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【原创】《命运时代》流程攻略

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【原创】《命运时代》流程攻略

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发表于 2006-5-9 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【原创】《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
1 p' W  o- C9 u3 `  A
3 J; }# T% l8 M  X: |' [第一章 翠绿山区阿德迈卡
& t' s  k/ M6 j/ f你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。4 V- `% v* r; `& ~) T7 X* l* u; h: s
* l5 [4 Q  g/ g' h- H+ |# D
一、充电(Charging the Charger)9 _7 p, Q, M4 L) h( I
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器% C1 j* {. W. x9 m2 t
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上6 v- p, t* J! D* h% v3 d1 d6 a8 d  }& |3 U8 {
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方' }1 B9 g) _/ n6 v
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边+ H, e& w# x# ?" x. ^; N/ U
1.    用打火器在蒸汽锅下方点燃) b8 _2 z( u  _: X3 u: y
2.    启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
! h. G3 e3 G" }3.    将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上! U" m+ H* b7 n1 P
4.    将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)/ o8 w9 r# I5 @9 p  A
+ Q" |5 L' a9 |, k9 i1 ^9 |4 O- d% q
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
9 Z: J- Q( F) @( P  {4 {9 {走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
/ s% C& P+ W& T$ c1 q1.    调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息: i" ]  l! y: h1 _9 Y& L
2.    蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
4 D3 G! X) T/ W: F: {& U3.    根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
0 ~/ n5 W# q4 d! j: g  {, u4.    来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)3 Z4 `* h, f" n  `8 j/ ?
5.    各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
6 r, u# ^9 H1 E7 M  Q" M
- C; e) T9 L2 k1 M1 F2 G三、开门(Opening the Door)
" D, H+ y) @8 u% Q& t) Z- x: j1 V来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下( U; e4 q4 X/ @
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
$ Y6 k: ~: i7 w7 C2 _! R          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
9 o1 ^. R- S+ }! g* m! S          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
/ Y( r% Z5 a' |0 ?" {1.    调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关7 P7 Z/ I! k8 g
2.    从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
* [) J3 f- C- h6 y3 @3.    机器发生变化,右边墙壁出现一道门
2 x$ {/ y  Y$ w+ @4.    根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
& u5 M' ?3 n9 B0 w2 b  F5.    将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
) `, |8 K! d6 I6.    机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁" f" S5 }- y" \/ ^
7.    来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)8 @' H  R, u3 c) S5 {. Q6 u+ F
& l8 _7 G$ P) S
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle): b, T7 |1 X& ]+ c* C. N
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。3 `' u" M# P7 ^* M
1.    分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次; s' o# w2 N+ R8 m) a
2.    右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
) ~* ^& _8 X+ W! X$ n; Q" b% m: ^3.    来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关7 U" v4 d$ H, f: M* c( ?4 `+ p
4.    取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)1 [( e$ d; x4 h5 J. W' f: q- c

: g: V6 z7 [. T7 K五、激活地图(Activate the Map)
2 y6 N+ X2 v% P7 ~! \# y/ ?$ L在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
: B, G) {' g: e9 ^# S需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
( A, _( e7 F9 f* V7 q          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得5 A# M) A1 @4 C4 o: v% Z
          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得' Q8 X9 m$ U5 n; y- M( K' X
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
2 L. s# y: i8 j- Z0 {; w1.    来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启7 o3 c  h4 F7 [# C- F3 c% Q+ p
2.    来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台7 V3 `9 t+ Q+ v. H% _
3.    将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化1 j5 l7 T# j3 t. x% n- F0 _" z) E7 _
4.    按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
; c! p5 L$ h2 ?; F  B6 J5.    来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)' K* f( _: H( Y: k
6.    来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
( c6 }3 T0 H1 R4 R7.    来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)$ p5 ]! d2 `* b
8.    将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
* G/ A2 [4 |- @$ t9.    转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可  i6 x6 E2 v' F1 A
10.    机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
- ~) T! `9 V- f; |) i- Z8 R7 v5 X' s# e1 H$ n
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……7 U9 \- F" P  o3 Q( T6 L" Y) Y: f

+ `; e9 m. q4 Y第二章 冰天雪地德格斯特
: Y3 N7 _  @$ k+ F; mUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
; }/ }6 P8 A/ M3 R$ e1 h% |- {/ B8 G8 D
一、    桥(Bridge)
% x. K. p0 K/ w+ q+ D; _出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台( n$ `* g" R' c% v9 W9 ^( \
1.    回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
- a7 y, U$ A8 m6 ^9 D; V2.    回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
) r/ C' E5 r& u" E3.    将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号6 b; R+ \0 I/ n5 a4 E3 P/ y
4.    将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
& n4 \  F% [( c7 t1 ^! u# T5.    将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号1 z2 N9 b9 I5 i( g
6.    桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室* [6 O/ E) }* ?- l- g
* }- P; B- V) @  t% H# L% `! V( y
二、    大厅转盘(Main Hall Tile)
# a- c1 m4 [/ I% }. `* ]在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘! Q- J* a/ c. z7 k( H
1.    仔细观察左边墙壁上的图案/ n8 Z5 s0 u% ?* D0 |
2.    转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动0 S/ r: m: c) V: M2 ~) B, `9 _$ a
3.    将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
9 P- O4 m1 L& D" m! O8 z4.    按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
: A- t! R5 r! `; \# ^0 |3 {5.    图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
2 H3 Q, H( p: _2 o# C: u7 ^& h7 d, Q, U5 J! h; B2 k( B# ^
三、    开锁(Cell Door Lock)5 ~) Y3 V3 f/ H1 f$ ?; M
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
/ W2 A8 M5 P; A& |8 G5 V$ s& O: D1.    仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
* }0 d9 O8 o; i2 Z5 n2.    原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
- u# _9 H7 c2 K. K/ i8 m- N8 P/ V# ]8 A3 A: `$ W
四、    图腾(Totem)
9 D; f6 l1 {. _/ a放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。$ b, z# u5 E3 F5 W$ X8 d6 ~6 {
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边; r- z9 h9 q' F  q
          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上* Z  S) g& v2 g+ M
1.    利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
" b8 n& H. n' z4 F0 z2.    再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
2 I$ u8 A7 Z( V- m9 `: p. L3.    从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
4 p/ }6 z! q) }# b9 ?/ f4.    回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
) y) o0 U% P& U0 ~% ~9 V8 n5.    回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
- d4 Y+ H6 E2 G1 M+ R5 e- ?6.    根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
, O/ o2 G! Z, |7.    雕像左边的开关再次发生变化
0 j* ]2 `: p0 u8 k( c2 h2 Q1 N6 Q  n8 c3 ~
五、第二座桥(Second Bridge)
: v3 I6 _2 Y6 u* f( Q启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
0 i% D$ a2 n/ a" u1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
( D" E) v; D+ _! Y# s) ^9 ]2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥, {' t9 G# @$ v! r0 R2 R
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转* c5 }3 w$ z! m: z- E! I. b
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来- Z6 i! X) E" D" [& Q: [2 N& w
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
) s" P, a% X. Q$ x- J+ m; c: t3 s0 w5 g. X
六、电梯能量(Powering the Elevator)$ K! Z. s1 R/ i1 \+ j; o& g4 n
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
. S# ]8 j3 D; K' ?! u1.    来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
$ x: M! w- b' g9 b6 q2.    去左边扳动把手
  j7 k! ]1 p  [, e2 c/ v: t+ P3.    来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
- L/ B9 }# A( m: A4.    启动顶端的开关
- d  V+ [" u" @- P5.    再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽* d6 @5 r& N1 N% O
6.    再次去左边扳动把手,把手转动
  y, E' @, Y* c) }& {2 h7.    坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
* X5 n' B" ~! `( y8.    启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来6 l; g" L  t, a1 Q2 I3 C

