本帖最后由 hybushis 于 2012-6-21 00:25 编辑 : B3 V6 s# F6 q8 w
! V; ^) I; J7 n5 ~; @
以下是评测
( X7 ~2 d! l& R0 {" n1 n 9 L4 `& Y. w* A- H# z
游戏表现 8 游戏玩完了但是我还是不知道怎么回事,明显还有后话,事实证明确实有 第二部,
( G' M( Q8 F. m+ \ 如果只有一部, 那只能是刚及格了,那样剧情就太狗血了!
+ n* z5 y. y8 V: y& V, ~7 H; A画面 9 不用说画面我觉得很精细,很有氛围
$ |( U$ T5 R6 J5 Z9 e5 f! E9 I音乐 9 和画面结合的也不错,能衬托出气氛
# S3 E2 I3 M* s* ^) R7 u$ v+ Y' ^游戏性 7 推理系统,是双刃剑,增加了可玩性,但太复杂,还是会吓退一堆人
8 l; t; @7 ]2 s( Q* a重复性 6 隐藏线索,秘密地点等本来是增加可玩性的,但是对于中国玩家,那海量的文本量,
4 Q0 |7 W1 I4 r+ q( U9 X: @ 再加上那个系统,我只能望而却步了!!
7 `( S$ f, M; M) A: \. a. F! R
. D. `0 t. @. P: V1 ^6 @) j1 R游戏性和可重复性给的分低就是因为- C3 {1 S3 I6 w- T- d) v
第一,我觉得《darkness within》的谜题难度有点太大了
8 w# ~% C7 } l" m! r6 ]
# F5 R1 g9 n1 f6 r9 J. i●比如推理题《电子备忘录密码》 大家试试推理一下1 \2 \* m8 o, D/ V# c
1 ^: o j2 o" L& D3 x; n密码是胜利女巫的重生日期,请从以下信息中推出来:8 x8 e5 b. p! d0 A8 `: s
* K/ f) c% t$ n6 b
1. 传言A君被诅咒,他的孩子死去时额头上刻着记号,预示着女巫重生的时间
+ i9 ~ s4 \* d3 S- G- d+ E1 i (这个咒太缺德了,做坏事的人没事,后代惨了);' S- l7 T2 x4 _. n
2. 6个孩子死的时候头上都刻有记号,且都是18岁的时候死了;+ |& W# P) R$ d! t0 V& G
3 有人窥视到第六个孩子死的时候头上刻着xi,
d v& u# k# _: W5 H% y4 第六个孩子死时屋里摆了一圈镜子;( H$ q# L' V- ~& k T0 g0 {
5 第六个孩子死的时候是1699年!!
# \7 ?! R( j: j+ }4 S- h5 O' Y" [ 请推出女巫重生的日子!!我实话这个我只猜出了xi 应该是镜子里看到的,实际数字是9,其他的猜不出来!! 各位没玩过的你们能推理出来吗?
' |* R# L/ K" D. V" Y* e ( m$ P0 U8 _2 O9 K1 M) W/ p$ i7 h
●相比较《黑暗降临3》密码门的推理更有趣,难度适中!
: N# Y- T: t; [0 \ z$ c0 q 我印象中 门的密码是 站长id号+车站id号,车站号可以从执勤表格当中找到,有些数字被墨迹盖住了,但只要再找两张表格,就能够得到完整的号码,而站长的id号,可以先看员工手册,了解站长的职务,再通过站长的职务与普通员工的不同,从执勤表格中分析出来。(一步步很有条理!) G4 Y' X5 V) L# Y, c3 |
" p! |% ], W2 e2 h* P' u# F( r3 j所以说《darkness within》推理谜题太难了,让人无从下手啊!!" s$ a" f2 k; u/ m, _" i
顺便问一下,在第三次的梦魇里,不明白为什么要把护身符扔到窗外?我还以要拿去吓退屋里的小孩呢!
7 I H- b h) X* W- g) k5 N/ J' P
. g+ m3 Z+ C, W
; H0 }- ^' \. e●第二《darkness within》系统太复杂了, * A! M* X9 t6 K1 H4 Z4 ]
1一开始的对比照片和办公室的差异,我对了半天,可是就是无法继续,整了半个小时,实在没辙了,先看了110%攻略,只说找到差别主人公就会自动说,可是我已经看出是墙上的画不一样了啊,再看了xyz的攻略才发现要把画放到槽里,还要站到指定位置,思考一下才行。后面还有多次然我感觉很无奈啊!!
$ `% i4 G3 V. U8 q: g+ P" g. w
2在ivar的地窖里 标记地图,卡了,我想拉动滑块,可是只有一堆旁白!我是真没发现右边的齿轮,从此以后我不得以只能看攻略了!, R* u' u" A7 P w9 L( k
1 [% @- W' a$ S! Q7 `$ ^ 3 推理系统,有新意,但那么多的的条目让我头疼,我觉得应该对的,可是偏偏不对!到最后只能是穷举了!!除非必要真不想用它!可谓成也推理系统,败也推理系统
) i* r% E ~1 ?! c* T$ w- u4 o
% n+ K1 K& r( w' Z& ~, j$ @ 4《darkness within》的文本量,着实有点多,实在太多了,特别是画线系统,还有时间顺序,表示你看完一遍不一定能找到所有线索,以后的阶段才能画出新的线索,而且还有隐藏线索,如果找不齐肯定对于剧情的理解有限制。所以要反复看,这么大的量还要反复看,并且有些文本不能随身携带,得跑半天路,才能看到信件或材料!我直接一口老血,吐在电脑上,真佩服龙翔九天的110%攻略!太不容易了! |