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( W' b+ w+ p" C. n第一部分:Brittany - Museum
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/ e- q9 \( `) l2 w2 z g和主管谈话,谈话完毕主管离开房间后,进入左边的隔间,查看桌子上的箱子(Chest)。想要打开盖子,发现有一个数字锁锁住了,必须找到密码- O. n/ P/ x* a
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离开隔间,查看3D复制机(3D printer)。从右边出去到展览大厅/ `! e. {7 l0 Q5 w
/ l3 j/ d# t. a+ c' P) @. `) I- C 先和主管谈话,关于密码和3D复制机,然后到右边和Claire谈话,谈到工作,Marcel,箱子和录音机(dictaphone)
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回到楼上,打开Marcel的桌子,拿到录音机(Dictaphone)和镊子(tweezers)。检查录音机,发现少了存储卡。回到展览大厅,和Claire谈话,会拿到存储卡。回到办公室,把卡和录音机合并,听到一段Marcel的留言。留言很神秘,并且说claire知道箱子密码的第三个数字。所以还得去找claire.
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Claire不在大厅。从画面下方走出大厅来到院子,和claire谈话,问她关于录音、密码和第3个数字的事。然后,回到大厅,观察天花板。
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回到办公室,查看桌子左边的木板。查看几幅画,特别是有storm的那一幅,同时查看右下角的手工画,是一个陶器的碎片4 ]" g/ p' a' K. R+ n2 Q* R0 \* E' f6 D
" n. d4 K6 f' Z1 Y/ B 回到放箱子的隔间,你已经找到打开箱子的密码了。Marcel在录音里说:gale (8 in Beaufort’s scale), Jupiter (5th planet of the Solar System) and the number received from Claire (2 – the day they’ve met).Gale是木板上的画,数字为8,Jupiter是木星,是银河系的第5颗行星,第三个数字claire知道,是她们相遇的日子,是2。密码是852。上输入密码,打开箱子, V: w- I6 V/ e
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打开箱子盖子后得到一把带推弹杆的16世纪手枪和一把钥匙。查看在箱子左边的纸,上面写着Marcel在箱子里发现的东西的清单,发现少了一个古代陶器的碎片。同时上面的手枪和推弹杆是分开的。
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在物品栏里查看手枪(点右键),把手枪和推弹杆分开。然后查看箱子的侧面。
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在箱子侧面发现一个暗阁,上锁了,用在箱子里发现的钥匙打开,却还是有什么东西挡住了。检查箱子的侧后方,发现一个小洞,用推弹杆插入小洞,打开暗阁,拿到一本旧的手稿。
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9 U# T C* e* }6 N 在物品栏里查看手稿,发现里面有一些地图,但都只是一部分。用镊子和手稿合并,把手稿的装订线打开,得到地图碎片,把碎片拼好,得到一幅完整的地图。1 ~" h3 F4 v1 @
9 |, l8 E$ L& k) m- m g# N! p0 a7 }$ @ 注意,每一片地图都是可以旋转的,而且地图是双面的,不光是顺逆时针的转,还是正反面的转(当出现一个回旋的标志时点左鼠标左键即可),利用这一点很快就能拼好地图( d5 a# [" h: V9 f9 `! }2 ?2 G3 w/ \
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回到办公室,查看3D复制机。发现少了粉未,树脂和染料。打开左边的盖子,得到空的容器
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: O: |( ~) _( a' |, |: {" _ 到办公室的右边,查看复印机,打开盖子子,发现很脏。打到侧面的盖子,得到一个空的墨盒
