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No.8 Nancy Drew: The Haunted Carousel 南茜·朱尔8:旋转木马之谜 全攻略
本帖最后由 ssfve 于 2012-11-12 14:31 编辑 2 K' ^* C$ m5 a4 o' I3 y( H; W
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昨天通关了Nancy的旋转木马,没有看攻略哦。% @+ c0 J- {% p# i- g2 Y, q& Y7 J* r
翻翻论坛里好像还没有旋转木马的中文攻略,决定自己写一篇,参考了一篇英文攻略,并加上了自己打游戏的一些心得,也算是一点小小的贡献吧。
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在本作中,Nancy被要求调查一宗游乐场旋转木马失窃案。窃贼偷了一匹特别的旋转木马,然而不一定是特别值钱的那一匹。但是在木马的肚子里究竟有什么东西呢?随着Nancy调查的深入,她发现了比每个游乐场员工表面上显示出来的更多的东西。Paula Santos,这个游乐场的所有人,是Nancy父亲的密友,她请Nancy来调查的不仅仅是那匹失窃的木马,还有一起过山车事故。, R5 U" \6 {0 o$ a
在游戏的开始,Nancy在酒店中自己的房间里,仔细搜查一下房间,床头柜上有一张酒店的房间服务菜单,写字台上有一台酒店的内线电话和一台笔记本电脑,电视机旁边有Nancy的行李箱(看看里面的小册子),浴室中有烫衣板和熨斗。看看笔记本电脑中的THINGS TO DO,然后就可以出门了。3 L6 ?- d( ?( _$ w& \& @8 c8 L$ f; T2 c
游乐场入口处是Harlen的办公室,跟他谈话,可以得到一张游戏卡和一份游乐场的地图,还可以看看旋转木马的录影带。Harlen会让你去找Joy,并且告诉你Joy的办公室就是地图上打“×”的地方。跟Harlen谈话结束后,看看他右边的布告板,记下警察局的电话号码。然后去Joy的办公室,途中Paula会给你打电话。
$ n" v) @: U! m在Joy的办公室中,看看墙上的图片,特别是框起来的《The Cove Crier》的剪报,当你读完了整篇文章后才会出现一个向下的箭头。Nancy会说:“嗯,也许我应该打电话给Perris侦探。”和“藏起来的珠宝?也许这就是偷木马的人所想得到的。抢劫珠宝。”然后跟Joy谈话,得到通行卡,打开文件柜的抽屉,找到一张木马买卖的用速记法记录的单据,但是上面木马名字的英文字母已经模糊了,只有速记的符号。* [6 `. T7 H/ s
返回Harlen的办公室,跟他谈话。) x z/ N4 M/ b( q1 b' k" F
前往Elliott的办公室,进门的时候,你不小心撞倒了一桶油漆。Elliott会请你出去,不跟你说话,除非他得到Joy的指示。现在离开,去找Joy。( Y9 h; @3 D, A- F2 A' f
现在Joy不在办公室,用她桌上的铅笔和便签簿给她留言,请她打电话给Elliott。跟Miles谈话,它是一个很好的记忆机器。看看墙上框起来的剪报和墙上另外的画,读一读角落里箱子上的报纸。
6 }6 [& Y& F+ J+ s6 X8 M2 S/ M从Joy的办公室出来,去其他的地方转转。到过山车的门口,又接到Paula的电话。发现刷卡器上挂了红色的故障卡,打开看看,把最左边的控制板取下来,仔细阅读盖子里面的纸片。然后去Ingrid的办公室,跟她谈谈这件事。她会给你一个好的电容和一本技术手册。到Elliott的办公室,Joy已经打电话给他了。跟他谈话结束后,Elliott会给你一把焊枪,在他右边的架子上拿到一叠纸条,在工具桌(有尺子的那个)上拿到一卷胶布。看看角落里的那台落地扇,上面用胶布粘了纸条,开动时纸条随风飘动。落地扇边上还有一台钻床和一台车床。
