1。出生地
' b9 D: e1 p k X/ i收到短信,黑,开手机灯,先看看物品栏里的东西。男雕塑手上的假腿拿上。地上有张报纸拿上,报纸下的另一个假腿拿上。看烛台,有个寻人启事拿上。还有个刻十字的盒子,在盒子上按住鼠标左键,左右移动,打开盒子,有个木偶,将两个腿按上。
' h5 m0 k( \ N9 c& L0 D; ~行了 后面来声,身后路开。转身直走。
# ~7 B3 W( F) D( _木板封前路,从底下过。往前有窗可以查看,看到里面有雕塑,看完,人晕倒
- t$ g4 B6 y- X( T3 F6 @* T$ s7 [) N5 t1 R+ o; q+ I2 ?4 k
2。醒来在车站,这应该是1的场地
* ?7 u0 P( R' d( m: [! t7 U) f前走出火车道,注意右边都有斜坡可以上去,注意地上有个桶子,里面有个2极管,拿上从右有个房子,门封。看窗,木板晃晃,掉,人从窗进屋。进屋右看,在个铁箱子上可拿一个T形把手。前进,有个鬼出来挡住你,不能走,四周门都锁。* v" A1 \/ ` O. m4 t
于是,从窗出,左转前进。再左有个巷子,黑咕隆咚,没事,进。注意巷子右边有个杠杆操作,没把柄,走人。往前,有个火堆,有个木工盒,把里面的零件都拿上了,远处篱笆旁还有个工具箱,锁着,没法开。注意右边有个大箱子挡住个门,往上看有个滑轮可控制。往前,哇,女厕所,男厕封了,主角很“无奈”又很期待很急的进去看看。没想到里面跟以前想象的完全两样,妈的,血。赶紧去看,太黑,用手机灯打开,有零件拿上。惆怅的退出女厕。往刚才杠杆操作那里,把一个把手按上,下拉,有动画,继续下拉到动画显示箱子不挡门。" b) @, O7 A9 A" L% u3 N2 J. w' r6 X
进那门,黑,有灯泡可拿,拿上,到墙上按上,拉下开关,亮。前面木工书,有个地图,拿上,看看。墙上有个电控制,原来是电房,把什么烂的两极管拿掉,安上刚刚拿的可以用的零件。) s, u5 M5 @" p" o1 ^
出门下到火车道上,从左斜坡上。从左手的螺旋楼梯上天桥,有动画,看见女小鬼孩。完,看前面木工盒,拿上最后一个2极管。然后再看看右边下面,可以看到一个编号,我的是DT874,记住。好了,下,往刚才地方,右前走,到处是寻人启事。直楼梯不能上,但留意地上,有个半圆石头,晃晃,出下来一个本书,四姐妹传说,看看吧,说的是有个女孩被鬼拉走。注意右边可以下去,上另一边平,是小卖部,铁链紧锁。
% C/ \0 e, K: A5 X6 c回刚才电房,把两极管都按上,拉下手柄。主角哭喊着“天亮了,天亮了”。正高兴呢,出门,头上大箱子掉下来,差点翘辫子,惊魂未定,妈的,又有女人在笑我。为什么,为什么,我这么悲哀。如果再进女厕,你会发现,再也不想去了。8 `/ d5 _1 n- W
到屋子前,有电话响,进屋。别右走,有女鬼出来吓人。前走,可以看看3个时刻表,注意上面有数字被墨迹遮住,看完3个,记住车站编号238。注意房间里有个密码门。前走,左转,接电话,小破孩,开什么生日会。
8 e T" i. j# w- o* [- A& B转身走,到一个柜台前,黑,开手机灯,看站长信与信下面的员工指南,知道密码门的密码是车站编号+站长编号总8个数字,再看看时刻表,注意到下面有一行就是职员编号,答案是23821974。$ m& Q; X; \; L3 q6 ?. g1 l
进GWR室,拿上地上的放录机,看看沙发椅上的报纸和桌子上的四姐妹传奇,从沙发椅上拿到一个银币。留心桌子旁的椅子旁有书可拿,紧急信号指南,留意进门墙上有海报,提示是西部铁路,找到刚刚在天桥上看到的编号,最后一页可以看到DT对应E,打开屋里对面墙上的控制面板,按图形输入,看动画,刚刚在天桥上看的牌子上闪红灯。
3 A4 S2 F6 h9 O1 m. c; I去闪红灯那里看看,现在可以过去了,过篱笆。看到个水塔,四周看看,拿上一个方向盘。上水塔,到顶,开手机灯,发现铁链锁死的录音带。老办法,晃出来,放到放录机里听听。引用第22楼jasss于2009-12-07 18:56发表的 :