  ^$ \5 e" e1 g1 P七、修理仪器(Fixing the Mill)/ n5 e' M5 L$ G" R) T8 @4 f% l$ a- ^. [
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
+ M% a4 b: {% R/ v! P# g( o1.    来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
- V, b4 V0 K+ J4 p9 B5 [2.    仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池/ e0 s  e& Q" B4 }3 V
3.    拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
7 h. I$ d- V! ~( \4 `) G4.    把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
( s! Z6 T9 Z4 C  [% F# p8 w! J. R5.    在这个房间的右边取得电池7 ?+ b4 b$ V0 ?3 d2 H% Y
6.    回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
' }( ?: `3 n" l4 z& h' ~7.    研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色! E0 }5 S" G' ], s
8.    两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
6 H: `) ~) O7 G1 l& M8 `* i9.    当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了; {1 a; }4 N0 M* W, A3 u
10.    来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启& |: Q* n9 R5 ]6 N5 J8 R2 S1 j

% w$ ~+ a7 M9 {: u0 |2 T9 {八、电梯活动(Activating the Lift)
5 C* ?/ B6 {9 a* J1 `0 T$ |2 E拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球( ]* l' X4 m0 X' @
1.    观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
2 o. j7 m& e; v4 W2.    来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
$ }8 l& b. _/ V$ u+ X( m3.    将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)# H; t# W% ]. ?$ V( ]
4.    触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233). m5 R* l, }! j2 ?) b$ ~( u. C
5.    记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度% L, w+ Z; \* l  X

( U/ {" g5 _3 j! t/ u* {8 i九、柱子(Pillar)
& R7 f6 k* J% J, A9 h" k! {, Y电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼% F9 i4 W  p0 G, C! J* X2 o
1.    搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进/ `# ?) L' I  @  U" L9 Q' u% X0 q
2.    回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上1 E6 D7 N0 f. d4 I% v) F
3.    回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
; U. T( z2 v( M& F4.    回到1楼询问Armagast,他给了你图释
! `, ?6 D3 i: @% V5.    根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合5 O$ S) M9 `& [8 ~* Z1 N
6.    圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得& v1 `, b0 C* ]; s0 h0 g& [; h1 A
% V# |% i, L' g0 v
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……: `3 u$ T3 Z  d/ s& m5 n. u

; l1 v( @. O" E第三章 音乐世界纳特修0 C' V6 L8 f( [# y: `" Y" E- q
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。) [; H2 ^3 P. ^9 y, u

( H* Y# _; g* i  E. @8 A$ F' _一、    音叉(Tuning Forks)3 @9 N  ~3 _- _; A6 \4 c$ \6 F  j
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管# F2 z# Z) i  E' ^, Q1 P
1.    去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
% S7 f& C* ?5 I: `) I; L8 b2.    查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上4 z4 {: [% G& l, f! |; j
3.    四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子' C+ u# o1 \2 G1 n8 v& n. e/ b
4.    镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
$ v2 U, S# F# ^2 @3 i% c5.    根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
" f+ e( r9 a% m/ C6.    放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界, k2 d; B3 J3 I& N' z  B" K
1 g) ]4 l- t5 |' f' a" f6 _' S
二、    木雕像(Mood Figur)9 M* E- d2 h' U: Z& c! C, B% E
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
2 ?6 E9 w/ Q, X; L' M5 c1.    来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)* I' ]8 j. h5 q8 [1 t
2.    在各地转转,把七个精神雕像收集齐全' V) t( Y. Y1 O1 h
3.    回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail), d. k  w* a+ z0 P
4.    来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)7 X" G, |5 K4 Y% [& b
5.    来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序* }% e3 k0 ?6 {0 G+ Q" z
6.    按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
# i2 d2 S- Y. `( H/ c7.    两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐/ e# I& M% ?1 P- V1 Y
8.    回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种# Z; \3 @, C3 }& k) T
9.    说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
& Q& i+ z9 y7 i10.    来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应1 k2 o4 T2 H& A8 x+ L  n: a
11.    回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
; v* e$ F% k3 {+ Z" _/ x3 K12.    从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
6 q& V. ^! `" Z! _13.    回到洞穴中,在地上捡起生命之种
/ K2 [6 x  z8 [3 T5 G8 t- y. h" P
: S3 |# a9 r+ k3 d$ Q' ?0 O: B三、制造星尘(Making Star Dust)
$ A+ r( H( }7 s# l( t9 }带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗& }5 W4 K* ?, L6 f- O4 g7 @
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
1 x. b" e* u5 L& P. r          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上9 |2 q9 `; `! d* [. k/ m
          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
+ T1 z4 Z4 k, B/ `/ M: O3 D! L% B5 }1.    来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁- y8 w% W! w% j' k. E2 N7 X2 B$ a5 }
2.    来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量: l% g+ V: P+ l5 l7 ~
3.    拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘5 u7 B# r! r% s' v
4.    从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
. F/ ^: A# I6 G7 @5.    出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里& B. B" t* c) `5 W8 b
6.    设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)5 D- V/ \% l4 Z/ a& u) I$ ]! }
7.    放置完美后,就能获得星尘; l/ ^2 i; ]3 {+ g: d$ K9 c

