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Sy2感想

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Sy2感想

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楼主
发表于 2011-2-7 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Sy2感想

Sy2还差第四幕就要通关了,对内心的震撼远远不及1代.
: q8 k! C8 n* Q6 [" m. D
% a4 s% d, a; l7 ?9 q/ k在我看,对2代的失望主要是来自几点.
3 ^9 @/ O' u" s# s# @8 F+ o/ C1是场景大多没有新意! @) G( i- J# [5 m0 S( z1 M( \
2是对话比如有四条线索,常常互相重复,不像1的对话是很丰富的.信息量大,2代中就像车轱辘话.
4 [4 ?( l- a! K7 ~3是2代中出现的很多人物性格表现力远不如1代的鲜明.比如Romansberg中遇到的酒店老板和将军等人,完全没有突出自身的性格特点与故事,联想起1中火箭城的飞行员,废工业区的狂人,实在是有偷工减料的感觉.: G2 ]6 K% U7 W3 z  s
4.主要角色Hans的剧情只有不断的生病与病危来推动故事进展,制造悬念.很单薄,Kate的追寻之旅逐渐变成Hans的个人医疗大赛.2 R# k% J/ D9 j% t1 f+ i
5.Oscar献身之时本来是2代中最感人的部分,Oscar却完全没有表现出犹豫等人情味,Kate也没有多做挽留或是回忆,似乎成了还是牺牲Oscar来换Hans更好.这段情节设计的有一定失误.
  T: V& z9 U! m# H9 o- e- Q6.对部分场景的设置缺乏必要背景详述,比如修道院处对Hans见死不救,对Hans老朋友的排挤,都没有详细交代具体原因.
% p4 p) [& f, o  [! j: M7.追逐Kate的侦探和Boss虽然一直有戏分,却很薄弱,一直没有和Kate所处环境形成互通,有些鸡肋.+ g* a9 d1 a) T* w0 h2 v
8.Kate坚定的寻找Syberia缺少内心的支持,为什么她可以克服万难去追寻,Syberia可以算是她的梦想,但是为什么会成为她的梦想." z  L$ D- Z( b* t0 e1 S* p

6 z" b" I% ]9 }; J! S其它等游戏彻底进行完再来补充
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7#
 楼主| 发表于 2011-3-21 16:09 | 只看该作者
静物很不错,最长的旅程还没玩过...
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6#
发表于 2011-3-21 12:14 | 只看该作者
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6 y& q" a9 z1 \* D4 N  a) ?8 u8 U3 t* T9 `( q' @$ \8 O5 s
最长的旅程还没玩,玩过静物,强烈推荐
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5#
发表于 2011-3-21 10:25 | 只看该作者
我打通了赛博利亚之谜2不知是玩最长的旅程还是静物呢。。。貌似最长的旅程比较耗时间,上班了时间也不多了
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地板
 楼主| 发表于 2011-3-21 00:14 | 只看该作者
本帖最后由 nanhainan 于 2011-3-21 00:19 编辑
- Z( [) h4 Y" J" ~" o/ T* e4 p6 h" Y/ X1 i5 V5 N
昨天刚结束了2代.- @6 Q, b/ b$ K( F, S& ?
继续说第四幕吧.' ]6 c' M" `6 u1 f) E

' F3 Z% r* ~# ], s; T2 X1. Syberia没有想象的让人神往哇,好像还不如盐湖那里有吸引力.
( A6 R( I# k) l2.最后的小谜题思路还不错,可是提示信息竟然是在Hans的房间里,Hans却说啥都不知道.& `. {/ j1 U+ [; }) C0 U4 {  K
3.冰湖上,Igor他哥占了船,Kate明明可以从船四周的碎冰踩过去的,不明白为啥要绕路滑浮冰过去.* _) m# u' F  O* k7 z
4.比较不理解的是,2代里竟然很少出现Automato(机关人),好像和一代的机器风格完全变了.8 z  @: ]3 ], c+ S- `. L; W
5. Youki在syberia的门前被关着也没法放出来
2 M. o. p0 W$ ^2 q6.Syberia为啥感觉有很多人工痕迹...! a5 I4 T: w5 B0 s, A
7 }6 ^1 O$ q+ e$ T4 Z* y
总体来说,如果三代也是这个水准,就严重不期待了.果真和电影的规律一样,一代是经典的话,后面就一个不如一个.2代真正失败在人物的刻划上.一代中每一个人物都有个人梦想,Kate在最后都能帮助他们完成未竟的心愿,让人感动.二代中的人完全没了这一层的表现力,看起来呆呆的,Hans呆呆的,没有个性可言,除了小时候的记忆可以看到一些.连Oscar都像换了个人.Romansberg的将军和酒吧老板就像跑龙套,Yokal村的人都是火星人,还有Monk...还是Igor和Youki最让人喜欢.! Y) u4 C8 _" q/ M
1 y% k9 m" N8 b; K" o0 C/ V
下面开始新的故事,Amerzone,呀哈哈.
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板凳
发表于 2011-3-20 22:52 | 只看该作者
本帖最后由 lytion 于 2011-3-20 22:53 编辑 % g4 I  `; t. H2 _

% L6 ?' N2 a+ p; w8 H' p8 p$ P我今天刚通了1代,然后玩了2代。。。说真的感觉挺无聊的。。。一代设计的感觉特别巧妙,很多谜题都是和机械相关的。。。二代就是一个人一个人对话,像是侦探游戏。。。感觉很是失望。。。我都有怀疑原来的设计主力没有参加的感觉
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沙发
发表于 2011-3-16 17:32 | 只看该作者
最后一条尤其关键,我觉得在一里面已经有所显露,不过尚有古生物教授的讲课支撑一下
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