本帖最后由 瓦剌哈迷 于 2011-7-29 02:49 编辑 7 n. G& a+ C. _- x3 n* Y' }) c
! ?4 J$ c& f+ B; o几个世纪以来,Finster城堡受恐怖怪兽的阴霾困扰不堪。Markus Boehm 找到南茜帮忙揪出真相大白于天下。 : x1 r( q; d1 K2 o- v
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* F6 L! X- }. G% c4 _# x1 n德国,很久以前,采蘑菇的小姑娘被怪物追赶,她没能幸免。
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南茜来到城堡门前,按了门铃。Lukas从楼上回应,给南茜出了道题。找出2个相同的怪物,小菜一碟。找出怪物画上勾,再在图片上方画上勾确认。门开后,一直走进城堡里,楼梯口在右手边,右转,将箭头移向扶手柱上的装饰雕刻时发现一闪一闪,点这里拾到个硬币。如果拾到足够的硬币,很可能得到奖励。用硬币能买东西,并非所有硬币位置在本攻略都有指出。上楼走到尽头,有蜡烛灯的桌上有硬币一枚。进身后门,电话响了,是老公Ned抱怨南茜不在家陪他。继续上楼梯,看到有华丽吊灯的大厅,南茜的房间就在大厅对面,房门上写着:Nancy Drew。进入。看壁炉上的节目宣传单,打开壁炉右边大衣柜。来房间另一边,床头柜拿德英词典,书桌上有个座机电话,可以点名单直接拨打,或者自己用手拨号。这时手机响了(来电时间随机),信号不太好,用座机打给Frank。然后再打给Ned。离开房间。
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2 w4 f2 t$ y& B q, W4 ]手机吊坠:(仅限游戏特别版)从房间出来,走左边楼梯,在下台阶之前的地方,右边扶手有个手机吊坠。8 e: E4 a# J$ V5 _9 U6 x2 D' W `- a
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. j# }+ Z( ~- \* R' T下来后,走中间出口(刚才从这来大厅的)两旁的走廊。走廊里,有Bürgermeister的房间,房间对面有2处凹进墙里的地方,都摆着桌椅。其中一个放着本书,关于Finster城堡的历史,阅读。另一个放着滑格迷题。进Bürgermeister的房间与Karl对话,Karl正在研发一种新游戏,你可以陪他玩玩。游戏过程中可随时参阅右下角的游戏规则。
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游戏解密:
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1)3个人玩(另2个是机器),3种颜色棋子代表3个玩家。左下角有转盘,轮到你走时转盘闪光点击进行旋转,指针指到几你的棋子就往前走几格,谁先走到尽头终点谁就赢。# s( i M M+ U) k
+ p! c! ^: O+ Q$ m) N2)你每次走完格后,就要从另2人中选一个作对手,被选的人会拿出一张牌,你要根据自己棋子所在方格的颜色选出一张牌(如果别人先走,那你就根据别人棋子所在方格的颜色选出一张牌。
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3)选牌秘技:第张牌的4个角上有4种颜色的圆圈,圆圈里有数值,看棋在什么颜色的格里,就选出牌面上这个颜色圆圈中数值最大的那张牌扔出去,谁的牌上的这个颜色的数值大谁就赢。你赢原地不动,你输退后几格,对方也是。
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以下是游戏规则(其实这些所谓的代表属性只是噱头,其实整个规则对你赢棋也无意义。关键要看颜色和牌上相应颜色的数值。权且写出,让读者略加了解,以致不惑):$ r5 j& k9 t* L+ x/ k
: L& q5 n/ a) @红格:出代表“力量”的牌。+ k/ g+ N6 i* V) Z z8 T" y0 ~
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蓝格:出代表“魔法”的牌。
' v; \; ~: A) K( c$ G7 f. T+ V6 t3 d绿格:出“生命”。9 K0 a6 J9 w$ m3 a& N
橙色格:出“智慧”。
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3 ^1 V3 h! b) [; g/ ^$ l紫格:从别人牌里抽一张给自己。9 _' P% T# x7 @* E8 H
6 a3 p/ U( K5 b/ u白格:继续走到下一个白格。( {- [( S3 G, R1 k9 B
' u5 o$ V/ `8 e- w黑格:退后至前一个黑格。
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带心形的格:先从桌上得一张牌,然后出牌策略按照此格的颜色。
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带葵花形的格:先从自己手中选出一张牌还给桌子,然后出牌策略按照此格的颜色。
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不管是输还是赢,都将得到50欧元。如果你陪他玩的次数足够多,将可能得到奖励或许多钱。继续与Karl对话谈论Lukas。看他左边书架下柜子,柜子右侧装饰打开原来是密码锁,稍后再理会。面对Karl办公桌向右转,看到拱形阵列格层,下层翻阅刚才玩的游戏的手册,发现人物创作灵感来源格林童话,最后还有的人物待设计。看中层的放着牌的天平,一下全碰掉了。没碰掉之前,看出中间天平高点,我们必要把它们摆成一般高。每个称盘里都要包含:英雄、魔术师、怪物。摆放方案:左盘里放海盗、驴子王、带翅膀老妪;中盘放狼、麻雀博士、魔镜;右盘放土匪、兔子、猎人。好啦!
