# k! D+ }4 ?! R5 _9 h0 R { 前些天通关,想写点啥又比较懒,加上知道有E文攻略,加上有铜子在写攻略,加上天气比较热,加上昨天没吃上西瓜,加上…………[s:17]
! K* ]: M6 J% O; ?) ? 谜底全说出来就没意思了,所以随手写点提示给有困难的铜子,不算剧透。0 W; d+ I0 Q% x9 [2 N/ v0 M
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. ^. n9 P8 X7 M经验:. M9 k% K5 w/ x$ L9 r( c. g
1.所有已知场景可随时转换,迷题有关联但不分先后,随时可回头完成需要的步骤。进入场景尽可能拿走所有道具,省得需要的时候满天下乱找。
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2.不知道做什么的时候看下菜单中的任务目标。所有对话也会有记录。* U. W0 R+ W# p( C5 ?
& Q; p: T! h' r) p3.为节约时间,可以同过菜单快速切换场景。% t7 N2 m& \5 C, \: G9 ^/ K: {
8 O8 _- S& U4 g/ E# E4.MINA与JEP的互动可以增加少许能量,装扮JEP也有类似功能,但主要还是通过食物来补充。不用担心,你可以获得足够的食物,如果加以组合、烹饪会有更好的效果。8 z- z6 G# |9 D
( C b% C) `3 q5 {1 l5.看人下菜是必须的,合适的礼物有助于JEP跟那些土著同类沟通。但不是所有人都会接受你的好意。
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- t. |- f4 _, F; Y# O/ H3 Y4 g4 l6.解迷要有起码的想象力,即便看不全懂E文,至少一些常识是不会变的。5 l" T" g& ~+ ~+ I# t
' n( b# t8 H8 z" }% V, w" I) |$ n7 j7.注意保存游戏,尤其是你面对选择的时候,这可以保证当你后悔的时候不至于从头再玩起。
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4 I- B$ J+ N1 I0 {1 v6 h% H提示:- V' [5 z% o2 n5 N4 ? f+ Q& E2 f
3 b5 S6 w. M% Q8 ] v3 R# x1.最先遇到的捉蚂蚁的那家伙可以不用理会,旁边的松子也不要拿,不然会被他硬要走。等那个豹子把它搞走,一切都是你的。
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' R: w6 ?1 q" |& x! S# y/ i2.砸果子的母猴子是个小气的家伙,摸摸她就好了,以后还会遇到她,提前搞好关系没错。如果不是想得高分的话,别去费劲砸果子了,一颗才0.5的能量;4 k% G! C2 }# M) m* t/ a. }
8 g8 b7 k2 _( a+ N' i3.对付豹子当然用马蜂窝,记得先去滚上一身泥巴,不然后果很严重!后来从蜂窝掏蜂蜜也是一样。不过,MINA可不愿意抱泥猴子,洗干净的另说。2 N( I6 `. k: l1 t
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4.小窑可以烤食物,烧热水,烧陶器,烧玻璃……[s:27]后面会需要彩陶,记得上完色再烤一次。大窑可以烧石灰、打铁。
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% g' d' \8 e4 J9 M$ \5.磨房当然是磨面的,也可以榨油。淘洗麦子剩下的沙子是后面烧玻璃的原料。; m# ^/ c! Q, C& G2 z* o: w
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7.坠落的飞机上有你需要的工具,海边坏掉的机器人那有电子元件。修好防御系统可以再次搞定豹子,修好机器人可以得到地图。机器人的密码跟1860的排列顺序有关,1在第一位,8在第二位,6第三,0第四。不属于这四个数的都是0。' N- @& O7 q( J! D- M2 `0 C& ^; z! j/ \
E9 M! s6 Z. Q! [3 N( L1 ~8 B" _3 R8.过河当然要摸着石头才行,想想盲人怎么走路的。
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- l8 O5 [% z [! T" Y9.锯木场的工具可是锈的厉害,还有在大窑那里拿的錾子,先磨过再说。至于砍木头,那是为了截取合适的长度做为标尺来用。截多长自己算加减法。[s:23]2 r! W; M1 q% t4 a' r, L2 h1 E
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10.蒸馏塔可以造酒精,香水。前者可以是溶剂,后者没的说地球人都知道。! K. @1 R+ h( `, u. \
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11.海滩上那个拼图也不算难,倒模、烧制。注意缺角的不同,最上与最左的行列对应图形叠加就是它们交叉点的图形。6 g0 q1 ?+ J# l) v6 C
( ?& z+ u1 A% ^3 k1 z* p3 v6 Y12.那个土著画家可了不得,脾气够大。仿照他的画在悬崖下的葡萄藤处画同样的图形,就可进土著猴子的老窝。——当然会被揍出来。
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13.分化他们,记得只有画家和母猴子会接受你的好意,想想他们各自好什么。
2 |% Q# m* `2 D0 r* E画家嘛当然是颜料,娘们就比较麻烦,先得揍跑她老公——可不敢当着面调戏人家老婆啊,打走就没问题啦[s:25]——然后送什么花啦、香水啦、陶器啦、首饰啦、烛光晚餐啦(这娘们好的还真多[s:26]),估计但凡是母的,都会晕!再然后就○○××……听口哨吹陶笛。4 q. A4 ?: s( m: _# J& K
+ _+ @, T7 t) p5 r14.掉头杀回去,用什么杀?当然是“吹箭”了。自己想怎么搞。有了两个被拉拢腐化的家伙,剩下的很容易对付。
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15.在祭坛上放置陶器的依据,就是祭坛上刻的图形。
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9 u2 D) [1 U6 `! \7 k2 ~" J16.蓝色的蛋蛋是保存记忆信息的。用JEP的记忆可以开门。语言机听不懂就一个一个试吧,对了的话右上角数字会递增。
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17.电机面板的密码就是声音提示。调节蒸汽的目的是要能量条保持在绿色区。- y- j* S6 C5 l: e; Q, i9 u
' F# ^6 I2 Z# I. t9 v6 j1 [! j/ w18.有潜水服就好办事,水下打捞用的当然是浮筒之类。开水密门的密码就在画框上。
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19.涡轮管道里的洞可以用椰子堵上。) B; j+ Y5 q! P$ ^# e. x, w
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20.电容JEP去接,灯泡自己去吹(知道怎么吹吧?),保险丝换钢丝(再不会爆了)。
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/ F G9 v: b# \21.针管样的东西是采样器,从JEP身上采样观察,实验。* K( h( m2 Y" u) T! R% d [
9 G0 Z& T& o% R* s………………………………华丽的分割线……………………………………
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0 r$ \- R9 e# j3 y) X3 m要看不同结局,选择是否关闭警报![s:12] |