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* J- j3 L0 m1 K; Q* V9 ? 回到展览大厅,和请主管谈话,他会让你去找看门人Antoine。查看桌子,发现一个盒子,想要打开,却说要先征得主人的同意。) b9 a1 Y$ C4 }7 I- q7 d3 W! z
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和Claire谈话,得到允许使用盒子里的工具。谈完话后,在画旁边的船上拿到绳子,然后到桌子上,打开盒子,得到布,漆和画笔0 ^% V8 v# A; x% f$ Z
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出大厅,到院子里,走到左边的大门找Antoine,和他谈话。如果你想立马拿到东西,那就最后才和他谈Marcel的事,否则他会离开你,你得离开院子再回来拿东西。他会给你墨粉,并建议你用面粉代替粉未。
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* Y0 X( e6 p, A9 t; d 出博物馆大门,来到悬崖边,和旅馆老板谈话。问他要面粉,他说要用博物馆院子里水井里的水来换。他会给你桶。你回到博物馆的院子,看门人会给你容器。: d2 A7 ]+ \6 v2 C
% l* J+ o: _8 O 来到井边,打开井盖,把水桶和绳子组合,打水。然后回到悬崖边,和旅馆老板说话,得到面粉# o3 }. L2 f. s) Z; S
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回到博物馆的办公室,来到复印机边上,打开上面的盖子,用布把里面擦干净,然后打开侧面的盖子,把墨粉和空墨合组合,把新的墨盒进去,打地图放到复印机上,点“copy”,得到地图的复印件
( n5 g5 P; C/ J查看复印机边的的柜子,发现上锁了,要找到钥匙,去找Claire谈话,得到钥匙
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回到办公室,用钥匙打开柜子,找到染料容器,一封信和Marcel的记事本
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到3D复制机那,把面粉和空容器组合,打开左边的盖子放进去,放在打开右边的盖子,把在柜子里找到地染色容器放进去,在下面放上黏合剂, R' L# ]; z: V, d! J, e
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点“copy”得到陶器碎片,但还需要加工,用画笔放进漆里,然后和陶器组合,得到完工的陶器碎片。然后出博物馆,到悬崖边( L R4 |" E8 v3 X, F
1 J9 u1 J, f# V- }- f和旅馆老板谈Marcel,然后查看四周,在旅馆前面拿到线,在悬崖边的石头里发现一枚金币,用线把金币拿出来,在物品栏里查看,两面都要看。回到博物馆,和老板说关于去威尼斯的事。$ ?5 v) v* b1 C2 o6 h, o6 Z0 w3 b
% D- O$ Q1 c. V; Z& v第二部分 Venice' v8 d7 L( r( @. o, C% Y t
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2 I7 W8 E+ n: Q0 S9 Y4 M和画面中间的负责人说完话后,进入左边的会议厅,进入后到右边,拿到一个梯子,然后查看右后方的雕像,发现太高了,够不到,用梯子3 e1 V0 k: o7 \: H
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在上面有一个迷题,把右下方的一块石板拿下来,组合石板,再把石板放上去
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/ \3 K% O* Q) O5 ?下了梯子,发现左右两根石柱有机关,可以转动墙上的石板,按左2右4的顺序次数转动石板,出现一个洞,拿到里面的一些干的种子
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接着来到会议厅的前方,发生剧表,有一个Saint-Germain伯爵的信使来找你,给你一块表,不过立马就被人暗杀了
: {$ M, ^) A; i" v3 \% Y场景回到最开始的大厅,和负责人说话,他允许你使用会议厅里的工具,前提是你帮他拿到忘在里面的文件并且不会破坏警察的封条。谈完话后,在物品栏里查看表,打开盖子,发现上面有些字,但是看不清楚。$ S1 \( y: i6 h, v0 h
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1 h& U% O5 @# B4 u6 M. q; Q: }来到大厅右边的桌子上,在桌上拿到一本书,一支笔,在桌上的包里拿到:指甲油、指甲油清除剂和一块棉垫7 H$ a" g( y2 y% G" P9 L. V6 c: R
