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通关感想(不设剧透,新手慎入)

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通关感想(不设剧透,新手慎入)

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楼主
发表于 2009-12-20 22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

通关感想(不设剧透,新手慎入)

总体感觉还是比较一般,不过比起上一集不知所云的故事线还是要好很多(不过我还是在游戏进行的一半就猜出了结局的大概)。! x! k, D8 |1 A% b2 x

& A( n. G% |# R; [9 ?2 g- R- T仿佛City Interactive旗下的AVG都有个通病,那就是情节一开始都很吸引人,但发展到最后收尾都很平庸,而且谜题确过于简单,只能依靠华丽的画面和过场CG,以及物品组合来弥补。印象中Art of Murder 2的进步还算大,算是例外吧。
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7#
发表于 2010-7-7 15:17 | 只看该作者
我来挖旧帖了,虽然挖帖子不好,但觉得也不值得再开新帖了。玩过了这个游戏,一边很想玩过就算了,一边又很想说点什么……  b) {2 o/ y/ ^6 h

8 Q6 S6 t# O, [( t这个游戏的剧情可以说是虎头蛇尾,前面很大的期待,造势比较成功,可后面就太单薄了——人物也好,情节也好,揭示出的背景也好都好像是在赶工,尤其是最后的逃脱方案,居然一跑了之,实在是太雷人了
6 _0 u& |. d4 O+ u$ u% m% U3 s$ \
, j* m8 V4 y- g2 w$ P' E$ M让人郁闷的是音乐居然也是虎头蛇尾……刚开始的时候觉得在博物馆和埃及的音乐都不错,但是那一段表示诡异和危险的“咕咕咕咕”居然到了最后的Boss对话时还在用,很气恼$ R/ L2 m2 {# D9 y: S# D
2 Q* @$ [8 w9 s' L1 c( ?0 Y. D7 `
但抛开AVG的诸要素不说,我觉得这款游戏最大的失败在编剧缺乏文采。主角的台词太呆板,没有个性,使得角色的刻画比较失败,好像考古工作者就得一本正经一样,倒是一些NPC的台词比较有意思;再看看那些物品说明和自言自语——干枯生硬,用语和句式大量重复,无非“这是……”和“我应该……”等句子,写得像说明书一样,很少有双关语或谐音,更看不到精彩的景物描写或幽默心态,不能很好地融入到场景里面。其实在AVG里,主角的所见所感是非常值得挖掘的地方,那些相应的台词也可以做的很好。
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6#
发表于 2009-12-21 19:57 | 只看该作者
比較喜歡nobilis遊戲,一些歐洲中古時期的名人的故事
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5#
发表于 2009-12-21 14:00 | 只看该作者
这些系列的AVG大部分2代其实还不如1代,除了图像表现;故事表现最出色的莫过于静物1代了
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地板
发表于 2009-12-21 09:37 | 只看该作者
确实感觉有点后劲不足
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板凳
 楼主| 发表于 2009-12-20 22:48 | 只看该作者
相对而言,Secret Files系列就比之好不少,也许是比较轻松的气氛中和了的关系吧。
3 f6 v) e2 @* k它们的谜题能更多参考破箱人系列的就好了。
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沙发
发表于 2009-12-20 22:45 | 只看该作者
这不光是city interactive旗下avg的通病,基本上都是开始把摊子铺的很大,涉及千古谜案等等,结果最后就草草了之,唉~/ L5 p, m! E% @' A' _1 ?/ @  T& A  T

8 I% [: w4 z7 G- D- ?5 \我还没通关,百分之五十左右,感觉还不错,推荐新手试试,继续等art of murder 3~
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