关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
3 v" s0 r O/ w2 \: ?* w/ a在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>
. n: x/ y8 H5 o分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,7 L9 L6 t- M& t4 {. z
由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测, * l V% ?7 X1 a: l- \
既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?". ~& w( W% {( i$ D% K2 X6 |
既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例4 ?4 ^! X& A5 b# {- m0 Z
当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.
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( b d1 e+ C0 b+ P8 z# w感谢 abe_myth 附和我的帖子( ?- W& Z- ?& r8 g3 s/ X3 v- \
并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |