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[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

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[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

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发表于 2011-3-27 20:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

本帖最后由 clockworkman 于 2011-3-29 19:57 编辑 % O* V. L" B2 |$ I5 ~. T) y
2 h, T% i: v4 s1 g
为活跃气氛、娱乐群众,本着重赏之下必有勇夫、好人有好报、有话别憋着等原则,开展“AVG有奖闲扯”活动。0 n$ w6 |0 x  U+ x  v5 z4 U3 C
每期一个主题,各位可以围绕主题跟贴讨论、争论、辩论,并有以下规则:
9 ~" A9 J- V4 S9 R  v6 }- j8 u$ K1 B5 r0 F% |* p. j' p  B6 b
一、凡是回复楼层为2(沙发)、3、5、8、13、21...(斐波那契数列)的,得到与楼层数相应的金币奖励;
3 J5 O0 T5 v7 s$ X/ L       即:5楼5金币,21楼21金币,以此类推,上限100金币。
1 K6 e: l; \6 [/ P/ J3 v1 C6 F. s- c- P6 [" j3 f0 d/ T$ w
二、凡是回复原创且内容充实,内涵丰富的,得到10金币奖励;- t4 \4 `; Q; c0 C3 G
       要求:首先字数一定不能太少,且内容要有特点:如图文并茂、说理清晰、情感真挚、超凡脱俗、鹤立鸡群.." W4 \2 a- L- J7 L3 f5 B6 C

/ J3 q9 C$ O9 x三、Bingo奖励:凡是同时符合一、二的回复,奖励数额x2;% r: Z2 Z0 `; [8 ]' [# `( _4 B8 x5 E
       举例:假设你在8楼发表了高质量回复,将得到(8+10)x2=36枚金币。上限100金币。
! t0 A* T* O; \% p  f6 X9 o! x5 M+ O! \$ w
四、禁止连续回复;禁止将一段话拆成片段回复;禁止占楼编辑+ t& q# J0 T5 V' c: \: g
       同一个人连续多层的回复将被删至只有一条,两次回复间必须有别的用户回复,不得先占楼后修改。
4 U% l) E$ h! H" g3 N  B0 E4 I& D6 b: C: J4 E
五、严禁灌水、谩骂、低俗、与讨论主题无关内容;: c# s* o1 @8 ^, n
       这些回复将被直接删除,并扣5金币,情节严重的扣更多,并失去奖励资格。与主题无关的话也会删除。0 i2 P5 r" _$ D  Z" D
       灌水包括:纯表情、纯拼音、符号、顶、支持xx楼、路过、同意、我也这么觉得、错过xx楼、与别人回复类似等..
( I1 ]- T) |( x7 _. r$ c, {9 ~: H& O: ^4 r/ ]; d4 G
版主对活动保留最终解释权,活动试运行,细节可能更改。9 \7 I2 K+ @5 G* B3 m& f) }
评判若有失误,请pm我或在意见建议区质询。( R0 ~+ g" S, V# e3 Z) E7 {0 m& |: w
; o8 X* u; k; s9 @" ~
本期主题:AVG中的扭曲人性和极端心理, s- t8 y5 l4 W
       扭曲人性和极端心理是艺术创作永恒的主题~AVG中也是大量存在,《寂静岭》、《静物》、《电锯惊魂》等等,有许多典型人物,而且除了心理变态之外,还往往拥有超能力、懂得设计复杂机关、智商超乎常人..那些诡异的情节,精彩的剧情也需要他们的存在才说得通。
  B: _. ^- t1 F5 G7 f! T9 f* T       这些人物在现实中有原型吗?! O" ?2 L' k8 }( q- M
       生活中会不会自己也产生类似心理?5 Q. x1 }: L! [0 R" c! }
       为什么人们热衷这类故事?

- r- {. T  G+ y( J6 ^       ...  w( O3 y9 A+ I: V( A3 E
       等等话题,雷迪斯、尖头闷,请各抒己见~畅所欲言、痛快拿钱
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30#
发表于 2011-4-10 05:48 | 只看该作者
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" T- z9 O$ Z$ k# C
( ~6 [  D% G" p* H$ U" j4 Z( {  ~1 ?...百年后的事不靠谱吧...毕竟已经过去的历史是无法回过头来反驳的,那段历史已经锈迹斑斑且隐藏在雾之中了,不论后来的人们如何去推理和企图用一切证据锁定某个嫌疑对象,都不可能做到百分之百的归罪了
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29#
发表于 2011-4-9 20:52 | 只看该作者
当你凝视深渊的时候,深渊也在回望你。
( a- X" e; g7 w% ~( a0 p$ z——尼采
  Q2 K* U+ W" v# C( W
19世纪中,达尔文《物种起源》一书的出版在欧洲乃至世界都引起了轩然大波。当时很多的知名人士都大呼荒谬,面对这一个从爆炸性的学说从教会到大众惊慌失措。从那时起,人类不再是上帝最钟爱的造物,也不再是一神之下万物之上的尊主,而不过是多毛猴子的近亲,飞禽走兽的一支。说到底,人也不过是动物的一种,”物竞天择,适者生存“——原始的兽性铭刻在你我每个人的基因代码里。换言之,残酷、无情、自私、贪婪,不过是我们本性使然。然而,人类毕竟作为万物之灵、群居动物,有其自己的生存法则。个体必须要融入集体——社会——才能得到生存和发展,那么适应特定的社会规则和认可就必不可少,为此教化、道德、传统、法律、刑罚以各种面貌在各个时代划下边界。我们戴上面具(persona)混迹人群,企图隐藏起阴暗面,做一个体面斯文的文明人。然,日光越盛,阴影越浓。当游戏规则不复存在的情况出现,如战争瘟疫饥荒,或者个人的极端经历都会使这部分被隐藏的黑暗爆发出来,更加触目惊心。
2 `" g0 K2 _. x0 U& z/ g3 V# V这就是为什么我们会被黑暗吸引的原因,因为我们的内心能本能的感受到它熟悉的召唤,如同隔世的记忆,如同海妖siren诱惑妖媚的歌声。! u% f% u% ?1 ^: u& _' k
游戏中最能体现其精髓的莫过于寂静岭系列了。除开寂静岭的超自然力量的设定,其表、里、现实三重世界的设定更类似于佛洛依德的本我,自我,超我三重理论。特别在其最新作《寂静岭:破碎记忆》里,更是干脆抛弃了神秘宗教组织和召唤恶魔的噱头,直接进入了一个探索复杂扭曲的内心世界的过程。俗话说,魔由心生。这点在寂静岭几代中均有体现,里面恶心变异的怪物不过是主角内心罪恶内疚的物化体现;暴力屠杀的连环凶手也许不是最终boss,正是你自己;寻寻觅觅的真相最后是进退两难的结局……
; W0 J; C5 v# K" A( ~1 G& P2 q除了大名鼎鼎的游戏之外,还有一个小游戏也颇让我难忘。由Tale ofTales制作的以童话为主题的《path》,是以小红帽和狼外婆的童话故事为蓝本,女孩从森林的一端出发到达外婆家为终点。听起来似乎颇为幼稚可爱,其实中文翻译名比较接近本质,叫《血径迷踪》。这是一个关于死亡的故事,可绝不恐怖。主角是6个名字都与红色相关的女孩,你除了在森林里迷路以外什么也做不了。可你会发现生活中有比被狼外婆吃掉更外恐怖的事。* T* D  a  J3 b0 ?: f
不管是《七宗罪》,《沉默的羔羊》或者蒂姆伯顿的哥特电影,孩童的时候我们害怕未知的怪物,成年后我们畏惧莫测的人心。然而平日生活里我们仍要挂上黄金面具,是慈爱的父兄,或乖巧的儿女,或听话的学生,或敬业的上班族,总而言之扮演着平凡普通的角色。只有在虚拟的世界里才能一窥自己内心黑暗,得到些不可明言的满足与快意。
1 [8 H; b- ?9 }$ |

