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个人建议,不成熟请见谅。

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个人建议,不成熟请见谅。

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楼主
发表于 2012-4-21 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

个人建议,不成熟请见谅。

1、开设“找图类解谜游戏专区”及“大型AVG”类解谜游戏专区,将两种风格的AVG区分开。
0 d1 F6 L* X; `. W0 p5 q2、删除“ChinaAVG最新汉化作品讨论区”及“最新热门AVG”讨论区。将最新的汉化作品,分别排在第1点的两个专区的最前面,可以用颜色表示高亮,可以加上括号“最新汉化作品”以示提醒。
3 G+ {! D* h% Y% j: F, b; A  V3、大刀阔斧精简“冒险解谜主讨论区”。
1 A' F! z# Q4 U: G7 M  T4、成立“ChinaAVG攻略组”,组员需对AVG有极大热爱、有责任心,熟悉英语者优先,这个组专门发布高质量的图文攻略,格式统一,攻略最好不仅能指明游戏过程,还能解释游戏的剧情,如果能制作成电子书更好。
. s1 E3 K0 D5 a* \5、对“AVG殿堂区”进行改造,对已经形成自己文化的AVG,由相关高手撰写“游戏历史、前因后果、对游戏的看法”之类的文章,深度挖掘AVG内涵。2 s5 u( P; o) T. ]- a4 O* D
6、论坛的兴衰是这类游戏兴衰的一个缩影,今非昔比,任何事物都敌不过时代的变迁,无论成败与否,不负理想即可。) Y6 f& w7 ]# ]. U- d
- J7 C9 q6 z! Z( F. |; ^; U' f
以上纯粹为个人看法,未考虑成本等细节,望见谅!
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13#
 楼主| 发表于 2012-5-3 12:42 | 只看该作者
另,论坛是否可以考虑和某些媒体合作,推出AVG论坛独家冒险编年史(或类似性质的)电子杂志、纸质杂志,推出相应周边,如购买杂志的,送AVG专属茶杯之类的东西。
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12#
 楼主| 发表于 2012-5-2 13:29 | 只看该作者
我也记得初中的时候,和朋友一起通关AVG版本的《射雕英雄传》,两个人拼命地找谜题答案。
7 [. Y* a/ W# x$ [; _% o: I2 u# i还有一个人玩刚买回来的正版《沙拉那之剑》。( s* g; g2 H# K3 s9 q; H
那种感觉真好,最大的乐趣就是“神秘感”。
" [8 F6 `& m0 x+ V  U希望AVG能够复兴。就像现在的相声和小品,尤指春节晚会的东西,应该要求变求新,当然不能丢掉本质。AVG也可以适当求变求新。
! T1 C7 }: ?7 C: B3 c* e  R  P还有就是现在很多年轻玩家根本就不知道AVG或者根本就不感兴趣。这和他们对电脑接触的过程和环境有很大关系。
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11#
发表于 2012-5-1 13:58 | 只看该作者
率性而为、兴趣使然~~~  G9 V% I2 {) h9 b8 {
营造一个宽松、自由的氛围反而会使更多的玩家投入进来,最重要的倒不是那些条条框框的繁文缛节,坚持和热情才是发展下去的原动力~~~5 W& @+ T+ {( X/ ~
顺祝大伙五一快乐哈~~~[s:65]
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10#
发表于 2012-4-30 23:36 | 只看该作者
说掩耳盗铃呢,不过分,事实上确实有点这种心态~, }# ?7 L2 j' X

