本帖最后由 corican 于 2011-12-4 20:20 编辑
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花了几天的时间,终于把这个英文AVG搞定了。整体感觉还是很不错的,特别是在刺杀希特勒的这个背景之下,代入感很不错。
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游戏性方面,这个游戏并不是以困难的小谜题来刁难玩家的,所以实际上可以称之为谜题的小环节并不多,难度也无法和那些一个接一个谜题的小游戏相比。反而更多的是要依靠玩家对于剧情的推测,想象,以及从NPC的对话中获得情报(这在这个游戏里至关重要)来推动整个剧情的进行。在全英文没有汉化的条件下,可以说啃起来有点费力。7 B2 u ? B0 U; j& K
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游戏中绝大多数的故事推进,都是要从某个NPC的口中听到某个信息,才能继续下去;相比之下,多数的小游戏我通常因为找不到某样道具而卡关(眼神不好哈哈…)。我在要进入图书馆和希姆莱讲话那里,因为有个对话一直没有和那个醉酒的军官触发,结果卡在那里卡了一晚上都没有过去,实际上是要从那个军官嘴里问出有个人要向希姆莱汇报才能进去图书馆。类似这样的地方很多,所以卡关了的同学不妨试着和每个NPC把所有选项都对话一遍。( M9 K3 Z/ {7 t/ x
$ F$ x1 J. o. V再有就是对玩家的物品使用的想象力的考验,游戏的Journal book里提示的信息都很明确,但是也有相当一部分是没有在journal里提示的,这些地方就要靠玩家充分的想象力才能想到,比如飞机场要把切开的酒瓶对那个醉酒的机械师使用,我在这里卡了蛮久;还有一些地方是莫名的触发以后我才想明白是怎么回事,比如拿炸弹,我是拿着巧克力盲目的对接线员使用之后,看了对话才恍然大悟,是要用这个来转移院子里哨兵的注意力,从而取得炸弹的。还有很多的地方,都是要靠一些NPC说的话的提示,才能知道如何继续下去,所以千万不能不看对话,一定会卡关的…9 e& y x- ~$ h' W
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穿插的小游戏,我觉得是非常有特色,比如回忆找钥匙,洗照片,解密加密电报,躲探照灯等等,摆脱了小游戏千篇一律的样子,再结合游戏的环境,让人感觉耳目一新,难度不高,不会因此影响游戏的流畅度,我只在夜里墙上躲探照灯那里用了好几次才过去。还有和俩德军军官的德州扑克游戏蛮有意思的,我赢了他俩以后身上有109元,结果后面也没用了。
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画面上,对于AVG来说可以算是相当精细了,不能要求太高。我开的是8X抗锯齿,有些场景(比如军火库和餐厅)会略微有一点点卡,其他都还是很流畅,也许用黑白或者怀旧色彩模式能更流畅的运行。总之对于AVG,细节不要太较真,这样已经算很好了,毕竟AVG主要是剧情。+ z I2 j) r/ R; E: O
) [9 g! y0 }5 d- x4 }* w声音,没什么可说的,我对这方面不太敏感,总之没觉得不好,哈哈。" v% G- t- }" f6 E Y) q" C
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其他的一些经验和不解之处:
( z8 {0 u! G: ~0 A2 k1.双击是可以快速切换场景的,不要傻走路了。可我还嫌人物走动太慢,20分钟后就用CE改成3倍速玩了,但我3倍速以后有及其微小的概率在读档和切换大场景的时候死机,建议勤存档。$ w4 l9 r& J8 Y- F# ?2 z* R \
2.按鼠标右键或ESC可以快速跳过对话到下一个有选项处,M是地图快捷键,N是journal book快捷键。另外我窗口模式只能进主菜单,进不去游戏,不知何故。. ]' M% n; n: p- B7 K+ i
3.有几个地方要和司机对话来触发新剧情的,不要光顾着点右下角的地图快速切换大场景。0 [3 t) i8 h: V& w+ A' L8 O$ ?6 ^
4.和NPC的对话尽量要把每个选项都看了,而且随着剧情的进展,已经说过话的NPC也还会提供新的信息给你。7 b- k( M1 h5 f# y0 ]$ O
5.有些热点要先调查一下,再点才会出现手的形状可以操作,还有几个道具的确是很小,还是要仔细找一下才能找到。
/ i. f3 N8 q. ]" Z. s6 |6.钱过了和德国军官玩扑克之后不知道还有用没有,我原想这么多钱也许还有用,一度卡关的时候拿着钱到处对NPC使用,妄图贿赂NPC套话来着,现在看来是没啥用。# s/ V5 x9 i: M7 H N3 n% ?
7.游戏最开始能拿到两样东西(记得是家里卫生间拿的)合成一个有毒的药,但是一直也没地方用,到了第二部分这东西自动没了,难道游戏者是设计来迷惑玩家的?求解。
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就写这么多吧,希望大家也能早日通关~
, G7 i- E' w+ j) f2 K3 J3 }放几张结局图,反正[结局剧透反白]最后元首没有死,死的是个替身,然后To be continued,查了一下果然计划还要还有第二部,呵呵。2 u& p0 `# A; V3 d& K
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