# @0 s4 B% v+ Y* a0 G; b1 r听录音 注意后面摇骰子一样的声音列
: c# ?! O6 U% }( X进女厕 和妈妈对话 对话完了不要退 直接调查厕所门的 马桶里得到通往Buffet的钥匙
+ y+ m M+ O; K2 K2 ?( o6 H5 _4 M进buffet 注意左边雕塑的手的指向 调查前方骨头桌子 罐子要满15根骨头才能摇4 |) c% K7 _" v0 H
前方hotel入口 门锁住 饭店名片上电话被涂掉 搜索房间找余下的骨头% r9 H& d3 ]" w6 ^
找完骨头装进罐子开始摇 左右移动 控制停留的等待时间 我依照的顺序是L4R5R5L2R2R2L4 ( L左边摇R右边摇 数字表示在那一边时响动的次数 )摇动成功的话 得到数字4535
1 z+ l8 A |$ w! V* J+ A( z进车站 投币电话打4535 buffet那里的通往hotel的入口打开
2 d! @" h& E/ o' n% M1 C' J- I; Q2 j7 c' u# Y- C7 K, j- `* {
进饭店 接待处无人 查接待本 得到room 3f的钥匙 % D: i2 p1 u' p2 b
左转 大钟可以使用 往前 黑暗处手电照明 得到旁边楼梯下小房间的钥匙
0 X: [1 { {. `6 G钥匙开小房间 发电机 随便搞几下把指针调到绿色 出来: M4 C# ~5 ]5 D1 R6 I% B+ N4 d, ~
存盘一下
% r8 X: X" |# ~8 `" H7 ]; g调查接待处的柜子 仿佛得到了保险柜的线索 调查一旁的保险柜 (方才线索无效 而且还bug一下死机了)
}3 a! M" r. D
& [( v1 V2 A1 N: k3 m) X2 l读档 调查接待处左侧走廊尽头 amy出现 生日邀请 玩游戏 得到一个环/ |4 p& @( \6 `' z0 p
上楼 没一个地方可以去 1f的两个房可以透过锁孔看/ v' f* ]5 I# H1 U! p
回车站一次 收到echo发的短信 要你去room 1a玩
- i4 G' b% Z2 ]2 E会饭店 上1f
! R! b$ _9 S" J! W W* x* t% b @1a内有电视 把之前得到的4个电路板接上去 调整正确以后看审讯监控
: \( Z5 Z% n6 h, F8 f4 B$ W依照以下顺序放大审讯监控画面 坏人,探长,探长影子,坏人影子 (可能有误 反正先人后影子)
9 ?! \7 { c7 F' I成功以后触发剧情 墙上大洞 进去
5 a3 e+ t9 o% L0 k房间1c 全是虫卵 调查房间 若干生物学图片
- Z8 T9 P0 V h9 O关灯 虫卵发夜光(夜光时间有限) 天上有个和别的不一样 抓住 打开得到圆形柄 用它打开房门
3 N# M2 }5 i& d: l2 b/ M1c的门口画 调查 , u( Y# h4 L8 E
1d门右下方洞 调查得到眼珠 引用第23楼jasss于2009-12-07 19:25发表的 :
4 s. O1 l9 L0 q, I3 R |; i6 Y# j8 s接着要集齐6个眼珠 每拿到一个echo会发给你下一个眼珠位置的提示短信
6 D3 h$ a( q9 i/ F* f+ {提示阴极管 电视房 电视下面地板得到一个 " E' K/ U8 ~4 Z% z$ v5 ^& u! F# [) K
得到提示 铝箔纸 U; W6 }0 Q8 _% g( A' i+ H
进1d 检查右边的床垫 移动床垫可到1b 剪刀房
# A, |8 _/ J/ W- C/ o/ C+ D进1b 床上拿到剪刀(以后剪刀都可来这里拿 无穷匮)调查床下 包着蟑螂铝箔纸包 某个包里包着眼珠
/ j& Z7 @3 L% P: W$ x/ p% `# b9 \$ f1 {* Q. _1 y# U; i; T
得到提示 致意
6 D. K$ I- V+ A回1d 调查柜子 抽屉 剪刀弄开柜后壁
+ E& O. P v6 ^3 m进到1f 桌上叶子下面有三姐妹传说 向前手机照明 得到门把手 向上看 绝望地叹息