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! b0 i4 \; o! s8 G8 Q7 b* l- U来到打了封条的大门,用指甲油清除剂用在封条上,去掉封条进入会议厅,到画面左边; h1 f' { B: H3 q+ E
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在椅子边上捡起一个金币,同时在第三个椅子上拿到文件。然后到右手边的展览柜,发现上锁了。回到大厅和负责人说话,把文件给他,他会给你钥匙7 U$ Y2 L- \+ m) f
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" a/ F0 y5 _: j% }9 L3 L$ { ?2 J回到展览柜,用钥匙打开,拿到一些工具:刷子,布,银器清洗剂,银器漆剂,铲子和放大镜
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离开会议大厅,用指甲油把封条重新封上。然后该看看表上的字了。先在物品栏里把棉垫和银器清洗剂组合,用在表上。查看一下,发现清洗剂用多了,上面的字读不了。用刷子和上漆剂组合,放到表上,再用布擦,接着把放大镜和表组合,查看。
3 I( @+ H" E! v6 [; B: @和负责人谈话,他会给你一个箱子的说明书,并说有会打过电话找你。然后会接到伯爵的电话,让你去见他
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& y$ ]) E. j2 k* ~" K' q/ p从屋子里出来,来到到广场上,和上面的一对情侣谈话。在不说明身分的情况下,答应给他们书作者的签名。离开情侣,来到他们身后的垃圾堆! H" s) |# {! u$ f+ j, p3 L
' a' j: W6 K1 q+ O1 d; _- C在垃圾堆里拿到空酒瓶和警察封条,在右边的箱子里拿到钳子和剪刀。然后在物品栏里把书打开,用笔在上面签名。回到情侣那里,把书给他们,他们会给你面具的烟花/ x0 a" T7 f. b- Q& J
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3 Z0 j" I4 P! M因到屋子里,到桌子旁边的碎纸机边,把面具放进去,得到面具碎片2 Q9 [; I! y9 b# `) l
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]2 q, c) l5 @ Z( [) C接着上楼,在桌子上拿到桌布,在边上拿到带束带的窗帘,在物品栏里把窗帘和束带分开
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然后来到左手边的一个小门,想要打开,发现被钉上了。用钳子去掉钉子,打开盖子,但是盖子太重自己又合上了,需要有什么东西撑着,用束带,打开小门。太高了,下不去,把桌布和窗帘组合,挂在小门上,下去7 L l8 k: T* O/ A6 t6 e: f f; O
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在码头上拿到一根棍子,然后查看小船,拿到火柴和钥匙(用钥匙可以从码头旁边的门回屋子大厅),还有一把坏了的浆,把浆和木棍和警察封条组合
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9 b _) \2 ]3 |" l4 f用剪刀把烟花顶部剪开,把面具碎片放进去,然后和空酒瓶组合。把放了烟花的酒瓶放在船上的一个架子上,用火柴点着烟花,然后就可以离开) C% \6 a2 m0 a, J! M9 n* n
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: n! [7 N( n: z( T- ~+ m c坐船来到一闸门处,要有密码才能开门,输入在表上看到的数字:1872,开门,发现还是开不了,查看画面上方,发现有一块石头卡住了门,用浆把石头拿掉,进入1 m5 n. z9 V* [9 X( c! Y4 A9 K" @
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进去后,先查看水池,找到水罐和碗,然后在旁边的草丛里找到一双手套,接着向左走去见伯爵
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; X; I% f! B2 K) p! c" @$ w1 c和伯爵说话,伯爵要求你去检查一块木板。来到桌子边,有一块船的碎木片,用铲子在木板上,出现一些字迹
