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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

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楼主
发表于 2011-8-31 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

大家如果购买正版游戏,靠什么标准来选择游戏?

接着我上次的帖子,如果大家都买正版,那么如何选择游戏就很关键了,毕竟是要付钱的,不可能像盗版一样成批下载。
( ^% m' K! v3 r+ G5 R. v
4 `9 ], d! c/ i. E如何在游戏出来后选择游戏?媒体就很关键了,游戏网站、游戏杂志估计就是游戏公司的爷了:)( X' U/ H7 M# Z; P4 J5 ?/ ?9 C/ A

0 w1 l& ~. E: v: ~但现在游戏媒体也太多了,玩家评论更是不计其数,如何能真正选中一款自己喜欢的游戏,可能要读大量资料,这显然有负担过重。  P* q% P$ H  G4 L7 i) o+ z

$ _3 q! E9 e/ I/ z$ H# r所以看看大家的意见,如何能够让自己的钱花的值得呀?
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11#
发表于 2011-9-8 20:41 | 只看该作者
玩了盗版后觉得不错买正版收藏,顺便支持下游戏公司
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10#
发表于 2011-9-8 18:34 | 只看该作者
chobits 发表于 2011-9-7 15:51
) h3 L* [  o( @, `; T% |对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
& W7 f. J: G- F( h
这不是理由。
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9#
发表于 2011-9-7 15:51 | 只看该作者
对我而言问题不在于价格,而是时间:等我发现某个游戏可称得上神作时,该游戏早就不卖了……
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8#
发表于 2011-9-1 15:09 | 只看该作者
本帖最后由 babyblue0328 于 2011-9-1 15:12 编辑
2 A& ~4 x% {) Q; P  ]9 C7 z6 f
[s:78] 很惭愧的说,我都是玩完了游戏才去买正版收藏的。我个人更看重里面的周边,尤其是原画集或者一些游戏资料,当然一些小萌物之类的也很心水。  [: T( i9 I2 j7 t9 l1 _! W
根据我个人的经验,前作好的话,后来出的游戏我都会一直跟下去。所以我认为之前的口碑很重要。, M. L& u. m' h$ A
我觉得仙剑系列就是个很好的成功例子,能卖这么多就是靠着之前的人气。
& n( \1 P' U9 [# K$ R" K& [% p0 Q  e4 _8 V
恩,再补充一点,看谁家出的游戏这也是一个很重要的标准。
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7#
发表于 2011-9-1 14:46 | 只看该作者
Skywalker 发表于 2011-9-1 13:13 & ~4 L0 F& p6 A. C! d: {. M
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。
. @7 K2 A6 l! y  o7 R
  |0 I3 f( j% a如果放出来免费demo倒是给了大 ...

$ `; G( s5 q3 N  ]: C% z/ R是的,一些大作还是放demo的,但明显不如以前多了。
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6#
发表于 2011-9-1 14:42 | 只看该作者
标准就是国产的。或者正式在中国发行的~。  不在中国发行,我也只能玩盗版。
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5#
发表于 2011-9-1 13:28 | 只看该作者
标准肯定是多元的啊 多元标准最后指向一个选择:想买or不想买
/ C4 `. w+ f% i( [) }8 M. u6 e& [0 Y
我个人的标准:ubisoft出品和total war系列优先考虑 于此同时看价格。每次买游戏都是货比三家的
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地板
 楼主| 发表于 2011-9-1 13:13 | 只看该作者
对了,我都忘了,不知道现在游戏还放不放出来免费demo?好像不太听说了。! \5 s" |6 M3 D+ }

. Q8 N# K1 l- r, @% X9 {' m" I0 ^如果放出来免费demo倒是给了大家一个不错的体验平台。; I5 B$ `, W* P( |
" {! Z, i- U& u+ _
但觉得有的游戏是不是玩个demo就足够了,即使好玩也不想买完整版了~~
; y) a: U/ z1 A( ~/ O* K7 ]5 A* B- i3 y2 n  ?8 N" ~( Q) f
还有的是不是demo不够体验,结果不能做出是非评判。。。
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板凳
发表于 2011-8-31 22:37 | 只看该作者
本帖最后由 caesarzx 于 2011-9-1 15:18 编辑 0 B3 F& x* E! l8 q5 W5 T
: `) }/ i  o1 Y; {4 b9 x! A) ~
唯一正确的观念和做法是:
, W$ }7 I3 k6 p/ z7 _, E- X# f8 q9 L2 R1 b; S& A* M
不管是什么游戏,只要是想是想尝试的,或者看到宣传觉得够吸引自己,那就先掏钱买。买回家玩了才能判断到底是不是好玩。
+ j" l! q; T& H) x9 {$ i" v0 l! E  z1 w/ U4 ?7 u
发达国家这是普遍做法,玩家花了钱后大骂钱打了水漂,或者大赞没白花钱,网上司空见惯。确实,理论上只有花了钱,你才有资格评价一个制作者辛苦制作出来的游戏,尤其是骂一个游戏。小偷是没资格批评被盗者的财务有多少不足的。1 y/ m/ I. b  e0 ?' N

& n- F$ l! ~/ l然而,我没法做到这一点,多数人没法做到,国内应该没几个人能做到。这种观念是无法在半个世纪内形成的。
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