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评论 Megabyte Adventurer Vol.2:午夜鐘聲 (The Stroke of Midnight and Guide )

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[评论] Megabyte Adventurer Vol.2:午夜鐘聲 (The Stroke of Midnight and Guide )

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楼主
发表于 2011-3-16 18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Megabyte Adventurer Vol.2:午夜鐘聲 (The Stroke of Midnight and Guide )

本帖最后由 loveopgame 于 2011-4-6 17:02 编辑
9 O' q6 O" w0 U6 r; j* X4 }
( |7 b; d: ~; J0 Q( }Megabyte Adventurer Vol.2:午夜鐘聲 (The Stroke of Midnight and Guide)
) z/ a3 c- H2 d" p1 n- q
+ _% K8 k3 V% h% x0 e0 m+ t( M! Y- z) ]6 q$ B

) Z# y) z& Z$ i7 K: \對於畫面至上的我來說,《午夜鐘聲》的場景和人物都表現得十分優秀,不管是古堡陰森的氣氛或是神出鬼沒的幽靈,都讓人忍不住儘快一探究竟。% U" D, e9 _6 b# g2 @- B  G% i* m
! b% N  v; K+ ?9 e1 Z  L! k
故事敘述我們的浪漫小說作家為了尋找靈感而來到東歐的一座古堡,沒想到午夜鐘響之時,鏡子上卻出現了某些信息,引領玩家們挖掘出深埋在此的一段淒美愛情故事。
1 u8 A2 K+ [$ y# O! k
% @( {6 `) j5 m4 Z- z此款的特點除了美麗的場景以外,還有那寫實的第一人稱視角,遊戲畫面會隨著玩家的滑鼠滑過而移動,就像是親身走進古堡一般,幽靈悄然出現之時女主角適時的驚呼也讓氣氛更加的緊張。* c# p- x7 P+ E, A3 i8 y. {

" h0 m0 R9 \$ c. ^- D3 }遊戲進行方面由找圖和解謎相輔相成,鏡子會不時的出現詩詞和淺白的指引,因此難度相當簡單,但可惜的是過於簡單也是此款的一大缺點,一個場景幾乎只放著一、兩個小謎題,鏡子還會不斷地用跑馬燈來提示玩家,讓人覺得像是被催趕一般東按西按,還來不及細細品嚐作畫的精美就得跑到下一個房間,因此很難對遊戲過程留下深刻印象。+ R+ g& f& T8 S

& K. {6 s4 L$ U- L3 h但是正當我們對故事一知半解的通關之後,可以看到作家為她的歷程和主角們所寫的一本小說,才讓我們瞭解了伊娃與弗拉德真正的故事,推薦各位玩家可以細細品嚐,這故事填滿了遊戲過程中也許是刻意的空白,也的確為這部遊戲點下了一個完美的句點。
' {- K% t7 s' Y) u+ f" U# b1 V! Y; e: P& b4 l. X

1 f+ Y& v3 c) \" H0 P( E  A
: |% q  p+ l' Z! X  T    簡潔評論/滿分五顆星4 V4 a; L( J( Q# G" \
劇情:★★★☆* b' V, J3 S6 m, }
(完整劇情需要額外補完)  r( A+ r9 G3 w' Q; t! X7 Y4 P
畫面:★★★☆  E! C4 c% M. l" s2 K8 u
(著色非常漂亮)6 N! x6 J0 U' s5 F% K6 Z' N0 E
解謎:★★★
& n  i5 i8 M8 x/ Y# p/ A6 r9 w: o(提示過多,難度一般): {' x; {& l5 m
操作:★★★- ]8 |! c7 q, [$ X- w
(傳統的點擊式)
5 U3 _% [( t! n5 y% w7 r: P# J整體:★★★☆
, L& n3 N8 \% ~9 D7 I0 S(身為畫面派的小私心)
5 y* f% N: j! t' r$ q  l2 }

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12#
发表于 2011-4-14 18:19 | 只看该作者
不知道有没有英文版的,谢谢!
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11#
 楼主| 发表于 2011-4-4 00:28 | 只看该作者
本帖最后由 loveopgame 于 2011-4-4 00:37 编辑
# s! @9 L8 }/ G& R, n
( }0 _* _/ S$ C大家都知道小遊戲多如牛毛,劇情和遊戲性千篇一律,不比好幾G的大作玩後餘味無窮
9 }: X$ k# f3 v  o( Q但我覺得每一款遊戲製作以及漢化組的努力都是非常難得的' c3 G; k( G) a0 R  t
像是此款《午夜鐘聲》,個人就覺得遊戲性雖然不突出, ]% c6 J1 X& s+ G! K) T" l
但是畫面以及整體劇情,是非常值得大家品嚐的" ]  h) V: X: B, n& @
其實這款我曾經在將近尾聲時遇到BUG(是我自己按太快)無法進行到最後/ v, p7 S; w& [* k3 ?9 @& D/ I2 Q
本來想算了直接寫評論,畢竟這時覺得這款真的算普普
( F+ z2 }; K+ h9 v% s& U但是又覺得良心不安,過了幾天乖乖重玩,才看到最後的小說而讓這款有了它專屬的亮點
) x& ~! y4 G3 T! [# v/ o) L/ T* ^( l  Y因此寫評論時我將缺點以一段帶過,放大值得大家留意的地方+ g1 x  Z4 L4 T4 \/ K3 n; f
2 `/ W& }  t6 H8 o% \
個人覺得,寫一篇評論前應該先讓觀者知道這款遊戲的內容才來評論優缺
' c8 `- w) [1 C- D* `" F就算對我來說不算優秀,也許也會有人因為內容被吸引而決定嘗試& _5 X- f/ T  R7 Z6 H
所以習慣於文章前半部作為介紹,後面才是接著評論這款遊戲給我的印象
: V/ T" o2 T$ g% q' t( c這些都確實是出自於我進行遊戲時琢磨出的想法
1 R: E- m4 p( x. ~4 _. b但大概是過於中規中矩,才讓人覺得與其說是評論,反而比較偏向於遊戲介紹不痛不癢
7 K, m" G1 m& y, E% C
) w" ?4 u9 W% j7 q3 z, |2 M其實連寫了兩款之後,我也自覺內容貧乏而緩了下來
! n+ u0 {* Z# F9 l  q) a對於遊戲也更專心遊玩,謎題不輕易跳過,以讓我有更多東西可以寫,$ {. X) u9 e  L, T/ \5 {
不輕易開始一款遊戲,免得忘記上一款的優點
; [$ O: Q4 V- j: I像是書生說的那樣強迫症了XD
2 J5 y$ k* H! P* t2 N+ A沒想到當初只是想記個小感卻讓我的遊玩習慣有這麼大的改變
. ?9 S8 W5 _5 P9 G5 z8 j1 p3 h這也是寫了評論之後最大的收穫吧2 T3 q* O% |$ z
書生說得好,寫得更多也讓自己更為成長
0 W' {+ e( s# C7 m5 d雖然專業度還稱不上是評論,只能算是小感5 r# M: F9 z  C6 e$ v
但若能像書生鼓勵我那般讓大家參與心得分享,就是最高興的地方了- }9 I) B4 F* I) T& P) [  T
[s:66]
8 b4 F) C' @) \& I, H1 ?) y9 B---
7 U/ L% x: I4 s另外關於分類評分,因為小遊戲基本差異度不大(像是操作方面幾乎都一樣)
8 l8 p- w; Z* y, t* a; U基本上會寫的就是個人覺得值得一試的,不過各位希望的話我會在下次PO新文後添上7 x6 \( V; T2 y  r
也希望能多少給大家有個參考了
; m: i# P6 E8 B# E
8 k' y7 e" u1 @3 n. y! B$ Z: Z(純粹抒發竟然比主樓心得還長,果然對於評論內容我得多努力了!)
7 X9 X) O2 z( g* K$ r' r[s:64] Fighting!
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10#
发表于 2011-4-1 22:16 | 只看该作者
就是女主那几声惊叹把我给吓了跳..% F& @( o; U' W- r7 X) b+ u3 o; g. P! J
晚上关灯玩,有点恐怖哟..! V' I) E+ I# Z* G# n. \6 q. X
不过游戏总体来说是不错的..哈哈
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9#
发表于 2011-4-1 21:46 | 只看该作者
同7楼,感觉这篇很像是从幻想游戏介绍区出来的,不是说抄,是风格太像了……
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8#
发表于 2011-3-31 23:44 | 只看该作者
124号作品,最近新的小AVG好多,好多都想玩,但是给自己定下了目标,还是想一步一步来(强迫症患者)
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7#
发表于 2011-3-30 19:07 | 只看该作者
说实话,真没觉得这个有多好。。。
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6#
发表于 2011-3-24 06:07 | 只看该作者
正在考慮要不要購買呢~看到這篇我決定買囉[s:73]
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5#
发表于 2011-3-17 21:28 | 只看该作者
楼主应该再多写几个啊,我觉得很多小游戏都不错呢。[s:69]
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地板
发表于 2011-3-16 23:10 | 只看该作者
嗯嗯~很恐怖吗?那我选个风和日丽的白天再玩。。。。[s:68]
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