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然后在桌子下面找到:酸液,碱液和刷子。首先把碱液和原先在会议厅里找到的刷子组合,在木板上使用。然后把酸液和碗组合,把手套和刚找到的刷子组合放进去,然后在木板上使用。最后用水罐清洗,用铲子,出现完整字迹/ b7 V4 J4 y2 ^# F9 _
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, k' q# x7 J* I2 O5 e和伯爵报告发现的字迹,莫明其妙的成为了他的私人顾问,伯爵要求你解画面中间的一个浮雕的问题。到画面的左边找到一块瓷砖$ V( G' }! P/ ?$ ?# s8 M
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然后到浮雕处,把找到的瓷砖放上去1 K5 B9 \$ i' O) z& d
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$ B3 S! r! }2 K, M0 @3 H, w8 Q8 [+ i然后转动上面的轮盘,按顺时针方向:中间3次,第二圈1次,第二圈 (或第4圈) 4次。如果中间出了错,只要按照中间,第二圈,第二圈(或第四圈)这样的顺序进行,中间有一点停顿就行。3 v+ g% Q& I5 T& P
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1 I( R; F5 G; p( v( |3 {6 {) N完成后发现浮雕四周的石块突起了,查看它们,移开石块发现里面都装着种子,把最上面的种子拿到,和伯爵谈话,发生剧情
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第三部分 Cairo
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到了旅馆里,和小男孩Ali谈话。了解到房间里有藏东西的秘密地方,考虑到在机场被偷了,有必要采取一定的措施。谈完话后进入房间,查看墙上挂着的镜子,把它拿下来,把复制的地图和陶器碎片放进去,再把镜子放回去。然后离开房间,来到街上。
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; ?9 j' n% y* H/ N, f+ |0 o沿着街一直走来到广场,和墙边的文物贩子谈话,他会给你一块披巾,让你把它弄干净。回旅馆,在旅馆门前的一堆破烂里,找到细绳
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- d# v' D" a$ q) P回到旅馆的房间,到镜子下面的水池处,拿到肥皂和剃须刷,还有 碗和夹子。在碗里倒一些水,和肥皂组合,然后清洗披巾
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然后来到右边有钩子的墙上,把绳子放到钩子上,再把披巾和夹子组合放到绳子上晾干。然后再次出旅馆到大街上& s) X v: y( |2 N. d W# r
/ u# U; {" u. U V( Q9 `在大街上和站在画面中间的咖啡店老板聊天,聊完天后到广场和文物贩子说话。然后回到大街上进入咖啡店,和老板聊完后,进入柜台后的房间。
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7 q8 G9 t! s" ~6 q* g" l+ B% v" }进入房间后,和一个女的说话,可她要先和你玩骰子。游戏很简单,五个骰子每轮随意选几个投掷,最后最接近或达到50的胜利,过了50就胜利,如果快接近50可以选PASS。! n, W9 s3 I6 t1 W6 ?$ G
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玩了游戏和女的说完话后,来到大堂,老板要你给咖啡钱,可你没带钱。回到房间想让那个女的付钱,可她已经走了。回到大堂,和老板说话,他让你以打工抵债。到右边拿起扫帚,进入房间,打扫桌子前面的垃圾。
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! E3 Z5 W. j( `2 ?$ ?6 ]查看桌子前面,你会拿到金币和两张纸
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然后到桌子后面的角落里,从小桌子上拿到点心,还可以拿到两个调味瓶,把两个瓶子分别和两张纸组合,然后离开回旅馆(注意,两个瓶子是带不走的)
) d' ?( v+ [8 q: Y* Q- S6 h
8 M/ V0 p0 T+ F) j ]回到房间,从绳子上拿回晾干的披巾。现在需要清除上面的墨剂。先问小男孩要牛奶和柠檬,可是没有。然后到广场上的小贩那里,问他要牛奶,他说只有骆驼奶还让你自己去挤,给了你一个罐子。到骆驼边上,发现它不听话,需要给水喝。