( I, I4 |. A3 t" Y4 Y6 P/ H现在去过山车那里,把电容装上去并用焊枪焊好,打开开关,把故障牌拿下来。
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7 x8 p7 }) A9 ? 然后去Harlen那儿把故障牌交给他并让他打开电源开关,现在所有的门都可以用通行卡打开了。
4 W: H& w: ?, A8 B+ p$ ~到旋转木马那里去,在控制器上使用通行卡,发现门上有Tink的电话号码,打电话给他并留言。用通行卡打开控制器后的门,进入旋转木马的内部,发现一个用密码锁锁住的柜子,现不去管它。向下看,地面上有个拉手,拉开地面的盖子,下去,在里面找到一个可以控制旋转木马的遥控器,原来就是这个东西让旋转木马在没有人操作的时候转起来了。从地下室上来的时候你会看到一封信卡在头顶的架子上,但是你不够高,拿不到,Nancy说如果有一个可伸缩的纸棍就可以把它捅下来了。
) i' f2 ?+ Z0 c F5 X+ M* f离开旋转木马,到鬼屋去,在机器人旁边的地板上拾起键盘,注意到这个机器人的胸口上有个“3”。左边有个门,进去,舞台上也有个机器人,胸口隐约有个“10”,它也挂了个红色的故障牌,看来是坏了,先不管它。舞台的左边也有一个门,进入,在暖气片的上面点击墙壁,会出现一个暗门,暗门上有个东西,Nancy看了之后会说:“这个东西好像很眼熟啊。”看看你自己的物品栏,跟它相似的好像就只有刚才在旋转木马那里捡到的遥控器了。把遥控器放在上面,果然暗门开了。可是里面居然露出了一个锁孔,看来还要一把钥匙才能打开了。
' z! h: b7 A( y- v, {4 M打电话给Paula,并在Elliott的办公室外接到侦探的电话。2 F' I/ [: i0 D: U" v ?
到过山车那里去,进去,在紧急停止控制器上找到铅笔。当你转身准备离开时,走了一步或两步后,你会低头看看铁轨,这时铁轨突然落下卡住了你的脚,而过山车却开始运行了!幸好你刚好能够够得着前面的那个仪表箱,打开,发现里面的电线都没有连上。将三条电线连在正确的接头上,并打开电源,按下右边绿色的SWITCH按钮,铁轨抬起来了,你也可以动弹了。4 w+ l& {$ z% Y& o
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去Harlen那里,跟他谈谈这件事。
" n9 w$ U R5 o& V去Joy那里,问问她铅笔是不是她的,并跟她谈谈Miles。Miles给你一个关于“silvery remains(保持银色光泽?)”的谜题。
4 W/ g) W% ?9 h- P去Harlen的办公室,现在他不在里面。看看监控屏旁边的杂志,记下高亮显示的密码“101190”。到更衣柜前用这个密码打开Harlen的衣柜(往右一格停在1上,按一下上面的按钮,往左停在0上按一下上面的按钮,依次转完六个数字后,按中间的按钮)。在衣柜中,往上看,看看约会记录本,记下Louis G.的电话号码。看看衣柜的底部,找到一卷录影带,拿上它在监控屏的录影机上放映,可以看见Ingind的办公室密码是0726。看完后把录影带放回原处。然后离开,打电话给Louis G.。
; {0 N) x) k, `' n到Ingnid的办公室前输入从Harlen的录影带上看到的密码,进去,看看Ingnid的工作台,记下L.H.的电话号码。转过身看看她的办公桌,调查桌上的袋子,发现一张20000元的购表单据,看看那只表。桌子的右边有一张豪华汽车广告单。
- O8 `8 |+ h+ _去Elliott那里,在他的办公室外面接到Paula的电话。进入,跟Elliott谈谈关于“silvery remains”的谜题。
