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总是觉得解密冒险累的游戏不应该走画面路线

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总是觉得解密冒险累的游戏不应该走画面路线

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楼主
发表于 2010-10-22 08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

总是觉得解密冒险累的游戏不应该走画面路线

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20#
发表于 2011-3-24 16:18 | 只看该作者
没有办法的!谁也改不了!要不你来做一个
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19#
发表于 2011-3-24 15:26 | 只看该作者
操纵感太强就变动作游戏了。。。。
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18#
发表于 2011-3-23 21:49 | 只看该作者
恩    但是画面是吸引玩家的因素之一,不得不重视
4 _) P1 G" Q+ D+ o# T: [  i还有楼主的字打错了一个
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头像被屏蔽
17#
发表于 2011-3-23 09:57 | 只看该作者
! R  B. V" B5 \" N5 n: U' D+ {% I
我觉得画面还是很重要的因素,操作可以简单点
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笨蛋狐狸 该用户已被删除
16#
发表于 2011-3-23 09:19 | 只看该作者
谜题很重要,但是我也是画面党和操控系,呵呵~~个人喜好~~~
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15#
发表于 2011-3-23 09:02 | 只看该作者
最重要的还是谜题设计呀
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14#
发表于 2011-3-22 20:36 | 只看该作者
我也觉着,应该要氛围第一
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13#
发表于 2011-3-22 20:36 | 只看该作者
我也觉着,应该要氛围第一
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12#
发表于 2011-3-21 15:29 | 只看该作者
画面也是很重要的原因& h* c8 L3 A% n! n8 k
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