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- q; E( X v2 e' C$ u, a来到文物贩子边上的水泵边,重新设置一下开关,具体设置如图:/ m+ U, u6 e( R
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& F6 P* e s) B3 q现在回到骆驼那儿,用罐子得到奶。然后查看画面左边的树,上面有柠檬,可太高了够不着。和小贩说话,他会给你鞭子。可用鞭还是不行。再和小贩说话,他建议你用骆驼,8 m; q/ R, b1 k6 w8 n
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来到骆驼边上,用沾了调料的纸引诱它到树旁,然后再用鞭子拿到柠檬
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回到旅馆大堂,到柜台后面的小厨房,从炉灶上拿到罐子,再从少水槽里拿到小刀和玻璃杯。然后把牛奶和炉灶上拿到的罐子组合,放到火上,得到热牛奶。
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4 D5 \5 B/ [5 a0 r; ?( t/ Z
' Z) |" d$ w" Q回到房间,从进门的左手边拿到棉签。然后到窗边的桌子上,把披巾放上去。& ]2 V6 ] B0 \
2 ]4 e9 ], k+ X) Z3 h" @; T0 v# \! `/ g用刀切开柠檬,然后在玻璃杯里挤出果汁,用剃须刷沾上果汁用在披巾上。然后用棉签沾上牛奶用在披巾上,得到干净的披巾。接着要复制披巾上的图案,但是没有笔,来到旅馆大堂找Ali要铅笔
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然后回到房间,到镜子那里,把镜子拿下来,取出复制的地图。来到窗边,把地图放到窗子上,再把镜子放到桌子上,然后用铅笔复制地图。完成后拿起地图、披巾和镜子,把地图和镜子放回原处,离开旅馆来到广场,把披巾给文物贩子,然后再回到旅馆。& s. x# v6 L, N1 v
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回到旅馆,会碰到在咖啡馆遇到的女人,和她谈话。谈话过程中,小男孩Ali会叫你,离开房间来到大堂,和Ali谈话,他说广场上的小贩找你。接着来到广场的小贩那里,他会问你姓什么。你如果告诉他正确的名字,他会把你的护照给你。如果你告诉他错的姓名,那么你只能去找文物贩子帮忙了。0 P) i7 [: g5 }* ]2 e" Z( D
然后回到旅馆,和小男孩谈话,如果你告诉小贩正确的名字,他会给你护照。接着回到房间,睡觉。
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接着来到了伯爵的游艇上。和伯爵说完话,开始觉得伯爵很可疑。伯爵说想要喝茶,然后回到房间。沿着画面右边走,到平台上拿到装茶的水瓶和一个杯子。把水倒到杯子里。接着在下面的柜子里找到安眠药,把安眠药放到杯子里。
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接着查看左边的两个柜子,找到肉罐头和开罐器
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& R" x% S; b, T回到最开始的地方,打开伯爵进去的门,把装了安眠药的茶放到柜子上
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接着来到门边的墙上,查看,找到一个小壁柜,在里面找到绳子、镙丝刀和胶水。然后一直往右走穿过玻璃门来到游艇的控制室& E1 h1 L) p2 d% W! I b
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进入控制室,到屏幕右边找到无线电,和警察报告船上有个伯爵是杀人嫌疑犯。通话完毕后,用镙丝刀打开无线电的盖子,扯出里面的线,再用螺丝刀把盖子装回去。回到伯爵的房间前,发现伯爵没有喝茶,得想办法让他出来。
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回到控制室,在屏幕上重新设定游艇的航线(只要在屏幕上随便点一下就行了),然后回到伯爵房间门前通知他,然后他会就离开房间,你就可以进去了。
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" t A5 j6 U* N! R进入房间,在画面左边的桌子上找到:刷子、铲子和放大镜。然后打开画面右边的抽屉,找到手枪。然后到控制室,和伯爵谈话。谈着谈着又相信他了!( I1 I e; \+ x
/ l" v6 v5 o7 t! }: o接着要修改坏了的壶,回到最初的地方,在右边找到伯爵的手仗,接着来到沙发边的桌子边,那里有要修复的壶 l3 L- S( j8 y7 E$ V+ Z
