拉下拉杆后,打开圆球,你终于发现了Atrus保护极其严密的新写的两本通往Spire和Haven囚禁时代的连接之书。/ }0 V+ ^) N- W6 a
我们先做一个判断:在底层洞穴你仍然没有发现Yeesha和陌生人对吧?那个圆球里的连接之书之通往两个关押两兄弟的囚禁时代对吧?也就是说从圆球里只有两兄弟能到达这里(因为那两个时代没有其他人),那么可以肯定爆炸以及在卧室想抓住Yeesha一定是这两兄弟中的一人或同时两个干的。那么是谁呢?他们又去哪里了呢?在回想于壁炉看到的那一幕,没错,Yeesha逃脱了追捕,肯定也来到了这个洞穴,那个洞太陡峭,她爬不上去(也可能追捕者在洞的另一边等着她),那她只有一个出路,选择两个囚禁时代中的一个,哪一个?没办法,提示只有这么多,你只能赌赌运气了。
" U, S& e+ k* v3 _. P t 不过笔者劝读者先不急着深究,这里还有更多的值得你在探讨。记得项链能展示记忆吗?那你该看看这个时代里还有多少惊人的记忆。还有Atrus,他去哪里了?对了,去Rime时代拿水晶了,那他为什么现在还没回来,你是不是应该和他联系?
* }- ?$ t# @8 _9 V' A' \ 在Catherine的植物研究室你能看到Catherine为Sirrus培养的植物。在抽屉里能找到她的日记,记载了Catherine和丈夫一起前往囚禁时代看望儿子的情景以及帮助丈夫修建隔离探望室的情景。日记中Catherine叙述了自己矛盾的心情,结尾说她前往故乡Tai时代(《神秘岛2》的故事)寻求答案,所以本集里你看不到她的身影。本日记请到TLF阅读翻译搞。运用项链你能够听到书写者朗读日记。旁边的一扇门目前打不开。
5 p! q; r+ ^: r5 @# y0 k# R! K- u Catherine的花房里你能仔细欣赏那幅壁画了,那时Atrus的家族树,注意它也是一个谜题的提示。$ s0 ^/ J$ { g2 w6 E! Z( u: Z
返回观测屋,这里你能看到的更多了,也能听到更多的记忆。有房屋监视器。打开屋顶后,操作望远镜通上电,回到Atrus操作水晶观察器的装置处(就是你解开声波谜题后对面冒烟的那个装置),在这里你终于能够和Atrus建立通讯。按下开关,还记得Rime时代的水晶组合吗?调整对后,按下底部的按钮,你可以和Atrus通话了。Atrus在到达Rime时代后,就因为那里的极地磁暴被困在那里了,连接之书暂时不能用了,所以他不能回来了,至少等到磁暴结束之后。当然他不会知道已经发生的一些列的灾难。仍是邀请你欣赏欣赏风景,等待他的归来。既然Atrus是帮不上你的忙了,这次又要你亲自出马解决这次危机了,你准备好了吗?/ B2 z, Q- _, t. p& Y" m% \
通过活动天桥你也可以到达河流对面的房屋了。在厨房里你能看到Yeesha向父亲学习德尼语言,注意德尼文字的写法。还有如今两兄弟的照片(是你拍的吗?)看上去老了很多啊。还有其他的记忆读者自己去发掘吧。注意Atrus正在和谁下国际象棋,而且Atrus快赢了。
0 {& ?6 P6 q- M, T6 S 然后来到Yeesha的闺房。你能读到Yeesha的日记,了解记忆项链的来龙去脉以及他们全家对Serinia的拜访。日记翻译搞在Tlf。这里还有Yeesha的玩具和鱼缸。注意书柜底部被锁住的一本连接之书,一块水晶和一块发光的布。你能解开书柜的谜题吗?解开后来到底层,河流边,你看到Yeesha游泳留下的水蹼,还有Catherine的画架。9 z# \! f2 u T
好了,现在这里的调查差不多全部结束了。还有很多谜团是吗?那让我们走进两兄弟的世界吧,看看在过去的30年囚禁生涯里,他们都做了什么?他们谁对这次事件应该负责?</P>
) r b5 I3 ], a( g/ [# a; ?3 ?. Q. l7 [<P> 你选择了哪个时代?
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6 M% T$ f0 H. a: |, U 未完待续</P> |