1.雨、雪、雾是常见的布景,替代品是黄昏和黑夜。1 R! ?$ v$ X' H/ y9 p, [
% R+ v2 b" o; v% q" S1 v5 O; s1 l. q2.无论第一人称主角是侦探还是小白,他都从来不会随身携带螺丝刀等基本工具。
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3.如果你是游戏里的NPC,那么请你千万不要相信指纹锁。因为第一人称主角永远会找到你的指纹。你还不如设一个需要在上面排好一桶零件才能打开的怪锁,然后把零件丢的到处都是。尽管即使你把零件丢到自己都会找不到的地方主角还是会找到,但是这至少能拖延好一会开锁时间。
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" \* j1 t* F/ }4.接上条,主角的心理素质往往很好,因为他常常费了半天劲七拼八凑出一桶零件、开了一个华丽的大锁之后,只拿到一样只会用一次的小破东西,但是却从不因此抓狂。, M+ `" X: B9 C2 s1 e. C8 Y
$ N, X1 K c/ ^; |, J$ }6 `5.人格分裂、被冤枉的好人、被背后Boss操控的好人是屡试不爽的题材。
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6.不知是2B还是喜欢多折腾人,对主角有敌意的NPC们从来都在可以让第一人称主角被一击毙命之时留一手(扭曲之地影镇应该是个特例,因为不出意外男主在片头就死定了),至少在游戏片尾动画之前是这样。 v/ G' ?6 J* L0 Q
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7.第一人称主角总是很闲,闲到他可以在一堆垃圾里翻出一火车皮的物件和符号。最2B的是,这些东西中往往不乏有用之物,但是我们的主角总是弱水三千舍不得取第二瓢。& n( t& F$ |; H* P. \1 q6 Y
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8.无论是什么天气什么燃料,只要我们的主角需要,他总能找到温度高于一块废金属熔点的火焰,或者温度高于一块树脂之类的东西的熔点但低于其燃点的火焰。
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9.NPC们很喜欢把钥匙插在门里侧的钥匙孔上。而且这样的们,一般锁眼不会小于某只锥子的直径,门的下边和地板之间的缝隙也不会小于一张报纸+平躺的门钥匙的高度。
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10.NPC们往往坚信好记性不如烂笔头,设了密码后永远怕忘掉,一定要写在什么地方才安心。
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6 ]" W. ~! D+ F3 X4 `11.在存在尖锐物体、高温或强酸强碱的情况下,主角总能找到一双合适的手套。
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9 I3 V. i! g. s# W12.暂时想到这些,大家补充。 |