5 d3 o5 i) b* a* f" ^四、幼齿(Glowing Fang)
7 X2 O* b. H3 R* |( P) l回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
( W3 z& [7 T' Z  `9 h9 t需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处5 Q# B- N$ p  ^" T2 i
          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上: ]" d9 c+ y% J) i9 z# B4 c
1.    来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
9 a. [  Z: d3 b8 q% p6 n9 _, b2.    走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
+ w$ R8 B& t$ y6 C! P$ [4 O3.    从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer); r& |' l# B* H$ L2 g- _
4.    回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边$ A# `' T7 M  }0 U3 B6 t( o; k
5.    出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥2 y, i/ N4 y. W7 @& \' @$ Y
6.    通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌/ n2 K" n! m4 k- B" j0 s
7.    沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
' t9 I1 ~% j5 p; {" V0 G8.    达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
- B$ p9 R0 f& q4 }+ n3 y# x, O9.    回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥1 {" Q, f% Q, x5 s$ \. U: `! d
10.    沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
: J4 a2 B2 P/ M+ ~$ c* t11.    来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走- k2 ~! ?1 N6 l4 N1 A
12.    把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住5 r5 Z9 ^) O* f6 b* I& S
13.    再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处4 a" q. L) C) d
14.    把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
2 m$ C; F( l# o- A9 K* t% u
& @4 o0 [0 i& r五、    魔法世界(Magic World)
" k6 L0 t  O' S; t1 [* `7 L* Q回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
6 w3 F% L% Q7 Z# d5 q; Q需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
$ }1 i% G, ~' R6 h6 x. C1.    来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
. t, b9 A0 B! q0 X8 @2.    走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
9 q. H; j& {1 f2 ~, ~3.    走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了! M6 V, T0 l0 k
4.    回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
: h, y! [. N4 q" ]' c' e$ K  |5.    走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯9 l0 J. @4 N" x5 P8 a: N: `
6.    爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
7 B% c; T8 }+ A5 p7.    再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头( }) e( R% C* e* @% Z$ H- @# G+ q
8.    来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上4 P+ G( I: C( J4 _8 J9 C
9.    敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
7 p7 m& S, R0 v, R! [10.    往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
4 q8 Y4 q/ e( q  E11.    回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起/ C' f5 |! q! M+ _. d
12.    回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
3 F# m$ m- A% m13.    水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)5 M; D. q3 x& A* B7 v7 [
, R$ c$ {1 o7 M* ?# t5 z
六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
9 o+ p: _! S$ A, c回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
! O, B& b: x$ O( A1.    仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
3 i1 `5 ]1 f1 Q  t7 V2.    从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬% p2 O1 v; Q3 R" e) Q; _$ Z, A
3.    根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘4 g' ]  e( t; Z
4.    将这些物品分别摆放在四个托盘中% r/ b$ Y2 p3 _& |2 z" d  x+ a
5.    一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
* q$ ?3 |" F& W6.    后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合9 ]' |5 {' B3 ~& ?( w  F) l

: |( W3 _2 n6 I回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。, B; e8 Y2 p& f/ q% P; N

3 R* Q8 e: P9 ]6 j$ U. G6 g3 \第四章 团结之岛8 J/ x, n+ D3 G7 @' p
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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