1 n3 L* ?. y7 ]# G4 U开门" Y( p4 Y ~0 J1 Z5 N" ]
1e被封印 还不能进. E0 c% [- R) J' N
前行 左边可以通往platform2 的门 右边雕像(纳粹行礼?)9 Q7 M1 G8 W$ n+ D9 _- A2 z0 O. L+ r
进雕像那边的门 进门以后发现门被锁住" {* l% ?, K# _/ Q/ }( l$ N
开始搜索房间 0 f. G# M" p R
进门后左转一步 向前一步 向后转 右边柜子(靠近门的)上 某个罐子里有个塞子可以塞到电视机里 看一下录像
% \5 a6 [( {# ]( P/ { i9 T* o回来 到刚才拿塞子的位置 左侧柜子背面上方有线可以剪断 剪断以后 电视光打到墙上 调查墙上的画 得到眼珠
: @+ T. N) x2 L& L* V. H- K: k5 u' W3 @1 B
接着来了个变态提示:飘散在风中
5 Z. R5 a/ A; ^6 ~ X) C. }答案是buffet通往hotel入口处的扩音机
) M7 V/ [( r7 m! h& \8 Y5 r最后提示:同志,看下票
$ s7 n/ z6 L- @& r, ~车站电话旁那个椅子上得到最后一个# M+ ^, |( N$ E# K
全部拿到以后 收到短信 新客人来了 引用第35楼jasss于2009-12-08 12:49发表的 :
1 @% {# w. S' [- p6 F1 X* i到hotel接待处 检查接待本 拿到room1e的钥匙
6 m$ B$ O. {. C d4 l进门 slyfox附身 时空回到1947年
* v- }5 J3 j T8 j- V" s6 H检查床头柜 发现一个带锁的盒子 需要5块圆片 ( ?% R# R5 H! @6 G% O
检查门右边的行李箱 钱 触发剧情 暗示把钱藏到地板下了
) P/ B- A8 V% ]2 F5 w- v时空切换回到现实(再点床头的封印可以再回到1947)) n9 @, R* [9 d
剪刀撬地板 得到笔记 和一打钱(拿到后地板会重新合上 再用剪刀撬会断 可以去剪刀房拿把“新的”)$ j+ M& E7 g) B6 n9 o& ~4 q
调查咖啡桌 幼虫 剪刀插之 发现桌上可以使用什么东西
3 p# |+ G: z: k9 }8 v1 O0 `8 q收集圆片 现实中1个 闪回里4个
' T/ J; m. _8 K0 ^& P+ k. ?分别在床头柜,某个放行李的凳子上(行李上有把标有gg的车钥匙)和旁边的柜子上,咖啡桌,床头的一幅画上(至于是现实中的还是过去的我忘了)3 W5 S1 E; {# z; j* E; n
点封印回到过去
- [) @" I$ w$ c! k: U6 ~) |到锁住的盒子 安上圆片 调整圆片使得四周的颜色和中间的颜色对应 初始步调对左下角的是可行的
/ ~3 ?3 J+ t. g打开盒子 得到slyfox男人anton的照片和一个海报 调查烟4 @* a0 |# _: o- \
调查钱箱子回到现实
& z+ T& `$ ^3 j# J* v6 o接着释放slyfox的灵魂(以后释放其它人的灵魂都是分这两步 收集与该人相关的物品——尤其是照片! 回答人物背景问题)
, o6 x, p/ I/ D. E* ]在咖啡桌上摆上海报 anton的照片 和之前在水塔那捡到的gg牌轿车的方向盘
* G% f* l4 M9 L( E- L接着可以和slyfox对话 回复对话的依据是从slyfox的日记 独白等等背景介绍中的信息 回复错误 车会加速
' B# {" i$ |+ d P1 _$ j2 u全对以后 slyfox的灵魂被释放 给你一个环和开锁器+ U) T. r" s6 M( t
于是厕所那里某个锁住的工具盒 水塔 和2f 都可以打开了
1 ]& A3 |; d& h" }/ i* u- e
3 I- c: A7 C$ M( U& m* T, e引用第28楼jinzhongyin于2009-12-08 00:40发表的 :开锁器的使用(旋转开锁器,要求连续听到4声钢琴音乐才能开启,中途有一次不对就得重来)”/ J: R7 U% u' h; n% A8 F/ \