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- [ m# n9 Z7 F1 M/ b呀,从哪掉下张纸条,拿起并查看德文纸条,对纸条用德英词典。与Karl对话。离开房间到大厅,南茜房间下方有个双扇大门,进里面。正前方彩绘玻璃,走近看右下角拿到蓝玻璃片。去左边靠墙的放茶杯的台子,阅读报纸,台子最右处拿硬币。与壁炉旁老妇人对话,离开就餐室。8 X# ?9 u5 H, m$ L( s2 c+ ?
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) }, A# W$ }1 m) u# d走到吊灯下,背对就餐室,进左边拱门。下楼梯,看到楼梯下尽头是个锁着的铁门,转入右边走廊继续走,到礼品商店,与Anja Mittelmeier对话。如果你在近看商店内物品时,又点击了一下就会买下此商品,所以注意不要错点鼠标。买下的物品会出现在自己房间的衣柜中。如果你买下所有商品,会得到奖励。翻阅屋内立式玻璃展柜上的蓝皮书得到画着日、月、彗星的纸条1 。吧台对面有个卖零食的迷你屋,从这里你能买到:椒盐饼干、热狗、德式巧克力蛋糕、卷饼。先点德式巧克力蛋糕(右上方),然后点右边投币口,拿起蛋糕。来到最大的那个怪物模型处,打开怪物的底座,有英国国旗和德国国旗的语言选择按钮,选择语言后按下列绿按钮看怪物表现,两种语言都试一下,哈哈。再与Anja Mittelmeier谈论Ned及参观玻璃制作的事。
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" t! Q* A6 V( @4 u进旁边玻璃门。与白衣小男孩Lukas Mittelmeier对话,陪他玩“怪物杀牛”游戏方法:如果你扮怪物,从众多牛中选3个当隐藏的怪物,怪物可以杀它周围的牛,被杀的牛周围的棋子受到惊吓需要重新移动它们的位置(被加亮的棋),这时扮演农夫的小男孩要猜哪只牛是隐藏的怪物。怪物的目的是在被农夫猜到位置之前杀掉尽量多的牛。农夫的目的是猜怪物位置。你扮演一次怪物和一次农夫为一局。退后以退出游戏。如果赢了会得到游戏牌,集齐一整套游戏牌有奖励。
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. _3 S2 d/ I' }2 Y# ^3 o; [ [与Lukas完全对话。中央茶几上,拿三插头钥匙,阅读格林童话。沙发旁放台灯的小桌下一层有硬币。查看嵌在墙里的钟表塔,左塔有硬币,打开下方抽屉原来是片琴。离开此场地后会相续接到Markus和Ned的电话。回自己房间用座机打给Markus,然后打给Frank。打完电话就听见有人敲门,开门一看是Karl,他说怪物来了。
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9 Y2 C; K! T+ [' @树被烧,左门留下爪痕。回身来到井边,点水桶打上水,对火使用水桶。左边有抓痕的门上取得毛刺。至广场中央转身面向三家店面,对门面使用词典:左边是花店,中间草药店,右间是古玩店。每次你在井处使用水桶都会捞到奖品,有布娃娃、花、硬币等等。查看井里,南茜说井底需要调查。广场中央正对往下走的台阶(台阶下是门)往右转一到2点方向像是个椅子的上面有硬币,下台阶转身,拿起台阶上的纸条,上面有关于片琴的线索。广场上,小贩车底有硬币,圆形底槽的树根处有硬币。从广场上二楼,楼梯口窗户有硬币,尽头门前得到树剪。. H8 K5 ?9 m0 p# o$ {" ] P9 q