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首先用铲子,然后用刷子清除污垢,接着放一些胶水到裂口处,再把原先的陶器碎片放上去,最后用在控制室无线电上找到的线捆住,得到完整的罐子。: w% Y, _# l- G5 |9 B/ e) ~
3 w# w% _# u+ l第四部分.Gibraltar
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' r; [! f/ s ~5 K; r4 N伯爵被警察带走后,下船,往前来到有人座大炮处。在地上拿起一个铁环。然后向左,再向前来到一条街上。沿着街一直往前走,来到一片墓地。在门口会遇到一个女人。
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进墓地的大门后,在右手边的长凳下面找到一个箱子,在里面拿到刷子。接着往前再左转,查看一个点着蜡烛的坟墓。: A! N" d* J' e5 G0 D
& e) D3 [% \' A! d拿起蜡烛,然后用刷子刷墓碑,可太黑了看不清楚,把蜡烛放到墓碑上,发现这是Briggs的墓
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离开墓地,回到广场,在大炮那里往右走,来到警察局,里面有两个房间,进第一个。进去和警察和伯爵说话,了解到伯爵要吃药。2 `3 X5 p- }3 K
9 p A" ?8 Q7 J/ t: q" B) P- v s回到游艇,在控制室里找到伯爵的药。正要离开时发现船上有人,可能就是凶手,最好把他困住。' } F U2 _$ s- W" v
% g3 W) W1 l3 q4 r2 `- h在物品栏里点绳子,用绳子打一个结。打结方法如上图所示。! C$ }* z) c- N
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然后到伯爵的房间门前,用伯爵的手仗把门卡住,再用打到绳结捆到门把手上。注意,这里有时间限制,过了时间或是离开伯爵房间门前都会game over。所以最好事先把绳结打好。$ [5 y \: M& }3 Y: [! u) D
2 b/ w+ X: G3 ]; |2 E6 F0 O& ^然后到警察局报告情况,当警察离开后,把药给伯爵。接着来到警察局的第二个房间,这是海关。打开窗子,在桌子上找到钓鱼杆,然后用钓鱼杆拿到远处的一个包裹* n0 h$ C" l2 [ U; m
0 r: Z9 F6 n' T查看包裹,找到在墓地碰到的女人的地址。然后来到去墓地的那条街,右拐来到一扇铁门前。
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. a% ]* m0 h2 D& l0 G0 W在门的右边的石头下找一把钥匙,用钥匙打开铁门进去。可是前面却有一头恶狗挡道,此路不通。1 K1 Q( O4 s: C# g/ O+ r2 |1 M# N
" f* x) H) }. E, M, b回到广场,到警察局旁的铁门边,用在游艇上找的开罐器打开肉罐头,把罐头给狗,然后立刻跑到狗原来挡道的地方。注意,这里有时间限制,要快速,最好在把罐头给狗之前保存一下。# j, X, q8 T; A5 P% b
4 e) X& D; W2 {打开门,用在大炮边上捡的铁环把门固定住,把狗挡在外面。接着敲门,和在墓地里遇到的女的Sara谈话。她会告诉你关于她们家族的一些故事,并且告诉你他们造了一艘飞艇。回到警察局和伯爵谈话。他要买下飞艇,让你到游艇上拿钱的支票。, v1 b+ q: U r/ A' m0 d1 L& l
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回到游艇上伯爵的房间,在床头上有一幅画,拿掉画,里面是个保险箱。保险箱密码从伯爵的谈话里可以知道是Briggs船长出生的年月(可在墓地里得到),并且要倒过来,即538140,输入密码后按#键打开,拿到钱和支票4 M6 g& ~. e6 r( G# w# P4 t7 ]' b z
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回到广场,从警察局旁边的铁门进去,到舱门前和Sara谈话,了解到飞机没有燃料了,必须生产出一些氢气。首先要接电。到舱门的左边箱子上找到电缆,然后用电缆把舱门边和铁门边的电箱连接。接着进入飞船仓库。
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# J1 N. @; B6 H进入仓库后,在右手边的楼梯底下找到油桶。接着在旁边的一个工具箱里找到注油壶和齿轮
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然后仓库的左边有一堆箱子处,在这里找到链条和一个链环0 Y. z- O7 \; @) ]/ U4 |8 V3 y; c6 o$ h
