本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑 4 e0 ^: }. B- D% P; U
: W. E9 v$ v; y8 V( G- g唯一正确的观念和做法是:
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不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
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发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。
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然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。 |