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8 {, l. z( S$ i& n+ Z广场上这段时间中,Markus会来电话。回自己房间,啊呀!查看床上的衣服和纸条,换上衣服。电话打给Markus。去与Lukas对话得到钥匙,谈完毛刺后别忘拿回来。去与Anja完全对话。去就餐室与Renate对话,她对南茜的衣着非常不满。回南茜房间,壁炉前捡起书页 ,查看床上的衣服被撕扯碎片。去就餐室与Renate对话,最后将蛋糕给她,她吃完就睡了。查看她身边的包,看包里面如下图。迷题目的:移动物品让最底下的盒子完全暴露出来,但不能惊醒老妇。左击拿起物品,右击转动物品。
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9 W7 L/ T6 y7 _* _, ]2种解决方案;% S' C& t( ]- g7 ~, Y6 m3 U; D
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) Q2 ~+ c9 u+ q" g0 d+ [露出来后拿起,这时看到盒子和书都露出来了。先翻书拿碎页25,拿起盒子。迷题:这个盒子需要将4种颜色放到4个适当的位置才能解锁。有10行球柱说明你要在这10次机会内推测出到底是哪4种颜色在哪个位置。点一下颜色,再点一下球柱中的位置放上色球。4个球都放好后,按右上角的“提交”。之后,从这个柱子下面的4个小圆圈代表柱子上的4个位置,它显示的颜色会告诉你放置的结果如何,绿灯表示:颜色和位置正确,黄灯表示:仅颜色正确。当然了,没亮得说明色不对位置也不对。下图为按“提交”后成功解锁前截图。供规律参考:
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锁解开后,盒内得到Renate地图。还记得大厅吊灯与商店中途的铁门吧,去那儿,用词典翻译门牌:火灾危险,用钥匙开门进入锻烧间。正前方铁柜左上格里拿绿琉璃片,退后,左边(熔炉对面)拿:小铲、火钳、撬杆。近看门右边堆放的桶,分别打开查看放上面的3只桶......中间桶里有吊坠(仅限特别版),桶堆右边有硬币。查看门左边的打磨机,插上墙上电源,按红钮开启,对机器使用树剪,关闭机器。
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! @2 \* R) e( v( D5 x# ^, b现在面对熔炉,对左边标牌使用词典:高温危险,点带标牌的板子挡到眼前,再点熔炉右边的门打开。A下面露出个把看到没?用火钳拿它。墙壁开了道密门,进入。一直下台阶,门下捡碎页19. 左转,里面地上查看木盖,墙上查看浮雕。返回锻烧间。到院子里,从拱门离开城堡,拱门墙壁上有个牌子,用词典翻译一下:注意,勿拉手杆!