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上右边的楼梯,查看墙上的一绿色的机械装置,把链条和链环放上去,再把齿轮也放上去,接着用注油壶润滑一下,转动上面的曲柄
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4 o+ |- f+ B2 A$ R0 p接着往前走,来到一个推车处,拿起旁边的铲子,用铲子把推车上的盐弄到旁边的长方形洞里。接着开动机器,却没有反应。出去和Sara谈话,原来还少一阀门。Sara已经预订了一个阀门了,就是警察大楼的海关那里,她会给你一些钱,让你去取。到警察局大楼里取回包裹,打开包裹,得到阀门5 C i# z3 l+ F) Q9 P9 ~9 G" ^
4 Z1 G+ M* @. z) R+ Q' J @回到仓库,上楼梯,在推车前面往左拐,把阀门装在管子上。然后开动机器。出门和Sara道别,和伯爵上飞船。
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; U- x. w+ I' C* I: h a* d在飞船,到控制台那里,先查看画面右边,把复制的地图铺在面板上,打开右边的红色按钮,在地图上把能点的地方都点了' ?( F* r* \' d) ^# y9 }: }3 a
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接着到旁边的主控制台,开始设定飞船的航线% C P: X0 c* \$ l8 G- W3 K
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设置的航线必须绕开风暴,同时因为燃料有限,一条路线只能设定三次,具体路线设定如下图。: P/ X1 c( b0 _2 Q
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飞艇到达目的地后,从画面右边的柜子里拿到绳梯、铁锹、刷子和铲子- R* D$ {& I8 q3 M6 p7 ?
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然后到来画面下方的舱门处,打开舱门,然后从左边拿到一个锚,瞄准右边的一个树枝之类的东西,当鼠标从手变为准心时点左键发射,把飞艇停稳。接着把绳梯挂在舱门上,下去。
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下去后和伯爵说话,然后要查看左边的一块大石头$ i, h+ Q# C& h( L' G9 D u
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然后沿着画面右边一直走,到一个石坪,在这里找到干木柴、药草和一根树枝 `) A5 T d% a- n M- J- x
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回到飞艇着陆的地方,过桥,发现有两只鸟挡道,用树枝把它们赶走: i) Q b9 L7 E) p
+ i" x- j& F9 l# Q- }过桥后,和伯爵谈话,然后再过画面右边的桥,来到一座个小村子,先在对面找到一个筐子,绳子和火炬' w# L4 P9 l1 z8 C/ [) [
' @0 H/ o( N# v% E" O& ?% l! W接着来到画面右边有一堆土那里,有一块石头被埋在下面。先用铁锹,再用铲刀和刷子去掉土,查看石头上的图形
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7 M5 B7 {8 F6 T* p5 X& d/ Q# u接着沿着右边一直走,到另一个场景,在最右边,捡到苔藓,然后查看上面的图画
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然后往左一直走,来到一座吊桥边上,在地上拿到一个风筒,接着放下吊桥,过去,可以回到飞艇最初着陆的地方,过桥,来到大树底下
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在大树底下的吊篮边左边有一块石头,查看,记住上面的图形。想要使用吊篮,发现不好使。和伯爵说话,得知开关在小村子里。
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, E1 i( w7 n- v' i. U来到小村子里,往左走,到一座梯子下面,爬上去,在上面有一根棍子,把捡到的风筒放在上面) _5 R8 r0 P9 Z. J s- _6 |7 j9 _
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接着下梯子,回到地面上,左边有一座桥,过去,会出现一个风车和控制面板,现在要把风车方向调整到和风向一样,最左边的操纵杆调整高度,旁边的两个发光的调整方向。调整方法如下