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clockworkman + 10 不错~

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28#
发表于 2011-4-9 18:59 | 只看该作者
话说这是讲游戏呢,还是讲故事呢,我怎么觉得改版了呢[s:72]
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头像被屏蔽
27#
发表于 2011-4-8 08:18 | 只看该作者
说道游戏中变态,现实肯定是有的。只不过现实有法律的约束,游戏中可就没有约束了。
: W$ D) Z* I" D5 r# v5 g, u" A0 k这就导致了以下情况的发生:
; K/ z, H) w  s% ^6 F3 S1 {# Z/ qⅠ:经过游戏的惊吓,变态症状有所缓解。
! V. }* K) L7 yⅡ:经过游戏的引导,学习理解。哦!原来还可以这么变态。
: q/ i# u2 |, M3 D2 R4 yⅢ:“我在也不敢变态了,我再也不玩这类游戏了;我愿起弃恶从善,我愿脱离苦海,我愿......"恭喜这位同学,因玩游戏变态症得以治愈。
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26#
发表于 2011-4-7 18:01 | 只看该作者
话说当初玩炉火传奇的时候一直很恐惧% u$ S+ R: O) E9 p$ ~8 u  S+ [
保姆那个故事里面,医生非常可怕,而那对双胞胎姐妹里面那个厌恶自己姐妹,还把她推下楼的阴郁的姑娘让我颤抖啊><这是没有父母关爱的孩子的故事。
4 c9 B! S. j  B4 d) D0 l! o% \; K如果是大鱼做的话应该不会这种结局——当然大鱼不走这种路线。。。
! l9 m1 I3 b, d3 s, `幽灵颂歌里面出现过因为童年的家庭悲剧而导致后来迫害亲友的犯人。这种也挺多的,楼上也说到了。# s$ Q* S) R; {- _4 A7 W
还有就是双重人格也很常见,有一个就是说某个人自己双重人格不算,恶人格还被一个女演员算计犯罪来着。当然了,最后女演员被捕,在隐藏游戏里,科学家的变态人格逃出去了(还是我们帮他逃出去的)这个游戏叫神秘追踪者:虚空-黄金典藏版; Q" n+ o) x1 N( [2 \% _: _
大鱼最黑也不过这种风格了吧~
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25#
发表于 2011-4-6 11:59 | 只看该作者
人性潜藏着太多的阴暗,每个人都会有占有欲,有控制欲,随着欲望的滋生,各种阴暗的行为也就出现,七宗罪,很正常的事情
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24#
发表于 2011-4-6 10:15 | 只看该作者
那个又黄又暴力的故事让我想起了我孙子武丸的《杀戮之病》……$ c- r; i, O3 k
其中表现出的是带有偏执狂性质的病态,相比之下,我觉得有一类人更加可怕,在贵志佑介的小说中把这类人称为悖德症侯群——即认为这类人没有感情,没有道德观念,即使做出了杀人或者其他残忍的事也不会感到害怕或者受到良心上的谴责。所以他们会没有理由的作恶,光这一点就很可怕!( k( ]) M- k, [. p% T- |8 B5 {+ n
折射到AVG中,我能够想到的有此特质的人物就是《达莎》中的那个老太婆(名字忘了……)。她对她的女儿有感情么?在我看来她一直把女儿作为工具来使用,从来没有考虑过女儿的感受。寂静岭1中的达丽娅也是类似的角色,为了满足自身的权利欲望火烧自己女儿……我很难想像作为一个母亲能像她们那样对待自己十月怀胎生下的骨肉,说到底她们还是没有情感的人吧,这类人最可恨了!
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23#
发表于 2011-4-6 10:03 | 只看该作者
现在能想起来的变态故事游戏还真不多.....
( }  p$ @6 F4 Q话说,之前玩过一个psp游戏,绝体绝命都市3,讲的是日本某岛发生了大地震(汗,正在玩的时候,日本还真地震了...),男女主角一边逃生一边解开背后一大阴谋的故事.内容很是丰富.发现灾难不仅伤害身体,也会腐蚀心灵,各种丑恶一并展现啊..
0 @- @  S7 y0 E: A9 ]回到主题扭曲和变态,幕后的大阴谋是,话说这个阴谋真的很大,有复仇的父亲,黑暗的家族,私生子,豆腐渣工程,总之就是一个小女生因为母亲去世,发现自己家族的黑暗往事,从而开展的疯狂复仇之旅.其中死了很多人.: M" |8 H5 p+ Y. @
这就是受刺激以后极端的心理吧..
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22#
发表于 2011-4-5 19:29 | 只看该作者
好吧,我也来讲个事情,说是一个单亲家庭的男生,他很小还在吃奶的时候就没有父亲了,小时候他妈妈特别疼他,一岁多了才断奶,但是他特别依恋母亲,长到七八岁的时候睡觉嘴里都还要含着妈妈的RT,不然睡不着,高中的时候母亲就去世了,上大学以后交了很多女朋友,可是他都对这些女生的胸不满意,相继分手,后来终于找了一个特别满意的,结果这个女生劈腿了,要和他分手,但是他舍不得好不容易找到的这么完美的胸,于是他就把这个女生杀了,然后把RF割下来放在床上,每天摸摸才能睡着。/ @. J" d( u+ t. J' S
可是RF坏掉了,干了,不完美了,于是他又杀了一个女生,只有这样,他们才不会背叛他。最后,他还是被绳之于法了。9 a% Q0 T/ F) t' F5 W! ^
反正变态的造成需要的因素很多,一般人就算恋物啊心理有阴影啊稍微偏离一点正常范围也不会出什么大事儿,像这种纯粹由家庭因素造成的确实也不多见。+ Z, X+ t! d+ l
马加爵是怎么来的,还不是长期处于一种压力之下,不在沉默中爆发,就在沉默中死亡,马加爵的家庭因素个人因素导致了他的自卑,而同学们得嘲讽让他羞愧、愤恨,越是自卑的人心思越细腻,越是被嘲笑的人越草木皆兵,也许他身后的同学并未说他什么,可是他就会觉得身后的在指指点点,在嘲笑他,最后,他爆发了,要么自杀,要么杀别人,很不幸的事,他选择了报仇,这样的人其实很可怕,因为他在无形之中已经把身边每一个都当做了敌人,别人看他一眼,是嘲笑他,别人耳语,是嘲笑他,不看他那时蔑视他。所幸他早已伏法。
# `! z+ A) Q$ C+ i2 @6 W% L各种各样的因素造成他们的扭曲,他们的执着,越执着别人越害怕他们,他们就越觉得被孤立了,也越发的变态了,这种事都是恶性循环,也许哪天人们都多一点关爱就少一点悲剧,故事里面不是都有么,他杀了所有嘲笑他的人,可是总会放过那么一两个曾带来光明的人,也许光明再多一点点,他走路的时候就不会走上岔路,甚至越走越远。
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