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+ [! h& `' l8 U* \至石桥另一端,走左边,前方雾气弥漫,前进。看到眼皮子底下一堆石头整齐排列,右边一块巨石,左边也有路可走。前进,左、右都有路可走,走右边。前方一小块卵石,左转。右边一棵大树,前进,右转,树底有硬币。右转,面对来时的路,向右走,前进,向左去,面前全是毛刺植物与在门上捡的那个一模一样,毛刺后是巨石。对毛刺丛使用树剪,原来是个营地,拿按照灯、六角形浮雕。转身,灌木丛根有硬币,左走,前方左、右两条路,往右走。左边灌木从顶上有硬币,继续前进,右边树根下有硬币,继续前进两次到一处三岔口,走中间的路,前进,向左就看见了巨石和小石阵,直走出去到石桥。7 N. p0 x; l: Q+ s
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. ?' V7 g% M( {9 ^来到城堡的井边,对井上绳子的钩使用按照灯,下井。迷题:7个六角形组合而成,目的是让所有六角形与其他六角形与自己的接触面图案一样。点六角形中间拿起,拿到需要的位置点击对换。箭头移向六角形中间靠左点击进行逆时针转,右边顺时针旋转。排列如下图:
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排列正确后,井底开了一道门,进入。一直走到地上一堆木板墙上有画的叉口处,走左边,尽头堆着报纸。靠尽头的报纸旁有硬币。查看报纸。回身,往前走看见墙上野猪头骨,向左走,一直前进,角落圆石堆上拿到碎页11,继续前进走到一处右墙上有铁箱,需要2把钥匙打开,继续前进看见墙角挂个盾,盾在身后继续前进2次到了叉口,左、中、右都有路,左边通往地下城,不要出去不然回不来了。往中间走,一直走到看见左侧一堆大石头,前方是死胡同,右边有条路。此处转身,左墙根有硬币。走石堆对面的路,叉口左转又是个死胡同,木板远处有硬币,回身,向左继续,前进,右走,前方有俩巨石像两个人靠在一起。前进,快到巨石的时候,向右转,看见左侧墙上的红盒子上面有纸条2,回来继续向巨石那里走。经过巨石看见右墙上有铁链,向左走,前面墙画了棵树,向左走,地上有硬币。回身,一直前行直到看见白色的门,开门出去。
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严格遵循文字攻略即可通过,附上地图用以后文参考。
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" j4 k# m% @. s3 {丛林中,走左、右、右,前方看到营地,近看营地地面,使用小铲挖直到得到项链。转身,走左、左、左,前进进入白色门,一直走到正对墙铁链,左,一直到右墙上看见红盒,走红盒对面的路,一直向前经过一堆石头终于在尽头处看见一大圆石,查看它得到密道地图。左走,直到前方台阶,右墙上画着红箭头,上台阶推开门来到南茜房间。# q `) n a* ]" O }* e
; W0 J3 S( ]7 U8 V去Karl的办公室(Bürgermeister的房间),凹壁里桌上的游戏盒,近看,迷题:右上方为玻璃图案,下面为玻璃片。左键拿起,右键旋转。目的是用玻璃片复制出玻璃图案。按下图数字顺序摆放。- o' Y& h9 F0 B+ y7 t6 H; S4 l3 L
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成功后,出来个抽屉,拿到齿轮1.去就餐室与Renate对话。与Lukas对话,他钻桌子下,悄悄告诉你帮他分散Karl注意,与他完全对话。与Anja对话。去锻烧间,拉左铁板,打开熔炉门,火钳拉扳手,进入密道,来到墙上浮雕处。对它使用项链,顺时针转动,地上的盖开了,这时不要随便乱动,掉下去就玩儿完了。退后面对浮雕,逆时针将项链转回原位,地上盖关上了。再用项链逆时针旋转,石壁打开了,进入,参考密道地图找到地下城出口出去,又转回来了,回锻烧间。去Karl办公室对其对话让他待在这不离开。与Lukas对话告诉他Karl已被搞定,Lukas离开,拿椅子下纸张。迷题:将字母正确组合。左击要替换的字母,箭头移到所需字母左击进行替换。字母只能与竖行中的其他字母替换。正确的词被拼出后,背景变淡,并不能再被移动。正确组合如图:
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/ ]( V1 L* ~+ g, s. e去南茜房间处左边墙上的画,对旁边注释使用词典,画中人衣服上出现字母“G”。去院子,在广场中央对店面使用词典,近看花店的牌子看见门旁出现字母“D”。Karl办公室对面的凹壁中的桌上看见字母“B”。院子的大门门铃上看见“G“。锻烧间,打开炉门看见“A”。线索连起来就是:GDBGA. 还记得院子下坡台阶处捡过的一张关于片琴线索的纸吗?字母代表着敲击片琴的顺序:按数字顺序敲击
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敲完琴片后,墙上弹出按钮,按下,进入密室。右边墙上铁管中间有硬币。点椅子坐下,右下角设备上有硬币,近看左边电话,用词典翻译,点击槽内将手机放入,拿回手机。阅读电话后面的CCTV手册。近看中央控制面板,插入三头钥匙插,扭动开关。打开面板盖,迷题:点左侧数字,屏幕上相应的数字的十字方向的点会变成绿色。你只能按5次绿色点的数字,最终让屏幕上的点全部变绿。在左侧数字板上输入:新手难度——10, 8, 2, 7 和 6.