" \0 k n( g% y. I- s- M先把风车调到最左边并升到最高(最左边的操纵杆在最下面)
" P0 P' V1 G+ z9 |, D& Q向右转七次,操纵杆上升二次, R# f/ R. f- u* H1 _" ?: c. @1 t" J
再向右转二次,操纵杆下降一次
8 I) z T* U9 H; p8 ^/ q* w. t, ^右转二次,操纵杆上升一次
6 H) f7 W/ e4 X9 W+ D右转二次,操纵杆下降一次
' C' a9 n( V& y左转一次,完成
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接着再爬上梯子,来到平台上,把右手边的一个操纵杆放到最左边。然后回到大树底下,上吊篮,来到树上面
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2 r8 v* R( o5 @% ]上了树先来到第一层,在左边,反篮子加上苔藓,放到地上。接着查看边的的果树,拿到7个果实
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+ W! Y; N/ }$ ~+ E9 M$ [% i然后来到右边,先拿到5个果实,还有一个太远,够不着
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' ?, j! t3 z7 J3 G爬梯子上二层,左边有两个果实,还是够不着,用树枝把果子打下来,正好掉到一层的篮子里3 B5 Q& |! |4 G+ q. C# `2 R
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然后到二层的右边,查看,把绳子挂上去,下一层
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到原来够不着果子的地方,用绳子荡过去,拿到果实。再到放篮子的地方,拿起里面的两个果子,拿到一共16个果实,3 unripe, 3 overripe and 10 ripe6 e" r& V$ A3 I9 I1 r4 D9 w
3 i# ^0 d# N3 X( V* d4 l: R回到树底,到右边伯爵站的对面,查看,有一个像水壶的装。把在游艇上修好的罐子放到旁边的树桩上。查看装的顶部,上面可以放果实,和伯爵说话问怎么放,伯爵让问村子里的人7 r1 E# W8 H2 G Y
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到村子里,找到一个地著,和他说话,给他金币,他会告诉你怎么放果子:一边unripe和ripe的比率必须和另一边的ripe和overripe的比率一样,在村子最右边的石头上还能找到提示% I- A1 C9 h) }' E* |5 w
8 U% D7 @+ Q- f; Z9 R回到放果实的地方,在最左边的上放三个洞里放3个unripe的,下面放2个ripe的,在最右边的上面三个洞里放3个ripe的,下面放2个overripe的,最上面中间放一个overripe,两边各一个ripe,再找药草放到中间的碗里* a1 [) c \ g8 S. z
$ R0 ?$ ~, E$ }/ S1 t/ `' t接着是一段长长的对话,然后你和伯爵就被关在笼子里了。和伯爵说话,再和土著说话,他会放了你。然后你要去船上拿枪。必须从吊桥那边走
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+ R& S. z. ]4 z* ~7 v% E上飞船,在左边的枕头下拿到枪9 r! ^ n: C% F# ^6 P' }: T' c! b
+ S G5 {) K4 d下了飞船又是一段剧情,长长的对话。最后你终于可以动手做长生药水了。到村子里,上梯子来到操纵杆,把它放到最右边。接着到飞船着陆的地方,到大石头那里,用上面的火把你的火炬点着4 ^. c5 X7 l p- l9 h& N% H* D
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接着来到放果子的装置那里,查看最下面,把干柴放上去,并用火炬点燃,然后要搞定上面过滤器上的按钮。先按下左边开数第一行的一个按钮,接着按下第三行的相对应按钮,把第一行和第三行按完了后,再用同样的方法搞定第二行和第四行$ b" l. Q( z- m/ ~6 @; O% w n e) }
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接着要搞定中间的几个转轮,提示在三块石头上
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* ~+ M' y M: ~方法是上面的转一次,中间的转两次,下面的转两次- E7 t& Q7 @( d, M1 M
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然后,没有然后了,结局! |