( z( k1 L9 P8 a2 c$ ^5 _* H9 Q至于论坛的定位,如果变了,chinaavg就不是chinaavg了,不是么~chinaavg成立的时候正是avg江河日下的时候,但chinaavg的定位一直没动摇,因为国内确实有着那么一批纯正的avg爱好者苦于没有家园和交流平台,记得上学的时候,一个学校上万人,在bbs喊一句:有玩avg的吗?如泥牛入海。。。走廊里喊一声:cs go了!万人响应。。。china的avgers孤独啊,我想很多avgers都有这种体会和感受吧~; U* h% K+ g7 C# [( H7 o0 k4 |
6 d0 M3 e/ J2 d; W
chinaavg确实无法改变avg已日暮西山的这个现状,只求尽一己之力让多一些人能接触avg、喜欢avg,如果是单纯为了人气,chinaavg早就转行做别的了。。。不求大红大紫,但求坚守avg这块阵地,也正是这份坚持,经历了近8年的风雨历程~
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9#
 楼主| 发表于 2012-4-24 12:56 | 只看该作者
从8楼管理员的回帖中可以看出,其实管理员自己是清楚“掩耳盗铃”的,这样的说法可能难听了点,实际上就是营造了一种“整个大分区都有一定人气”的假象。* K9 x. [9 x& Q6 G' W
也就是说,虽然把小游戏和大游戏混到了一起,但其实喜欢小游戏的人依然喜欢小游戏,大游戏的人气依然低迷。
- s* k" M, F4 C( f9 `这是个正常的现象,现在的AVG已经日暮西山,这是不争的事实,因此我觉得管理员大可不必为了这个现象太过执着、担心。大游戏人气低迷,就让它低迷吧,这是时代的选择,靠人力是无法改变的。大游戏本来就是核心向较重的游戏,我们只能尽量吸引其它玩家来接触大游戏,成功失败也不是太重要了。想靠一个论坛的力量来改变AVG的现状是不现实的,因此论坛的定位以及管理员的心态都可以尝试调整一下。
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8#
发表于 2012-4-23 23:16 | 只看该作者
其实一直在关注这个帖子,杨佐也是我请来为论坛的布局和发展提点意见的老朋友了,但一直不知该怎么回帖。& y$ R* `. O/ b

1 a- E  q. i$ Q% Q9 x& [事实上在chinaavg开始小游戏汉化之前,论坛是有一个小游戏专区的,里面是flash类avg和小游戏一股脑的内容放在那,包括讨论、前瞻、攻略、评论等等,那个时候chinaavg每天只有几十帖吧,但随着小游戏逐渐”深入人心“,比如论坛每天有50贴,那么有45贴是在小游戏区的。。。这样尴尬的情况一直到chinaavg开始汉化小游戏,并成立了小游戏汉化专区,为了避免这样尴尬的局面,我把小游戏区打散,汉化版小游戏资源放在小游戏汉化区,其余关于小游戏的讨论、攻略、前瞻和回顾等都分别放在论坛综合讨论区的各个版块内,这样掩耳盗铃的形成了各个区都有作用的局面~~~3 s( [- ^9 w4 L1 A+ {

* d+ Q$ I0 R! `/ ^; @' c事实上前一段也有人提出应该把小游戏和大型游戏分开来,提出这个建议的人是只喜欢大型avg,觉得有小游戏在会误导和混淆视听。但如果一旦分开来,我怕又会回到那个小游戏门庭若市、大型avg门可罗雀的局面。不知各位对此作何感想?
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7#
发表于 2012-4-22 23:11 | 只看该作者
回复 杨佐 的帖子
, o: x9 P' B, A) x5 ?5 `; i& {4 f" W2 T0 w' c) Q
亲的意见非常好,笑笑记下了,谢谢
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6#
发表于 2012-4-22 19:49 | 只看该作者
回复 杨佐 的帖子
0 g3 i& d5 v/ n% n# Y4 a/ f
  f5 D' g! u+ K+ Z7 e& X6 N  [) s- A恩恩,很多AVG游戏剧情超级有内涵啊。
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5#
发表于 2012-4-22 14:01 | 只看该作者
回复 杨佐 的帖子  ^6 ~9 a! [& L% ^" J
  g) }2 S+ g3 s( B, U4 |% m" H1 J) F3 }
LZ好用心啊,版主和管理员都可以来看看
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