' H* `* a0 Q* ]9 A: D7 B- V高手难度——9 和 15.
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5 c( z- Q) n2 O8 p监视器运作了,看到Renate对从左娄第3个闹钟动了手脚。点击监视器下方按钮查看所有地点。离开监控室。去商店,查看墙上的挂钟,钟下面杯子处拿蓝色纸片。去Karl办公室,中途手机收到怪物警报,看凹壁里的城堡历史书,打开书后对它使用蓝色纸片,看到:左数第3只钟,19点21分。(这种暗号让我想起《空中监狱》)去就餐室壁炉左边椅子上有硬币,Renate不在。去监控室,发现怪物在院子,去院子。结果被困。上前一步看外面的怪物。左边墙嵌个木箱,从它上边的砖里拿钥匙,将木箱打开。迷题:移动长条,使带颜色的长条移进右下角的门下。
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新手难度第一关:按下图数字顺序移动长条。- ?7 z- P0 N0 u. Y0 Y' a, X
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" y9 i' y* \6 w+ F1 y# C新手难度第二关:1)5移上;2)绿9右移一格;3)1移到底;4)2移最左;5)5移上;6)6移左;7)5移下;8)3移下;9)4移左;10)3、7、8移上;11)9移右。
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* l. W1 l) G v# L7 V新手难度第三关:1)6移上;2)9移右;3)1移下;4)2移左;5)5移上;6)7移左;7)6移下;8)3移下;9)4移左;10)8移上;11)9移右。
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闸门升起,铁尖上是从怪物身上刮下的布片。去客厅嵌在墙角里的钟塔处,查看地上的高跷。与Lukas对话。进监控室,用监视器看Karl在办公室干啥(最右边监控按下方13号键),他还在玩玩具。然后查看左边的红色电话,按电话上写着Karl的白色按键,再一看监视器Karl已经离开了办公室。马上去Karl的办公室,你必须行动迅速一些,他随时可能回来。: J! b% H4 v5 w9 t; E
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墙上麻雀画背后得到古董钥匙,用钥匙打开办公桌抽屉,查看带密码锁的日程,阅读压在日程下的信,拿起笔盒,一看下面有把抽屉钥匙,钥匙下的纸片上写着Anja。退后,桌上电脑屏下有硬币。
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- z l6 R, s4 X3 O回监控室,查看6号键,Anja在商店里忙着,按电话上的Anja键,她收到警报后离开了。去商店柜台后,使用钥匙,查看信件,拿短钥匙。查看左数第三个挂钟,使用钥匙,将表调到7点21分。拿到齿轮2.. v( x. x0 ~9 t6 g9 P
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2 a, ?7 v1 F0 X5 |2 M* ^; d回监控室。近看右侧面板,阅读上方的步骤指示。将右边红键推上,打开左上方小盖,放进2个齿轮,盖上盖。近看,右上角的纸片图案为日月彗星,将3个齿轮分别调成字母:S,M,K. 用画面上的键盘或自己的键盘输入左上角纸条上你看到的字母。点击打出的字条得到解码:Karl的日程8261. 拿走纸条。对另一份有蝙蝠的纸片也如法炮制,齿轮调成F,B,R, 。解码:男爵的女儿是第一步。查看Nancy房门旁的油画。商店,卖零食的迷你小屋旁买一张有男爵女儿画像的明信片。查看明信片,撕到标价。对话Anja。
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1 f! ]3 `+ d) d6 D+ M F & k& k4 o/ t7 C. V
+ c; g% A+ }% ]监控室,Karl还在玩玩具,电话上按键,他离开了。马上,上办公室,用钥匙打开抽屉,日程本输入密码8261. 用词典翻译。去放着游戏牌的天称处,查看游戏指导手册。办公桌左边书架下小柜,右侧密码锁输入: 5 - enter; 13 - enter; 15 - enter; 11 - enter; 9 - enter. 如果没完全翻阅游戏指导手册,密码将不被收受。查阅Anja履历,南茜注意到电话号码。" H- R, r2 t. c
, E; E: i. Z$ ?; B5 ? . a: C( Z$ c' E/ ?7 F3 s+ K
; H. u( A0 N5 @# S9 j( C回南茜房间,打电话给Castle Cast。打给Markus,再打给Castle Cast 。去商店对话Anja。监控室,看到Anja跑出城堡(时间不定),去院子尾随她,收到怪物在城堡的报警(时间不定)。回监控室,看到怪物在锻烧间。去锻烧间一看没人,查看门前倒下的木桶看到脚印,开门上楼梯,怪物经过,上前一看是Lukas。正在这时....3 X8 g6 e* P6 v/ H+ @
