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冒险解密游戏的危机感(个人心声)

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冒险解密游戏的危机感(个人心声)

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楼主
发表于 2006-5-1 14:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

冒险解密游戏的危机感(个人心声)

我玩冒险解密游戏虽然并没有多少时间,但我发觉自己深深喜欢上了这类游戏。
! Y! ~7 ~9 G) \5 H0 t0 \9 u因为这类游戏给我带来的神秘感,在揭开每一个神秘之谜的成就感。
6 M8 ^  L' a6 L也不知道为什么在这个时代中,冒险解密游戏的地位被慢慢削弱。我觉得现在
3 X2 C+ B6 O% g; }( i: Q喜欢侦探,喜欢考古和历史,喜欢古典建筑等的人越来越少,喜欢冒险解密游. N( |4 e. z! E- S* g/ Z$ Q
戏的人少之又少了。
. |! T, C/ Q; A# G, F+ g: c; a我认为现在很多人喜欢诸如实况,魔兽要么就是非常唯美的final fantasy,现代人
# ^3 }4 t' D  p) z5 D追求的是在生活压力之余能够在精神上释放自己,所以选择了用时少但有很大刺激
2 H% G$ G1 @+ @1 Y0 e感的游戏去玩,或者是与自己内心世界非常相符的美感极佳的游戏去玩。所以在这4 f: l' r7 O+ S2 n
个时代冒险解密游戏在慢慢被淡化。而且冒险解密游戏的难度通常都比较大,如果
7 p1 K9 c: \# u1 w一直看功略而完成整个游戏会慢慢降低玩家的兴趣,直到不想再玩此类游戏了,4 t1 E8 U, Y# B- d' p; t4 x
可我认为玩冒险解密游戏要积累经验,要学会观察,想象,推理。不像其他游戏,& t# p7 w4 C6 K3 d6 Z
这绝对不是一天两天的时间能成就的。但一旦积累了丰富的经验,揭开了一个个; o7 Z9 R8 B% w
神秘的谜,那么玩家的兴趣就被激起来了。

5 r( F( ^& z$ [2 p" |; g8 s" N: d4 _4 O" r
. P+ X" Q, f. b2 m像生化危机系列半冒险解密游戏为什么能吸引这么多人?正因为它给与玩家杀戮: u/ F& N! W! v; j3 L3 ?+ |( U' M2 x
的刺激感的同时加上极为简单的迷题,完全适合于现代人游戏标准(我们除开其
9 V1 x: v9 q5 a# o& i负面影响不说),所以作为集大成的它比真正意义上伤人脑细胞的冒险解密游戏
0 ?6 e* ~2 v: w1 @7 v0 w更受人欢迎。
6 z+ l& b1 Y: j& `& T" v1 y: B当我玩了像福尔摩斯系列,syberia和几部nancy drew我深深被冒险解密游戏
" W  d% g; L0 U" m- [) Q吸引了,可能我本来就很喜欢冒险解密类的和侦探故事。但我始终觉得像syberia9 o" f* W- i- d5 ^; F* d
这类游戏的画面声音剧情等带给我的感受远远超过了其他很多带给我刺激与快感的7 b+ Q/ e6 Y& i$ F
游戏。
0 M4 C; A2 Z2 Z. A. u; l& q$ o$ R2 _) ^
可是在世界上很多著名的游戏会展上冒险解密游戏永远比不过像Ubi和Konami公司2 z; H) H6 g; Q8 j- o1 ]6 ]
出品的大型游戏。1 |' `  x! W! F( b+ }
我觉的冒险解密游戏有一种危机感,像福尔摩斯银色耳环如此优秀的游戏如果有很多
; k" a, y0 H6 U& s很多的人支持它,那么adventure company一定会出更多更多的续集。
/ B* y$ o) r9 |7 y8 V2 f' U6 H3 a- a( I" \. c" m* m0 x* \
作为一个支持冒险解密游戏的玩家,希望能看到这一天的到来!
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22#
发表于 2006-9-14 12:56 | 只看该作者
我喜欢冒险游戏,和红警 [s:22]
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21#
发表于 2006-9-6 21:28 | 只看该作者
揭开迷题时的成就感是玩其他游戏所没有的.- X6 Y/ d* `/ u% g
喜欢AVG是因为他有独特的魅力.
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20#
发表于 2006-9-4 17:08 | 只看该作者
可惜冒险游戏e文居多啊,本来玩得人就不多。。。,还是把汉化进行到底吧。
0 b; [) @) s0 \+ K0 x+ O# s, [8 C( P8 }4 Z+ s2 a
ps:刚玩了汉化的破箱,汉化的非常好啊!感谢众多汉化的兄弟姐妹们!有机会我也出份力!
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19#
发表于 2006-8-29 19:56 | 只看该作者
想要制作出优秀的解谜游戏是很困难的,所以这类游戏每年出品得很少,虽然几乎部部都不错,
9 o# ]$ n: @  I$ v* M& p8 b但是由于需要很强的耐心和细心,需要较高的逻辑思维,所以在处处流行刀剑厮杀的游戏世界里,3 z) {7 q8 L. Z" v) H, |
有些曲高和寡,不过还有一批忠实的拥趸,还有为了推广这类游戏提供资源、辛苦汉化的人们,
+ h  h7 E* B! u+ d( O& J; f/ f% h总会让更多的人们看到这类游戏的真谛
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18#
发表于 2006-8-13 18:48 | 只看该作者
前途无量啊! [s:22]
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17#
发表于 2006-8-13 18:45 | 只看该作者
想像一下将来电脑模拟现实的技术进一步发展后,可以设计出完全开放,更加真实的游戏,可以在其中探险,那时一个好的解谜游戏可能比最叫卖的电影还有知名度,还让人喜爱.
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16#
发表于 2006-8-12 15:35 | 只看该作者
因为游戏实在太花时间了,而很多人又喜欢喜欢速食游戏
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15#
发表于 2006-8-11 20:12 | 只看该作者
avg肯定会一直存在下去,因为有人玩,有固定的人玩。
; J% l1 P, P" d$ F/ y, ]' O你看其实作品还是很多的。
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14#
发表于 2006-8-3 16:39 | 只看该作者
非常喜欢推理解谜的AVG:)
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