接着来说第二部曲:
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第二部曲并不意外的,是莉莉丝和她儿子的征服世界之旅。
6 V X6 _2 O) L8 W9 p# Q而女主,由第一部曲故事里的勇敢的母亲,换成了她的女儿,也就是曾经被拐走的孩子。
# z: v5 Y/ c$ I& S1 M而且同样的,这个故事里满是阴谋的味道,少女所做的事情是不是被欺骗和蒙蔽而还未见可知(从钟表匠不露面又要求火之书的情况来看,前景一片渺茫)
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而相对剧情的延续性,在世界观的塑造上,这一部很显然是统和并且承上启下之作。
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在第四集天空之书里,制作公司通过飞船巧妙给我们展示了完整的世界地图:
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在第五集水之书里,更是巧妙的一一回顾了第一部去曾经去过的场景:
, |% s; B b. [0 \. D2 Y比如草药商家
* Y0 K3 {5 c6 l% A5 Z4 s6 K! N* p. i! v1 u
; Z- y7 O( n# K7 G e- A而在混血女儿的手中,梦境瑰宝的作用和设定得到了进一步完善,也自圆其说的把第一部没有使用的状况进行了说明:
2 C7 [* u: |: U& y; f5 w3 x精灵可以使用魔法,所以才可以用梦境瑰宝施展魔法
* I" m# m7 | `; e# u; r人类无法使用魔法,所以拿到了也用处不大。
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当然,世界地图也进一步展开:5 z, |+ s' G1 W. j' G
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钟表匠家,方尖碑,海上城市。# ^( f4 ?: \& T6 C( ~& m
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不过说句老实话,对于一款游戏来说,剧情永远不是大问题,游戏性才是大问题,而相对于操作元素比较丰富的RPG游戏,解谜游戏主要靠谜题支持。* V& C8 Z% E) V4 m, ^' N& X1 D
梦之旅系列最大的优点,就是谜题跟故事情节紧密相连,相比起其他游戏故意添加的跟情节无关的谜题,和没玩没了的寻物,这款游戏的谜题部分简直是无缝连接。5 h [2 Y* w- R
似乎大部分谜题都是为了展示世界观而存在的,哪怕是第一部曲里令人抓狂的梦之塔寻物: g1 Y" f! [; w# ~# Y- {0 g8 g# D
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6 d( T, Q* J# b+ g( E' o( i8 j也因此,在世界观完善的情况下,第二部曲在重复以前场景,展示整个世界的时候,导致了一些谜题的重复。 }+ y6 p8 Y4 c/ }
相对第四集还有钟表匠家等不少新元素:$ y( h4 U5 D5 c1 G2 Z0 ~
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R5 A" ?4 _2 a. @0 F第五集则更像是前情提要,也像是日本长篇动画到了中段进行的『回忆篇』
3 M3 i& f- q. B/ k# G `! ~+ ?; U0 v更不要说正传中女儿进行过一次的路程,附加游戏中母亲再来一次,即使是这款游戏的忠实FANS,也有了『坑人啊』的感想。
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好在该整合的整合了,该回顾的回顾了,期待下一作火之书的剧情!!/ y* j, r, a3 g4 k
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另外……好想要这个游戏的设定集…………
5 {' y' S+ B& ?0 z% ]6 @6 q, b游戏草图比游戏场景还要美啊!!
3 i& |/ T6 P8 a6 P& J尤其是那个线条!!! |