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$ l; H. i+ @% }办公室对话Karl。从锻烧间去地下城,浮雕上使用项链,逆时针旋转,进入石门。参考地图,走到盾附近的铁盒处,左边钥匙孔使用圆头钥匙(antique key ),右钥匙孔使用方头钥匙(drawer key ),里面拿到金蛋。面对铁盒走左边,左转往地图上面在地下城出口之前,右转至放一堆木板处,拿红色围巾。去墙上有铁链对面的道,面对画着树的墙,左走,用撬杆打开木桶,看到与怪物穿着一样的布料。回身,直行,出白门。左、右、左、右、前、前拐、前、左,树根处得到密码纸片3. 前方怪回来走,用手机对其拍照。随便拍几张,回城堡的监控室。
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( x! \, u6 l: I8 y2 \. h* u使用右边面板,齿轮调成:M,D,E. 键入纸条上的字母,得到解码:找一位年轻女性当牺牲品。拿起解码条。就餐室对话Renate。办公室对话Karl,别忘拿回手机。如果你帮Karl完成了新角色的设计(可选任务),会得到新牌。对话Anja说Lukas穿成怪物。和Lukas对话他说听到怪物在附近。正去Karl办公室时,Karl打来电话说有要紧事(时间不定,前提条件应该是于所有人物的对话都完成了)。
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9 i( T) j. P+ G" c/ W4 r) s办公室,Karl说Lukas失踪。(这时我从Karl得到了新游戏牌)。去Lukas刚才及以前一直待过地方,发现地板上有沙。对话Anja。去锻烧间,四格铁柜左边发现“怪物杀牛”的棋子,进地下城。在浮雕左侧的闭室里发现Lukas被关在里面。点击门锁,出现迷题:小钩固定着左边的竖条,点击小钩后,竖条将慢慢右移。目的是让竖条在不碰到钮的情况下移到最右边。下方4个按键,从左到右把它们标记为1至4号键。点击小钩,按照3、4、2、1、2、2、3的顺序按键,注意按键节奏的把握。
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Lukas把南茜锁在了地下城,回刚才开锁的地方,被人一拳打晕过去,醒来发现自己被困。南茜打开手电,向右边看去,石砖上面刻有花纹,近距查看。查看物品栏中的明信片和碎页。按下图的数字顺序点选花纹:
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5 C1 a- i0 h0 N1 b3 E! V( h1. 项链- 明信片 - EN.5 b! e; r* |: B3 c
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2. 卵石 - page 11 - ME
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$ h! o/ F3 V" b$ d3. 井 - page 17 - TK1 j5 f/ o. r4 i* n( l
% \2 l& F2 x; n+ G; x- A0 d$ i$ }! n4. 盾 - page 19 - OM) R+ Y& M! e0 ~
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5. 地板门- page 25 - N5 j2 d# c! G5 P" T2 h2 r
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又一个迷题出现。ENTKOMMEN 是德文“逃跑”的意思,目的是要把字母放在圈内以组成这个词。按下图数字顺序放入(这个数字后面的)字母。/ L' H2 I! Y! g" K- o5 ^" O8 W4 x
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- I4 K3 u$ p W" m1 I( w7 j$ L5 ]# ~ 高手难度
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出去,前走,遇见右边石堆右转,通道的另一端看见盾。向前走至中途右转,面前就是地下城出口,右边地上放着包,打开查看书——《禁锢诅咒》和一封邮件。上台阶去地下城,怪物出现,大声叫出扮怪人的名字某某某。如果叫错名字游戏结束。
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" _; S. ]: E; l% R; V$ ]. P能动后,对浮雕使用项链,将其顺时针旋转。看结局.
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后会有期,南茜!
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6 R# w* J+ e# b- w配图原攻略地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_713ad1410100sgsv.html |