. q R0 M9 \+ e/ h7 e C9 O6 L回到酒店,叫客房服务,订一份Fundae。吃完它,拿上勺子去Joy的办公室。在Joy办公室外面,接到Louis G.的电话。在Joy的办公室里,把勺子放在Miles的托盘上,跟它谈谈记忆。Miles会在托盘上传送给你一张没有字的纸,这是第二个谜题。. G+ ]3 z! G9 T* W7 x* f
回到酒店,放下烫衣板,开通熨斗的电源,把纸放在烫衣板上,把熨斗在纸上熨三次,纸上会显出字迹来。再去Joy的办公室,跟她谈话,也跟Miles谈话,得到第三个谜题,让你找到Joy最喜欢的音乐,并提示说在第三个卷轴上。
* X% @5 |' {$ q! n到旋转木马那里去,打开控制器,将纸条用胶布固定在通气管上,打电话给Tink,得知旋转木马里面密码柜的密码是18939。到里面打开密码柜(方法同Harlen的更衣柜),取得编号为3的卷轴。出去将打开控制器的门,正准备把卷轴挂在机器上的时候,那根木挂杆突然断了!! l+ l: s! U! Z7 D0 |* N( m" F m5 B' f
还记得Elliott办公室的车床吗?拿上断了的木挂杆,去那里照着样子再做一根就是了。跟Elliott谈话后,他会离开让你独自工作,趁这个机会好好搜查一下他的办公室吧。右边的桌子上有一个箱子,里面是几把马尾巴。钻床上有本杂志,记下上面Sukov的电话号码。杂志的左边地上有购买木材的单据,拿上它。在工作台上把断了的木挂杆放在尺子上测量一下。
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% k& j, ?5 n; W7 h然后到车床旁边拿一根没有加工过的木棍,注意工作前要拿起车床上方的护目镜,然后把木棍安装在车床上,把钻头指向“3”(往右一格),将深度调到最后一档并开动机器;钻头在往右一格,将深度调到最后一档并开动机器;重复直至钻头指向“11”,这时再将钻头往右推一格,将深度调到第一档并开动机器。我们得到了一根新的木挂杆!!9 V5 J) V+ o9 ]! C- Q
( H! C* z) z; E: ?; \" r" B2 z回到旋转木马处,用通行卡打开控制器,将新的木挂杆安装在仪器上,并把卷轴挂在挂杆上,关上门,看看右边有两个旋钮,上面的一个能量开关,下面的一个是CD和卷轴的转换旋钮。将下面的旋钮旋到卷轴一档,然后打开开关,开始奏乐了。注意观察贴在排气口的纸条及排气管上的字母编号,就可以得到Joy最喜欢的音乐了:A、E、D、E、F、E、A、E、D、C、B、A。注意,我们只需要前面的8个字母就可以了。那我们该用什么来演奏这个曲子给Joy和Miles听呢?口琴?到哪儿去找口琴呢?
/ Q. s- V$ q$ ]0 r& o8 f看看地图,我们还有一个地方从来也没有去过呢!现在去吧。在第一个游戏机前,将你的游戏卡插入读卡器中,游戏提示要将乌贼三次跳过吊环中。右边是一个罗盘,控制方向;左边有五档,控制力量。第一次将罗盘往左一格,用第二档力量(从下到上数);第二次将罗盘往右一格,用第四档力量;第三次将罗盘往右一格,用第五档力量。三次完成后,得到一个上面画着锚的兑换牌。8 Z6 e! H" ~1 \& S v/ M9 U
到第二个游戏机前,同样在读卡器上插入游戏卡,按照游戏提示移开障碍物,让游泳者到达终点,成功三次后得到上面画有海马的兑换牌。1 d6 X2 x2 ]. T4 S! C% E
到第三个游戏机前,可它是坏的!!我们必须修好它。移开机器露出它的背面,注意到这台机器的串号是“KM5200”。阅读机器后盖里面贴着的升级方法,将物品栏里的键盘安装在电脑上,按“enter”,输入“super”,按“enter”,输入“KM5200”,再按“enter”。好了,机器升级完毕!7 s' y/ a+ p: S
7 t/ ?, c. W# A: k$ O在这台机器上玩游戏(很简单的桌上弹球游戏),成功通过两关后就可以得到两个兑换牌。在最后一台游戏机(兑换机)上使用得到的兑换牌,用画有海马的兑换牌可以换得伸缩纸棍(还记得旋转木马上面架子上的那封信吗?可以用它捅下来的),用剩下的三个兑换牌可以换取口琴。& p: M m' G$ q- S2 n6 H7 T8 z