% W1 k% c0 h1 |, W& @$ ~( g' S" S
上楼 用开锁器打开大铁门 这一层主要任务是:2 }0 \ W* K2 o2 i8 m' I) e' W+ d
1.释放其它几个客人的灵魂 释放灵魂的地点都是在有幼虫的房间8 R7 U; i0 t& F
2.到2c和amy玩游戏
5 E# k% H2 r+ B D3 H- H- w
- }+ c$ z! D, l( G& J几个需要释放的客人分别是2b里的女星,2d里的婴儿,2e里的占星学家
/ n2 B3 [. T7 W; Y& c9 R& s. ]9 U X0 G- i. j: S1 @, h' N7 w
先去2c 调查房间中间的桌子 根据amy的生日邀请上写的password点字母 然后amy出现 玩抓人游戏 鼠标直接拖到最右边狂点 / ~4 `+ }, }% ]9 t
游戏结束有得到一个环
2 ]4 q/ k( X( Y7 z
6 ]- b* X& X3 P, c5 p5 O去2d 调查房间得到奶瓶 玩具 和照片 在婴儿床上释放灵魂 得到一个八音盒 听一下* |( _: a/ [; M! {
去接待处拿到2e的钥匙 然后被占星家附身9 j# U7 D: i4 w% y& F: g; {
闪回 注意房间里的音乐! |' Z% B Z. R% D# F- x9 L6 N8 _2 U
之后拼图处有bug 先存盘
; S7 R" F k$ L, F调查桌子 得到占星家母亲的一些信息 以及保险柜的密码条 不过密码被涂8 r* C0 \4 d& L1 ]7 r4 _
调查床头柜 占星家的著作 翻开 把他的照片撕下来 书里的星座名称图案记录下来 屉子里有他母亲的照片
/ U1 J! ~8 F/ t- T( P! T( F6 }; g撬开床上盒子的锁 得到望远镜
* L2 F* C; D. [3 ]0 e! U$ z把房间墙上里那些星座名称图案记下来
1 J) E, c3 q$ R: n6 b' @
& A6 _: @! Y1 q: l$ U出门 对面房间声音好大 调查门旁边桌子 把康乃馨拿走7 D( e1 l) b/ p$ ]4 W
这一层的尽头有个望远镜架子 把望远镜安上去 架子上坐标可调, T+ L9 H8 I5 W q
独白得知还差个目镜和坐标0 I4 O1 Z9 l4 L/ z& K; ~3 a
' P1 B" Q" o; g+ U0 L# H
往楼梯方向走 闪回就会结束 回到现实3 V* `" b) q/ Q" }$ u4 n
在现实中调查那个望远镜 得到坐标
( ^) K1 T0 s: ^: U进旁边厕所 杀死幼虫 把撕下来的照片 康乃馨 八音盒摆在桌上
( j; P% r& |4 Y ~! T( V6 T1 R Z* p# v+ \可以和占星家对话 全部回复正确问题以后 他会告诉你保险柜密码(还记得之前在接待处架子顶上得到的有保险柜线索的纸条么)
8 Y7 f6 s. J+ S1 ~5 I- I" w/ \下楼 开柜子(怕bug之前存盘)拿上目镜
7 n- G: O9 J$ c7 }6 Y3 d7 K" b进现实中的2e 发现右边墙上 地下 床垫后有东西可看 : Y' Y* b2 @& J N. T
对右边墙上用手电 是有关环的东西 得知有6个环 太亮看不清符号 试图关灯 试图挡窗 无效5 M7 d" G: }/ v8 ^( K1 L; X
点封印回到过去* |5 e" W- j: O+ W4 Y
去望远镜处调好坐标 安目镜 然后开始划星座 注意划是有序的
$ s- ^- f( f4 U7 E# f# u其它几个星座都有 妈的 哪里来的farvian?原来在那本星座书的封面上就是farvian的图案 而farvian的名字 是在照片那一页最下面一行。。。! s8 ?! M- H: X0 X/ d7 A6 _# [
