这是网上去年的一份前瞻6 P' v" c+ Z1 N+ Q7 ~$ L$ u0 K
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《至死方休》(Until I'm Gone,暂定名)是一款恐怖题材的第三人称视点冒险游戏,采用了捷克的WME(WinterMute Engine)引擎开发。这是一款较为传统的冒险游戏,采用了预渲染的CG背景图,玩家控制着3D的人物在其中冒险,就像著名冒险游戏《塞伯利亚之谜》一样。* @; o/ H3 b4 x, b* t9 p& _3 K2 x
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本作的故事发生在圣诞节期间的一个平和而安静的山野小村中。主角Nathan正打算和他的家人在温暖的家中过上一个快乐的圣诞节。就在此时,她的情妇打电话让他立即出去与她会面,Nathan却拒绝了她的要求。由于威胁说要把他们的事情都向他太太抖出来,Nathan只能答应前往。Nathan向他的太太撒了个谎,来到了那个寂静的小村。他在旅馆的房间见到了他的情妇,在那里温存了将近一个小时。Nathan对于从他情妇那里听到的事情感到愤怒,他要立刻离开村庄……然而前方突然刮起暴风雪,他根本无法离开。无奈之下,Nathan只能在旅馆里过夜。本作的故事就这样开始了。
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本作采用了1024×768的标准分辨率,剧情相当丰富,剧本共有100多页,游戏中总共有55个场景。在游戏过程中,玩家将会感受到恐怖与压抑感。这也是本作发生在冬季的原因。游戏开发的一个重要前提就是让玩家深刻感受到其浓烈的氛围,仿佛置身于那暴风雪笼罩的宁静小村中. m1 D! K- ^8 z: j4 S- i) I
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本来以为游戏已经停止开发了。。。。不过引用开发者在ae论坛上放出的原话
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. Y. s' b$ E. J7 A* n4 Y0 A( J有段时间我们没传出什么风声了,不是吗...如果你还记得我们的话4 l" l# L% d( v
我们的(旧)主站有一段时间没有更新了.原因是多方面的-主要是因为我们将精力都投入到开发新项目"至死方休"上去了,没有时间去维护它.另一个原因是我们前段时间一直致力于开发新的站点,现在业已经竣工和上传。所以说呢,赶快忘掉老服务器的地址吧,记住它的这个新名字-www.farawaystudios.com
' u i. e" V2 U1 i7 }不过我们仍然有坏消息要带给你...我们不得不将"至死方休"的发售时间由2006年5月推迟到今年的冬季(具体原因你可以在我们的网页上找到).不过作为小小的补偿我们放出了全新的截图和消息. K; l: ~* ~5 D5 U1 Z7 X: d/ P
) A: y$ b, y8 q% H7 }6 |几张新图# d/ ^7 y' \* @% m$ }8 A
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更多截图
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