到Joy的办公室去,给Miles演奏前面八个字母组成的旋律,然后跟Joy谈话。现在你必须找出当初那张旋转木马买卖单据上木马的名字。所以打电话给Bess求助,稍候她会给你发送一封电子邮件,告诉你速记符号的含义,便于你找出木马的名字。回到酒店,打开电子邮件,阅读整个教程后你可以找出木马的名字叫“Glory”。返回Joy那里,继续跟她谈话,可以从Miles那里得到第三个谜题:找出Amelia,Rolfe Kessler的夫人的外号。并提示在一本Darry1 Trent给Tink的书里有。Miles还提到了黄铜臂环和那个编号为“10”的幽灵。
1 I& u- m* Z% T4 E; M8 a退出来,打电话给Tink,询问她关于Darry1 Trent给她的书。可是不凑巧的是她把书给扔了!!那么我们得想别的办法了。先去旋转木马那里,使用游戏卡,乘坐木马,某一个地方悬挂一个黄铜编号,你需要在通过那里的时候眼明手快的把它拿下来,快要通过那里的时候,会有声音提示你。得到黄铜臂环后,打开控制器后面的门,用伸缩纸棍捅下那封信,读一下。
/ E4 b( H# Z. ]5 A' B( V然后退出来,去鬼屋,仔细观察那个编号为“10”的幽灵,发现它少了一条胳膊。去找Joy,在她门外你会接到Harlen打给你的电话,所以先到他那里去,谈话后,他会给你一个信封,说是他不在的时候不知是谁留给你的。打开一看,里面有一把钥匙,还记得鬼屋里暖气片上那个暗盒里的锁孔吗?现在去看看吧,到那里使用钥匙,果然,暗门开了!!走进去,下楼梯,地上有一把钳子。突然,不知是谁从高处向你扔来一个重物,你会被砸死~!!在你能动的时候,马上向后退,避开重物。
' k G; |7 s% A' d) t出来,去Ingnid那里,跟她谈话,她会给你那条胳膊,并让你使用那把钳子。回到鬼屋,将胳膊装上并使用钳子直到Nancy说:“我认为已经够紧的了。”取下故障牌去Harlen那里交给他并让他开通电源。. N+ @: ~4 ]% n
去Elliott那里,Nancy会责问他为什么买那么多的木材,Elliott很生气的不再跟Nancy说话。退出来,给Sukov打电话,他会告诉你Amilia的外号是“SPATZI”。
( {: _! w! E+ G. H: K; h( R到鬼屋去,电源已经接通了,幽灵浑身发亮。点击幽灵的胸口,会出现一个密码盒子。六个字母?那不是刚才得到的Amilia的外号吗?输入进去,果然,幽灵的手臂(刚修好那只)伸直了!!把那个黄铜臂环套在它的手臂上,地上出现了一个门!!下去,可是楼梯坏了,你跌倒在地上,看看你发现了什么!!木马、珠宝和一封给Joy的信!!把这些都捡起来,打开门,你发现了失踪的木马和很多正在作的木马!!看看电脑右边桌子上的电子邮件通讯记录。开门出去,你会看到谁是本案的罪犯(先不告诉你他是谁,你打到这里就知道了*-*)!!在谈话过程中,你有两个选择,你应该选择:“That's right! You want 'em? Here!”,把珠宝扔出去,千万不要当守财奴啊!!趁这个空档,赶快跑吧,打开门,上楼梯,跑到“10”号幽灵那里,罪犯追上来了,怎么办呢?你一能动,马上转向幽灵,取下它手臂上的黄铜臂环,那块吊牌会把罪犯打入地下室中并关上门,你安全了!!
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游戏中的提示其实还是很多的,比如有酒店里笔记本电脑的THINGS TO DO,邮箱里的电子邮件,还有朋友们的电话号码等,如果游戏玩不下去了,可以给朋友们分别打电话,也可以到处去转转,不用急着看攻略啊。& v4 J& l S" Z9 k& @6 {" B* D9 t
希望我写的这点东西能对大家有帮助。. i# b" \% a; I+ M2 d
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