星座图案看仔细了 正确的顺序应该是farvian malus lepia parlac intera carsus 注意一定要看完所有望远镜里的星星以后才划 不然不算通过- h! l+ q) _" V G7 p$ Z$ l
顺序正确的话占星家会说对了 然后回到过去 进厕所 释放占星家的灵魂 ! Y; _9 O0 R" v% Z. B U
得到娃娃和一个环(注意这个娃娃是在水池里找到的)
5 P. R: V6 ]7 Y, l2 e0 r' E* W6 f: F: J
去2c 又和amy玩游戏 同样方法输入邀请上的密码(这个邀请在哪里找的我忘了)
& ]: ], h! L$ X) r游戏结束以后得到一个环。8 A+ H, o: U/ R$ O
, z" D8 S ?; _$ [
现在可以去水塔那里了0 U5 t) | @, e3 W4 f
进小树林 幻听 上梯子开锁转身
" o% [' V, M* _6 @# y: w骇人场面 面向三口小棺材的方向右边有个铁板可以掀开 里面得到金币
k2 T. G7 ^. x, p/ v5 }0 Q6 m, e1 N2 @
出来 你愿意去开厕所那个锁住的盒子就去开吧 里面是一堆剪刀
+ j5 B+ K8 U! [到buffet门口用金币买包烟 ; m6 g8 j3 u# A& X6 `
去room2b 杀死桌上幼虫 调查刚买的那包烟 得到照片 把之前在接待处2b那个格子里捡到的烟嘴 照片
$ m1 n. [, g* h) G1 f0 x放上去 自动闪回 得到钥匙 出门 餐车上有瓶酒 拿走 进房间 犯晕 试图吃最开始的药品 没有用 前方有个装酒的冰桶 点它 头埋了进去 清醒了1 ^! h. N* I9 ^8 Q4 K
调查桌子 有个剧本 多点几次把每句话记下来7 Z p* ~5 a# X! x8 l, {
调查一下海报 花 * G( R9 O& Z0 c) @
然后回到现实
: b! r4 Q1 r; E# {把烟嘴 照片 酒放在桌上 和女星对话 # B$ E% }( f& y) |. k: }
回答正确全部问题以后 拿走桌上的灭火器
5 c% y" ^9 Y. b$ l! Z5 v7 K* ?+ O* A0 j
去厕所那个火桶 如果把四姐妹之书都看了 你当然能猜到是什么了
- t/ \. k: K+ {; J/ B; ^5 x- B灭火 拿走娃娃
5 f3 j& }4 R+ J* u V: |( h. G好 现在去水塔释放这三姐妹的灵魂
0 a% d R. h# h! i5 N根据四姐妹之书
; D) E6 d2 S7 p. ~: q% q5 S* Lashly 蓝眼睛 乌鸦啄断了手
* h0 Y y! L8 x/ X( x4 w1 _rowan 绿眼睛 淹死(提到seven seas)
3 ~! n* c; |6 K2 ?hazel 棕眼睛 烧死( S, g5 H# j8 x" K% _
T3 X. _3 x+ x+ Q5 Ahazel很好确定 rowan就是在浴缸里拿到的那个(注意他的腿上有草形标记) R- M9 x2 ]0 [ z& k( Y) _
中间那个棺材上面画了7个草形标记 放rowan 左边那个画的是乌鸦吧 放ashly
: F$ Z/ _4 e" c$ y! N弄好以后得到小球 自动和那些环组合成一体4 M6 q, ^. @% e' k$ e
环的顺序按照某本书的页码处的图案从1-6排列
0 A9 L+ r6 i0 `+ T- ]& ] M9 `( H: L) X- n s% Y
有了它就可以上hotel三楼了- u! A5 { ?, P6 w* i' y
对黑烟用调整好的环 上楼* X2 R- I: X) m# b+ g; R- t
门上有雕塑拿着幼虫 点它会叫 按照叫的频率由慢到快 依次去点(我的顺序是dabce)
0 g, a( A" I) L0 p# l8 ^可以进门f了+ G; R. P, q4 x$ U, C2 u& q
存个盘# w5 n) a/ N" T1 n1 o9 i, _+ P
调查完所有照片 听完桌上的录音 调查镜子 amy现身了+ V) ?9 I3 t4 T3 Z6 }" q
然后选择对话 双结局. |