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杂谈杂谈

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发表于 2012-2-13 15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

杂谈杂谈

本帖最后由 nanhainan 于 2012-2-13 15:14 编辑 - }+ [0 G" |, w: @9 K

2 Q9 q- ~; b8 m8 L2 e- X我发现AVG有点衰退的意思,尤其是在去年,小游戏不断,大制作没有几部.而且吧不只是AVG在退,电影也在衰退.我发现了个惊人事实,去年好莱坞的电影竟然没有几部能看的.
) I3 ]4 f: z% U/ W! ^' c9 ^+ f! \6 j# |. S0 p3 W
电影和AVG之间会不会有些啥关系咧,要衰退一起衰退
0 e4 o1 v. }8 o9 H1 L1 ]' N* A% V% S$ ]
我于是就想哇,这是为啥咧,如果说AVG在衰退,那什么游戏在增长咧,为啥游戏制作开始逐渐放弃AVG了捏., R& a, \, b( c% ^! H; b6 n

$ ~9 o  d# [5 i! h7 m, J5 mAVG适合思考沉静和内敛体验型的人,那么是不是说这类人越来越少了捏.. G9 p5 V- b) h' z

/ Z' q" t% H: h
1 b3 d9 B& n/ d2 S, `" Z4 w0 n3 X& `$ D3 J! w/ E
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27#
发表于 2012-2-18 19:03 | 只看该作者
据我所知,CAVG致力于研究 冒险解谜大作(AVG),既然是大作,工作量比较大,出游戏的速度慢,这个能够理解的。而且游戏玩的多了,总归眼光也变高了。
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26#
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:20 | 只看该作者
话说ALan快醒醒啊已经出PC破解鸟
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25#
发表于 2012-2-17 16:00 | 只看该作者
回复 frank730 的帖子$ A6 b7 S6 p. W
3 P/ {2 D6 B) r" S; [/ {
嗯啊 现在都是寻刺激去了 不断快速翻新的高科技 让人目不暇接 故事性的影响力相对降低了 以前靠一个简单的故事 甚至靠着自己的想象力想出来整个场景的时代已经过去了
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24#
发表于 2012-2-17 15:00 | 只看该作者
本帖最后由 emannel 于 2012-2-17 15:02 编辑 $ Y! H! M6 o& ^( {$ T
nanhainan 发表于 2012-2-13 22:51
9 b4 ^. C9 {! V& [$ K' }# V如果用做电影的那堆人来做游戏,是不是有机会把AVG做起来

& g$ l' Q( @: r
9 ~9 X5 u4 m- ?0 p' z8 n有好剧本直接拍电影不是更赚……那帮人都是论亿赚美金谁有闲心搞游戏啊" c% b% _) r0 S
不赚钱啊,pc游戏破解的最多所以厂商都渐渐不做pc游戏改做各种游戏机了! b0 P9 V) `+ x1 [' A
咱们玩的也都是破解版啊
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23#
发表于 2012-2-15 20:53 | 只看该作者
nanhainan 发表于 2012-2-13 15:11 / I4 ^9 T1 x0 l0 D2 K
我发现AVG有点衰退的意思,尤其是在去年,小游戏不断,大制作没有几部.而且吧不只是AVG在退,电影也在衰退.我发 ...
! F6 q- H" n  \, C. {3 p6 {, j
AVG衰弱不是最近几年了,AVG已死这样的说法至少十年以上。http://www.allowe.com/AL/adventuredead.htm 这篇文章讨论avg是否已死1999年写的,那年还诞生了《最长的旅程》这么优秀的AVG呢。6 E% ?4 r; X. q. O) N/ K9 h% C
电影来说,2011年的电影确实没有2010年那么风光,但是也可以预料到了。在2010年底看2011年的排片表就可以大致看出,在我看来是更多是和现在全球经济有关的暂时现象。游戏相对于电影来说是小众,更别说是游戏里的小众AVG了,而电影是大众娱乐,两者并没有太大关系。
5 T1 L4 e5 a' C/ y
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22#
发表于 2012-2-15 20:03 | 只看该作者
hll3200 发表于 2012-2-15 12:51 : a+ V( ^7 {, z9 ?1 F
我觉得还有个重要原因是硬件的提升,3D 化,给FPS,动作类游戏游戏的飞速发展提供了硬件上的支持,而以故事 ...

. `' m3 p  j' E/ `0 O( \5 O" g& z完全同意。6 ]1 e+ B$ D9 G+ n! J* |& ~
画面对人的冲击太大了,就像电影一样,黑白时代有许多经典电影,都能讲的很好的故事。可是有多少人现在还愿意看呢?尤其是年轻人。至少我不会。也许等年龄大点,阅历丰富些,也许我会更在乎剧情些,但是现在我更希望能在电脑上体会到出色的3D效果和试听享受
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21#
 楼主| 发表于 2012-2-15 19:31 | 只看该作者
妖怪书 发表于 2012-2-14 02:25
- u$ y: e. a) Y& J回复 nanhainan 的帖子
2 v; e5 v+ \: y! i& ?5 h& L5 m0 S  |4 H. o' s/ T6 e0 j
也有文化差异的问题吧~如果中国能做出更多的中文的又富有中国文化色彩的AVG我相信还 ...

2 ^$ L# \/ W% O6 p3 Y! Y0 T比如...易金经之谜?3 }5 _; L1 }0 o, s) v
逍遥谷之谜?
7 y3 V4 S4 p7 v& E% X桃花岛之谜?$ w9 d+ G  {# w6 \  @" t3 d2 y
失落的古代卷轴之天龙八部?
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20#
发表于 2012-2-15 14:51 | 只看该作者
经典的大型AVG游戏节奏慢 能静下心来的人不多 小型的剧情上一般
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19#
 楼主| 发表于 2012-2-15 13:11 | 只看该作者
hll3200 发表于 2012-2-15 12:51
0 n) U9 w" Y  D8 I我觉得还有个重要原因是硬件的提升,3D 化,给FPS,动作类游戏游戏的飞速发展提供了硬件上的支持,而以故事 ...

, }9 C1 a  r( T& |最近两年的AVG感觉剧本也一般,少有Syberia那种有深意的
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